Oyun Rehberleri
Hoşgeldiniz...
Dota 2 Karakterler Rehberi: Özellikler, Yetenekler, İtemler, Taktik ve Tavsiyeler
0

Tüm karakterlerini tek bir başlık altında topladığımız Dota 2 rehberimizde oyun içi genel bilgilere, rollere, taktik ve tavsiyeler ile yeteneklere ve daha bir çok özelliklere değindik. Dota 2’de bulunan hero yani kahramanların tamamına yakınını tek tek sizlere tanıtmaya ve oyunda hangi şekilde yapılanması gerektiğini elimizden geldiğince aktarmaya çalıştık, umarız beğenirsiniz.

Dota 2 karakterler rehberimizde çok sayıda oyun karakteri bir arada bulunduğundan sayfanın sol tarafında bulunan özel erişim menüsüne tıklayarak ilgili karakter bilgilerine kolayca erişebilirsiniz. Bu rehberlerde bolca oyun jargonu kullanıldığından bilmediğiniz tabirler var ise Dota 2 Terimler Rehberi/Sözlüğü‘ne bakabilirsiniz.

Dota 2 | Doom Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Yakan ama harcanmayan, yiyen ancak asla doymayan, öldüren ama yargılanmayan Lucifer, kendisine karşı gelen herkesi cehenneme yollar. Ruhları alevli kılıcının ucunda taşır, o Düşmüş Olan’dır. Işığın ardındaki diyarda bir zamanlar şerefli bir general iken saygısızlıkla suçlandı ve sürüldü, fakat o boyun eğmezdi. Vashundol’un ulu çanında ismi altı kere yankılandı.

Altmış altı kere kanatları dağlandı, sadece dumanlı kökleri kaldı. Kanatları olmadan kendini ışıkta tutan bağlardan sıyrılıverdi ve yeryüzüne, çöldeki bir kratere düştü. Şimdi merhametsizce, herhangi bir güdüsü olmadan saldırıyor. Kaçınılmaz isteklerle kamçılanan, hayal edilemeyen marifetlerle çarpıtılan Doom Bringer, gittiği her yere kendi cehennemini götürüyor. Son karşı çıkana dek… Er ya da geç, dünya onun olacak.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Doom’u jungle ve late game tank-carry olarak adlandırabiliriz. Başlangıç olarak yanınıza Tango, Healing Salve ve Stout Shield‘ınızı alıp jungle girebilirsiniz. Hp’nizi yenilemeniz ve gelecek hasarı az da olsa bloklamak için Stout Shield işinizi görecektir.
  • Hızlı farm yapabilme yeteneğine sahip olan Doom’un ilk yeteneği olan Devour ile kahraman ve ancient hariç diğer düşman birimleri yutabilme yeteneği veriyor, yuttuğu düşmanı sindirerek hasar almadan kesmiş oluyorsunuz.
  • Bir diğer jungle itemi olan Iron Talon‘da düşman birime anlık hasar bırakmanıza yarar, bu sayede jungle’da camp keserken yüksek hp pool’a sahip birimler için fayda sağlayacaktır.
    Erken oyun bölümlerinde Magic Stick ve Ring of Basilius‘unuzu tamamlayarak ekstra hp ve mana yenilenmesi için şarj ve Doom’un en büyük eksiklerinden temel armor‘u düşük olmasından dolayı Basilius size ekstra armor ve mana sağlayacaktır.
  • Phase Boots kasmanızı öneriyorum, neden abicim diyecek olursanız; Doom’a katacağı ekstra hasar ve movement speed ayrıca birimlerinden içinden geçebilmesi ikinci yeteneği olan Scorched Earth ile güzel bir uyum sağlamakta. Bu skill Doom’un belirli bir alanına yeri yakmasını sağlar ve hp yenilenmesi verir, düşmanı kovalarken yakmanız için Phase Boots yeteneğinizi daha efektif kullanmanız açısından yeterli olacaktır.
  • Vladmir’s Offering aslında orta oyun bölümleri için gayet kullanışlı diyebilirim, size vereceği ekstra hp, armor ve mana ayrıca takım arkadaşlarınıza da AoE hp her atak için hp yenilenmesi sağlaması bir diğer artı yönü.
  • Doom ile agresif oynamaktan çekinmeyin ultiniz oyunun en çok disable’a sahip ultisi diyebilirim, en az 15 saniye Doom attığınız düşmanı susturursunuz ve bu sizin için gayet güzel bir avantaj.
  • Doom ile initiate atmanız için, Blink Dagger veya Shadow Blade‘e yönelmenizi istiyorum, bu sayede karşıdaki oyunu çevirebilecek kahramanı hiç beklemediği anda yakalayabilir ultinizi kullanabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

Doom’un temel armor’u en büyük zayıflığı diyebiliriz, orta ve son oyun bölümlerinde size armor sağlayacak Shiva’s Guard, Assault Cuirass gibi Doom’un düşük intelligence (zeka) seviyesine de katkıda bulunmuş olursunuz.

  • Aghanim’s Scepter ile Doom’un ultisi güçlendirilebilir ve herhangi bir düşmana attığınız Doom’un süresini yenileyebilme imkanı sunar.
  • Doom attığınız düşman’ın peşini bırakmadığınız ve her kullandığınız yetenekte Doom’un süresi başa döner.
  • Çok kullanışlı olabilen bu item’ı da fight’tan bir düşmanı elemenize ve 5v4 fight yapmanıza olanak sağlar.

Tabii ki lüks sayılabilecek Refresher’s Orb, Radiance, Abyssal Blade gibi itemler de duruma göre tercih edilir ve size oyun kazandırabilir. Refresher ile 2x Doom atabilmeniz, Radiance’ın AoE hasarı, Abyssal’ın armor kırıcılığı ve Basher etkisi es geçilmemeli durumlara göre tercih edilmelidir.

  • Takımınızı tanklamalısınız, fight’lara takım arkadaşlarınızla girmeye özen gösterin, kullanacağınız Doom’un boşa gitmesiniz istemezsiniz ve bu avantajı iyi kullanmalısınız.
  • Gerektiğinde tank, gerektiğinde disabler, ve gerektiğinde tank-carry, olabilen bu kahramanımız çok yönlü ve fazla item pool’una sahip olduğundan adımlarınızı dikkatli ve bir sonraki hamleyi düşünerek atmaya özen gösterin.
  • Fight’larda karşı takımın efektif bulduğunuz, büyüsel hasar (yetenek) kullanan kahramanları seçmeye özen gösterin ve focus’lanın.

Temel Armor‘u düşük olduğu için, erken oyun bölümlerinde fiziksel hasara karşı savunmasız olan Doom’a karşı ranged kahramanlar seçmeniz O’nu uzaktan avlamanız için güzel bir avantaj olabilir.

  • Doom’un ikinci yeteneği olan Scorched Earth‘ü kullanmasına izin vermeyin, kazanacağı ekstra hp regen ve hız; Doom’u kesebilmeniz için zorlayıcı olacaktır.
  • Erken oyun bölümlerinde sık sık jungle ya da offlane-Doom hangi koridorda ise-gank atmaya çalışın ve kasmasını önleyin.
  • Doom’un karşısına hp regen sağlayabilen, disable olsa da fiziksel hasar sağlayabilecek kahramanlar seçmeniz Doom yeteneğini yediğinizde korkmamanız anlamına geliyor ve karşı tutabilme imkanı sağlıyor.

Lifestealer, Viper, Drow Ranger gibi ranged, slow’a sahip, lifesteal yapabilen, armor’u yüksek, disable’a sahip kahramanlar Doom’a karşı ayakta durabilen kahramanlardan diyebilirim.
Medusa, Wraith King gibi Doom’un ultisini boşa harcanmasını sağlayabilecek kahramanlar da bir diğer eksi yönü diyebiliriz.

Medusa’nın Mana Shield’ı sayesinde Doom’un ultisini canından değil manasından götürmesini engellemiyeceğinden mana pool’u bitene kadar Doom’dan kurtulabilir ayrıca Wraith King’in de Reincarnation’u sayesinde yeniden canlanarak fight’a dahil olabilmesi Doom için can sıkıcı durumlardan. Black King Bar, Linken’s Sphere gibi büyüsel hasara karşı engel sağlayan itemler Doom yememeniz için ya da fight’larda ayakta durabilmeniz için kullanışlı itemlerden.

YETENEKLER:

Devour: Bir düşman veya tarafsız yaratığı tüketir ve sahip olduğu tüm özel yeteneklerini ele geçirir.

MANA BEDELİ: 60
DOLUM SÜRESİ: 70/60/50/40
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
FAZLADAN ALTIN: 25 / 50 / 75 / 100

Scorched Earth: Yakınındaki toprağa düşmanlara hasar veren ve Doom’u iyileştirirken aynı zamanda hareket hızını arttıran bir ateş salar.

MANA BEDELİ: 60/65/70/75
DOLUM SÜRESİ: 55
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR/YENİLEME: 10 / 20 / 30 / 40
YARIÇAP: 600 / 600 / 600 / 600
FAZLADAN HAREKET HIZI: 14%
SÜRE: 10 / 12 / 14 / 16

Infernal Blade: Doom yanan kılıcını sallayarak düşmanı ateşe verir. 0.4 saniye kadar sersemletir ve 4 saniye boyunca saniyede 25 + hedefin maks sağlığının Burn Damage değerinde hasar verir.

MANA BEDELİ: 40
DOLUM SÜRESİ: 16/12/8/4
YETENEK: OTOMATIK, BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TEMEL YANMA HASARI: 25 / 30 / 35 / 40
YANMA SÜRESİ: 4
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.4

Doom: Düşman kahramanı lanetleyerek büyü yapması, eşyalarını kullanmasını engeller ve zamanla hasar verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme

MANA BEDELİ: 150/200/250
DOLUM SÜRESİ: 145
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 15
SANİYE BAŞINA HASAR: 20 / 35 / 50
SCEPTER’LI SÜRE: 16

Dota 2 | Lycan Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – İttirici – Ormancı – Dayanıklı – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Banehallow, Slom Krallığının kast sisteminin en büyük topraklı hanesi olan Ambry Hanesinde soylu biri olarak doğmuştu. Yıkımdan önce, Kral’ın istekleri garipleşip de saltanatında büyücüler ve şarlatanlar çoğaldığı vakit, Ambry Hanesi tahtın zalimce isteklerine karşı ayaklanan ilk hane olmuştu.

Artık saygı ve sadakat göstermek açısından hiç istekli değildiler. Onun yerine altı bin kılıçlı gönderdiler başkente ki orası Mürtetler Katliamında hepsinin yok edileceği yerdi.

Ve tabi ki tarihten gelen acı gerçek tekrar gösterdi yüzünü: “Bir kralın boğazına bıçağı dayadın mı kellesini almış olsan iyi olur.” İhanet karşısında gözü dönen kral, Ambry kan bağına sahip herkesi imha etti. Sadece hanenin efendisi ve en genç oğlu olan Banehallow’u ayrı tuttu bu kıyımdan.

Kral bütün saray ahalisinin ve süslü mermer zemine zincirlenmiş olan gözden düşmüş hane efendisinin önünde, büyücülerine çocuğu bir kurta dönüştürmelerini emretti ki belki bir gün oda kendi babasının boğazını parçalardı.

“Yapın” dedi kral, “yapın ki Efendi Ambry de ihanetin acı tadına baksın.” Güçlü büyü çağrıldı ve çocuk dönüştürüldü. Fakat bedeni dönüştürülmüş olsa da ruhu sağlam kaldı ve korumasız babasının boğazını ısırmak yerine onu tutanlara saldırdı ve parçalara ayırdı onları.

Onu gecenin karanlığına sürmeyi başarmalarından önce, bir düzine Kraliyet Şövalyesi kurdun dişleriyle yok olup gitti. Efendi Ambry, Kral ona doğru elinde bir kılıçla gelirken zincirli haliye gülüyordu. Şimdi kayıp Ambry Hanesinin varisi Banehallow, Lycan olarak gezip iz sürüyor. Bir parça savaşçı, bir parça kurt, kaybettiği her şey için adalet arayışıyla.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Genellikle jungle olarak tercih edilen kahramanımız için, başlangıç itemi olarak Quelling Blade ve Iron Talon ile başlayabilirisiniz, fazladan vereceği hasar ve anlık hasar sayesinde kolayca ormanda farmınızı yapmalısınız.
  • Yanınıza Tango‘nuzu da alarak hp pool’unuzu yüksek tutabilirsiniz ve büyük camp’leri keserken hp regen sağlayabilirsiniz. Erken oyun bölümünde Ring of Basilius alarak ekstra armor ve mana kazanmalısınız, ilk yeteneğiniz olan Summon Wolves çıkardığı 2x kurt ile farmınızı yaparken kolaylık sağlayacak ve Basilius’un armor ve mana aurası kurtlara da geçecektir.
  • Power Treads kasmanız vereceği ekstra Str (strength), Agi (agility), Int (intelligence) ile daha dayanıklı hale gelmenizi öneririm, ayrıca ekstra atak hızı ile farmınızı hızlandırmalısınız. Tabii ki can çalmaya ihtiyaç duyacağınız için kasmanız gereken item Vladmir’s Offering kesinlikle alınmalı.
  • Kazanacağınız lifesteal, armor ve hasar kurtlarınızla birlikte gayet kullanışlı olacaktır. Ayrıca yakınınızda ki takım üyelerinize vereceği AoE lifesteal ise ayrı bir artı diyebiliriz.

İkinci yeteneğiniz olan Howl sayesinde fazladan kazanacağınız hasar ve sağlık-geceleri 2 katı olmak üzere- sayesinde fazla hasar üretebilirsiniz, bu yeteneğinizle uyum sağlayacak olan Desolator, Basher tarzında hasara yönelik itemler kasabilirsiniz.

Kurtlarınızla birlikte yüksek bir ittirme gücüne sahip olan Lycan ile split push yapabilir, düşmanı kendinize çekebilirsiniz ve Space Created! Fight’larda ultiniz olan Shapeshift‘i erken kullanarak animasyon süresini fight’ın ortasında değil de girmeden önce kullanmanızda fayda var, kurt formuna dönüşürken harcadığı animasyon süresi boyunca ölmek istemezsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Fazladan hareket hızı ve kritik vurma şansı kazandığınız ultinizi düşmana karşı iyi kullanın. Gözünüze kestirdiğiniz düşmanı kurtlarınızı çıkardıktan > howl bastıktan sonra > ultinizi açarak fight’a girebilirsiniz. Orta ve son oyun bölümlerinde Heart of Tarrasque, Black King Bar gibi disable‘a yönelik ya da hp pool’a yönelik itemler kasmanızı öneririm.
  • Vladmir bitirdikten sonra Roshan‘a girebilirsiniz kazanacağınız lifesteal sayesinde Howl ve Wolves yeteneklerinizle kesebilirsiniz. Bu yüzden bol bol Roshan’a uğramayı ve Aegis almayı unutmayın.
  • Takıma yönelik bir kahraman olan Lycan verdiği AoE‘ler sayesinde çok yüksek ittirme gücüne sahip. Özellikle takım halinde push’lamayı tercih ederseniz Assault Cuirass, Vladmir’s Offering gibi AoE itemler kasmalı takımınıza aura sağlamalısınız ki zaten Howl ve Feral Impulse‘un verdiği auralar sayesinde yüksek bir potansiyel oluşturacaksınız.

Lycan genellikle koridor ittirmeyi seven bir kahraman olduğundan, gank atmaya her zaman hazır olun. Koridorda yakalamaya, Smoke gank atmaya özen gösterin. Ultisini kullandığında ve kurta dönüştüğünde, Lycan’dan uzaklaşmaya bakın Blink Dagger, Eul’s Scepter gibi itemler kasarak kaçabilir/disable edebilirsiniz. Ultisinin süresi bittikten sonra fight’ı tekrar başlatın ve bunun avantajını kullanın.

Genellikle jungle giden Lycan’ı ormanda yakalamaya bakın derim, erken oyun bölümlerinde düşmanın ormanına baskınlar düzenleyin ve Lycan Black King Bar’ı bitirmeden kesmeye bakın.
Shapeshift formunda iken yavaşlatılamayan Lycan’ı durdurmanız için Stunner kahramanlar seçmenizde fayda var; Earthshaker, Necrophos, Centaur gibi stun/disable yetenekleri olan kahramanlara ihtiyacınız olacaktır. Kunkka, Lifestealer, Dragon Knight gibi fazla disable yeteneğe sahip ya da tank-carry olabilecek kahramanlar Lycan’ın zayıf olduğu kahramanlar diyebiliriz.

YETENEKLER:

Summon Wolves: Lycan için savaşmak üzere iki kurt çağırır. Seviye 3-4 kurtlar Cripple yeteneğine, seviye 4 kurtlar kalıcı görünmezliğe sahiptir.

MANA BEDELİ: 145
DOLUM SÜRESİ: 30
YETENEK: HEDEFSIZ
SÜRE: 55 / 55 / 55 / 55
TEMEL SALDIRI SÜRESİ: 1.25 / 1.2 / 1.15 / 1.1
HASAR: 18 / 29 / 37 / 46
SAĞLIK: 200 / 240 / 280 / 320

Howl: Lycan’a, dost kahramanlara ve kontrolü altındaki birimlere fazladan hasar ve fazladan sağlık sağlar. Howl gece vaktinde iki katı etkili olur.

MANA BEDELİ: 30
DOLUM SÜRESİ: 55/50/45/40
YETENEK: HEDEFSIZ
SÜRE: 13
KAHRAMANA FAZLADAN HASAR: 10 / 15 / 20 / 25
EMRİNDEKİLERE FAZLADAN HASAR: 4 / 6 / 8 / 10
KAHRAMAN FAZLADAN SAĞLIĞI: 50 / 100 / 150 / 200
FAZLADAN BİRİM SAĞLIĞI: 25 / 50 / 75 / 100

Feral Impulse: Lycan ve kontrolü altındaki tüm birimlerin hasarını ve sağlık yenilenmesini arttırır.

YETENEK: PASIF
YARIÇAP: 900 / 900 / 900 / 900
FAZLADAN HASAR: 15% / 26% / 37% / 48%
+ 1 / 4 / 7 / 10 Sağlık Yenilenmesi

Shapeshift: Lycan kurt formunu kabul eder, bu form ona ve birimlerine kritik saldırı özelliği verir ve gece görüşünü arttırır. Shapeshift süresince Lycan ve emrindeki tüm birimler arttırılmış bir hızla hareket ederler ve yavaşlatılamazlar. %40 ihtimalle %140 kritik hasar vurma şansı verir.

MANA BEDELİ: 100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 120/90/60
YETENEK: HEDEFSIZ
SHAPESHIFT HAREKET HIZI: 650
FAZLADAN GECE GÖRÜŞÜ: 1000
DÖNÜŞÜM SÜRESİ: 1.5
KRİTİK ŞANSI: 40%
KRİTİK HASAR: 140% / 160% / 180%

Dota 2 | Brewmaster Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Ağıt Dağları’nın derinliklerinde, Yıkık Şehrin altındaki bir vadide; Kadim Oyo Öğretisi yüzyıllar boyunca ruhlar alemiyle iletişim kurmak için Büyük İçki Festivali’nde Kutsal Düş Ayinleri’ni uyguluyordu. Ölümlü annesinin karnından İlahi bir babadan olarak doğan Mangix diye bilinen genç, iki soyun yetenekleriyle büyümüş ilk kişiydi.

Öğretisinin en yüce sanatlarıyla kendini eğitti, sonunda ruhani içki demleyen kavminde en çok saygı duyulan Brewmaster Ünvanı’nı elde etmek için meydan okuma hakkını, dayanıklı sarhoşluğu vasıtasıyla kazandı.

Ölümcül dövüş gibi bir içki içme yarışında, Mangix tam dokuz gün boyunca Yaşlı Ustayla içip dövüştü. Dokuz gece boyunca tökezleyip fırtına gibi döndüler, gürleyip çarpıştılar; ta ki en sonunda yaşlı savaşçı sarhoşluğun bilinçsizliğine yenik düşüp yere yığılına kadar. Ve böylece yeni Brewmaster da adlandırılımış oldu. Şimdi ise yeni ve genç Brewmaster asasını hızlandırmak adına atalarının gücüne çağrıda bulunuyor.

Büyü kullandığında O’nun döndüğü şey atalarının ruhları. Kendinden önceki tüm Brewmasterlar gibi, tek bir görev için halkının dışına gönderildi. İçki yoluyla aydınlanma mücadelesi ile antik ruhani ayrılığın cevabını bulma arayışında, diyarları geziyor. Ruhani ve maddesel dünyaları birleştirecek tek bir öğretiyi anlamayı umut ediyor.

Taktik ve Tavsiyeler:

Dota’lı bir günden daha merhaba arkadaşlar, umarım iyisinizdir. Bugün ki kahramanımız aslına bakarsanız sarhoş olan bir gencin kahramanlığından bahsedeceğiz. Atalarına sonsuz saygı ve minnet duyan bu kahramanımız Brewmaster lakabını elde etmek için az çalışmadı dostlarım.

  • Genellikle Orta koridorda tercih edilen bu kahramanımızın, öncelikli ihtiyacı Mana havuzu olduğunu belirtmek isterim; bu yüzden Bottle‘a yönelmeniz koridoru da domine etmeniz için gerekli olacaktır. Karşınızda Ranged kahraman var ise Stout Shield da başlangıç için yararınıza olacaktır uzaktan alacağınız hasarlar bir nebze de olsa azalacaktır.
  • Thunder Clap yeteneğiniz Creep almak için ve karşıya hasar vermek için en önemli yeteneklerinizden, kullanmaktan çekinmeyin. Sadece 90 mana’ya karşılık 100 hasar veren ve üstüne üstlük rakibin size geri saldırmasını engelleyen 4 saniyelik Attackspeed ve Movespeed Slow vermektedir.
  • Rune’lere gitmeden önce koridoru ittirdiğinizden emin olun böylece hem zaman kazanacaksınız hem de Exp kaybetmemiş olacaksınız, Rune çıkmasına yakın agresif oynayarak koridoru ittirmelisiniz. Hızlı bir şekilde Blink Dagger‘a gitmelisiniz ve takımınıza yardımcı olmakla yükümlüsünüz, gank’leriniz olabildiğince çok olmalı.
  • Ultinizi açtıktan sonra savaşmaktan çekinmeyin, genelde oyuncular bu yeteneği kaçmak için kullansa da Blink Dagger’ımız bize yeterli olacaktır bu yüzden her fırsatı değerlendirmeye bakın.
  • Orta oyun bölümlerinde, kuleleri almaya bakın, sürekli koridor ittirin sizin farm lüksünüz pek olmadığından takımınızla gezmeye bakın, Vanguard, Drum, Assault gibi itemler’e yönelmenizi öneriyorum böylece takımınızda ki kahramanlara aura sağlayarak daha güçlü olacaksınız.

Oyun ilerledikçe sizi disable etmeye bakacaklar bu yüzden ultinizi fight’larda açabilmeniz çok önemli. Fight’a girmeden önce karşı takımın carry’sini iyi gözlemleyin Blink atıp Thunder Clap kullanın ardından yapmanız gereken karşıdaki carry’e Drunken Haze atmak -böylece vuruşlarını ıskalamasını sağlayacaksınız- ve ultiniz kullanmak; silence yememek veya disable olmamak için Black King Bar alabilirsiniz.

  • Aşırı late oyunlarda ultiniz pek işe yaramayabilir, bunun için Abyssal Blade kasarak ölmeye yakın ultinizi kullanırsanız hasarınızda yüksek olacaktır.
  • Daha öncesinde de belirttiğim gibi Assault Cuirass da takımınız adına çok yararlı olacaktır. Brewmaster yüksek micro (birden fazla üniteye yüksek kontrol) gerektiren bir kahramandır. Bu kahramanı Ranked’da oynamadan önce iyice pratik yaptığınızdan emin olun.
  • Brewmaster’ın bölündüğü pandaların hepsi de ölürse, gerçek Brewmaster da ölecektir. Eğer hiç biri ölmezse Earth Panda’nın üzerinde tekrar birleşecektir. Eğer Earth Panda ölürse Storm Panda’da, Storm Panda ölürse Fire Panda üzerinde birleşecektir. Rakipleriniz ilk olarak çok hasar üreten Fire Panda üzerinde yoğunlaşacaktır.

Nasıl Counterlarım?

Brewmaster güçlü mid kahramanlarından kabul edilir bu yüzden ona karşı uzak durun, kendinizi koruyacak bir şekilde oynayın, uzaktan farmınızı almaya bakın. Monkey King Bar almaya bakın derim en önemli yeteneklerinden olan Drunken Haze sizi fight’larda işlevsiz bırakabilir.

Eğer hızlı bir oyuncuysanız, Brewmaster bölünmeden önce onu engelleyebilecek kahramanlara yönelin Skywrath Mage, Doom, Silencer gibi. Black King Bar kasarak Brewmaster’ın bütün yeteneklerinden sakınabilirsiniz, yararınıza olacaktır.

  • Team Fight’larda aradan çıkarmanız gereken ilk kahraman Brewmaster olmalıdır, Stun yeteneği olan kahramanlarla durdurmalısınız veya ultisini açtıysa bitene kadar bekleyin.
  • Brewmaster’ı engelleyebilmeniz çok önemli ultisini kullanmadan tahmin edebilmeli ve hızlı davranabilmelisiniz. Lion, Rubick, Beastmaster, Death Prophet gibi kahramanlar karşısında zayıf kalacaktır.
  • Ultisini açtıysa bile kolayca Lich ile counter’layabilirsiniz, ultiniz Storm Panda ve Fire Panda arasında sekerek ölmesine yol açacaktır.
  • Veya Chaos Knight gibi ilüzyonları olan kahramanlarda oyun sonlarında Brewmaster’ın üstesinden rahatlıkla gelecektir.

Brewmaster lakaplı kahramanımız her ne kadar dövüş sanatlarıyla ilgilense de içinde soyutlaştırdığı o manevi ortamı ve aslında Ateş, Su, Toprak elementleriyle birleştiğini görebilmişizdir diye umuyorum ve sizlere elimden geldiğince anlatmaya çalıştığım bu rehberde de umarım bir şeyler katabilmişimdir. Bol rampage’li günler diliyorum..!

YETENEKLER:

Thunder Clap: Yere vurur ve çevredeki düşman kara birimlerine hasar verir, hareket ve saldırı hızlarını azaltır.

MANA BEDELİ: 90/105/130/150
DOLUM SÜRESİ: 13
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 400 / 400 / 400 / 400
HASAR: 100 / 175 / 250 / 300
HAREKET YAVAŞLATMA: 25% / 35% / 45% / 55%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 25 / 35 / 45 / 55
KAHRAMAN SÜRESİ: 4
YARATIK SÜRESİ: 8 / 8 / 8 / 8

Drunken Haze: Küçük bir alanı alkolle ıslatır, hareket hızlarının azalmasına neden olur ve saldırılarında ıskalama şansı yaratır.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 8/7/6/5
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 200
KAHRAMAN SÜRESİ: 8 / 8 / 8 / 8
YARATIK SÜRESİ: 12 / 12 / 12 / 12
HAREKET YAVAŞLATMA: 14% / 18% / 22% / 26%
ISKALAMA ŞANSI: 45% / 55% / 65% / 75%

Drunken Brawler: Saldırıları atlatma ve kritik hasar vurma şansı verir. Drunken Brawler, son birkaç saniyede saldırmadıysanız veya saldırı almadıysanız daima tetiklenir. Diğer savuşturma kaynaklarıyla etkisi azalarak istiflenebilir.

YETENEK: PASİF
ATLATMA ŞANSI: 10% / 15% / 20% / 25%
KRİTİK ŞANSI: 10% / 15% / 20% / 25%
KRİTİK HASARI: 200%
KESİN TETİKLEME ZAMANLAMASI: 16 / 14 / 12 / 10

Primal Split: Brewmaster’ı elementlerine ayırır, hayatta kalma becerisine sahip 3 özel savaşçı yaratır. Herhangi biri çağrılma süresinin sonuna kadar yaşarsa, Brewmaster yeniden canlanır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 125/150/175
DOLUM SÜRESİ: 140/120/100
YETENEK: HEDEFSİZ
SÜRE: 16 / 18 / 20

Dota 2 | Timbersaw Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Ani Hasar – Dayanıklı – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Rizzrack halen çığlıkları zihninde duymaktadır. Vidalayarak, anahtarlarla sıkarak, inşa ederek kazıyarak ve demir döverek çılgınlar gibi çalıştı. Uyku onu kandırmıştı; sadece inşa etti. Amcasının atölyesine kendisini kapatmasının ardından aylar geçti, amacına ulaşmasına çok az kalmıştı. Gözleri kapanmaya başlarken sırtını kaşıdı, bir deste çiçeğin Augury Koy’unun sakin dalgalarında yüzdüğünü görmesiyle bir polen bulutu bir çok yaşamın ciğerlerine doldurarak sonlandırdı.

Başlangıçta boğulur gibi uyandı. Atölyeyi dev bıçakların bilinme sesi doldururken, gözünün önüne salkımlar tarafından boğularak öldürülen komşuları ve her tarafı sarmaşıklarla sarılan evler geldi. Augury Koyu’nu alan sel, gördüklerinin yanında hiçbir şey kalmıştı. Fakat testere kıyafeti Rizzrack’ı güçlü kılacaktı, gece yarısı olmadan büyük korkusu solgun zihnine nüfuz etti. Dallar, kabuklar ve kan. Şehir düşerken Rizzrack savaşarak öldürerek kaçmayı başardı.

Ağaçlar şehir kapılarını parçalara ayırarak içeri doluştu. Augury Koyu’nun son savunmalarını da kıran ağaçlar son kalan mültecilere kadar takip etti. Şaşkın bir sessizlikle Rizzrack kıyafetine bağlı kalın zincirini çıkardı, sarsılan elleriyle her bağlantı noktasını inceledi ve zincirin sonuna bağlı olan pençeye kadar geldi.

Testere kıyafeti sonunda hazırdı. Titreyen elleriyle kıvılcımlar saçarak bıçaklı makinesini hayata geçirmişti. Yüzleşmek zorunda olduğu dehşet zihnini sakinleştirmesine mani olsada, hayata geçirdiği testere kıyafetin yardımıyla korkusuyla bir şekilde yüzleşmesi gerektiğini biliyordu ve bu durumdan zerre kadar hoşnut değildi.

Timbersaw oynanış rehberimiz, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Timbersaw son zamanlarda rakip takımın melee mid herosu almaları ya da bir kaç tane physical hasara bağlı hero seçiminden dolayı mid için seçilmeye başlansa da biz onu offlane herolarının efendilerinden biri olarak bildik. Midde’de offlane’da da çok etkili ve rakip takım herolarını oyundan bezdiren bir herodur.

Taktik ve Tavsiyeler:

Yüksek health regene ya da armora sahip olmasa da pasif skilli (Reactive Armor) sayesinde aldığı her hite karşılık armoru ve HP regeni artmakta ve böylece öldürülmesi güç bir hero olmaktadır Timbersaw.

Eğer midde oynuyorsanız, ilk skilliniz (Whirling Death)le birlikte Reactive Armor skillinizi en az 2 levelda seçmek sizi lanede ölümsüz yapabilir. Timbersaw ağaçlar sayesinde Timber Chain skillini kullanabildiği için bu skilli 6 ya da 7.lvldan sonra seçmek midde oynarken doğru tercih olabilir.

Tabi ki etkili gang heroları yoksa ve oyun gidişatına göre buna karar vermelisiniz. Yeterli ve yüksek hasarı Whirling Death skillinizle rakip herolara early gamede erken tango ve healing salve potlarını kullandırtacaktır.

Ayrıca Whirling Death skilli magical (büyüsel) skilldir. Ancak ağaçların yanında ya da rakip heroya karşı kullanıldığında ağaçlar da kesilirse pure (saf) damage haline gelir. Yani kaç level skillinizse onun karşılığı olan damage’i aynen rakip hero yiyecektir.

  • Offlanede oynarken ise ilk bir iki levelda safe oynamak,temkinli oynamak sizin açınızdan iyi olacaktır.
  • Eğer suppları disabler herolar olan bir lane’e karşı iseniz, ağaçlar arasında ya da fazla hasar görmeden bir kaç level alıp ardından level üstünlüğünüzle karşı rakip supplarını hatta carrysini bile kesebilirsiniz.
  • Ancak ultinizi açana kadar bir kaç dakika güvenli oynamak sizin laneinizi domine etmeniz açısından iyi olacaktır.

Oyun başı bir adet Mango itemini alarak başlamanız ve bulundurmanız size harassladığınız heroyu azalan mananıza ilave olarak kullanıp,takviye yaparak kill alma şansı doğurabilir. Yüksek atack damage’e sahip olmadığından ve rakip support/carry oyuncularının creepleri denylayarak (reddederek) size fazla gold kasma şansı vermeyebilir böylece kısa süre içersinde arcane boots (mana boots) aldırmayabilirler.

Bu yüzden bir adet mango kill almanıza ya da mananız bitmişken kaçmanıza yardımcı olabilir. Ayrıca kullanmadığınız zamanlarda verdiği +1 health regen ile de Reactive Armor skilliniz ile offlanede daha rahat hayatta kalmanıza yardımcı olur.

Ultimizi de açtıktan sonra artık düşük cooldownlı ve düşük mana isteyen skillimiz Whirling Death ile rakip supp ya da carrylerini kolaylıkla kesebilirsiniz. Ultimizin verdiği yüksek slow (yavaşlatma) ve düşük cooldownlı (dolum süreli) skillerimizle fırsat bulduğunuzda support herolarını öldürün. Hızlı bir arcane boots ile yeterli manaya sahip olduktan sonra karşınızda duramayacaklardır.

  • Timbersaw skilleri magical üzerine kurulduğu için ather lens itemini kasmayı tercih ediyorum ve size de öneririm.
  • Bloodstone gibi yüksek maliyetli bir itemden önce almanız hem Timber Chain ile ağaçlara tutunma mesafelerinizi hem de ulty ve Whirling Death skillinizin hasar vermesini arttıracağından early gamede çok işinize yarayacaktır.
  • Doğru yapılan Chakram ve skill kombinasyonuzla saniyeler içersinde rakip support ve herolarını kolaylıkla öldürebilir, aldığınız goldlarla daha hızlı bir şekilde Bloodstone ya da belirlediğiniz itemlerinizi alabilirsiniz.

Timber Chain skilliniz sizi bulunduğunuz yerden, skill range’i (mesafesi) içersinde bulunan bir ağaca tutunup,çekmenize yarayan bir skilldir. Size yapılmak istenen bir gang girişi ya da gelen atakları bu skill sayesinde savuşturabilirsiniz. Ancak önemli nokta şudur ki; skill range’ini (mesafesini) bilmeniz gerekmektedir. Skill mesafesi dışındaki bir ağaca tutunmak isterseniz boşa kullanmış olacak ve belki de bu hata yüzünden ölmüş olacaksınız.

Mouseunuzla her levelda Timber Chain skillinizin üzerine gelerek mesafeyi görebilir, buna göre skillinizi kullanabilirsiniz. Unutmayın kaçmak için ya da rakip heroların yanına hızlıca varmanız için olan bu skillinizi hatasız bir şekilde kullanmak size fazla kill ya da ölmekten kaçarak fazla hayatta kalma şansı doğuracaktır.

Nasıl Counterlarım?

Timbersaw oyunda bir kaç hero dışında özellikle early game counterlanması güç bir herodur. Passive skilli ve Timber chain skilli sayesinde rahatlıkla lanede ölmeden durabilir. Ancak rakip takımda Keeper of The Light (Kotl), Lion, Skywrath Mage ya da Enigma gibi herolar var ise fırsat buldukça Timbersawu kesmesi çok kolaydır.

  • Skywrath Mage: Ancient Seal skilli timbersaw üzerinde kullandığında hem ona silence(susturma,skillerini kullanamama) sağlar hem de büyü bağışıklığını yüksek miktarda düşürdüğü için takım arkadaşınız-arkadaşlarınızla kolaylıkla öldürebilirsiniz.
  • Enigma: Malefice skilli kullanıldığında mini stun uygulamakta ve Timbersawun kaçmak için en önemli skilli olan Timber Chaingi daha ağaçlara tutanamadan disable etmekte, bozmaktadır.
  • Kotl: Mana leak skilli sayesinde sürekli timbersawun manasını yakabilir,eritebilirsiniz. Düşük cooldownlı olan mana leak sayesinde kısa sürede manasız kalan timbersaw artık experience almak için bile yaklaşamayacaktır. Ayrıca Illuminate skilli de yüksek hasar verdiğinden dolayı Timbersaw’ın lanede tutunması imkansız olabilir.
  • Lion: Her ne kadar yavaş ve düşük hp’ye sahip olsa da sahip olduğu stun, hex ve mana burn sayesinde timbersaw daha timber chain skillini kullanamadan lion sayesinde ölebilir. Ayrıca fırsat buldukça mana burn skillinizle timbersawın manasını yakın. Bir kaç kullanımdan sonra manasız kalacak olan timber, creeplere yaklaşamayacak böylece carryniz rahatlıkla farmlayabilecektir.

YETENEKLER:

Whirling Death: Timbersaw son derece keskin kenarları döndürürerek çevresindeki düşmanlara hasar verir ve ağaçları yok eder. Eğer bir düşman kahraman etkinlenirse birincil özelliğinin bir kısmını kısa bir süre için kaybeder. İşlem sırasında bir ağaç kesilirse Whirling Death Saf hasar verir.

MANA BEDELİ: 70
DOLUM SÜRESİ: 6
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 300
HASAR: 100 / 150 / 200 / 250
İSTATİSTİK KAYBI YÜZDESİ: 15%
İSTATİSTİK KAYBI SÜRESİ: 14

Rizzrack, etrafının kâbusu olan sarmaşık ve bitkilerle sarılması ihtimaline karşı, derhal devreye girebilen elektrikli testere savunmasına sahiptir.

Timber Chain: Timbersaw kendini çarptığı ilk ağaca gömen bir zincir fırlatır ve kendini ona doğru çeker. Yolundaki her düşman hasar alır.

MANA BEDELİ: 60/70/80/90
DOLUM SÜRESİ: 4
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MANDAL MENZİLİ: 850 / 1050 / 1250 / 1450
YARIÇAP: 225 / 225 / 225 / 225
HIZ: 1600 / 2000 / 2400 / 2800
HASAR: 100 / 140 / 180 / 220

Hain ağaçlardan ne zaman kaçman gerektiğini asla bilemezsin.

Reactive Armor: Timbersaw her saldırıya uğradığında artan sağlık yenileme ve zırh kazanır.

YETENEK: PASIF
FAZLADAN ZIRH: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
FAZLADAN SAĞLIK YENİLEME: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
MAKS İSTİF: 5 / 10 / 15 / 20
İSTİF SÜRESİ: 10 / 13 / 16 / 19

Testere kıyafeti en ufak bir dokunuşa bile tepki verebilecek kuvvetlendirilmiş defans mekanizması ile donatılmıştır.

Chakram: Arzu edilen konuma ikincil testerenizi ateşleyerek gönderilen bölgede dönmesini sağlar, konumuna ve etrafına hasar verir. Ek olarak, kaybettiğiniz her 5% sağlığınız için, testerenize yakalanan düşmanlar yavaşlayacaktır. Testere ateşlendiğinde karşılaştığı yerlerdeki ağaçları keser ve hasar verir. Yetenek aktif haldeyken mana harcamaya devam eder ve saldırma yeteneğiniz geçici olarak kaybolur.

MANA BEDELİ: 100/150/200
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 200
GEÇİÇİ HASAR: 100 / 140 / 180
SANİYE BAŞINA HASAR: 50 / 75 / 100
YAVAŞLATMA: 5%
SANİYE BAŞINA MANA BEDELİ: 20 / 25 / 30

Return Chakram: Chakram’ı Timbersaw’a geri döndürür.

DOLUM SÜRESİ: 0
YETENEK: HEDEFSIZ

Dota 2 | Sand King Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar – Kaçış – Ormancı

BİYOGRAFİ:

Parıltılı Çöplük’ün kumları canlı ve duyarlıdır. Bu büyük çöl kendi kendine konuşur ve ancak böyle bir büyüklüğün akledebileceği şeyleri düşünür. Fakat daha dar görüşlü zihinlere seslenebilmek için bir biçim bulmalıdır. Bu yüzden bir parçasını salıverir ve Qaldin’in kurnaz Cini tarafından şekillendirilmiş büyülü zırhtan bir kabuğa bürünür. Bu zorunlu kimlik kendine “Kumun Ruhu” anlamına gelen Crixalis adını verir diğerleri onu Sandking olarak tanır.

Sandking, Parıltılı Çöplük’ün müdavimlerinden esinlenerek dev bir eklembacaklı görünümüne bürünür ve aslında bu onun acımasız tabiatının bir dışavurumudur. Bir koruyucu, bir savaşçı, bir elçi… Sandking bunların hepsidir ve kendisine bu yaşamı bahşeden sonsuz çölden asla ayrılamaz. Eğer yakın saldırıda (melee) bulunan düşman kahramanlar ile aynı koridorda yer alıyorsanız, Caustic Finale yeteneğinizi oyunun erken vakitlerinde öğrenin.

Taktik ve Tavsiyeler:

Blink Dagger – Epicenter Kullanımı: Ulti yeteneğinizi kullandıktan sonra, gerçekleşmesi için bir süre beklemeniz gerekmektedir. Bu süreci (cast time) beklemeden herhangi bir işlem yapmaya kalkışırsanız (eşya ve yetenek kullanımı gibi) yeteneğinizi heba edersiniz.

Epicenter yeteneğinizi kullandıktan sonra, Shift tuşuna basılı tutarak Blink (ışınlanma) komutu verirseniz, ultiniz bozulmadan anı anına belirtilen alanda gerçekleştirebilirsiniz. Shift tuşunun oyundaki görevi, birden fazla görevi sıraya almaktır. Epicenter yeteneğinizi kullanmak için çok seçici olmayın. Alanda 2 veya 3 düşman kahramanı olması bile yeterli olacaktır.

Sand King öldürülmesi zor bir kahramandır. Burrowstrike ve Sand Storm yetenekleri veya Blink Dagger eşyası ile gelebilecek saldırıları ekarte edebilir (Magic Missile, Storm Hammer vb. yetenekler). Sand Storm yeteneğinin kullanımından sonra hareket ederseniz, size kısa süreliğine görünmezlik (wind walk gibi) sağlayacaktır. Kaçarken, hızlı şekilde kullanıp hemen arkasında hareket ederseniz, düşmanlarınızın kafasını karıştırabilirsiniz.

Aghanim’s Scepter‘a yönelerek Burrowstrike yeteneğinizin çapını uzatabilirsiniz ve buna ek olarak Aether Lens kasarak çok uzun bir menzile sahip olabilirsiniz. Genelde offlane olarak seçilen Sand King rahatça karşısında ki düşmanı rahatsız edebilmekte, bir sonraki hamlenizi düşünerek yeteneklerinizi kullanmanız önemli.

Nasıl Counterlarım?

Genellikle Sand Storm yeteneğine güvenen Crixalis’e karşı ward alarak koridor’a gitmeniz faydanıza olacaktır, invis yeteneğini kullandığı anda ward’ınızı dikerek koridordan uzaklaştırabilirsiniz.
Tabii ki bu sıralar Caustic Finale yeteneği çok fazla tepki aldığını biliyoruz, gerçekten karşısında ki melee kahramanlara farm yaptırmayan Sand King’e karşı Ranged kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır.

Bounty Hunter’ın Track yeteneği gibi ya da Slardar’ın Amplify‘ı gibi kahramanlar invis’e karşı kullanışlı olabilir. Silencer, Juggernaut, Jakiro gibi kahramanlar hem disable yetenekleri ile hem de spell block’ları sayesinde rahat edebilecek kahramanlar. Blade Mail Sand King’in ultisine karşı kullanılabilecek itemler’den, Epicenter channelling olduğu ve durdurulamadığı için, Blade Mail’in verdiği hasarı Sand King’e yöneltebilirsiniz.

YETENEKLER:

Burrowstrike: Sand King yer altına saklanır ve ileriye doğru tünel açar. Yüzeye çıkarken yolundaki düşman birimlerine hasar verir ve onları sersemletir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 110/120/130/140
DOLUM SÜRESİ: 11
YETENEK: BIRIM HEDEFLI, NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 100 / 160 / 220 / 280
SERSEMLETME SÜRESİ: 2.17
MENZİL: 350 / 450 / 550 / 650
SCEPTER’LI MENZİL: 700 / 900 / 1100 / 1300

Sand Storm: SÜRELİ – Sand King, kendisini saklayan ve düşman birimlere hasar veren korkutucu bir kum fırtınası yaratır. Görünmezliği, kum fırtınası bittikten sonra kısa bir süre daha devam eder.

MANA BEDELİ: 60/50/40/30
DOLUM SÜRESİ: 34/26/18/10
YETENEK: HEDEFSIZ, SÜRELI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 25 / 50 / 75 / 100
GÖRÜNMEZLİK GECİKMESİ: 1.5
YARIÇAP: 525
SÜRE: 50

Caustic Finale: Sand King’in saldırıları düşman birimlerinin süresi bitince veya ölünce patlayan ve yanındaki düşmanlara hasar verip yavaşlatan zehir enjekte eder. Süresi biterek patlarsa %50 hasar verir. Caustic Finale bir Eşsiz Saldırı Eklentisidir ve diğer Eşsiz Saldırı Eklentileri ile birleştirilemez.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
PATLAMA YARIÇAPI: 400
ÖLÜMLE PATLAMA HASARI: 90 / 130 / 170 / 220
SÜREYLE PATLAMA HASARI: 45 / 65 / 85 / 110
PATLAMA SAYACI: 6
HAREKET YAVAŞLATMA: 30%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3

Epicenter: SÜRELİ – 2 saniye boyunca hazırlandıktan sonra yeryüzüne bir sarsıntı gönderir ve şiddetli bir şekilde titremesine sebep olur. Menziline yakalanmış bütün düşmanlar hasar alır ve yavaşlar. Her hasar dalgası hasarın yarıçapını genişletir.

MANA BEDELİ: 150/225/300
DOLUM SÜRESİ: 120/110/100
YETENEK: HEDEFSIZ, SÜRELI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
ATIŞ BAŞINA HASAR: 110 / 110 / 110
HAREKET YAVAŞLATMA: 30% / 30% / 30%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 30
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3

Dota 2 | Mirana Rehberi:

Menzilli – Sırtlayıcı – Destek – Kaçış – Ani Hasar – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Soylu bir aileden gelen, Güneş Tahtı’nın sıradaki varisi asil prenses Mirana, dünyevi mülkleri ve ünvanları kendini tamamen Ay Tanrıçası Selemene’nin hizmetine adadığında reddetmiştir. O vakitten beri Ay Prensesi olarak bilinen Mirana, kutsal Gecegümüşü Korusu’nu Tanrıça’nın gümüş sularında koruma altına aldığı kutsal nilüferi çalmaya cüret edenleri avlayarak gezmektedir.

Devasa kedisinin üstünde özgüvenli, gururlu ve korkusuz bir biçimde ayın ve takımyıldızların hareketleriyle uyum içindedir. Ucu ay madeninin keskin parçaları ile bezeli oku, ışık oklarını atmak için ayın gücünü kullanmaktadır.

Taktik ve Tavsiyeler:

Genellikle roamer olarak tercih edilen kahramanımız için başlangıç eşyaları olarak Slippers of Agility, Tango, Healing Salve alarak başlayabilirsiniz. Slippers sayesinde çevikliğinizi bir nebze artırarak koridorda atak hızı ve düşmana harras için işinize yarayacaktır.

Clarity ya da Mango da yanınıza alarak mana değeri yüksek, ikinci yeteneğiniz olan Sacred Arrow sayesinde uzaktan düşmana isabet ettirmesi zor fakat tutturduğunuzda yüksek stun süresine sahip olan ok atışları yapabilirsiniz. Bu sayede koridorda carry’nize kill kazandırabilir ve koridoru domine edebilirsiniz. Clarity ve Mango sayesinde de mana pool’unuzu yenileyebilirsiniz.

Couirer, Flying Couirer, Observer ve Sentry Ward‘lar satın alarak takımınıza yardım etmekten çekinmeyin, özellikle yeteneklerinizin kullanımı için Ward’lara çok ihtiyacınız olacak. Erken oyun bölümlerinde bot olarak Phase Boots ya da Power Treads kasabilirsiniz. Phase Boots kasmanızda ki amaç daha çevik hareket ederek düşman birimlerinin arasından geçebilir ve kaçma/yakalama potansiyeli kazanabilirsiniz.

Power Treads sayesinde Strength, Agility ve Intelligence kazanarak daha dayanıklı ve stabil bir hale gelebilirsiniz. Özellikle üçüncü yeteneğiniz olan Leap sayesinde baktığınız yöne doğru zıplayarak düşmanı kesebilir ya da düşmandan kaçmak için fırsat kollayabilirsiniz. Manta Style çoğunlukla tercih edilen itemlerden olduğu gibi, dayanıklılık, saldırı hızı, çeviklik ve zeka kazanırsınız. Aktif olarak Mirana 2 adet ilizyon çıkartarak gelebilecek gank’lere ya da koridor ittirmeniz/farm yapmanız için fayda sağlayacaktır.

  • İlk yeteneğiniz olan Starstorm, Aghanim’s Scepter ile geliştirilerek gerçekten çok güçlü bir hale geliyor. Normalde aktif olarak kullandığınız bu yeteneği göktaşı dalgası düşürerek düşmana hasar verirsiniz.
  • Aghanim sayesinde düşman menziline girdiğiniz taktirde pasif ve magic burst olarak göktaşı düşürürsünüz ve yeteneğinizi bir kez daha aktif olarak anında kullanabilirsiniz.
  • Mirana genellikle arka planda duran fakat çok iş yapan kahramanlardan; Sacred Arrow’unuz ile düşmanı ne kadar uzaktan yakalarsanız o kadar uzun süre stun yiyecektir > Leap ile düşmanın yanına zıplayarak > Starstorm kullanın Aghanim’iniz var ise zaten pasif olarak kullandığınız yeteneği aktif olarak bir kez daha kullanın, düşmanı kolayca alt edebilirsiniz > gerekirse Moonlight Shadow yani ultiniz ile global görünmezlik sağlayarak bölgeden uzaklaşabilirsiniz.

Ultinizi fight’lara girmeden önce kullanabilir topluca gank atabilirsiniz, Roshan kestikten sonra ulti kullanarak uzaklaşabilirsiniz veya fight’tan geri çekilmek için kullanabilir, az kayıp ile uzaklaşabilirsiniz. Oyunun son bölümlerinde carry Mirana tercih etmek isteyebilirsiniz. Desolator, Daedalus, Monkey King Bar, Butterfly gibi itemler kasarak takımınıza carry olarak yardımcı olabilir, oyunu kazandırabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

Editor’s Tip; Etheral Blade + Dagon + Aghanim’s Scepter kasarak düşmana büyü hasarınız iliklerine kadar hissettirmek gibi bir tercihte bulunabilirsiniz. Etheral Blade attığınız düşmana Leap ile zıplayarak 2x Starstorm ve Dagon kullanın, yüksek büyü hasarına ihtiyacınız olabilir.

  • Mjolnir de bir diğer Mirana itemlerinden diyebilirim. Starstorm’un alana verdiği hasar gibi Mjolnir sayesinde atak yaparken alana bir de böyle hasar verebilir, etkinizi artırabilirsiniz.
  • Silence yeteneğine sahip kahramanlar Mirana gibi hareketli bir kahramanı alt edebilir; Doom, Silencer, Lion gibi kahramanlar tercih edebilirsiniz.
  • Moonlight Shadow’dan kaçınmanız için Bounty Hunter, Slardar gibi anti-invis kahramanlar işinize yarayacaktır.
  • Oyunun en uzun süreli stun’larından biri olan Sacred Arrow’a karşı Legion Commander, Shadow Demon, Outworld Devourer, Oracle gibi kahramanlar seçerek dostunuzu kurtarabilir ya da kendinizi koruyabilirsiniz.
  • Mobility‘si yüksek Queen of Pain, Storm Spirit, Anti-Mage gibi kahramanlar ile Mirana’yı kolayca yakalayarak kesebilirsiniz.
  • Black King Bar sizi Mirana’nın büyü hasarlı kombosundan koruyabilir aynı zamanda Glimmer’s Cape ya da Pipe of Insight gibi itemler ile Sacred Arrow’dan sakınabilirsiniz.

YETENEKLER:

Starstorm: Yakındaki düşman birimlere hasar vermek için bir göktaşı dalgası indirir. Menzildeki en yakın düşman birim %75 hasarla ikinci bir isabet alır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 100/120/140/160
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300
YARIÇAP: 650
SCEPTER ARALIĞI: 10

Sacred Arrow: Ölümcül hassaslık ile çarptığı ilk düşman birimi sersemleten ve büyük hasar yaratan bir ok fırlatır. Sersemletme süresi aralıkları 0.01 ile 5 saniye, fazladan hasar 140’e kadar eklenir, okun hedefine gittiği mesafeye bağlıdır. Çarptığı ilk Ancient olmayan yaratığı anında öldürür.

MANA BEDELİ: 100/100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 17
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 50 / 140 / 230 / 320
MENZİL: 3000
MİNİMUM SERSEMLETME: 0.01
MAKSİMUM SERSEMLETME: 5
MAKSİMUM FAZLADAN HASAR: 140

Leap: Mirana savaşa doğru sıçrar, yırtıcı bir kükreyişle dost birimleri güçlendirir, saldırı ve hareket hızı kazanır. Hız artışı 10 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 40/35/30/20
DOLUM SÜRESİ: 30/26/22/18
YETENEK: HEDEFSIZ
MESAFE: 600 / 700 / 800 / 900
FAZLADAN HAREKET HIZI: 4% / 8% / 12% / 16%

Moonlight Shadow: Mirana’yı ve tüm dost kahramanları görünmez yapar. Eğer bir kahraman açığa çıkarsa, Moonlight Shadow’un süresi bitmediyse gözden kaybolma gecikmesinden sonra görünmezlik yenilenir.

MANA BEDELİ: 75
DOLUM SÜRESİ: 140/120/100
YETENEK: HEDEFSIZ
GÖZDEN KAYBOLMA GECİKMESİ: 2.5 / 2 / 1.5
SÜRE: 15

Dota 2 | Abaddon Rehberi:

BİYOGRAFİ:

Nesiller boyu, verdiği kehanet gücüyle, ilkel taşlardaki bir oyuk olan Avernus kaynağı, ailenin gücünün kaynağı olmuştu. Karanlık Avernus hanesine her yeni doğan, bu siyah siste yıkanır ve bu vaftiz işlemi sayesinde yerin mistik enerjileriyle bağlantısını sağlardı. Kendilerini, kendi çizgisel geleneklerinin ve de diyarın törelerinin koruyucusu olarak görerek büyürlerdi; ama asıl korudukları şey kaynağın kendisiydi ve bu kaynaktaki sisin amaçları belirsizdi.

Bebek Abaddon bu kaynakta yıkandığında, bir şeyin ters gittiğini söylediler. Bebeğin gözlerindeki anlayışın ışıltısı, orada olan herkesi korkuttu ve rahiplerin kendi aralarında fısıldaşmalarına neden oldu. Ondan, belki bir gün ailesinin ordusunu atalarının topraklarının savunmasında yönetmesi gerekir diye Avernus hanesinin her askerinin izlediği yol olan savaş eğitimini alması beklendi; ama Abaddon her zaman diğerlerinden ayrıydı.

Başkalarının kendilerini silah kullanımında geliştirmeye çalıştığı zamanlarda, o sisin varlığında kendisini meditasyona verdi. Kaynaktan çıkan buharları içerek, kendi ruhunu hanenin altında yatan güçle harmanladı. Siyah sisin bir yaratığı oldu. Avernus ailesi ona karşı bir tavır almıştı. Genci, yaşlısı ailedeki herkes onu sorumluluklarını yerine getirmemekle suçluyordu. Bütün bu suçlamalar Abaddon’un savaştaki halinin görülmesiyle son buldu ve herkes sisin ona verdiği gücün, yaşam ve ölüm üzerinde hanenin gelmiş geçmiş tüm lordlarını aşan egemenliğin, farkına vardı.

Abaddon çok yönlü bir hero olup her rolde oynanabilir ister carry ister support ister tanky oynayabilirsiniz. Çoğu profesyonel maçlarda support olarak oynanan abaddon düşük cooldowna sahip skilleri ile early game de karşı tarafa kök söktürecek türde bir hero olup doğru itemler ile late gamede de iş yapabilecek bir herodur.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • MIST COIL uzun rangesi ve düşük cooldownu ile support oynandığı zaman takım arkadaşını hayatta tutmak için çok iyi bir skill iken, carry buildinde ise az canla kaçmaya çalışan herolara last hit veya öleceğinizi anladığınız durumlarda intihar etmek için kullanılır.
  • APHOTIC SHIELD sizin en önemli skilliniz dir,bir çok debuff’ı bu skill sayesinde takım arkadaşlarınızın üstünden kaldırabilir üstüne düşman takıma kalkan patladığında damage yedirebilirsiniz, efektif bir şekilde kullanıldığında sinir bozucu olabilir :).
  • BORROWED TIME karşı takımda ultisi ile üzebilecek herolar varsa bunları hem tanklayabilir hem fight başlatabilirsiniz zira ultiniz bu iş için biçilmiş kaftan.
  • CURSE OF AVERNUS Late Game’de abaddonun oyundan düşmemesi ve carry build çıkılabilmeseinin tek sebebi bu skilldir, LvL 4 iken hyperstone’a yakın atack speed verip, 2.5 saniye boyunca damage vurduğunuz heroya slow verip size %15 movespeed vermesi kesinlikle göz ardı edilemeyecek bir rakam.Aynı zamanda saldırdığınız rakibe saldıran takım arkadaşlarınızada buff olarak move speed ve atack speed veriyor.
  • Eğer ganker bir abaddon oynayacaksanız early game de bir orb of venom tam sizlik bir itemdir veya carry abaddon için mid game itemi olarak yine orb of venom alınabilir daha sonrasında eye of skadi’ ye çevirebilirsiniz bu itemi.
  • Düşük mana poolu için early game için soul ring veya ring of basilius mana kurtarıcı itemler olur veya her ikisi de.
  • Axe ile mükemmel bir ikili olabiliyor bu hero öyleki kule arkasına geçip kule düşene kadar orda creepleri öldürüp tanklatabilirsiniz hele ki karşıda melee hero varsa size dokunamaz bile tabiki mananıza dikkat etmelisiniz.
  • Abaddona aghanim kasılabilir, aghanim ultiniz bu sefer bütün takım arkadaşlarınıza yapılan attacklar size can olarak dönecektir, ancak pek önerebileceğim bir item değildir.

Nasıl Counterlarım?

Abaddonun ultisi 400hp sınırının altına düşerse otomatik çalışır eğer 400hp üzeri vuracak skilli herolar ile ultisi açılmadan vurursanız direk ölecektir. Ultisi devreye girdiğinde eul ile abaddonu disable ederseniz ultisinin yarı zamanı boşa gitmiş olacak ve size damage çıkaramayacak konuma gelecektir eul bu hero için güzel bir counter itemidir.

YETENEKLER:

Mist Coil: Abaddon kendi sağlığının bir kısmı karşılığında düşman birime hasar veren ya da dost birimi iyileştiren bir ölüm halkası çıkarır.

MANA BEDELİ: 50/60/70/80
DOLUM SÜRESİ: 4.50
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: KAHRAMANLAR
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
KENDİNE HASAR: 75 / 100 / 125 / 150
HASAR/İYİLEŞTİRME: 100 / 150 / 200 / 250

Aphotic Shield: Dost birimin çevresine karanlık enerjileri çağırarak tükenmeden önce bir miktar hasarı soğuran bir kalkan yaratır. Kalkan yok edildiğinde patlar ve çevresindeki alanda soğurduğu miktarda hasar yaratır. Kullanıldığında belirli bazı zayıflatmaları ve sersemletmeleri kaldırır.

MANA BEDELİ: 100/105/110/115
DOLUM SÜRESİ : 12/10/8/6
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 15
SOĞRULAN MAKS HASAR: 110 / 140 / 170 / 200
PATLAMA YARIÇAPI: 675

Curse of Avernus: Abaddon düşmana her saldırıda dondurucu bir lanetle vurur, yavaşlatılan düşmana saldıran tüm birimlerin sınırlı bir süre için hareket ve saldırı hızı kazanmasını sağlar.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
ZAYIFLATMA SÜRESİ: 2.5
GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 4.5
HAREKET YAVAŞLATMA: 8% / 12% / 16% / 20%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 8 / 12 / 16 / 20
FAZLADAN HAREKET HIZI: 15%
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 10 / 20 / 30 / 40

Barrowed Time: Aktifken verilen bütün hasarlar sana zarar vermek yerine seni iyileştirir. Ayrıca çoğu zayıflatma silinir. Eğer yetenek dolum süresinde değilse sağlık puanın 400 altına düştüğünde kendiliğinden aktif olur. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 60/50/40
DOLUM SÜRESİ: 0/0/0
YETENEK: HEDEFSIZ
SAĞLIK EŞİĞİ: 400
SÜRE: 4 / 5 / 6
SCEPTER’LI SÜRE: 5 / 6 / 7
SCEPTER’LI HASAR YÖNLENDİRME: 50%
SCEPTER’LI YÖNLENDİRME MENZİLİ: 900
Skill Build:

Öncelik her zaman APHOTIC SHIELD’ da olmalıdır 2. skill olarak MIST COIL verilmelidir , lanedeki arkadaşınızı yaşatmak ve zor durumlardan kurtarmak için bu 2 skill çok önemlidir. Buff vermek amacı ile 1 kere CURSE OF AVERNUS’a verilebilir. 6 level olduğunuzda ultiniz olan BORROWED TIME’a verip kule altı dahil tanklayıp arkadaşlarınızın kill almasını sağlayabilirsiniz.

Dota 2 | Slardar Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Dayanıklı – Tetikleyici – Engelleyici – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Derinlerden Gelen Slardar, batmış şehirlerden oluşan ağın ve içlerinde yatan hazinelerin bekçileri olan Slitheren ırkındandır. En derin okyanus uçurumlarının ışıksız girdaplarında, Slithereen Bekçileri gizli hazine odalarını, karadaki büyücüler tarafından gönderilen sualtı hırsızlarına karşı korumak için daima nöbet tutarlar.

Slardar tamamen sadıktır ve suskun doğası denizlerin en gizli yerleri hakkındaki engin bilgisini derinlere saklar. Sığ yerlerde aydınlık yüzünden çektiği acıya rağmen, keşif yapmak ve kimsenin derinliklere karşı plan yapmadığından emin olmak için çıkar.

Bazen de Sunken Hazineleri’nden bir şeyler çalmayı başarabilmiş nadir kişilerin peşinde acımasız bir av içindedir. Bütün yaşamını denizlerin muazzam ağırlığı ve büyük bir basınç altında geçirdiği için, Slithereen Bekçileri’nden Slardar muazzam güç sahibi bir yaratıktır.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Genelde offlane olarak tercih edilen Slardar, iyi bir tank olmasının yanında gerektiğinde dps’de (damage per second) üretebilmekte bu yüzden hem tank hem carry Slardar vazgeçilmeziniz olabilir.
  • Oyun başlarında Sprint yeteneğiniz ile gir çık yaparak farm’ınızı yapmaya bakın, zaten mana istemeyen bu yeteneğiniz yeterli movement speed sağlayarak sizin en önemli yardımcınız.
  • Power Treads bitirerek koridorda daha rahat kalabilir, farmınız için kolaylık sağlayacaktır.
  • Yanına 2x Bracer size vereceği str sayesinde Tank olma konusunda ilk adımınızı atmış olacaksınız.
  • Vladmir’s Offering‘i ya da Vanguard‘ı kısa sürede bitirmeniz size vereceği hp regen bir çok fight’ta yardımcı olacaktır.
  • Ayrıca AoE özelliği olduğundan takım arkadaşlarınızın da işine yarayacak.
  • Bana soracak olursanız, Blink Dagger bir tank-carry kahraman için vazgeçilmezlerden, böylece hiç beklenmeyen anlarda Blink atıp düşmana Corrosive Haze (ulti) kullandıktan sonra kolayca kesme imkanı doğacaktır.

Orta oyun’a doğru Desolator ile carry olma yolunda ki adımınızı da atarak, düşmana korku salma seanslarınız başlamış demektir. Slardar rakibe Blink + ulti attıktan sonra rakibin armoru azalacak ve çok fazla zarar görecek. Slardar ulti atıp stun attığı zaman rakibi rahatlıkla kesmesi için Hyperstone, Sange and Yasha veya devamında Moon Shard alarak atak hızını artırırız. Öte yandan disable’a karşı da Black King Bar‘a yönelerek, düşmandan alınabilecek engelleri aza indirmeye bakmanız lazım.

  • Slardar koridorda temel hasarı düşük olduğundan son vuruşları yapması zor bir kahraman, bu yüzden koridorda aggro oynamalı ve farm vermemelisiniz.
  • Her zaman rahatsız etmeye bakın, sizden kaçsın yanaştırmamalısınız yakınınıza böylece experience’tan mahrum bırakarak level almasını zorlaştırın.
  • Orta oyun bölümlerinde Slardar’a ekmek olmamak için Hp Pool’u yüksek kahramanlar veya mobility’si yüksek kaçmaya yatkın kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır. Timbersaw, Batrider, Viper, Lifestealer, Ursa.. vs.

Nasıl Counterlarım?

Armor kırıcı olarak bilinen Slardar’a karşı Armor’unuzu yüksek tutmalısınız, yoksa size vuracağı hasar bir hayli çok olabilir. Bu durumdan sakınmak için Armor sağlayacak Assault Cuirass, Armlet of Mordiggian, Blade Mail, Shiva’s Guard, Guardian Graves gibi itemlere yönelmelisiniz.

Slardar’a karşı bir arada hareket etmeli fakat Stun Range’i içinde bulunmamalısınız, yani size atlayıp atacağı stun’u 2 veya 3 kişi birlikte yemeyin. Bir gözünüz her zaman haritada olsun Slardar’ın atlamasını gözlemleyin, ardından yapacağınız şey disable olmalı Eul’s Scepter, Scyte of Vyse gibi itemler seçmeniz carry’nizi kurtarmanız için büyük bir önem arz etmekte.

YETENEKLER:

Guardian Sprint: Slardar sürünür, büyük ölçüde hızlı hareket eder ve birimlerin içinden geçer ama hasara karşı daha korunmasız kalır.

DOLUM SÜRESİ: 17
YETENEK: HEDEFSIZ
FAZLADAN HAREKET HIZI: 20% / 28% / 36% / 44%
ALINAN EK HASAR: 15%
SÜRE: 12

Slithereen Crush: Yere vurur, yakındaki düşman kara birimlerini sersemletir ve hasar verir. Etkilenen birimler sersemlemeden sonra yavaşlatılır.

MANA BEDELİ: 80/95/105/115
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 75 / 125 / 175 / 225
YARIÇAP: 350
HAREKET YAVAŞLATMA: 20%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 20
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5

Bash of the Deep: Bir saldırının fazladan hasar verme ve düşmanı sersemletme şansını doğurur. Sersemletme yaratıklara karşı iki misli sürer.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
FAZLADAN HASAR: 60 / 80 / 100 / 120
SÜRE: 1

Corrosive Haze: Fiziksel hasarı arttırmak üzere düşmanın zırhını azaltır ve hedeflenen birimin görünmezliğini bozarak Gerçek Görüş sağlar.

MANA BEDELİ: 25/25/25
DOLUM SÜRESİ: 5
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
ZIRH AZALTMA: 10 / 15 / 20
SÜRE: 25 / 25 / 25

Dota 2 | Anti-Mage Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Kaçış – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Turstarkuri keşişleri, dağın tepesindeki tapınaklarından, aşağı vadide yaşayan insanların istilacılar tarafından dalga dalga katledilişini izlediler. Diğer insanların fani meseleleri ile uğraşmak istemeyen ve pragmatik düşünceyi savunan keşişler; içerisinde herhangi bir tanrının ya da dünyevi elementin bulunmadığı zihinsel köşelerinde meditasyon yaparak inzivaya çekilmeyi tercih ettiler.

Ancak bir gün tapınağın kapılarına; tüm bölge dinlerini, kendi korkunç ve sinsi dinleri ile değiştirmek isteyen “Ölü Tanrının Lejyonu” tarikatı dayandı. Karanlık büyü sanatları ile kandan başka hiçbir şey bilmeyen ve bu toprakların altında yatan ölmüş savaşçıların cansız bedenlerini geri dirilttiler ve ruhlarını ölüler diyarından geri çağırarak bu bedenlere tıktılar. Üzerlerine akın akın gelen ölüler ordusuna karşı manastır ancak iki hafta kadar direnebildi.

Tüm bu saldırılar sırasında meditasyonlarını bırakıp da kafalarını kaldırma zahmetini gösteren birkaç rahip ise istilacıların aslında meditasyonlarını bozmak için kendilerine görünen bir hayal olduğunu düşünerek daha da fazla konsantre oldular ve meditasyonlarına geri döndüler. Kapılar yıkılıp ölüler ordusu içeri doluştuğunda keşişlerin bir çoğu meditasyon yaptıkları rahat ipek minderlerinin üzerinde katledildi.

Koca tapınaktan geriye yalnızca genç bir rahip sağ kurtulabildi. Manastıra bilgelik arayışı ile yeni gelmiş ve keşiş olarak daha kabul edilmemiş genç bir çıraktı bu. Bir zamanlar yeşil çay ve kuşburnu servis ettiği keşişlerin, önce vahşice öldürülüp, sonra Ölü Tanrı’nın rahibi olmak için canlandırılmalarını dehşet içerisinde izleyen genç çırak; bulabildiği bir kaç Turstarkuri kutsal yazıtından başka bir şeyi olmadan tapınaktan kaçmayı başardı ve güvenli topraklara varana kadar koşmaya devam etti.

Zamanla kendini Turstarkuri yolunda geliştiren bu çırak, ölen keşişlerin intikamını almak için yalnızca Ölü Tanrı’nın büyülerini değil; iyi ya da kötü olsun, kullanılan tüm büyüleri ve büyü kullanıcılarını ortadan kaldırmaya yemin etti.

Taktik ve Tavsiyeler:

Anti-Mage hard-carry, carry olarak tercih edilen kahramanımız adından da anlayacağınız gibi büyücülere, büyü hasarına, büyü işlerine karşı. Tam olarak wowowowow Haram! diyebiliriz.

  • Oyun başında –editörün tercihi– safelane’de rahat etmeniz için Ring of Health ile başlayabilirsiniz.
  • Başlangıç paranız bu itemi almaya yetmese de lane’de bir kaç creep keserek, lane’deki gizli marketten bu itemi alabilirsiniz. Hem hp pool’unuzu creep keserken yenilemenizde yardımcı olacak hem de ileriki aşamada bu itemi birleştirebilirsiniz.
  • Magic Stick alarak, düşmanın kullanacağı yeteneklere karşı dolduracağınız şarjlar sayesinde farmınızı kolay yapmanız için hp/mana yenilenmesi elde edebilirsiniz.
  • Bot olarak Power Treads kasmanızda fayda var, kazanacağınız ekstra güç, çeviklik ve zeka sayesinde hp ve mana pool’unuzu genişletmenize yardımcı olacak, daha dayanıklı hale geleceksinizdir.
  • Kahramanımız yüksek farm’a dayalı olduğundan, farmınızı sabırla ve istekle yapmaya devam edin. Gerekirse yanınızda Town Portal Scroll taşıyarak farmın çok olduğu koridorlara yönelin ve bol bol farm yapmaya odaklanın.
  • Farmınızı çoğaltmak açısından Battle Fury kasmanız, atak yaptığınız birimin etrafına da hasar sağlayacağından hızlı ve daha çok farm yapabilirsiniz.

Oyun başlarında takımınız size kill kazandırtmaya yönelik oynuyorsa Blink yeteneğiniz ile kolayca düşman’a son vuruş yaparak kill toplamaya yönelebilirsiniz. Fakat solo oyunlarda pek alışık olduğumuz bir durum olmadığından Farm Farm Farm kahramanımızın anahtar kelimesi.

  • Daha çevik ve hızlı olmanız açısından Yasha kasarak farmınızı daha hızlı yapmanıza yardımcı olacak bir diğer item, daha sonra bunu Manta Style ile birleştirerek ilizyonlarınızı kullanabilirsiniz.
  • Manta Style kasmanızda ki amaç gelebilecek disable’a karşı ilizyon çıkartarak bozabilme, ya da farm’a yönelik kullanabilirsiniz.
  • İlk yeteneğiniz olan Mana Break düşmana vurduğunuz her atakta düşmanın mana’sından kaybettireceği için bu yeteneği ilizyonlarla da güçlü hale getirmiş oluyorsunuz.
  • Spell Shield yeteneğiniz ile büyü hasarına karşı direnç sağlayacaksınızdır, 7.00 güncellemesiyle Anti-Mage’e gelen Aghanim’s Scepter ile bu yeteneği geliştirebilir ve gelecek olan büyüleri Linken’s Sphere pasif özelliği gibi büyüyü geri yansıtabilirsiniz.

Farm konusunda sıkıntı çekiyorsanız hp pool için ya da AoE lifesteal için takımınıza yönelik de kasabileceğiniz Vladmir’s Offering sayesinde her vuruşunuzda can çalma özelliği kazanırsınız.
Oyunun son bölümlerinde Heart of Tarrasque, Eye of Skadi gibi tank itemler kasmanız fight’larda ayakta durmanız için gerekli itemlerden. Fight’larda canınız azaldığında Blink ile geri çıkarak hp regen sağlayabilir ve tekrar fight’a girebilirsiniz.

Tabii ki carry olduğunuzdan dps itemlerine de yer tanımanız gerekmekte; Abyssal Blade kasabilir düşmana anlık stun sağlayabilirsiniz ve ekstra hasar ile kolayca kesebilirsiniz, ya da Butterfly sayesinde ekstra hasar, armor, çeviklik ve evasion (gelen hasarı engelleme şansı) kazanırsınız. Her iki itemi de kasmanız hard-carry olmanız açısından önemli.

Fight’lara hazır olduğunuz hissettiğinizde, düşmana Blink ile atlayıp > Abyssal Blade ile durdurabilirsiniz > Manta Style ile ilizyonlarınızı çıkarın ve > Mana Break yeteneğiniz sayesinde düşmana hp + mana pool hasarı vermeye devam edin > düşmanın manasını ne kadar yok ederseniz ultiniz de o kadar çok vuracaktır bu yüzden hasarı çok verdiğinizden emin olduğunuz anda Mana Void ile düşmanı yok edebilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

Anti-Mage hızlı farm’a yönelik ve Blink ile kolayca kaçabilen bir kahraman olduğundan; Axe (Call sayesinde yakalayabilir Blade Mail ve ardından ulti), Doom (Doom’un ultisi sayesinde Anti-Mage’i susturabilirsiniz), Legion Commander (Duel kullanarak disable eder ve takımınızla ya da solo kesebilir), Bloodseeker (Rupture sayesinde Anti-Mage’i durdurabilirsiniz Blink atacak olursa canından gideceği için yakalayabilirsiniz) gibi disable, silence edebilecek kahramanlar seçmenizde fayda var.

  • Tabii sadece kahraman seçerek değil tercih edeceğiniz itemler sayesinde de Anti-Mage’e hasar verebilirsiniz, Orchid Malevolence ardından Bloodthorn kasarak susturabilirsiniz.
  • Mana Void’den kaçınmak için Omniknight‘ın Repel özelliği gayet kullanışlı diyebilirim support olarak carry’nize büyük yardımı dokunacaktır veya Black King Bar kasarak Mana Break ve Mana Void’den kaçınabilirsiniz.
  • Scyte of Vyse, Abyssal Blade gibi disable edebilecek itemleri tercih etmenizde fayda var Anti-Mage’i kolayca yakalayarak kesebilirsiniz.
  • Riki (Smoke Screen), Distruptor (Static Storm) gibi bir diğer kolay counter’layabileceğiniz kahramanları da önerebilirim.

YETENEKLER:

Mana Break: Her saldırıda rakibin manasını yakar. Mana Break yakılan mananın %60’ı kadar hedefe hasar verir. Mana Break bir Eşsiz Saldırı Eklentisidir ve diğer Eşsiz Saldırı Eklentileri ile birleştirilemez.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
VURUŞ BAŞINA YAKILAN MANA: 28 / 40 / 52 / 64

Blink: Anti-Mage’in mücadeleye girip çıkmasını sağlayan kısa mesafeli ışınlanma.

MANA BEDELİ: 60/60/60/60
DOLUM SÜRESİ: 12/9/7/5
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
MENZİL: 925 / 1000 / 1075 / 1150

Spell Shield: Anti-Mage’in büyü hasarına karşı direncini arttırır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

YETENEK: PASIF
DİRENÇ: 26% / 34% / 42% / 50%

Mana Void: Hedef birimin eksik olan her manası için ona ve çevresindeki düşmanlara hasar verilir. Ana hedef ayrıca kısa bir süreliğine sersemletilir.

MANA BEDELİ: 125/200/275
DOLUM SÜRESİ: 70
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 0.6 / 0.85 / 1.1
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.3
YARIÇAP: 500

Dota 2 | Spirit Breaker Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Tetikleyici – Engelleyici – Dayanıklı – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Spirit Breaker Barathrum, materyal dünyada gerçekleşen ve kendi dünyası olan enerji dünyasını değiştiren olayları şekillendirmek için bu aleme geçen ulu ve güçlü bir varlık, kızgın ve maddesel olmayan bir zekâdır. Bu emelini gerçekleştirebilmek için hem bu dünyaya, hem de kendi dünyasına uyacak bir şekle büründü.

Fiziksel şekli bu dünyanın güçlerinden geliyor: boynuzlar, toynaklar ve eller. Bunlar onun gücünü, hızını ve zekâsını simgeliyor. Burnuna ise gizli bir efendiye hizmet ettiğini ve görev aldığı bu dünyanın aslında gerçeğin bir gölgesi olduğunu hatırlatan bir halka takıyor.

Taktik ve Tavsiyeler:

Genellikle offlane, tank olarak tercih edilen Spirit Breaker yüksek bir mobility’e sahip. Başlangıç olarak yanınıza Tango, Stout Shield ve Healing Salve‘nizi alarak offlane’de farmınızı sabırla yapmaya başlayın.

Koridorda çok agresif olmanıza gerek yok aslında, gözünüz çoğu zaman mini map’te olsun ilk yeteneğiniz olan Charge of Darkness sayesinde map’in herhangi bir noktasındaki düşman birimine ya da neutral birimlere charge atıp ona doğru koşmaya başlarsınız.

  • First Blood almanız için büyük potansiyele sahip olan bu yetenek ile ayrıca yüksek bir gank atma potansiyeline de sahipsiniz.
  • Koridorlarınızı sürekli kontrol edin aggro oynayan takım arkadaşlarınızı zorlayan koridorlara sık sık gank atmaktan çekinmeyin.
  • Power Treads‘inizi bitirerek str (strength), agi (agility), int (intelligence) kazanarak bu sayede Greater Basher yeteneğiniz için de ekstra hasar kazanın.
  • Greater Basher yeteneğiniz düşmana Bash (stun) atabilme şansı sunar ve Spirit Breaker’ın en önemli pasif yeteneklerinden diyebiliriz.
  • Koridorda ya da attığınız gank’ten alacağınız hasarı en aza indirmek ve yenileyebilmek için Urn of Shadows ve Magic Stick tamamlayın.
  • Düşen hp ve mana pool’unuzu yenilemenize yardımcı olacak olan bu itemler fight’tan sonra siz ve takım arkadaşlarınız için yardımcı olacaktır.
  • Kahramanımızın temel atak hızı düşük olduğundan, Echo Sabre, Mask of Madness, Sange and Yasha gibi ekstra atak hızı ve hasar veren itemlere yönelmeniz yapacağınız Charge’ların kill ile sonuçlanması açısından önemli.

Karşı takım’ın görüş açıları gayet yeterli ve sürekli gözleri sizin üzerinizde ise Black King Bar ya da Shadow Blade kasarak yapacağınız gank’leri Black King Bar sayesinde engellenmeden yapabilir veya Shadow Blade sayesinde görünmez bir şekilde yapabilirsiniz.

Charge attığınız düşmana takım arkadaşlarınızla birlikte yönelin, yakaladığınız düşmanı Basher sayesinde çarptığınız anda sersemletirsiniz ardından kaçırmamak için hızlıca ultinizi Nether Strike kullanabilirsiniz ya da Basher atma şansınıza güveniyorsanız ilk önce atak verip ardından ultinizi atabilirsiniz, böylece düşmanı yetenek kullandırtmadan öldürmelisiniz.

  • Nether Strike yeteneğiniz, düşmanın arkasından Basher ile çıkmasını sağlayarak yüksek hasar verir ve sersemletir.
  • Disable özelliği yüksek olan ultinizi düşmana atmaktan çekinmeyin, Aghanim’s Scepter ile geliştirerek dolum süresini, yetenek çapını ve verdiği hasarı arttırabilirsiniz.
  • Size vereceğim bir diğer yöntem ise –Editor’s Tip– Dagon kasmanız, erken oyun bölümünde bitirdiğiniz taktirde atacağınız her Charge’ı kill alarak sonuçlandırabilirsiniz ve Dagon’u geliştirebilirsiniz.

Evet çok tercih edilen bir item olmamasına rağmen ben erken oyun bölümünde özellikle düşmanı domine edebilmek için çok kullanışlı olduğunu düşünüyorum. Charge ile yakaladığınız düşmana > Greater Bash > 1 yada 2 Temel Atak Hasarı > Nether Strike > Dagon kullanarak yok edeceğinizden emin olabilirsiniz. Son oyun bölümlerinde AoE armor sağlayan Assault Cuirass ya da hp pool için Heart of Tarrasque gibi tank itemleri tercih etmeyi unutmayın.

Nasıl Counterlarım?

Spirit Breaker’ın yeteneklerinin animasyon süreleri yüksek olduğundan, yetenek kullanırken fazla bir zaman harcamakta. Bu yüzden hızlı hareket eden, mobility’si yüksek kahramanlar tercih etmelisiniz.

Puck, Storm Spirit, Invoker gibi hızlıca silence atan ve skill dodge’layabilen kahramanlar ya da skill kombosuyla kill alabilecek kahramanlar yardımcınız olacaktır. Bol bol Observer Ward‘larınız olsun agresif olarak Ward’larınızı düşmanın ormanına yerleştirmeye çalışın, böylece Charge’ın kime atıldığını farkedip oraya yönelmelisiniz.

  • Böylesi yüksek bir channeling yeteneği olan Spirit Breaker’a karşı Bloodseeker, Keeper of the Light gibi yürüdüğü, koştuğu sürece kendi canını yakacak yeteneklere sahip kahramanlar en iyi counter’lar arasında gösterilebilir.
  • Size tüm yeteneklerini kusacak olan Spirit Breaker’a karşı Blade Mail kasmanız da faydanıza olacaktır, Charge, Bash, Nether Strike kombosunu tamamlaması gereken Spirit bunu yaparken Blade Mail’inizi açın ve vereceği hasarın kendi canından götürmesini sağlayın.

Disable yeteneği yüksek olan, özellikle Charge’ı durdurabilecek Lion, Rubick gibi supportlar en iyi supportlar arasında diyebilirim. Eul’s Scepter, Scyte of Vyse, Ghost Scepter gibi bir diğer disable yeteneği sağlayan itemler ise Spirit Breaker’ı durdurmanız için ihtiyacınız olacaktır.

YETENEKLER:

Charge of Darkness: Spirit Breaker hedefine yoğunlaşır ve bütün nesnelerin içinden geçerek hücum eder. İçinden geçtiği her düşman birime Greater Bash etki eder. Eğer hedeflenen birim ölürse, Spirit Breaker hedefinin en yakındaki düşman birime yoğunlaşır.

MANA BEDELİ: 100/100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

Empowering Haste: Spirit Breaker’ın, hareket hızı arttıkça güçlenmesini sağlar. Varlığı, yakınlardaki dost birimlerin hareket hızlarını arttırır. Aktif edilebilir; hareket hızı bonusu 6 saniye gelişir fakat yetenek dolum süresine girdiğinde bonus dolum süresi bitene kadar yarılanır.

DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: HEDEFSIZ, AURA
ETKİLER: DOST BIRIMLERE
FAZLADAN HAREKET HIZI: 6% / 10% / 14% / 18%
AURA YARIÇAPI: 900 / 900 / 900 / 900
KULLANIMLA EKLENEN FAZLADAN HIZ: 3% / 5% / 7% / 9%
KULLANIMLA EKLENEN HIZIN SÜRESİ: 6

Greater Bash: Şansa bağlı olarak darbelerin sersemletmesine ve tepmesine sebep olur. Eğer bunu başarırsa, darbeden sonra fazladan hareket hızı kazanır. Hareket hızının belli bir yüzdesine göre hasar verir.

DOLUM SÜRESİ: 1.50
YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
FAZLADAN HAREKET HIZI HASARI: 22% / 30% / 38% / 46%
SERSEMLETME SÜRESİ: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
GERİ TEPME SÜRESİ: 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
FAZLADAN HAREKET HIZI: 15% / 15% / 15% / 15%
HIZ SÜRESİ: 3 / 3 / 3 / 3

Nether Strike: Spirit Breaker boyut değiştirerek bahtsız kurbanın arkasında belirir. Belirdiği sırada kurbanına Greater Bash uygular ve fazladan hasar verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 125/150/175
DOLUM SÜRESİ: 80/70/60
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
FAZLADAN HASAR: 150 / 250 / 350
MENZİL: 700
SCEPTER’LI MENZİL: 850
SCEPTER’LI DARBE YARIÇAPI: 250 / 250 / 250
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 20 / 20 / 20

Dota 2 | Slark Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Kaçış – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Kara dünyası sakinlerinin hakkında çok az şey bildiği Karanlık Resif, kendi halkına karşı suçlar işlemiş en azılı deniz yaratıklarının gönderildiği batık bir hapishanedir. Katil Slithereenlar, azılı derin su yaratıkları, sosyopat Meranthlarla dolu olan jilet kadar keskin dikitlerle kaplı bir yerleşimdir. Yılan balıklarının devriye gezdiği, deniz şakayıklarının koruduğu bu loş labirentlerde yalnızca en yırtıcılar hayatta kalır.

Sebebi bilinmeyen bir nedenle Karanlık Resif’e atılan Slark, soydaşsız, nezaketsiz, kimseye güvenmeden, gerektiğinde saklanarak, gerektiğinde acımasızca, planlarını ve düşüncelerini kendine saklayarak hayatının yarısını burada geçirmiştir. Bir düzine mahkum beyhude kaçış planlarını gizli tutmak için kimseyi öldürmekten çekinmezken, Slark bir şekilde kaçış şemalarını ele geçirerek plana kendisini dahil eder.

On iki mahkumun onu kaçış esnasında öldürülürken diğer ikisi yakalanarak, resif mahkumlarının eğlenmesi için gözler önünde idam edilir fakat gizli on üçüncü kaçak olan Slark kimseden habersiz kaçmayı başarır ve asla yakalanmaz. Şimdilerde Gölgelimanı’nın güney yakalarının etobur mangrovununda Slark, Karanlık Resif’den kaçmayı başaran ilk ve tek yaratık olarak yaşamını sürdürmektedir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Dark pact hem farm almak için hem de rakibe kısa sürelerde yüksek damage çıkarabilmek için ilk tamamlanması gereken skill’dir. Skill 1.5 saniyelik bir gecikmeden sonra üzerinizdeki bir çok debuff’ı kaldıracaktır (bazı skill’ler silinmiyor örneğin; doom ulti).

Pounce yeteneği hem kaçış hem de yakalamak için çok yönlü bir skill’dir. Oyun başı 1 kere vermek yeterli olacaktır zira her level’de ki tutuş süresi aynı. Bu yeteneğimiz ile aynı zamanda bazı skill’leri dodge’lamak da mümkün.

  • Oyun başlarında pek fayda sağlamasa da Essence Shift lanedeki heroyu harass’lamak için güzel bir skill’dir oyun başı pounce ve dark pact’ten sonra bu skill’i tamamlayabilirsiniz.
  • Ultimiz eğer kimseye atak yapmıyor isek veya harita üzerinde düşmana görünmüyorsak pasif olarak sürekli hareket hızı ve can yenilenmesi verir. Bunun bir diğer güzel yanı ise eğer harita’da düşman takımın ward’ı var ise ultinizin pasif buff’ı kesilecektir bu sayede support arkadaşlarınıza nerelerde ward olduğunu söyleyebilirsiniz. Slark itemsiz halde iken düşük stat pointlere sahip bir hero’dur özellikle str, dolayısıyla canıda azdır. Bunu dengelemek adına Ring of Aquila itemi güzel bir tercih olacaktır. Alınabilecek olası bir item daha Poor Man’s Shield’dır bu item ile karşı taraftan gelen harass’ı bir nebzede azaltabilirsiniz.
  • Bulunduğunuz lane’de zorlanıyor iseniz 6 level’e kadar mümkün mertebe geri durup harass yememeye çalışın level almaya bakın. 6 level buff’ı ve skill’i ile rahata çıkacaksınız. İlk core item olarak mutlaka bir shadow blade alınmalıdır, bu item slark için tam anlamıyla biçilmiş kaftan. Shadow blade hem mobility’i arttıracak hem yeni bir kaçış mekanizmanız olacak hem bir gank mekanizmanız olacak hem de düşük canlarda iken eğer true sight yok ise shadow blade basarak canınızı kısa süre içinde full’leyebilirsiniz (ulti pasifi).
  • Mid game’de ve Shadow Blade tamamlandığında bolca gank atın tek gezen support hero’larını öldürün. Bolca gankların sonucu olarak mutlaka Echo Sabre item’ini alın slark için yine ideal bir itemdır. Aynı zamanda ilk talent skill’i %10 can çalma bu oran düşük olsada slark için yeterli bir buff mutlaka bunu almanızı öneriyorum. Unutmayın ki slark’ın skill’leri düşük sayılabilecek cooldown’lara sahip ve sahip olduğu ulti pasifi onun sürekli fightlara girip çıkmasına olanak sağlar. Bu yüzden birini öldüreceğim diye bu mekanizmayı kullanmayı ihmal etmeyin, canınız azaldığında geri çıkın can doldurup tekrar girin fight’a veya skill’erin avantajlarını kullanın.

Nasıl Counterlarım?

Slark her ne kadar güçlü bir hero da olsa stat’tan yoksun bir hero’dur. Bu yüzdendir ki herhangi bir disable item’i veya skill’i onu durdurup kısa sürede kesmek için yeterli olacaktır ama işin püf noktası Slark’ın dark pact skill’inin bitmiş olmasını beklemek, zira siz skill’i uyguladığınız anda dark pact basılmış ise skill boşa kullanılmış olacak.

Slark’ın anlık dokunulmazlık sağlayan tek skill’i dark pact değil, ultisi kendisini seçilemez bir hale getiriyor bu yüzden onu durdurmak için alan skill’leri ve target odaklı olmayan skill’ler etkili olacaktır. Dark pact’in bozamayacağı bazı skill’ler vardır bunlar yine slarka karşı azda olsa etkili olacaktır ama Doom ulti gibi bir skill ile de onu tamamen skill kullanamaz hale getirebilirsiniz.

YETENEKLER:

Dark Pact: Kısa bir gecikmeden sonra Slark kendi kanının bir kısmını feda ederek çoğu zayıflatmaları kaldırır ve kendisine ve çevresindeki düşman birimlere hasar verir. Slark hasarın sadece %50’sini alır.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Güçlü Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 55/50/45/40
DOLUM SÜRESİ: 9/8/7/6
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GECİKME: 1.5
YARIÇAP: 325
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300

Slithereenler ciddi yaralanmalarda kendi hayatlarını kurtarmak için ikincil organlarını yeniden geliştirme yeteneğine sahiptir.

Pounce: Slark öne sıçrayıp temasta bulunduğu ilk kahramanı yakalar. Yakalanan kahraman hasar alıp Slark’a bağlanır ve sadece Slark’ın indiği bölgeden kısıtlı bir mesafeye kadar uzaklaşabilir.

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 20/16/12/8
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
UZAKLIK: 700
ATILMA HASARI: 40 / 80 / 120 / 160
BAĞLAMA YARIÇAPI: 325

Karanlık kayalıklarda geçirdiği zaman Slark’ı, korkusuz ve saldırgan; tehlikeli bir suikâstçi haline getirdi.

Essence Shift: Slark saldırılarıyla düşman kahramanların yaşam özünü çalar, özelliklerinin her birini emerek fazladan Çevikliğe dönüştürür.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
KAZANILAN ÇEVİKLİK: 3
TÜM ÖZELLİKLERDEN KAYBETME: 1
SÜRE: 15 / 30 / 60 / 120

Düşmanlarına gerçekleştirdiği her saldırıda Slark’ın onların zayıklıflarına dair olan bilgisi artar.

Shadow Dance: Kullanıldığında, Slark kendini bir gölge bulutunun içine gizler, görünmezlik tespitine karşı bağışıklık kazanır. Saldırmak, büyü kullanmak ve eşya kullanmak Slark’ı açığa çıkartmaz. Pasif olarak, düşmana görünmez iken, Slark fazladan hareket hızı ve sağlık yenilemesi kazanır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 120/120/120
DOLUM SÜRESİ: 60
YETENEK: HEDEFSIZ
SÜRE: 4
FAZLADAN HAREKET HIZI: 30% / 35% / 40%
SANİYE BAŞI KAZANILAN SAĞLIK: 3% / 5% / 7%
SCEPTER YARIÇAPI: 325

Dota 2 | Undying Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Destek – Dayanıklı – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

İsmini kaybedeli ne kadar oldu? Zihninin parçalanmış yıkıntıları artık kendini bile tanımıyor. Zırhını, sancağını ve savaşlarda yanında yer alan suratsız ırkını belli belirsiz anımsıyor. Acı ve korkuyla solgun ellerinin bineğinin semerinden ayrıldığı bir savaşı az da olsa hatırlıyor. Ölü Tanrı’nın derin çukuruna kardeşleriyle birlikte atıldığındaki dehşeti, duyduğu ağıtları ve hiçlikte yok olmanın verdiği korkuyu unutmuyor. Çukurun karanlığında zaman onları terk etmişti. Düşünce de. Muhakeme de.

Açlık ise, terk etmedi. Kırık tırnaklarla ve dökük dişlerle birbirlerine yöneldiler. Sonra o geldi: başlangıçta uzakta, algının sınırında kırılgan bir not, birbiri ardına bağlanan, kaçınılmaz ve tükenmeyen. Ölüm senfonisi kendisininki dışında hiçbir zihin hayatta kalmayana kadar dimağında atan canlı bir ses duvarına dönüştü. Ölüm ağıtları onu tüketirken o Ölüm Tanrısına kucak açtı ve makus talihini kabullendi. Fakat o yıkım için seçilmemişti.

Ölüm Tanrısı savaş istiyordu. Büyük hiçliğin ortasında, o yeni bir amaç için koşullandırılmıştı: Ağıt’ı diyardan diyara yaymak, uyumayan ölümü ölümlülere yaşatmak. O artık ‘Ölmeyen’ olacaktı, Ölüm Tanrısının Habercisi, yükselen, düşen ve vücudunun onu düşürdüğü yerde tekrar yükselen. Ölümün tükenmeyen zorlu yolunda, Ağıt hiçbir zaman bitmeyecekti.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Genellikle tank olarak offlane‘de tercih edilen Undying ile başlangıç olarak Tango, Healing Salve, Stout Shield ve Clarity ya da Mango alarak başlayabilirsiniz.
  • Ring of Basilius kasarak Undying’in düşük olan mana pool’unu yenilenmesinde yardımcı olacaktır, ayrıca vereceği ekstra armor’a offlane’de ihtiyacınız olacak.
  • İlk yeteneğiniz olan Decay sayesinde düşmandan str (strength) çalarak, düşmana hasar vermenizi sağlar. Özellikle creeplerin yoğun olduğunda ve düşmanın da ilk yeteneğinizin aura’sı içerisinde olduğu anlarda kullanmaktan hatta spam’lemekten çekinmeyin.
  • Urn of Shadows kasmanızı öneriyorum, kill aldıktan sonra ya da kill almanız için kendinize heal atmanız özellikle ikinci yeteneğiniz olan Soul Rip ile gayet güzel çalışmakta ikisi de aynı anda heal verdiğinden bir anda hp pool’unuzu yenileyebilirsiniz.
  • Boots olarak Arcane Boots mana ihtiyacınız için bir diğer gerekli olan item. Mekansm kasarak tank olmanız açısından fight’larda AoE heal atarak takımınıza ve kendinize gerekli anlarda heal atabilmelisiniz. Ayrıca daha sonrasında Guardian Graves‘e yükseltmeniz için de yararlı olacaktır.
  • Tank bir kahraman olduğundan fight’larda gelecek en çok hasarı sizin almanız gerekmekte, Blade Mail kasarak gelecek olan hasarın geri dönmesini sağlayabilirsiniz. Tabii ki tank olma yolunda Hood of Defiance ve Vanguard tercih edilmesi gerekn itemlerden, gelecek olan büyü hasarını ve fiziksel hasarı engellemeniz açısından yararı yüksek olacaktır.
  • Fight’lara girmeden önce ya da gank yediğinizi farkettiğiniz anda Tombstone yeteneğinizi kullanarak yere mezartaşı dikin bu düşmanın etrafında zombiler çıkmasını sağlayarak düşmana hasar verecek ve yavaşlatmasını sağlayacaktır > ardından Flesh Golem; ultinizi açarak bir zombiye dönüşün bu yetenek ise düşman birimlerinin aldıkları hasarı yükseltecek ve ne kadar size yaklaşırlarsa o kadar yavaşlatacaktır > Blade Mail’inizi açarak gelecek hasarı düşmana verebilirsiniz > hp pool’unuz azaldıkça Mekansm ya da Guardian Graves kullanabilirsiniz > Soul Rip kullanarak kendinize heal atabilir ya da düşmana atarak hasar verebilirsiniz.
  • Toplu takım fight’larında Decay yeteneğinizi spam’lemekten çekinmeyin bol bol kullanın böylece strength (güç)’ünüzü artırarak daha tank hale gelebilir ve düşmanın armorunu düşürmelisiniz.
  • Son oyun bölümlerinde Shiva’s Guard, Sycte of Vyse gibi daha çok armor ve disable yeteneği sağlayan itemler kasmanızda fayda var, düşmanınızı disable ederek takımca yok edebilirsiniz.
  • Refresher’s Orb kasarak Tombstone’dan bir anda iki tane dikebilir düşmana yüksek hasar ve kalabalık oluşturabilirsiniz.
  • Radiance gibi AoE hasara sahip bir item de tercih ederek zombilerinizle birlikte iyi bir iş çıkarabilirsiniz.
  • Hood of Defiance iteminizi yükselterek Pipe of Insight yaparak AoE büyü hasarı blok kazanmanızı takımınız ve kendiniz için kullanabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Kalabalık yerlerde fight’lara girmenizi önermiyorum, Undying ne kadar birim fazlaysa o kadar fazla hasar çıkarabilme, güç çalabilme yeteneğine sahip. Tombstone‘u kesmeye, aradan çıkarmaya bakın yoksa çıkaracağı zombiler ve alacağınız yavaşlatma fight’larda pek bir şey yapamayacağınız anlamına gelmekte. Tombstone’u kestikten sonra Undying’e focus’lanmayın böylesine tank bir kahramanı kesmeniz zaman alacağından en sona bırakabilirsiniz, öncelik olarak carry ve diğer support’lara yönelmelisiniz.
  • Decay yemekten kaçının, Blink Dagger, Force Staff gibi farklı yönlerden Undying’e doğru gitmeniz ve Decay’i dodge’lamanız Undying’in kaybedeceği güç demek. Black King Bar, Vanguard ya da Armlet of Mordiggian gibi tank itemlere yönelebilirsiniz ya da Black King Bar sayesinde hem tank hem de alacağınız büyüsel hasarı engelleyebilirsiniz. Özellikle fight ortasında Tombstone’dan gelecek olan yavaşlatma ve Flesh Golem’den gelen ekstra hasar ve yavaşlatmadan kurtulabilirsiniz.
  • Son oyun bölümlerinde Scyte of Vyse tank bir kahramanı disable etmeniz açısından önemli bir item olabilir. Sven, Lifestealer, Alchemist gibi tank-carry kahramanlar ve kendine can çalma sağlayabilecek kahramanlar seçmenizde fayda var.

YETENEKLER:

Decay: Undying bir bölgedeki tüm düşmanlardan kuvvet çalar, düşmanların kuvvetlerini kendi için alırken onlara ana hasarı verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 70/90/110/130
DOLUM SÜRESİ: 10/8/6/4
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TEMEL HASAR: 20 / 60 / 100 / 140
ÇALINAN KUVVET: 4
ÇALMA SÜRESİ: 45
YARIÇAP: 325
SCEPTER’LI KUVVET ÇALMA: 10

Soul Rip: Undying yakınlardaki tüm birimlerin sağlıklarını paramparça ederek bir dostu iyileştirmek ya da bir düşmana hasar vermek için kullanır. Soul Rip, Tombstone’u iyileştirmek için de kullanılabilir.

MANA BEDELİ: 100/110/120/130
DOLUM SÜRESİ: 24/18/12/6
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
BİRİM BAŞINA HASAR/İYİLEŞTİRME: 18 / 22 / 26 / 30
MAKS BİRİM: 10 / 12 / 14 / 16
RIP YARIÇAPI: 1300
TOMBSTONE İYİLEŞTİRME: 2 / 4 / 6 / 8

Tombstone: Hedeflenen noktaya bir mezar taşı çağırır. Mezar taşının çevresindeki bir alanda her düşman birimin yanında sıklıkla zombiler canlanır ve onlara saldırır. Zombiler saldırılan birimleri yavaşlatan ve hedefin sağlığı belli bir miktarın altına düşerse onun hareket ve saldırı hızını yavaşlatan Deathlust yeteneğine sahiptir.

MANA BEDELİ: 120/130/140/150
DOLUM SÜRESİ: 70
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YOK ETMEK İÇİN SALDIRI: 3 / 4 / 5 / 7
TOMBSTONE SÜRESİ: 15 / 20 / 25 / 30
ZOMBI DOĞMA YARIÇAPI: 600 / 800 / 1000 / 1200
DEATHLUST MUTLAK SAĞLIK EŞİĞİ: 100 / 200 / 300 / 400
DEATHLUST SAĞLIK DÜZEYİ (YÜZDE) EŞİĞİ 20% / 25% / 30% / 35%
ZOMBİ DOĞMA ARALIĞI: 3

Flesh Golem: Undying, Veba Aurasına sahip korkunç bir goleme dönüşür. Bu aura 750 menzil içindeki tüm düşman birimlerini yavaşlatır ve aldıkları hasarı yükseltir; Undying’e yaklaşıldıkça hasar ve yavaşlatma artar. Vebalı bir birim ölürse Undying kendi sağlığının maksimum bir yüzdesi kadar sağlık puanı kazanır.

MANA BEDELİ: 100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 75
YETENEK: HEDEFSIZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 30
MAKSİMUM HASAR ARTTIRMA: 20% / 25% / 30%
MİN HASAR ARTIŞI: 1%
MAKS HAREKET YAVAŞLATMA: 20%
MİN HAREKET YAVAŞLATMA: 1%
ÖLÜM İYİLEŞTİRMESİ (KAHRAMANLAR): 10%
ÖLÜM İYİLEŞTİRMESİ (YARATIKLAR): 2%

Dota 2 | Night Stalker Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Night Stalker Balanar söz konusu olduğunda geçmiş yoktur, sadece hikayeler vardır. Her ırkın ve her kültürün efsanelerinde gündoğumu ve güneş olmayan, sadece gecenin hakim olduğu ve gece yaratıklarının hüküm sürdüğü zamanlardan bahsedilir, tıpkı Night Stalker gibi yaratıkların yer aldığı.

Denir ki güneşin doğduğu İlk Gün’de tüm gece yaratıkları yok olmuş; biri hariç. Kötülüğün beden bulduğu Balanar, duyduğu kinden zevk duyardı. Gece Terörü veya Karabasan aslında oydu; korkutabileceği gençler varolduğu sürece o onları korkuturdu.

Bu onun zevk aldığı bir durumdu ve boş iş değildi. Tedbirsiz davrananları, savunmasız ve yoldan çıkmış olanları veya uyarılara kulak asmayanları izlerdi. Night Stalker, her çocuğun en kötü kabuslarının canlı kanıtıdır ve tamamen gerçektir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Mid ya da Offlaner olarak seçilen kahramanımız ile başlangıç olarak 2x Gauntlets of Strength ile başlayabilirsiniz, temel hasarınızı artıracak olan bu item size fazladan Hp pool da verecek ve koridorda daha rahat edebileceksiniz.
  • Yanınıza Mango, Tango ve Stout Shield‘ınızı da alarak hazır hale gelmelisiniz, ilk yeteneğiniz olan Void ile son vuruşları alabilirsiniz ya da düşmana erken oyundan yüksek hasar veren bu yeteneği spam’leyebilirsiniz.
  • Magic Stick ile kule ittirirken ya da düşman harras’larken alacağınız skill hasarına karşı charge’larınız dolacak ve mana, hp elde edebileceksiniz.
  • Bot seçimi olarak bence Phase Boots bu kahraman için gayet kullanışlı, pasif yeteneğiniz olan Hunter in the Night sayesinde geceleri atak ve yürüme hızınız artacağından Phase Boots ile bu hızınız 522’lere kadar çıkabiliyor ayrıca kazanacağınız ekstra hasar da artı bir diğer yönü.
  • Eğer orta koridorda oynuyorsanız Bottle sizin için gerekli item diyebilirim, 7.00 patch’i ile eklenen ekstra rune’ler sayesinde Bottle’nızı doldurabilir ve koridorda rahat edebilirsiniz.
  • Erken oyun bölümlerinde, özellikle gece vakitlerinde bol bol gank atmaya özen gösterin, kazanacağınız ekstra hasar ve hız başlangıç için bir çok kahramanı kolayca alt edebilme özelliği verecek. Kolay kill alabileceğiniz bu kahraman için Urn of Shadows kasarak kolayca charge’larınızı doldurabilir ve hp regen sağlayabilirsiniz.
  • Stout Shield’ınızı ileri ki aşamada Vanguard‘a birleştirin, alacağınız hasarı bloklamanız önemli ve kazanacağınız hp regen sizin tank olma yolunda ki ilk adımınız diyebilirim.
  • Bir diğer çekirdek iteminiz olan Aghanim’s Scepter; size vereceği ekstra görüş açısı, mana&hp pool özellikle ultiniz Darkness aktifken gece görüşünüz gayet yüksek olacak ve mobility’nizin artması açısından önemli. Darkness sayesinde o anki zamanı durdurur gece’ye geçiş yapmasını sağlarsınız ve bu sayede pasif yeteneğiniz devreye girer.
  • Crippling Fear‘ı düşmanlarınızı avlarken kullanmayı ihmal etmeyin, gündüz susturma süresi 3 saniye, gece susturma süresi 8 saniyeye kadar çıkabilen bu silence yeteneğiniz sayesinde düşmanlarınıza çok yüksek disable etkisi verebilirsiniz.
  • Vanguard’ınızı ileride Abyssal Blade‘e ya da Crimson Guard‘a tamamlayabilirsiniz, carry yolunda ilerliyorsanız Basher şansı daha mantıklı gelebilir fakat Crimson Guard’ın AoE büyü hasarı bloklaması da es geçilmemeli takım oyunu için yararınıza olacaktır.
  • Takımınızı tanklamanız için son oyun bölümlerinde Heart of Tarrasque, Armlet of Mordiggian, Assault Cuirass gibi itemler çıkabilir ve fight’larda çok daha efektif olabilirsiniz.
  • Rahatça gank atmak istiyorsanız Shadow Blade ardından Silver Edge‘e birleştirerek kolayca kill havuzunuzu arttırmalısınız, ayrıca ilk vuruşunuz için vereceği ekstra hasar sayesinde bir anda yüksek hasar çıkarabilirsiniz.
  • Gelebilecek disable’a karşı Black King Bar‘da kullanacağınız bir diğer item, bu sayede büyüsel hasarlardan kaçabilir fight’larda disable olmaktan kaçınabilirsiniz.
    Tabii ki bir çok yöntem olduğu gibi Satanic, Moon Shard, Lotus Orb gibi lüks itemlere de yönelebilir oyunun gidişatına göre yolunuzu çizebilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Tp‘niz (Town Portal) hazırda olsun, böylesi tank bir kahramana karşı erken oyun bölümlerinde ayakta durabilmeniz biraz zor. Fakat ilk yeteneği olan Void tp’yi bozabilmekte bunu göz önünde bulundurun Void yediğiniz anda size karşı rush’layacağını düşünüyorsanız anında tp atarak uzaklaşabilmelisiniz.
  • Karşısında durabilmeniz için ranged kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır, uzaktan harras’lamanız için yeterli olacaktır.
  • Tank bir kahramana karşı Axe, Razor, Lifestealer gibi tank ve armor kırabilecek kahramanlar seçmelisiniz, böylece fight’larda Night Stalker’ı aradan çıkarabilirsiniz.
  • Crippling Fear‘ın susturma süresi yüksek olduğundan, bu skill’i yemekten kaçının yoksa skill kullanamadan ölebilirsiniz.
  • Black King Bar işinize yarayacaktır, silence yemediğiniz sürece size vereceği temel atak hasarı düşük olduğundan çok ta bir sıkıntı yaşamazsınız.
  • Tabii ki böylesi hızlı ve etkili bir Tank’a karşı disable itemleri yapmanızda fayda var, Scyte of Vyse, Eul’s Scepter ya da Force Staff kasarak disable edebilir, kaçabilir ya da yakalayabilir ve kesebilirsiniz.

YETENEKLER:

Void: Hasar veren bir boşluk oluşturarak bir düşman birimin yavaşlamasını sağlar. Void ayrıca mini sersemletme yaşatır ve süreli yetenekleri durdurur. Yavaşlama etkisi geceleri daha uzun sürer.

MANA BEDELİ: 80/90/100/110
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 90 / 160 / 255 / 335
GÜNDÜZ SÜRESİ: 2 / 2 / 2 / 2
GECE SÜRESİ: 2.5 / 3 / 3.5 / 4
HAREKET YAVAŞLATMA: 50% / 50% / 50% / 50%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 50 / 50 / 50 / 50

Crippling Fear: Night Stalker hedef düşman kahramanı dehşete düşürerek saldırılarında ıskalamasına ve büyü yapamamasına neden olur. Etkisi geceleri daha uzun sürer.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GÜNDÜZ SÜRESİ: 3 / 3 / 3 / 3
GECE SÜRESİ: 5 / 6 / 7 / 8
GÜNDÜZ ISKALAMA ŞANSI: 10% / 10% / 10% / 10%
GECE ISKALAMA ŞANSI: 50%

Hunter in the Night: Night Stalker gece olduğunda havasını bulur ve hem hareket ederken hem de saldırırken daha hızlı davranır.

YETENEK: PASIF
HAREKET HIZI: 20% / 25% / 30% / 35%
SALDIRI HIZI: 45 / 60 / 75 / 90

Darkness: Night Stalker güneşi karartır ve aniden karanlığı getirir. Böylece güçlerini tam olarak kullanabilir. Darkness aktif durumdayken düşman kahramanları, birimleri, gözleri ve binalarının görüşlerini 675’e düşürür. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 160/120/80
YETENEK: HEDEFSIZ
SÜRE: 50
DÜŞMAN GÖRÜŞ MENZİLİ: 675

Dota 2 | Pudge Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Quoidge’in güneyindeki Sonsuz Katliam Sahası’nda tombul bir varlık, gece boyunca yorulmaksızın şafak vaktine kadar savaş alanı temizlensin diye ölenleri parçalayarak, bağırsaklarını çıkararak, iç organlarını ve uzuvlarını ayırarak çalışır. O lanetli diyarda hiçbir şey çürüyüp ayrışmamaktadır. Mezarı ne kadar derin kazarsan kaz hiç bir ceset filizlendiği toprağa geri dönemez. Etleri, gagalarına uygun boyutlara parçalamasına ihtiyaç duyan leşçil kuş sürüsüyle çevrilmiş olan Butcher Pudge, kullandıkça geliştirdiği bıçak kullanma yeteneğini biler.

Şıp, şıp, tak. Et kemikten ayrılır; tendon ve bağlar ıslak kağıt gibi dağılır. Kasaplıktan zevk aldığı yıllar boyunca kasaplığın yan ürünlerinden de zevk almaya başlamıştır. Çöp poşetindekileri kemiren bir köpek gibi, en sert gövdelere dişlerini geçirmeden çok önceleri, şuradan bir parça kas, buradan birkaç damla kan diyerek işe koyulmuştur. Oraklı adamdan zerre korkmayanlar bile Butcher’dan korkar.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Başlangıç için Tango ve Mango ile orta koridora gidebilir, ya da roamer olarak top/bot/mid koridorlarında avınızı gözleyebilirsiniz.
  • Orta koridorda Bottle almanız yararınıza olacaktır böylece Rune kovalayarak Bottle’ınızı doldurabilir koridorda rahat edebilirsiniz.
  • Rot yeteneğini kullandığınızda, size de hasar verecektir. Verdiği hasar büyüsel olduğu için, büyüsel direncinizi artırabilecek eşyalar ile üzerinizde oluşacak hasarı azaltabilirsiniz (Cloak, Hood of Defiance, Pipe of Insight gibi itemler alabilirsiniz).
  • Rot yeteneği ile kendinizi öldürebilirsiniz. Deny (reddetmek); Kendinizi öldürerek altın kaybedersiniz, fakat düşman oyuncular tecrübe puanı veya altın kazanamaz.
  • Meat Hook yeteneğini, zor durumda kalmış takım arkadaşlarınızı kurtarmak için kullanabileceğinizi unutmayın. Meat Hook ve Dismember yetenekleri, hedefi anlık sersemletecektir. Böylece düşmanı disable edebileceğinizi unutmayın.
  • Oyun ortalarına doğru Blink Dagger kasmanızı öneriyorum, böylece düşmana aniden atlayıp, Rot ile birlikte Dismember kullanarak channelling bitmesine yakın Hook atarak kolayca kill alabilirsiniz.
  • Aether Lens, kasarak yeteneklerinizin çapını uzatmanız Pudge gibi bir kahraman için bulunmaz bir avantaj. Dismember yeteneğinizi kullandığınız esnada, Rot yeteneğinizi kullanarak hasarınızı arttırın.

Meat Hook yeteneğinizi kullandıktan sonra, kancanız geri dönüyorken Rot yeteneğinizi; hook’unuzun başarıya ulaşmış olduğunu düşünerek Rot açmaya bakın vereceğiniz hasar ve movement slow önem arz edecektir. Ayrıca Dismember yeteneğinizi kullanmadan önce, mutlaka Rot yeteneğinizi aktif hale getirmeyi unutmayın. Dismember yeteneğiniz 300 birim mesafeden de kullanılabilir. Böylece düşman uzaklaşmadan Rot yeteneği ile hasar verip ve yavaşlatıp, ultinizi kullanabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Pudge erken oyun bölümlerinde Mana Pool‘a çok ihtiyaç duyduğundan intelligence kahramanlara, mana silen kahramanlara yönelebilirsiniz; Medusa, Silencer, Lion, Antimage gibi.
  • Her zaman Pudge’a karşı nerede durduğunuzu iyi bilin, sizi Hook’lamasından kaçınmanız için görüş açınızda olmalı ve aranıza herhangi bir birim olduğuna önem gösterin.
  • Orta koridorda Pudge’a karşı oynuyorsanız, yanınıza 1 adet ward almanız, erken gankler’den, fb vermekten kaçınmış olmanız demek.
  • Storm Spirit, Queen of Pain gibi mobility’si yüksek kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır.
  • Disable itemler kasmanız Dismember’ı bozmanız açısından önemli olabilir ya da Rot açıkken Orchid, silence gibi disable yetenekleri Pudge’ın erken ölmesine yol açacaktır.

YETENEKLER:

Meat Hook: Bir birim veya konuma kanlı bir kanca fırlatır. Kanca karşılaştığı ilk birime takılır, birimi Pudge’a doğru sürükler ve düşman ise hasar verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 110/120/130/140
DOLUM SÜRESİ: 14/13/12/11
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 90 / 180 / 270 / 360
MENZİL: 1000 / 1100 / 1200 / 1300
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 4
SCEPTER’LI HASAR: 180 / 270 / 360 / 450

Rot: Etkilediği birimleri yavaşlatıp hasar veren zehirli bir bulut yaratır. Bu bulut sadece düşmanları değil Pudge’ın kendisini de zehirler.

YETENEK: HEDEFSIZ, AÇ/KAPA
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250
HAREKET YAVAŞLATMA: 30%

Flesh Heap: Pudge’a büyü koruması ve ekstra kuvvet sağlar. Pudge bir kahramanı öldürdüğünde ya da çevresinde bir kahraman öldüğünde koruma ve kuvvet daha da artar. Flesh Heap, geçmişe dönük bir yetenektir. Yani kazanılmadan önce de kuvvet toplamaya devam eder, bu kuvvetler yetenek kazanıldığında etkinleşir.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ DİRENCİ: 6% / 8% / 10% / 12%
MENZİL: 450

Dismember: SÜRELİ – Pudge düşman birimine engelleyici ve süre bazında hasar veren bir ısırık atar. Pudge’ın hasar verdiği oranda sağlığı yenilenir. Kahramanlar için 3, yaratıklar için 6 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 100/130/170
DOLUM SÜRESİ: 30/25/20
YETENEK: SÜRELI, BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SANİYE BAŞINA HASAR: 60 / 90 / 120
KUVVET ÇARPANI: 0.3 / 0.45 / 0.6

Dota 2 | Legion Commander Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Herhangi bir uyarı göstermeksizin geldiler. Stonehall şehri duvarlarının içerisinde bir gümbürtü koptu ve fena bir ses duyuldu, bilinmeyen karanlıktan; anneleri ve oğulları kara bir amaçla katleden ve kaçıran, ateş ve iğrenç büyüler kullanan, sayısız canavar peydah oldu. Bir zamanların çok kuvvetli Stonehall ordusundan sadece, yenilmez Kumandan Tresdin’ın komuta ettiği Bronze Legion savaş çağrısına iştirak edebilecek kadar yakında bulunuyordu.

Şehirlerinin içine at sürdüler, kan lekeli sokaklarda ve alev almış pazarlarda savaştılar, sürülerce canavarı biçerek bu ani istilanın kaynağına doğru ilerlediler: şehir merkezinde ruhani bir yarık ve bu yarığın ötesinden bu canavarların dehşet verici şampiyonu bir gürültü kopardı. Aşındırıcı bir parıltıyla sarılı bu cehennemi ordunun lideri, devasa kılıcını savurarak bir lejyoneri ikiye bölmesiyle lejyonerin etinin çürümeye başlaması bir oldu.

Tresdin kanla lekelenmiş kılıcını kaldırdı ve gözlerini canavara dikti. Canavar döndü, bir labirenti andıran dişlerinin arasından Tresdin’a gülümsüyordu. Çevrelerinde cereyan eden savaşa aldırış göstermeden birbirlerine karşılıklı olarak hücum ettiler. Bronze Legion etraflarında ölürken, ikili darbe üstüne darbeyi savuşturarak ölümcül düellolarını icra ettiler. Tresdin ileri doğru atlarken düşmanı da Tresdin’i karşılamak için kılıcını savurdu.

İhtimaller tersine dönmüştü. Yan tarafından vahşi bir darbe aniden Tresdin’ı bulmuştu, dengesini kaybetmiş olmasına rağmen bir sonraki saldırısı için tüm gücünü toplamıştı. Bıçak diğer bıçak üzerinde, kabzanın üstündeki eğri büğrü pençeyi korkunç bir kıvılcım ve kan seli içerisinde ikiye bölene kadar sürtündü. Tresdin saldırılarını yoğunlaştırıp, bıçağını düşmanının etinin altındaki atan kalbine saplarken iğrenç seyirciler de bu olaya hayrete düşmüş bir biçimde baktılar.

Canavar, gökteki bulutları ikiye bölen bir çığlıkla ve bir ıstırap ve kan seli ile beraber patladı. Karanlık yarık titreşti ve ötesindeki uçurumu besleyen güç, bir anda belirdiği gibi bir anda da kaybolmuştu. Geride kalan istilacılar Stonehall çeliği karşısında fazla dayanamadılar.

Galip gelmelerine karşın, hayatta kalanlar kutlama yapacak pek bir durum göremediler: şehir harabeye dönmüş ve hayatta kalanlar çok azdı. Alevler yayılmaya devam etti. Tresdin savaş sancaklarını açarak toplayabildiği kadar müttefik topladı. Tresdin, cehennemin kuvvetlerine karşı intikam yemini ederken öfkesi için için yanıyordu, Tresdin’in önüne çıkmaya cesaret edeceklerin vah haline.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Legion Commander birebir savaşlarda üstün gelebilen bir yakın saldırı kahramanıdır. Yetenekleri sayesinde bir çok rolü üstlenebilir. İster oyun başı jungler olarak ormana, ister solo olarak orta koridorda hızlıca seviye atlayabilir.
  • Oyun başı Jungler olarak oynayacaksanız Moment of Courage yeteneğinizi 2 seviye öğrenmeniz yeterli olacaktır. Bu esnada seviye 8 olduğunuzda Overwhelming Odds yeteneğinizi maksimum seviye getirmelisiniz. Stack yaptığınız kamplarda bu yeteneğinizi kullanarak hızlıca seviye atlayabilirsiniz.
  • Jungle yaptığınız esnada gank konusunda tedirgin oluyorsanız veya jungler değil de koridorda oynayacaksanız 1 seviye Press The Attack yeteneğinizi öğrenebilirsiniz. Diğer iki yeteneğinizi maksimum seviyeye getirdikten sonra Press The Attack yeteneğinizi maksimum seviyeye getirmelisiniz.
  • Duel yeteneğinizi kullanmadan önce dikkatli olun. Düello sonunda ölen siz olursanız rakibiniz oyun boyunca kalıcı saldırı gücü kazanacaktır. Duel kullanmadan önce eşyalarınızı (eğer varsa örneğin Blade Mail) ve yeteneklerinizi (Overwhelming Odds, Press The Attack) kullanabilirsiniz. Böylece Duel’de avantaj sağlarsınız.
  • Duel kullandığınız esnada iki taraf da hayatta kalırsa, iki taraf da kalıcı hasar kazanamaz, ayrıca Duel kullandığınız esnada düşmanlarınız çoğu eşyalarını ve pasif yeteneklerini kullanamazlar.
  • Duel kullandığınız esnada düşmanların yararlanabileceği bazı yetenekleri bulunur: Tidehunter – Kraken Shield, Spectre – Dispersion, Bristle – Bristleback, Templar Assassin – Reflaction, Treant Protector – Living Armor.

Nasıl Counterlarım?

  • Düşmana yaklaşmanız ve Duel atmanız için bir anda yakalamanız gerekmekte diyebiliriz, bunun için Blink Dagger veya Shadow Blade en önemli item’lerinden.
  • Abaddon, Dazzle gibi duel’den kurtulabilecek kahramanlar Legion’un duel kazanmasını engelleyecektir, veya Dazzle’ın Grave yeteneği ile dostunuzu kurtarabileceksiniz.
  • Eul’s Scepter, Ghost Scepter gibi disable itemler işinize çok yarayacak duel halinde ki dostunuzu kurtarmak için bir diğer yöntem diyebilirim.
  • Shadow Demon’un Distruption yeteneği ile bir çok kez dostunuzu kurtarma şansınız bulunmakta. Gerçekten support olarak Legion’a karşı en iyi support diyebilirim.
  • Blade Mail kasarak duel yeteneğinde galip gelme şansınız da bulunmuyor değil diyorum aslında, fakat duel’e girmeden önce basabilmeniz önemli.

YETENEKLER:

Overwhelming Odds: Düşmanların sayısını onların aleyhine çevirir, hasar verir ve sana, birim başına ya da kahraman başına fazladan hareket hızı verir. Sahip oldukları anlık sağlıklarının yüzdesine göre illüzyonlara ve çağrılmış birimlere fazladan hasar verir.

MANA BEDELİ: 100/100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 15
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TEMEL HASAR: 40 / 60 / 80 / 100
YARATIK BAŞINA HASAR: 14 / 16 / 18 / 20
KAHRAMAN BAŞINA HASAR: 30 / 60 / 90 / 120
FAZLADAN HIZ (YARATIKLAR): 3%
FAZLADAN HIZ (KAHRAMANLAR): 9%
HIZ SÜRESİ: 7
YARIÇAP: 330

Press The Attack: Hedeflenen dost birimin üzerindeki zayıflatmaları ve engelleyici büyüleri siler, ayrıca kısa bir süre için fazladan saldırı hızı ile sağlık yenilemesi verir.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Güçlü Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 110
DOLUM SÜRESİ: 16/15/14/13
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 5
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 65 / 90 / 115 / 140
SAĞLIK YENİLEMESİ: 30 / 40 / 50 / 60

Moment of Courage: Legion Commander, kendisine saldırıldığında, anında fazladan can çalma ile karşı saldırı yapma şansına sahiptir.

DOLUM SÜRESİ: 2.30/1.80/1.30/0.80
YETENEK: PASIF
KARŞI SALDIRI ŞANSI: 25%
CAN ÇALMA: 55% / 65% / 75% / 85%

Duel: Legion Commander ve hedef düşman kahraman kısa bir süre için birbirlerine saldırmaya zorlanır. İki kahraman da eşyalarını ve yeteneklerini kullanamaz. Eğer bu süre içerisinde kahramanlardan birisi ölürse, düelloyu kazanan kahraman kalıcı olarak fazladan hasar kazanır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 50
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN KAHRAMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 4 / 4.75 / 5.5
SCEPTER’LI SÜRE: 6 / 7 / 8

Dota 2 | Wraith King Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Destek – Dayanıklı – Engelleyici – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

Anımsanmayacak kadar uzun bir süre boyunca, Kral Ostarion düşmanlarının kalıntılarından bir krallık inşa etti. Bir saplantılının uzun sonsuzlukları geçirmek için yaptığı, kaderinde sona ermenin görülmediği bir monarşi. O, sarayına kuleler yaptığı sürece ölmeyeceğine inanıyordu.

Ama sonunda aldatıldığını öğrendi… kemik tek başına ölebilirdi. Kendi etine güvenmediğinden, kendi saltanatını uzatmak için daha kalıcı yöntemler ararken, en sonunda hayalet enerjisinde, bazı karanlık ruhların ölümünde ortaya çıkan saf bir ruh çeşidinde, karar kıldı. Eğer kendini hayalet özüyle aşılarsa, kendisine egosu kadar parlak ve sonsuz bir beden yaratabileceğini düşündü.

Hayalet gecesi olarak bilinen bin yıllık bir gün dönümünde, aslarını kendi ölümsüzlük hırsı doğrultusunda yeterince ruh toplamaya zorlayarak, değişim ayinini gerçekleştirdi. Önemli olan tek şeyin sabah onun, Wraith King’in güneşle birlikte doğması olduğundan, kimse o gece onun kaç kahramanının can verdiğini bilmiyor. Artık o, parlak tahtında çok nadir vakit geçiyor; ama kılıcını çekip, ölümü bile aşan bir bağımlılık sağlamak için adımlarını dışarıya atıyor.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Pasif yetenekleri sayesinde, genellikle jungle ya da offlane olarak da tercih edilen Wraith King yeterli farm yaptığında ölümsüz olabiliyor. Vampiric Aura ile jungle geçip vereceği regen aura ile rahatça camp’leri kesebilirsiniz.
  • Oyun başlarında Magic Wand ve Mango‘nuzla başlayabilirsiniz, mana pool’u düşük olan kahramanımız anlık mana ihtiyacı için bu itemler yardımcı olacaktır.
  • Temel Atak Hasarı düşük olan kahramanımızın bir diğer pasif yeteneği olan Mortal Strike biraz daha farm konusunda size nefes aldırtacaktır, yeteneğin özelliği ise size Kritik Hasar atma şansı vermesi.
  • Power Treads almanızı öneriyorum çünkü size vereceği Str, Agi ve Int ayakta kalmanız için başlangıçta önemli olacak.
  • Farmınızı yaparken bir gözünüz de koridorda olsun gank atabilme şansı gördüğünüz an takım arkadaşlarınızla beraber, ilk yeteneğiniz olan; Stun ve Slow veren Wraith Fire ile fight’ı başlatabilirsiniz.
  • Ultiniz sizin için çok önemli Reincarnation; zaten adı üstünde olan size yeniden doğma şansı veren bu yeteneği, ne kadar uzun sürede harcarsanız sizin için o kadar iyi. Bu yüzden mana düzeyinize ve hp düzeyinize her zaman dikkat ederek yeteneklerinizi kullanın. Fight’ın ortasında mana’nızı tüketirseniz öldüğünüz gibi kalırsınız ve pek bir işe yaramazsınız.
  • Ultinize faydası olacak olan Armlet of Mordiggian size vereceği anlık hp pool ve str ile ayakta durabilmeniz açısından önemli bir item diyebilirim.
  • Bir diğer sorun ise atak hızınız bir hayli yavaş olması diyebilirim, bundan kurtulmak ve daha rahat etmeniz için Echo Sabre‘ye yönelmeniz size ani 2x atak atabilme yeteneği verecek ve bir anda Mortal Strike ile büyük hasar verebilirsiniz.
  • Eğer takımınızda sizden başka carry yoksa dps itemlerine yönelebilirsiniz, Desolator, Daedalus, Basher gibi itemler ilk etapta yararınıza ve kill bulmanıza yardımcı olacaktır.
  • Bir diğer açıdan takımınız takım oyununa açıksa ve başka carry’ler işi götürebiliyorsa almanız gereken item Blink Dagger olmalı, böylece fight’lara hızlıca dahil olarak ya da düşmandan kaçmanız için ve takımınıza gank, kill, experience kazandırmak için gerekli item diyebilirim.
  • Wraith King ile oyunları ayakta tutmanızın bir çok yolu var, Aghanim’s Scepter ile ultinize yeni bir özellik ekleyerek; öldüğünüzde siz ve etrafınızda ki dost kahramanlar anında kalkarak ölümlerinde gecikme sağlanır ve bu dost kahramanlar ölüm gecikmesi sayesinde fight’a kaldıkları yerden devam ederler. Bu yöntem genellikle oyun sonlarında, kule ittirmek için, tam bir takım oyunu için, özellikle rat dota için çok kullanışlı olabiliyor bir anda oyunu bütün dost birimlerle bitirebiliyorsunuz.

Nasıl Counterlarım?

  • Kahramanımız çok güçlü olduğu gibi zayıf noktaları da yok değil, Mana pool’u düşük olan ve aslında erken oyun bölümlerinde Mana’sı olmadan pek bir şey yapamayan Wraith King’e karşı Anti-Mage, Keeper of the Light, Lion gibi Mana Burn’e sahip kahramanlar direk counter olarak kabul edilir.
  • Wraith King’in yetenekleri yavaşlatma, durdurma ve dps üzerine olduğundan, takım aura’sı için Drum of Endurance, Assault Cuirass gibi itemler faydalı olacaktır.
  • Wraith King’i durdurmanız için ondan gelen yetenekleri minimuma düşürebilmelisiniz, Black King Bar, Scyte of Vyse işinizi bir hayli rahatlatacaktır.
  • Eğer carry oynuyorsanız, sürekli size dps çıkaracağından Blade Mail kasarak size atacağı her hasarı ve hatta Mortal Strike’ları hasar olarak verebilirsiniz.
  • Takım halinde bulunmanız ve herhangi ani bir initate’i önlemeniz açısından önemli, Blink ile atlayıp sizi tek yakalaması ölmeniz için güzel bir sebep.
  • Ultisi yeniden canlandırma verdiği için Rosh Pit‘i sürekli olarak kontrol etmekte fayda var yoksa bir Wraith King’i 3 kere kesmeniz gerekebilir.
  • Diffusal Blade kasarak vuruşlarınızda mana burn elde edebilirsiniz bu da ayrı bir kullanışlı Wraith King counter’ı diyebilirim.

YETENEKLER:

Wraithfire Blast: Wraith King, düşman bir birime cehennem alevinden oluşan bir küre fırlatır. Küre, çarptığı düşmanı sersemleterek hasar verir ve hasar verdiği süre boyunca yavaşlatır.

MANA BEDELİ: 140
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 50 / 100 / 150 / 200
SERSEMLETME SÜRESİ: 2
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2
HAREKET YAVAŞLATMA: 20%
SANİYE BAŞINA HASAR: 20 / 35 / 50 / 65

Vampiric Aura: Çevredeki dost birimlerin düşmana verdiği hasara göre sağlık puanı kazanmasını sağlar.

YETENEK: HEDEFSIZ, AURA, AÇ/KAPA
ETKİLER: DOST BIRIMLERE

Mortal Strike: Wraith King pasif olarak ek hasar verme şansı kazanır.

YETENEK: PASIF
ETKİLER: DÜŞMAN KAHRAMANLAR
KAHRAMAN KRİTİK HASARI: 150% / 200% / 250% / 300%
KAHRAMAN DIŞI KRİTİK HASAR: 200% / 300% / 400% / 500%
KRİTİK ŞANSI: 15%

Reincarnation: Wraith King’in bedeni ölümden sonra yeniden toplanır, savaşta öldürüldükten sonra yeniden dirilmesini sağlar. Öldükten sonra 900 içindeki düşman birimler %50 yavaşlatılır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 160
DOLUM SÜRESİ: 240/140/40
YETENEK: PASIF
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
REENKARNASYON SÜRESİ: 3 / 3 / 3
HAREKET YAVAŞLATMA: 75%
SALDIRI HIZI YAVAŞLATMA: 75
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 5
SPECTER’LI DOST ÖLÜM GECİKMESİ: 7
SPECTER’LI ÖLÜM GECİKMESİ YARIÇAPI: 1200

Dota 2 | Tiny Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Ani Hasar – İttirici – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Bir taş yığını olarak hayata gözlerini açan Tiny’nin geçmişi, kendisinin de sürekli tahminde bulunduğu bir muamma. Şu an bir Taş Devi olabilir ancak daha önce neydi? Bir golemin topuğundan düşen bir kalıntı mıydı? Bir gargoyle yaratıcısının attığı kırık bir parça mıydı? Garthos’un Oracular Visage’ından bir kısım mıydı?

Derin merakıyla geçmişini, ailesini ve halkını yorulmadan aradı gittiği her yerde. Dolaştıkça büyüdü ve serpildi; küçük taşları yokeden güçler Tiny’nin giderek büyümesini sağladı.

Rehbere başlamadan önce benim favorim olan bazı konuşma cümlelerini sizlere sunayım:

Ancient Apparation’u öldürdükten sonra; “Nothing personal, Ancient. Some of my best friends are fossils.”

Anlamı: Kişisel algılama Ancient, benim bazı kankalarım fosil.

Mirana’yı toss ile öldürdükten sonra; “Ha ha ha, sorry, I thought you liked to jump.”

Anlamı: Ha ha ha, kusura bakma, Zıplamayı sevdiğini düşünüyordum.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Tiny hem middle hem de safe lane de carry olarak oynanabilen bir herodur combosu ile ani hasarlar verebilen stun ve fırlatma (toss) skill’leri ile beraber gank atabilen bir yapıya sahiptir (rotasyon itemleri de varsa tadından yenmez).Aynı zamanda Tiny çoğalan veya ilizyon çıkaran herolara karşı iyi bir counterdır (Phantom Lancer, Naga Siren, Meepo, Chaos Knight vs.). Özellikle early game’de bir çok dezavantajı vardır bunlar; mana pool düşüktür, defansı düşüktür (0), mana regen’i yine haliyle düşüktür ama late game’ de hem fiziksel hem de büyüsel olarak yüksek damage’ler çıkarabilir. Carry olarak attack speed ihtiyacı çoktur heleki ultisine verdikçe bu ihtiyaç artacaktır. Tiny özellikle io ile güzel ikili olurlar karşı takım için bu ikili tehlikeli olabilir tabiki bunun nedeni io’nun verdiği damage reduction’u ve attack speed’i dir öğreneceğiniz üzere base damagesi çok yüksek olan tiny attack speed ihtiyacı duyar bu açığıda io varsa kapatır,eski international maçlarında çokça picklenen ve banlanan ikilidir.
  • Avalanche skill’imiz aoe (alan) olarak stun atan bir skill’idir. Cooldown’ı diğer stun’lara göre birazcık yüksektir birim hedefli değilde nokta hedeflidir, yani seçtiğiniz heronun etrafına değil seçtiğiniz herhangi bir alanın etrafına atar (sven stun’ı gibi değil yani) bu yüzden stun’ı kaçırmanız mümkündür. Bir avantajı ise 1.5 saniye kadar stun devam eder şöyleki; stun’ı attığınızda yerde taşlar yuvarlanır ve o taşların yuvarlandığı sürede herhangi biri o alana gelirse yine stun’ı yiyecektir, tam tersi durum da söz konusudur tabiki stun’ı attığınız halde güzel reflekse sahip biri taşlar yuvarlanmadan stun içinden kaçabilir.
  • Toss oyundaki nc’leri, creepleri veya dost ve düşman hero’larını birbirlerine fırlatabilir ve alan hasarlı bir skill’dir, toss skill’ine maruz kalanlar düşman ise fırlatılan birim yere düştüğünde alandakiler damage yer(aşağıdaki video da görebilirsiniz) yani düşman bir heroyu başka bir düşman hero’suna veya herolarına atarsanız alandaki fırlatılan dahil herkes damage yiyecektir (dost birimler damage yemez). Toss dikkatli kullanılması gereken bir skill’dir dost bir birimi düşmanların arasına fırlatmak istemeyiz. Toss kullanıldığında kimi fırlattığınızı seçemezsiniz ancak kime fırlattığınızı seçebilirsiniz diyeceksiniz e ozaman nasıl kullanıcaz lan bunu, şöyleki; tiny en yakınındaki birimi seçer ve onu fırlatır. Toss damagesi ulti verildikçe yüzdesel olarak artar tabiki aghanim kasılırsa bu yüzde dahada artacaktır.Şu küçük ayrıntıları da verelim, bkb basılı bir heroyu fırlatabilirsiniz ancak bkb basılı bir heroya bir şey fırlatamazsınız. Toss atılan bölgede düşman binası var ise onlar da damage yer.
  • Toss ve Avalanche skill’lerini anlattığımıza göre combosu nasıl yapılır onu anlatalım. Bu combo ile çok kısa sürede çok yüksek damage çıkarabilirsiniz çoğu ekmek diye adlandırdığımız hero’larıda tekleyebilirsiniz. Combo’nun yapılışı şu şekildedir; ilk önce avalanche uygulanır hemen ardından avalanchenin uygulandığı bölgede aynı birim olduğu yerde toss’lanır. Mekanik şu şekilde işler; avalanchenin ilk taşı düşmana vurduğu anda tosslanır ve düşman yere düştüğünde devam etmekte olan avalanche taşları düşmana tekrar vurur, böylece avalancheyi iki kere uygulamış gibi olursunuz. Bu yüzden zamanlama çok önemlidir ne çok erken toss’layın nede çok geç, pratik yaptıkça comboyu yapabilir hale gelirsiniz. Aynı zamanda toss uygulandıktan sonra düşman havada iken tiny düşmana düz vuruş yapabilir tiny’inin base damage’sini göze alırsak bu vuruş güçlü olacaktır. Şunuda unutmayın bir combo için 240 mana’nız olmalı, bu her levelde aynıdır. Toparlayacak olursak; avalanche-toss-düz vuruş(echo sabre ile iki kere vuracaksınız) = baya bi damage 🙂 .
  • 3. skillimiz armor verir ve düşman size vurduğu anda (düz vuruş-sağ click) vuruş damagesini yemeden küçük bir stun yer tabiki bu şansa kalmış birşeydir. Verdiği armor ve stun yüzdesi çok yüksek değildir bu yüzden ilk levellerde skill point vermek pek akıllıca bir davranış olmayacaktır.
  • Ultimiz 3. skill gibi pasiftir her ulti levelinde boyutumuz büyür ve ekstra olarak fazladan base damage’si (ki baya yüksek bir arttırım asıl olayı budur tiny’nin), yürüyüş hızı ve toss damage’si arttırımı verecektir ancak saldırı hızı kaybederiz. Aghanim kastığımız da menzil kazanırız yani çok az uzaktan vurabileceğiz, fazladan toss bonusu, fazladan bina hasarı ve en önemlisi %50 saçma hasarı kazanırız bununla sven gibi yada battle fury’li bir hero gibi alana vurabileceğiz.

Nasıl Counterlarım?

  • Oyun başında daha ilk lane’ye çıkarken mana pool ve defansımız düşük olduğundan bunları dengeleyecek item’ler alınabilir, mesela circlet-ring of protection ve brach gibi. Circleti bracer çevirir daha sonrasında drum yapabilirsiniz, drum tiny için kullanışlı bir item’dir, hem mana poolunu dangeler hem de attack ve yürüyüş hızı verir.
  • Mid oynayacaksanız mutlaka bir adet bottle ihtiyacınız olacak, demiştik mana pool’u düşük ve skill’leri çok mana istiyor. Yanınızda support yoksa ve harass yiyebileceğiniz bir düşman varsa geride durun ve last hit alacağınız zaman öne çıkın zira tiny’inin yüksek base damage’si sayesinde kolay last hit alabilirsiniz. Bottle yardımı ile de toss veya avalanche ile last hit alabilir veya düşmanı harass’layabilirsiniz. Mid lane’de kill almak için iki taktik uygulanabilir zaten hali hazırda harassladığınız veya combo ile öleceğini düşündüğünüz heroya combo yapıp öldürebilirsiniz veya sizin creepleriniz geliş yolunda iken düşmanı sizin kule altındaki creeplere fırlatabilirsiniz ve kulenin yardımı ile de düşmanı kesebilirsiniz. Tabi ki düşman yerinde durmayacaktır siz ona yaklaşınca, bu yüzden ilk stun’layıp öyle fırlatabilirsiniz.
  • Tiny early’de de – late’de de bolca attack speed ihtiyacı duyar buna yönelik itemler kasmaya bakın veya io supportu alın yanınıza. Rotasyon ve combonuzu uygulamak için blink dagger mid game’de güzel tercih olacaktır tabiki sizin seçiminiz bu item shadow blade de olabilir yada hiç olmayabilir direk carry itemleride kasılabilir. İşin özeti düşmana yaklaşabileceğiniz bir item güzel olacaktır.
  • Base damage’nin yüksekliğine göre damage arttıran Vengeful pasifi gibi veya vlad pasifi gibi şeyler tiny için çok daha yüksek damage demektir bunu da unutmayalım.
  • Aghanim verdiği bonuslarla tiny için elzem bir itemdir, mutlaka kasın. Diğer yandan echo sabre tiny için yine biçilmiş kaftan bir itemdir (attack speed düşük – damage yüksek dedik).
  • Tiny düşük armora sahip olmasından dolayı armor düşüren itemler yine güzel bir counter tercihi olabilir.
  • Tiny stun-toss gibi skiller ile beraber aynı zamanda movement speed bonusu ve 3. pasif skill’in şansı ile fightlardan kaçabilecek veya hızlıca fight’lara girebilecek potansiyele sahip bir hero’dur heleki dagger gibi itemler ile. Bu yüzden onu yakalayabilecek yavaşlatacak itemler ve skiller iyi olacaktır. Örneğin silence ile toss ve stun atmasını önleyebilir, stun ve hex’ler ile durdurabilirsiniz. Veya slowlar ile size yaklaşmasını önleyebilirsiniz.
  • Shiva ile hem onu yavaşlatabilirsiniz (attack speed + movement speed) hem de defans kazanmış olursunuz onun yüksek damagesine karşılık.
  • Havens halberd ile o yüksek damagesini kısa süreliğine durdurabilirsiniz.
  • Bane gibi bir hero ile onu fight dışı bırakabilir damage’sini düşürebilirsiniz.
  • Mana pool’u düşük demiştik değil mi, manasını yakacak herolar olabilir (nyx ve lion hem disable eder hem manasını yakar).
  • Yüksek damagesine karşılık (combosu+düz vuruş) blade mail bir diğer tercihler arasında.
  • Skill ve talent’leri için bir çok tercih mevcuttur örneğin combo yapacaksanız avalanche fulleyebilirsiniz çünkü combo’da avalanche damagesi daha mühim olacaktır(iki kere vuruyor), yapmayacaksanız toss damagesi daha önemli oluyor zira toss’un damagesi ulti ile artıyor.
  • Talent tree’miz ise bir tarafta skill odaklı iken diğer tarafta ise düz vuruş odaklıdır seçim sizin.

YETENEKLER:

Avalanche: Bir alanı kayalarla bombalar, düşman kara birimlerine hasar verir ve onları sersemletir.

MANA BEDELİ: 120/120/120/120
DOLUM SÜRESİ: 17
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 275 / 275 / 275 / 275
SERSEMLETME SÜRESİ: 1

Hareketsiz kayalar Stone Giant tarafından çağrılınca canlanır.

Toss: Tiny’nin 275 birimlik yarıçapındaki dost veya düşman en yakın birimi yakalar ve yere indiğinde alan hasarı yaratmak üzere hedeflenen birime veya rüne fırlatır. Fırlatılan birim eğer düşmansa %20 fazladan hasar alır. Tiny’nin boyutu büyüdükçe Toss daha fazla hasar verir.

MANA BEDELİ: 120/120/120/120
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 275
MENZİL: 1300
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300

Tiny’nin devasa yapısı, en gürbüz kahramanları bile bir mancınık gibi fırlatabilmesini sağlar.

Craggy Exterior: Tiny’ye saldıranlara hasarın geri sekmesini sağlar. Tiny’ye saldıran yakın dövüşçü düşman birimlerin sersemleme ihtimali vardır.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
SERSEMLETME ŞANSI: 25%
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
ZIRH: 3 / 4 / 5 / 6
HASAR: 40 / 50 / 60 / 70

Taş Devi’ne saldıran yakın mesafe savaşçıları genelde etkisiz kalırlar.

Grow: Tiny saldırı hızına karşılık gücünü arttıracak bir sarp kütle kazanır. Toss ile fırlatılan birim hasarını ve hareket hızını arttırır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

YETENEK: PASIF
FAZLADAN HASAR: 50 / 100 / 150
SALDIRI HIZI KAYBI: 20 / 35 / 50
EKLENEN HAREKET HIZI: 40 / 50 / 60
TOSS BONUSU: 35% / 50% / 65%
SCEPTER’LI FAZLADAN MENZİL: 85
SCEPTER’LI SAÇMA HASARI: 50%
SCEPTER’LI FAZLADAN BİNA HASARI: 75%
SCEPTER TOSS BONUSU: 50% / 65% / 80%

Bir tepenin bir dağa dönüştüğünü görmek dehşet uyandırıcıdır, özellikle o dağ düşmanlarını ezip geçmeye başlarsa.

Dota 2 | Tusk Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Unutulmayacak bir bar kavgası olmuştu. Wolfsden Tavernasın’da tek bir kişi ayakta kalmıştı. Ymir: Azı Dişi, Sınırların Korkulu Rüyası, Kobalt Çığ, Kıllı Boksür’ü adil bir dövüşte yenilgiye uğratmış ilk ve tek kişi. Basit bir bar bahis olarak başlayan üstünlük savaşı, dört müşterinin, bir demircinin ve Frost Brigade’in en iyi altı askerin kırılmış cam, bardak masa ve sandalye parçalarının üstüne serilmesine sebep oldu.

Birasını bitirirken Tusk kadehi zaferinin şerefine kaldırdı. Bilinci yavaş yavaş yerine gelen hezimete uğrayanlar, bir hak için daha yalvardılar. Durumdan hoşnut Tusk’a sunmak üzere daha büyük bir bahis bulmakta zorlandılar. Tekrar oluşabilecek zarar ziyandan korkan taverna sahibi bir fikir ortaya attı.

Ymir yetenekli olsa da hiçbir zaman gerçek bir savaşta yer almamış, kendini savaşın karmaşası ve ayırt etmez öldürücüğü ile sınamamıştı. Tavernacı şu bahsi teklif etti: bulabildiğin en büyük savaşta istediğin tarafta yer al, hayatta kal ve kazan. Ödül mü? Sonraki tüm içkiler benden.

Taktik ve Tavsiyeler:

Hepinize selamlar, bugün karşınızda Ymir namıdiğer Tusk ile birlikteyim, bu kış günlerinde sanırım havaya uyum sağlayacak bir kahraman ve gerçek bir kavgacı olan Tusk rehberime göz atalım isterseniz.

  • Tusk ani baskınlarda yüksek bir avantaja sahip. Takım arkadaşlarını da yanında götürebilmesi Tusk’u önemli bir yere getiriyor.
  • Genelde Semi-Carry ya da Support olarak seçilen kahramanımız vereceği hasarı item’lerden elde edebilirse ulti’si ile birlikte yüksek hasara ve kill potansiyeline sahip.
  • Erken oyun bölümünde mana sıkıntısı yaşayabilirsiniz, bu yüzden level 6 olana kadar sabırla Farm yapmaya ya da Experience kazanmaya bakının.
  • Eğer Roamer oynayacaksanız Bottle ile rün kovalayıp mana ve sağlık yenilenmesi sağlayarak takımınıza yardımcı olmalısınız.
  • Ice Shards yeteneğiniz ile kaçan düşmanın önünü kesmekten çekinmeyin, vereceğiniz hasar ile düşmanın etrafında ki ağaçlar yıkılacak ve açığa çıkaracaksınızdır.
  • Snowball ile mükemmel Gank‘ler atabilirsiniz, yuvarlanarak rakibe mini-stun atan bu yetenek ile kendi dostlarınızı da yanınızda götürebilirsiniz. Fight başlatmadan önce işinize yarayacak olan en önemli yeteneklerinizden.

Nasıl Counterlarım?

  • Düşmana ulaştıktan sonra sizin için gerisi kolay olacaktır Walrus Punch ile düşmanı belki de tekleyebilirsiniz. Gerçekten verdiği hasar ile erken oyunda çok yararlı olacaktır.
  • Phase Boots kasmanızı öneriyorum çünkü karambole çok gireceğiniz için Body Block’tan kaçınmalı ve Walrus Punch’ı yapmalısınız.
  • Desolator, Monkey King Bar, Daedalus gibi hasarı yüksek itemler kasarak Walrus Punch’ı daha etkili hale getirebilirsiniz.
  • Aghanim’s Scepter ile Walrus Punch’ın yanına bir de Walrus Kick yeteneğini ekleyebilirsiniz böylece tekme atarak düşmanı kendinizden uzaklaştırabilir ya da hasarınıza hasar katabilirsiniz.
  • Initiate için Shadow Blade ardından Silver Edge dönüştürmeniz demek rakibe yapacağınız ilk vuruşta yüksek hasara neden olacaktır.
  • Oyun sonlarında Black King Bar, Scyte of Vyse, Heart of Tarrasque gibi itemler fight esnasında daha çok kalmanız için gerekli olacaktır.
  • Oyun başlarında koridorda kulenize yakın olmaya özen gösterin, biliyoruz ki Snowball’ı durdurmak gibi bir şansı olmayacak kule altında sizinle karşılaşmak durumunda kalacak.
  • Mana’ya ihtiyaç duyan bir kahraman olduğundan Mana Drain‘e sahip olan kahramanlar seçmeniz yararınıza olacaktır.
  • Snowball gibi bir yetenekten kaçmanız için Blink Dagger işinize görebilir ve yarıda kesilmesiniz sağlayabilirsiniz.
  • Earthshaker, Gyrocopter gibi AoE ulti’lere sahip olan kahramanlar Snowball’dan sonra atacağınız AoE hasar Tusk’un canını yakacaktır.
  • Tusk’a karşı Blade Mail işinize yarayabilir, Walrus Punch yemeden önce açtığınız taktirde yüksek hasarı Tusk’a yönlendirebilirsiniz.
  • Templar Assassin gibi hasar engelleyen kahramanlar seçerek Tusk’un ultisini boşa harcamasını sağlayabilirsiniz.
  • Fight esnasında, Eul, Scyte of Vyse, ya da Pipe of Insight, Mekansm gibi itemler kasarak Tusk’un mobility’sini düşürecek veya AoE olarak büyüsel hasarı engelleyecek aynı zamanda hp regen sağlayacaksınızdır.

YETENEKLER:

Ice Shards: Tusk, buz parçalarını temas ettiği tüm düşmanlara hasar veren donmuş bir enerji topuna dönüştürür. Top hedef konumuna ulaştığında kırıklar serbest bırakılır ve 7 saniye süren bir duvar yaratır.

MANA BEDELİ: 100/105/110/115
DOLUM SÜRESİ: 19/16/13/10
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 200
SHARD HASARI: 60 / 120 / 180 / 240
SHARD SÜRESİ: 7
KULLANIM MENZİLİ: 1800

Snowball: Tusk kartopunun içinde yuvarlanmaya başlar. 350 yarıçapı içindeki kahramanlar kartopu hareket ederken bile kartopu üzerine sağ tıklayarak içine eklenebilir. Bir kez başladığında, kartopunun yolunun üzerinde yakalanan herhangi bir düşman sersemler ve hasar alır. Kartopunun içindeki her bir dost kahraman kartopuna hasar ekleyecektir.

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 21/20/19/18
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TEMEL HASAR: 80 / 120 / 160 / 200
MÜTTEFİK BAŞI BONUS HASAR: 20 / 30 / 40 / 50
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
TOPLAMA YARIÇAPI: 100
HAREKET ZAMANI: 3

Frozen Sigil: Tusk, kışın en soğuk hâlinden bir Frozen Sigil çağırır. Frozen Sigil, 600 menzilde bulunan tüm düşman birimlerini yavaşlatan bir kar fırtınası yaratır.

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 50
YETENEK: HEDEFSİZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
AURA YARIÇAPI: 600
SÜRE: 30
HAREKET YAVAŞLATMA: 10% / 15% / 20% / 25%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 30 / 40 / 50 / 60

Snowball’u Başlat: Hedefe doğru kar topunu fırlat.

YETENEK: HEDEFSİZ

Walrus Kick: Hedef birimi geriye iter, hasar verir ve hareket hızını yavaşlatır.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
TEKME İTİŞ MESAFESİ: 900
HAREKET YAVAŞLATMA: 40%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4
HASAR: 350

Walrus PUNCH!: Tusk güçlü Walrus Punch’ı ile öyle kritik vurur ki kurbanı havaya uçar. Kurban, yere indikten sonra yavaşlar.

MANA BEDELİ: 50/75/100
DOLUM SÜRESİ: 36/24/12
YETENEK: OTOMATİK, BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
KRİTİK ÇARPANI: 350%
HAVADA KALMA SÜRESİ: 1
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2 / 3 / 4
HAREKET YAVAŞLATMA: 40%

Dota 2 | Chaos Knight Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Dayanıklı – İttirici – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

Sayısız savaşların muharibi Kaos Şovalyesi evrenin temel kanunlarının duyusal anlam bulduğu uzak bir nehir akıntısı aleminden selamlıyor. Tüm kadim temellerin en eskilerinden biri olan Şovalye tükenmez kudreti ile durmaksızın “Işık” olarak adlandırdığı varlığı aramaktadır. Uzunca bir süre önce Işık ilk anlaşmaya meydan okuyarak tarihi alemden kendisini açığa çıkardı.

Bunun üzerine Kaos Şovalyesi durmaksızın alemden aleme geçerek Işığı bulduğu yerde yok etmeyi kendine görev edindi. Binlerce kez Işığın izini yakalamasına rağmen halen arayışını sürdüren Şovalye, mahşer kısrağının üzerinde gücünü evrenin kargaşasından alarak savaş alanına delice akın eder.

Kaos şovalyesinin fiziksel tezahüre ihtiyaç duyduğu zamanlar da kendisinin farklı kopyaları diğer alemlerden yardımına koşar, beraberce bu kara atlılar doğanın durdurulamaz bir gücü gibi savaşa atılırlar. Ancak yeryüzünden son ışık parçası silinip atıldığında Şovalyenin arayışı sona erecektir. Kaos Şovalyesi’nin atını sürdüğü yerde ölüm de beraberinde gelecektir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Chaos Knight oyunda ki en yüksek fiziksel hasara sahip olan kahramanlardan. Genellikle carry-ganker olarak tercih edilmekte. İlk yeteneği olan Chaos Bolt sayesinde 2 ile 4 saniye arasında stun atabilme şansınız bulunmakta. Oyunun erken bölümlerinde çok etkili olan bu yetenek efektif bir role sahip.

  • Koridora Tango, Stout Shield ve Healing Salve‘ınızı alıp gidin, farmınızı yapmaya başlayın. Özellikle karşınızda melee offlaner varsa Reality Rift yeteneğiniz ile düşmanı kendinizle aranızda bir noktaya ışınlanmasını sağlar ve armor kırar. Bu yeteneği yanınızda ki support’unuzla birlikte kullanışlı hale getirmelisiniz.
  • Mana pool’unuz düşük olduğundan Soul Ring tercih edebilirsiniz, yetenek kullanmadan önce Soul Ring’e basarak anlık mana değeri kazanabilirsiniz.
  • Power Treads ve Helm of Iron Will alarak koridorda hem armor hem de hp regen kazanmanızı öneriyorum, zaten ileride bu itemi Armlet of Mordiggian‘a tamamlarsınız.
  • Echo Sabre sayesinde, anlık 2x atak vererek düşmana yüksek hasar sağlayabilirsiniz. Özellikle pasif yeteneğiniz sayesinde atacağınız kritik hasar düşmanın yok olmasına sebeb olacaktır.
  • Chaos Knight yüksek dps’e sahip ve düşük hp pool’u olduğundan; takımınızı sırtlamanız için Heart of Tarrasque kasarak hp pool ve hp regen sağlayabilirsiniz.
  • Chaos Strike yeteneğiniz pasif ve kritik hasar vurma şansına sahip, ayrıca %65 can çalma sağladığı için koridorda atacağınız her Chaos Strike’da hp’nizi yenileyeceksiniz.
  • Ultiniz olan Phantasm sayesinde çıkaracağınız ilüzyonlar hasarı %100 aktarmakta fakat aldığı hasarları 2x fazla aldığından, ilüzyonlarınızı kontrol ederken dikkatli olun ve kesilmelerine kolay kolay izin vermeyin 130 saniye dolum süresi olduğundan ihtiyacınız olacaktır.
  • Ultiniz için ilüzyonlarınıza ilüzyon katmak isterseniz Manta Style gayet kullanışlı olacaktır, fightlara girmeden Phantasm > Manta ile Chaos Knight ordusu yaratabilirsiniz.
  • Oyunun orta ve son bölümlerine doğru AoE armor sağlayacak Assault Cuirass, Shiva’s Guard gibi tank itemler kasmanız takımınız için yararlı olacaktır.
  • Karşı takım özellikle size focus’lanıyorsa ve fightlarda bir şey yapamıyorsanız Black King Bar kasarak gelecek büyü hasarından kurtulabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Dediğim gibi; Chaos Knight agresif oyunu seven kahramanlardan, Reality Rift ile kendinize çekerek > Chaos Bolt ile stun kullanarak düşmanı kolayca yakalayabilir, kesebilirsiniz. Zaten ultiniz sayesinde çıkan ilüzyonlar %100 true damage sayesinde yakaladığınız düşmanı yok etmekte.
  • Chaos Knight’ın en korkmanız gereken yönü tabii ki de ilüzyonları, AoE hasara sahip Earthshaker‘ın ultisi olan Echo Slam sayesinde kolayca counter’layabilirsiniz.
  • Mana Pool’u düşük olduğundan Mana Burn yeteneğine sahip Lion, Keeper of the Light gibi kahramanlar ya da Diffusal Blade gibi itemler kasabilirsiniz.
  • İlüzyonlara yönelik oynamanız gerektiğinden, Chaos Knight’ın ultisi bitene kadar ortalıklarda görünmenizi pek tavsiye etmiyorum. Fight esnasında ilüzyonları engelleyemiyorsanız geri çekilin ve tekrar başlatın.
  • Mjolnir, Maelstorm gibi etraftaki birimlere hasar verebilen itemler kasarak ilüzyonları yok edebilirsiniz.
  • Tiny, Medusa, Necrophos, Lifestealer gibi tank, mana silebilecek, disable edebilecek kahramanlar seçmenizde fayda var.
  • Black King Bar, Force Staff ya da Blink Dagger gibi Chaos Knight’tan kaçabileceğiniz ya da yakalayabileceğiniz itemler kasmanız Chaos Knight’ın yeteneklerini kullanmasında zorlanmasını sağlayacaktır.
  • Shiva’s Guard özellikle ilüzyonlara hasar vermeniz için ayrıca AoE armor kazanmanız oyun sonlarında istenilen itemlerden diyebilirim, ilüzyonların %200 hasar alması nedeniyle vereceğiniz hasar ile gerçek Chaos Knight’ı da bulmanızda fayda sağlayacaktır.

YETENEKLER:

Chaos Bolt: Hedeflenen birime gizemli bir enerji yıldırımı fırlatır. Rastgele bir süre için sersemletir ve rastgele hasar verir.

MANA BEDELİ: 140/140/140/140
DOLUM SÜRESİ: 10
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MİNİMUM SERSEMLETME: 1 / 1 / 1 / 2
MAKSİMUM SERSEMLETME: 2 / 3 / 4 / 4
MİNİMUM HASAR: 75 / 100 / 125 / 150
MAKSİMUM HASAR: 200 / 225 / 250 / 275

Reality Rift: Seni, sahip olduğun illüzyonları ve hedeflenen birimi, ikiniz arasındaki doğruda rastgele bir noktaya ışınlar. Hedefin zırhını 8 saniye boyunca azaltır.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 24/18/12/6
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MENZİL: 550 / 600 / 650 / 700
ZIRH AZALTMA: 1 / 3 / 5 / 7
AZALTMA SÜRESİ: 8

Chaos Strike: Chaos Knight’ın her bir saldırısı ona fazladan hasar verme şansı verir, aynı zamanda kritik vuruşların hasarın %65 oranında can çalmasını sağlar.

YETENEK: PASIF
KRİTİK ŞANSI: 12%
KRİTİK HASAR: 125% / 175% / 225% / 275%
KRİTİK CAN ÇALMA: 65%

Phantasm: Alternatif boyutlardan Chaos Knight’ın bir kaç siluetini çağırır. %50 şansla ek bir siluet çağırma şansı vardır. Siluetler hasarı tam verir, ancak iki kat hasar alır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme

MANA BEDELİ: 125/200/275
DOLUM SÜRESİ: 130
YETENEK: HEDEFSIZ
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
PHANTASM SAYISI: 1 / 2 / 3
EKSTRA PHANTASM ŞANSI: 50%
PHANTASM SÜRESİ: 42
PHANTASM HASARI: 100% / 100% / 100%
PHANTASM’IN ALDIĞI HASAR: 200%
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 110

Dota 2 | Huskar Rehberi:

Menzilli – Sırtlayıcı – Dayanıklı – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

Kutsal Nothl alemlerinin sancılarından gelen Huskar, gözlerini açtığında gölge rahibi Dazzle’ın üstünde bir efsunlama yapmaya çalıştığını gördü. Dezun Tarikatinin antik ritüeline rağmen Huskar’ın ruhu sonsuzluktan kurtulmuştu, fakat Nothl ile karşılaşan herkes gibi kendisni geri dönülemez bir halde değişmiş olarak buldu.

Ölümlü vücudunun acıma duygusu olmadan, kendi öz kanı etkileyici bir gücün kaynağı haline gelmişti; yere dökülen her damla on katı bir acımasızlık ve yakıcı bir enerji olarak geri dönüyordu. Fakat bu yeni yetenek Huskar’ı kızdırmıştı. Çünkü Dazzle, Nothl’dan kurtuluşu esnasında Huskar’ın tanrıların arasındaki yerini elinden almıştı. Dazzle, kutsal fedakarlığı elinden almıştı.

Tarikatın yaşlılarının etkilerini arttırmak için yollar arayışı zamanlarında Huskar, bu amaç uğruna harcanabilir bir araç olduğunu kabul etmişti. Ama doğuştan gelen hakkını reddeden tarikatın düz bir silahı haline gelmek onu daha da üzdü.

Ufukta savaşın ilk ışıkları belirdiğinde, kendine yeni müttefikler bulmak için atalarının evini terketti. Gerçekleştirdiği fedakarlığın karşılığını verecek ve gücünü serbest bırakmasına değecek bir amacın peşine düştü.

Taktik ve Tavsiyeler:

Merhaba arkadaşlar, bugün sizlere Ateşli ve bir o kadar da Çılgın kahramanımız olan Huskar eski adı ile The Sacred Warrior‘den bahsedeceğim buyrunuz.

  • Başlangıç için Gauntlent of Strength ile başlamanız koridorda fazladan tutunabilmeniz ve fazladan Burning Spear kullanabilmek için yeterli olacaktır.
  • Clarity almanız veya Mango ile başlamanız da acil bir durumda kullanacağınız Inner Vitality’den kaybedeceğiniz Mana’yı toparlamamız için gerekli olacaktır.
  • Power Treads bitirmeniz gereken ilk item, fazladan koşma ve atak hızı Huskar gibi bir kahraman için en önemli etken.
  • Bildiğiniz üzere, Burnin Spear kullandıkça huskar’ın canı azalacak ve atak hızı yükselecektir, yani siz vurdukça daha da hızlanacaksınız fakat canınız da bir o kadar azalacaktır. Tam da bu anda yardımınıza yetişecek olan item Armlet of Mordiggian size verdiği Str’nin yanında götürdüğü Hp çok az olduğundan Can-Atak dengesini sağlayack olan item’dır sizin için. Kendinize Inner Vitality bastıktan sonra ultinizi atıp Armlet’i açmanız size maksimum performans sağlayacktır.
  • Eğer karşı takımda disable gibi yetenekler var ise -ki olacaktır- daha yönelmeniz gereken item Black King Bar böylece rakibinize kombonuzu yapabilecek, kill alabileceksiniz.
  • Böylesine avcı olan bir kahramanın ihtiyaç duyacağı diğer bir nokta ise initiate yapabilmesi olmalıdır, bunun için Shadow Blade ya da Blink Dagger gibi düşmanı kolayca yakalayabilecek item’ler kasarak kill almalısınız. Dikkat edin ava giderken avlanmayın derim en ufak bir disable’da ölebilirsiniz.
  • Karşıda vuruşlarınız ıskalattırabilecek Brewmaster, Phantom Assassin, Spectre gibi kahramanlar var ise Monkey King Bar kasmanız hiç fena olmaz.
  • Assault Cuirass lifesteal için tercih edilebilir, karşıda aşırı tank kahramanlar var ise yararınıza olacaktır.
  • Oyun sonlarına doğru Burnin Spear etkisini kaybedecektir, vursanızda öldüremeyip fazla can kaybedeceğinizden Satanic sizin için önemli bir rol üstlenecektir, ölmeye yakın kullanarak adeta yeniden doğacaksınızdır.

Nasıl Counterlarım?

Bildiğiniz üzere Huskar canından feda edip Hasar çıkarmaya yönelik bir kahraman olduğundan onu can evinden vurmaya bakmalısınız. Blade Mail kasarak ultisini üzerinizde kullanmadan önce açarsanız onun için ölümcül bir hareket olacaktır.

  • Daha çok can kaybına yol açan kahramanlar seçerek Huskar’ın beklemediği can kaybına neden olabilirsiniz. Necrophos, Viper gibi kahramanlar karşısında pek rahat etmeyecektir.
  • Aslında bu kadar atak hızı ve can kaybına karşı durabilmek için Mana ihtiyacı duyan bu kahramana Keeper of The Light, Anti Mage gibi kahramanlar seçerek hem mana’sını bitirebilir hem de ulti’sinden Blink atarak kaçabilirsiniz.
  • Huskar hasara yönelik bir kahraman ve fight’larda kill almaya oynayacağı için hızlıca yok etmelisiniz, karşısında durabilmek için can çalma yeteneğine ihtiyacınız olacak bu yüzden Lifestealer, Ursa gibi kahramanlar üstesinden gelecektir.
  • Armlet hayat kurtarıcısı olduğundan, kullanmadan stun’layabilir veya engelleyebilirseniz öldürmeniz çok daha kolay olacaktır.
  • Fiziksel hasara karşı zayıf, olan bu kahraman Saf (pure) hasar karşısında pek rahat olmayacak ve kolayca öldürebileceksiniz.
  • Hp pool’u yüksek iken Büyüsel hasara daha çok dayanıklı olduğundan, canının azalmasını bekleyin ve tam zamanında büyülerinizi kullanmaya bakın. Canı azaldığında Armlet kullanmadan bir Dagon, Reaper’s Scythe, veya Scythe of Vyse işinizi görecektir.

Carry klasmanında efsanevi bir yere sahip olan Huskar eski adı ile The Sacred Warrior’ü de bu şekilde sizlere anlatmış oldum, umarım oyunlarınıza bir nebze de olsa katkım olmuştur. Bol rampage’li günler dilerim.

YETENEKLER:

Inner Vitality: Dost bir hedefin yenilenme gücünü açığa çıkararak, birincil özelliğine bağlı olarak iyileştirir. Hedefin sağlığı eğer %35’in altındaysa daha hızlı iyileşir. 16 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 170/170/170/170
DOLUM SÜRESİ: 22/18/14/10
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
SAĞLIK YENİLEME: 10
ÖZELLİKLERDEN GELEN BONUS: 5% / 10% / 15% / 20%
HASAR ALDIĞINDA BONUS: 20% / 40% / 60% / 80%

Burning Spear: Huskar, mızraklarını ateşe verir ve normal saldırılarına zamanla oluşan hasar özelliği kazandırır. Birden fazla saldırı ek hasar olarak eklenir. Her bir saldırı Huskar’ın sağlığını emer. 8 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 0
YETENEK: OTOMATİK, BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 5 / 10 / 15 / 20
SAĞLIK MALİYETİ: 15

Berserker’s Blood: Huskar’ın yaraları gücünü besler, sağlığından kaybettikçe saldırı hızı ve büyü bağışıklığı kazanır.

YETENEK: PASİF
MAKS SALDIRI HIZI: 220 / 260 / 300 / 340
MAKS BÜYÜ DİRENCİ: 20% / 30% / 40% / 50%
MAKS BONUS İÇİN SAĞLIK: 10%

Life Break: Huskar düşmanını yoketmek için kendi kanını döker; saldırı menzili içindeki hedefe atlar, hedefin o sıradaki canının belli bir yüzdesini kırar, hedefi yavaşlatır. Huskar atlarken büyü bağışıklığı kazanır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
VERİLEN HASAR: 35%
HAREKET YAVAŞLATMASI: 40% / 50% / 60%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4 / 5 / 6
SCEPTER’LI VERİLEN HASAR: 65%
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 4

Dota 2 | Lifestealer Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Dayanıklı – Ormancı – Kaçış – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Devarque zindanlarında, kinci bir büyücü zincirlenmiş yatıyor, kaçış planları yapıyordu. Hücresini N’aix ismiyle bilinen, anlamsız sesler çıkaran bir yaratıkla paylaşıyordu. N’aix, Vile Konseyi tarafından hırsızlık ve dolandırıcılık için verilen bu hükmün olabildiğince cezalandırıcı olması için uzun bir ömürle lanetlenmiş bir hırsızdı.

Yıllar içinde zincirleri ile birlikte akıl sağlığı da aşınmıştı. N’aix’in aklında eski hayatıyla ilgili hiç bir hatıra kalmamıştı ve artık kaçma hayalleri kurmuyordu. Büyücü onu planları için mükemmel bir kanal olarak görerek bir istila büyüsü yaptı ve yaşam gücünü N’aix’in vücuduna yönlendirdi. Onu şiddet çılgınlığı içinde kendisini kurban etmeye zorlarken kendi vücuduna dönerek göze çarpmadan süzülmeyi amaçlıyordu.

Bunun yerine büyücü, kendi zihnini öylesine güçlü bir delilik girdabına yakalanmış buldu ki, planlarını yok edip iradesini ortadan kaldırdı. N’aix, içine giren canlılığın etkisiyle bilinci yerine gelerek sarsıldı ve delilik kabusundan uyanarak kafasının içini dolduran ve tek bir düşünceye sahip o bedensiz sese uydu: Kaçmak…

İşte o anda Lifestealer doğdu. Yaratık, zihnini gardiyan ve askerlere yönlendirerek onları kilitleri açmaya ve kendi arkadaşlarını keserek öldürmeye zorlayıp özgürlüğe giden engelsiz bir yol açarken bir yandan da onların yaşamlarıyla beslendi.

Lifestealer, kırılmış zincirleri kimsenin onu zapt edemeyeceğinin göstergesi olarak hâlâ üzerinde taşır, ama kendi içinde tutsak kalmıştır. Tek bir formda yaşayan iki zihin: şeytani kurnazlıktaki isimsiz bir yaratık ve sözlerine itaat eder gibi görünen bir efendi.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Takım fight’larında gayet ayakta durabilmesi ile ünlü olan kahramanımız, Anti-Tank olarak biliniyor. Tankların korkulu rüyası olan Lifestealer ile fight’lara girmekten çekinmeyin Rage yeteneğinizi açarak tüm hırsınızı dökebilirsiniz.
  • Open Wounds yeteneği sayesinde kahramanı yavaşlatarak, çok kolay avınızı yakalayabilirsiniz. Takip etme, avlanma konusunda yetenekleri gayet yeterli.
  • Genelde jungle olarak seçilen kahramanımız; pasif yeteneği olan Feast ile vurduğu düşmanın sağlık durumu ne kadar iyiyse kendine de o kadar sağlık kazandırdığı için kolayca farm yapabilir.
  • Phase Boots ya da Power Treads bitirmenizi öneriyorum, Power Treads ile kendinize Str, Agi ve Int kazandırabilirsiniz, öte yandan Phase sayesinde movement speed kazanarak birimlerin içinden geçebilme imkanı kazanırsınız ki bu düşmana gank atarken veya kovalarken ya da kaçarken büyük yardım sağlayabilir.
  • Başlangıç olarak Stout Shield ile başlamanız gelen hasarın bir miktarını engelleyeceğinden ve Quelling Blade itemi ile de vereceğiniz hasarı arttıracağınızdan yararınıza olacak ve farmınız kolaylaşacaktır.
  • Carry olduğunuz için, Hand of Midas yaparak hızlıca para kasmaya yönelebilirsiniz ayrıca deneyim kazanmanız da hızlanacağından şuan ki meta’da level’in önemi çok büyük, talent tree yeteneklerinizi kısa sürede elde edebilirsiniz.
  • Lifestealer’ın ultisi olan Infest, kahramanımıza yüksek bir mobility sağlamakta dost birimlerin/dost kahramanların ve düşman creep’lerinin içine girebilmesi sayesinde kolayca gank atabilme ve kaçabilme özelliği kazanmakta. Creep’leri kontrol edebilmesi de cabası.
  • Bir klasik olan Spirit Breaker ve Lifestealer kombosunu hatırlatmakta fayda var sanırım, Spirit Breaker’ın Charge özelliği sayesinde map’in herhangi noktasında ki bir birime charge atabiliyorsunuz tabii ki Spirit Breaker’a Infest olmuş bir Lifestealer’ı da eklersek baya etkili olabiliyor.
  • Orta oyun bölümlerinde Blink Dagger gibi initiate item’iniz olmasında fayda var diye görüyorum, gördüğünüz her düşman sizin için kolay bir yem olabilir. Blink > Open Wounds >gelecek herhangi bir yeteneği engellemek için Rage, bu klasik kombonuz olmalı Rage’inizi açtıktan sonra kaçmak yerine vurmalı, savaşmalısınız. Kill’inizi aldıktan sonra Infest ile kaçabilir ya da öldüremediyseniz son çare olarak yakında ki birime Infest atıp aniden Consume atarak birimden patlarsınız ve etrafa hasar verirsiniz.
  • Tank-Carry olarak bilinen Lifestealer için vazgeçilmez bir diğer item Armlet of Mordiggian; size vereceği ekstra str fight’larda daha çok durabilme imkanı sağlayacak.
  • Desolator gibi hem slow hem yüksek hasara sahip olan itemler, slow yeteneğiniz ile güzel bir kombo oluştaracaktır ve carry olma yolunda dps item için güzel olacaktır.
  • Son oyun bölümlerinde Abyssal Blade alarak yakaladığınız düşmanı anında durdurarak yok edebilirsiniz, vereceği Basher özelliği ve armor kırıcılığı işinize yarayacaktır.
  • Genellikle çok tercih edilmeyen Aghanim’s Scepter aslında güzel bir özellik eklemekte diye düşünüyorum, Assimilate yeteneği; size vereceği dost bir birimi içine alma özelliği ile fightlarda içinizden dost birimi patlatabilme ve hasar verebilme özelliğine sahip olursunuz.

Nasıl Counterlarım?

  • Lifestealer’a kill vermemeniz çok önemli oyun başlarında Smoke ile karşı takımın jungle’ına sürekli göz atın ve yakalayıp kesmeye çalışın ne kadar geri kalırsa sizin için o kadar iyi.
  • İlüzyon’larınızın çok olması demek, fight’larda kime vuracağını bilemeyen bir Lifestealer demek, bu yüzden Manta Style kasabilirsiniz.
  • İlüzyon çıkarabilme yeteneğine sahip olan kahramanlar yararınıza olacaktır, Phantom Lancer, Terrorblade gibi kahramanlar seçebilirsiniz.
  • Open Wounds yeteneğini yediğiniz anda uzaklaşmalısınız yiyeceğiniz her hasar fazlasıyla yüksek olacaktır, Force Staff akabinde Hurricane Pike yaparak dost birimlerinize kaçabilmelisiniz. Ayrıca Hurricane Pike sayesinde size gelecek olan bir düşmanı geriye ittirerek disable edebilirsiniz.
  • Rage yeteneğini kullandığı anda uzaklaşmanızı öneriyorum, çünkü vurmakan başka çareniz yok ve herhangi büyüsel yetenek kullanabilme şansınız kalmıyor Black King Bar gibi çalıştığı için Rage bitene kadar uzaklaşın ve fight’ı yeniden başlatın.
  • Ursa gerçek bir counter diyebilirim, Fury Swipes ile vurduğu her atak da vereceği hasar artacak ve Enrage sayesinde %80 daha az hasar alacağından hızlıca Lifestealer’ı yok edebilirsiniz.
  • Disable edebilecek itemlere önem verin Scyte of Vyse, Eul’s Scepter, Ghost Scepter gibi itemler ile pasifize edebilir, fight dışında bırakabilirsiniz.

YETENEKLER:

Rage: Delicesine bir öfkeyle saldırarak, Büyü Bağışıklığı, büyü hasarına %100 dayanıklılık ve saldırı hızı kazan. ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 16
YETENEK: HEDEFSIZ
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 50 / 60 / 70 / 80

Feast: Saldıran düşmanın o anki sağlık puanının bir kısmı kadar hasar verir ve kendisini aynı miktarda iyileştirir.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
CAN EMME: 4.5% / 5.5% / 6.5% / 7.5%

Open Wounds: Lifestealer bir düşman birimini yaralayarak yürüme hızını yavaşlatır ve büyü hasarı dahil verilen hasarın bir kısmının sağlıklarını doldurmasını, dostlarının kurbana can çalma ile saldırmalarını sağlar. Kurban, yürüme hızını zamanla geri kazanır.

MANA BEDELİ: 110/110/110/110
DOLUM SÜRESİ: 24/20/16/12
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
CAN EMME: 50%
MAKS YAVAŞLATMA: 70%
SÜRE: 8
KULLANIM MENZİLİ: 200 / 300 / 400 / 500

Assimilate: Lifestealer dost bir kahramanı yutar ve içinde saklanmasına izin verir. Lifestealer’ın aldığı herhangi bir iyileştirme içindeki kahramanla paylaştırılır. Lifestealer’ın özümsediği kahraman dışarı çıkarsa dışa doğru bir patlama gerçekleşir ve çevresindeki düşmanlara hasar verir.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Güçlü Etkisizleştirme

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 50
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL

Eject: Özümsenen bir düşmanın dışarı çıkarılması, çevresindeki düşmanlara hasar verir.

YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
PATLAMA HASARI: 300
PATLAMA YARIÇAPI: 700 / 700 / 700

Infest: Lifestealer hedef aldığı birimin vücuduna girerek, farkedilemez olur. Daha sonra ana gövdeden patlayabilir, çevresindeki bütün düşman birimlere hasar verir. Eğer bu vücuduna girilen birim bir düşman ya da tarafsız bir yaratıksa, birimin haraket ve saldırma yeteneğini kontrol edebilir ve birim tüketildiğinde Lifestealer yaratığın mevcut sağlığına eşit olarak sağlık kazanır. Düşman kahramanlarının üzerinde çalışmaz.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 50/50/50
DOLUM SÜRESİ: 100/75/50
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR YARIÇAPI: 700 / 700 / 700
HASAR: 150 / 275 / 400

Control: Lifestealer ev sahibi bedenin sinir sisteminin kontrolünü ele geçirir, ona içerden, hareket ve saldırma emirleri için izin verir. Kontrol edilen birimler Lifestealer’ın hareket hızını paylaşır. Kahramanlar üzerinde kullanılamaz.

YETENEK: HEDEFSIZ

Consume: Lifestealer ev sahibi bedeni içerden dışarıya yiyip bitirir, içinden patlar.

YETENEK: HEDEFSIZ

Dota 2 | Drow Ranger Rehberi:

Menzilli – Sırtlayıcı – Engelleyici – İttirici

BİYOGRAFİ:

Drow Ranger’a verilen isim Traxex’dir. Kısa, kaslı ve hafif itici olan Drow halkına tam tamına uyan bir isimdir bu. Fakat Traxex, bir Drow değildir. Gezgin ailesinin bulunduğu kervan, haydutlar tarafından pusuya düşürülmüş ve ailesinin katledilirken ki çığlıkları yakınlardaki sakin Drow halkının dikkatini çekmişti.

Çatışma dindiğinde ise Drow halkı, yağmalanmış vagonların arasında küçük bir kız çocuğu bulmuş ve onu bırakmamaya karar vermişti. Traxex çocukken bile Drow halkının değer verdiği sanatlarda beceriliydi: gizlilik, sessizlik ve kurnazlık. Fiziken olmasa bile ruhen bir Drow olan Traxex, ait olduğu yeri bulmuştu.

Fakat büyüdükçe boyu üvey ailesini geçti ve bir süre sonra kendisinin çirkin olduğunu düşünmeye başladı. Yumuşak tenli ve simetrikti, hiç siğili ya da kaba bıyığı yoktu. Onu yanına alan kabileden yabancılaştı ve ormanda tek başına yaşamak için onların yanından ayrıldı.

Bazen yolunu kaybetmiş gezginler kendilerine uzaktan bakan büyülü güzellikte bir Ranger’dan söz ederler ancak bir rüyaymışcasına göz açıp kapayıncaya kaybolduğunu söylerler. Kıvrak, sinsi, tatlı sert ve sessizlikte duman gibi ilerleyen biri. Duyduğun o fısıltılar, onun donmuş oklarının düşmanlarının kalbini bulmasıdır.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Çeviklik üzerine kurulu olan kahramanımız carry olarak tercih edilmekte, başlangıç olarak gelebilecek hasara karşı Healing Salve ve Tango‘ya ihtiyacınız olacaktır.
  • Slippers of Agility alarak çevikliğinizi artırmanız, temel unsuru agility olan kahramanımız için gayet kullanışlı, atak animasyonu başlangıç için yavaş olan Drow Ranger’a son vuruşları yapmanız için yardımcı olacaktır.
  • Koridorda 3. yeteneğiniz olan Precision Aura sayesinde hem ekstra hasar hem de çeviklik kazanarak farmınızı sabırla yapmaya devam edin. Bu yeteneği desteklemek için Power Treads kasarak strength (güç), agility (çeviklik), intelligence (zeka) kazanarak ve botunuzu da gerektiği yerlerde agility’e çevirerek çevikliğinizi artırabilirsiniz.
  • Magic Stick düşmanınızın kullandığı her yetenekte, edineceğiniz şarjlar sayesinde-acil durumlar için-size anlık hp/mana pool sağlayacağından gank’lere karşı kullanışlı olacaktır.
  • Koridorda rahat etmeniz açısından lifesteal (can çalma)’a ihtiyacınız olacaktır, Morbid Mask‘ınızı gizli marketten alarak lifesteal sağlayabilirsiniz. Devamında bu itemi Helm of Dominator‘a yükselterek creep’lerin ve camp’larda ki yaratıkların kontrolünü kendinize çevirebilirsiniz. 7.00 güncellemesiyle artık kontrolünüz altında tutabileceğiniz creep’lerin stoğu 1 adet ile sınırlandırılmış durumda.
  • Dragon Lance‘i her zaman bir ranged kahraman için uygun bulmaktayım. Atak menzilinizi artırmanızla fight’larda daha uygun pozisyon almanıza yardımcı olacaktır.
  • Kahramanımızın mobility‘si düşük olduğundan kaçabilme potansiyeli oldukça az, bu yüzden Shadow Blade kasarak görünmez olabilir, düşmandan kaçabilir ya da düşmanı beklemediği anlarda yakalamak için kullanabilirsiniz. Ayrıca Silver Edge‘e yükselterek ilk vuruşunuz için ekstra hasar kazanırsınız ve dolum süresi de azalır.
  • Fight’lara girmeden önce bir kez daha düşünün ve pozisyonunuzu çok iyi almanızda fayda var. Fight’ın ortasında hiç bir zaman kalmayın ve unutmayın siz çeviklik üzerine kurulu bir carry’siniz. Genellikle uzaktan vurmaya gerekirse gir çık yaparak takımınıza yardımcı olun. Ultiniz Marksmanship size orta oyun bölümlerine kadar yeterli bir çeviklik aura’sı katacaktır > Gust yeteneğinizle AoE silence kullanarak düşmanı geri ittirebilir ve susturursunuz > ardından Frost Arrow‘larınız olan ilk yeteneğiniz ile düşmanı yavaşlatabilir size yaklaşmasını ve yetenek kullanmasını engelleyebilirsiniz.
  • Size yaklaşacak,yakalayacak düşmana karşı kullanabileceğiniz Dragon Lance ardından yükselterek Hurricane Pike sayesinde düşmanı geri ittirebilir ve pozisyonunu bozabilirsiniz. Gayet kullanışlı olan bu item gelebilecek gank’lere karşı düşünülebilir.
  • Orta oyun bölümlerine doğru ultinizi Aghanim’s Scepter ile güçlendirebilirsiniz bu sayede vuruşlarınız ikiye bölünerek düşman birimlerine yönelir bu sayede gelecek push’ları tutmanız, farmınızı kolaylaştırmanız, fight’larda birden fazla birime aynı anda cevap verebilmeniz sağlanmış olur.
  • Aghanim’in özelliği gibi etraftaki birimleri temizlemeniz açısından, fight’larda birden çok düşmana hasar vermeniz açısından bir diğer size destek sağlayacak olan item Mjollnir, pasif özelliği ile rastgele etraftaki birimlere elektrik çarparak hasar verir, aktif özelliğini kendinize kullanarak size vurulacak her hasarda ayna görevi görerek anında elektrik hasarı ile cevap verir.
  • Tabii ki bir carry olarak dps (damage per second) itemleri kasmanızda fayda var, Daedalus, Butterfly gibi itemler size yeterince ekstra hasar sağlayacaktır.
  • Gelebilecek disable‘a karşı Black King Bar kasabilir sizi durdurmamaları için kullanabilirsiniz.
  • Manta Style özellikle koridor ittirmeniz, skill bozmanız için gayet kullanışlı bir diğer item. Farmınızı artırmanız için yararlı ve önerdiğim itemlerden.
  • Son oyun bölümlerinde Eye of Skadi, Stanic gibi imba itemler kasabilir, düşmanı daha çok yavaşlatabilirsiniz ayrıca Stanic aktif özelliği sayesinde her vuruşunuz için anlık yüksek lifesteal sağlayabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Oyundaki en yüksek çevikliğe sahip olabilecek kahramanlardan olan Drow Ranger’ı koridorda rahatsız etmekten çekinmeyin. Farmını yapmasına ne kadar engel olursanız o kadar iyi. Başlangıç atak animasyonu çok yavaş olduğu için pozisyonunu almakta zorluk çekecektir.
  • Sizi yakaladığında kaçmak yerine savaşmayı tercih etmenizde fayda var, Frost Arrow‘ların sizi yakalaması için yeterince yavaşlatacağından genellikle savaşmak daha iyi sonuçlar vermekte.
  • Böylesi bir dps kahramanın silence’a sahip olması demek, sizi susturduğu anda kolayca kesebilmesi demek. Black King Bar kasmanızda fayda olduğunu unutmayın; Drow’a yaklaşmanız için ihtiyacınız olan itemlerden diyebilirim.
  • Marksmanship Drow’a çok fazla agility sağladığını biliyoruz fakat bu agility değeri 400 menzili içerisinde bir düşman kahraman olduğunda iptal olduğundan her zaman Drow’a yakın olun ve ultisini yok ettiğinden emin olun.
  • Atak hızına yönelik bir kahraman olduğundan sizi bir anda ok yağmuruna tutacaktır. Bu yüzden Blade Mail gibi hasarı yöneltecek itemler kasabilirsiniz.
    Nyx Assassin, Keeper of the Light, Lion, Tidehunter gibi disable edebilecek kahramanlar seçmenizde fayda var.

YETENEKLER:

Frost Arrows: Drow’un saldırılarına düşmanının hareketini yavaşlatan dondurucu bir etki kazandırır. Kahramanlar üzerinde 1.5 saniye, yaratıklar üzerinde 7 saniye etkilidir. Frost Arrows bir Eşsiz Saldırı Eklentisidir ve diğer Eşsiz Saldırı Eklentileri ile birleştirilemez.

MANA BEDELİ: 12/12/12/12
DOLUM SÜRESİ: 0
YETENEK: OTOMATIK, BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
HAREKET YAVAŞLATMA: 16% / 32% / 48% / 64%
KAHRAMAN SÜRESİ: 1.5
YARATIK SÜRESİ: 7

Gust: Düşmanı susturan ve geri iten bir dalga salar. Geri itme mesafesi düşmanın sana ne kadar yakın olduğuna bağlıdır.

MANA BEDELİ: 90
DOLUM SÜRESİ: 16/15/14/13
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GENİŞLİK: 250
SUSTURMA SÜRESİ: 3 / 4 / 5 / 6
GERİ TEPME SÜRESİ: 0.6 / 0.7 / 0.8 / 0.9

Precision Aura: Menzilli dost kahramanların fiziksel saldırılarına Drow’un çevikliğinin yüzdesine göre fazladan hasar ekler. Kullanıldığında 30 saniye boyunca yaratıklarada etki eder.

DOLUM SÜRESİ: 100
YETENEK: HEDEFSIZ
ETKİLER: DOST BIRIMLERE

Marksmanship: Drow’un savaş deneyimi onun muharebedeki hassasiyetini ve etkinliğini arttırır, pasif olarak fazladan çeviklik sağlar. 400 menzil içinde düşman kahraman varsa fazladan çeviklik sağlamaz. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

YETENEK: PASIF
BÖLÜNME SAYISI: 2
ARAMA MENZİLİ: 375
HASAR AZALTMA: 50%

Dota 2 | Axe Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici – Ormancı

BİYOGRAFİ:

Mogul Khan, Red Mist Ordusunda bir er iken gözünü General olmaya dikmişti. Bir çok savaş sonrasında kendisini kan donduran şekillerde kanıtlayan Mogul Khan’ın yükselişindeki en önemli sebep, üstünün kellesini gövdesinden ayırırken hiç tereddüt etmemesiydi.

Yedi yıllık Thousand Tarns Seferi’nde yaptığı katliamla kendisini farkettirdi, ünü eskisinden daha parlaktı ama müttefiklerinin sayısı giderek azalıyordu. Mogul Khan, nihai zafer gecesinde kendisini yeni Red Mist General’i ilan etti ve en büyük ünvan olan ‘Axe’ ünvanını aldı. Fakat emrindeki askerlerin hepsi ölmüştü.

Elbette savaşta bir çoğu ölmüştü ancak oldukça büyük bir kısmı da Axe’ın kılıcının tadına bakmıştı. Söylemeye gerek yok, çoğu asker onun liderliğinden kaçınıyor ama bu Axe’ın umrunda değil çünkü ona göre tek kişilik ordular her zaman en iyi olmuştur.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Koridorda oynarken, düşman kahramanlara saldırıp düşman birimlerin size saldırmasını sağlayarak, Counter Helix yeteneğinizin çalışma şansını artırabilirsiniz.
  • Düşman kahramanlara saldırırken, “atak verip” geri kaçmak faydanıza olacak. Bu şekilde düşman birimler, saldırdıkları birimleri bırakıp size dönecektir.
  • Bir diğer yandan Jungle’da tercih edilebilen Axe, Counter Helix yeteneği ile kolayca camp’leri kesebilir, stack’lerinizi yaparak bir an önce Blink Dagger‘ınıza ulaşmalısınız.
  • Başlangıç olarak Tranquil Boots kasmanız hp regen için gerekli olacaktır. Camp’leri keserken boot’u yere bırakarak, Tranquil’in dolum süresinden istifade etmiş olmayı unutmayın.
  • Counter Helix yeteneğinin çalışma şansı, size ne kadar çok birim saldırırsa o kadar çok artacaktır. Bu yüzden ormandaki camp’leri çoğaltırsanız, daha hızlı şekilde öldürebilirsiniz.
  • Düşman kahramanı Berserker’s Call yeteneği ile yakaladığınız esnada, düşmanı tek başına iken kullanmaktansa, etrafta ki düşman birimleri ile birlikte yakalamanız; pasif yeteneğinizin çalışmasını tetikleyeceğinden bir o kadar kill şansınızı arttıracaktır.
  • Blink’ten sonra Blade Mail tercihinde bulunmalısınız, karşıdaki düşmanı Berserker ile yakaladığınız anda Blade Mail’i açarak fazladan hasar vermelisiniz.
  • Culling Blade yeteneği, bir çok engelden kaçabilir Shallow Grave, Black King Bar.. vs. Canı az olan düşmanlara her zaman kullanın. Herhangi bir kahramanı öldürdüğünüzde yeteneğinizin dolum süresi sıfırlanacağından yeniden kullanılabilir olduğunu unutmayın.

Nasıl Counterlarım?

  • Oyun ortalarında Heart of Tarrasque tercihinde bulunarak daha tank build seçebilirsiniz veya karşıdaki disable’a karşı Black King Bar gibi tercihlerde bulunabilirsiniz.
  • Berserker yeteneği aslında Axe için en önemli yeteneği diyebiliriz, bunun için bir arada durmaktan kaçının, Counter Helix pasifinin daha çok tetiklenmesini istemeyiz.
  • Eğer ki Axe jungle tercihinde bulunuyorsa kahraman seçimlerinde Bounty Hunter, Bloodseeker, Nyx gibi canı az iken ormanda avlayabilecek kahramanlar seçebilirsiniz.
  • Disable etmeniz fight’larda çok önemli takım arkadaşınızı kurtarmak için Eul’s Scepter, Scyte of Vyse gibi itemler can kurtarıcı olacaktır.
  • Axe için en önemli itemlerden olan Blink Dagger’ı bozmanız muhtemel bir initiate’den kaçınmanız demek oluyor, bunun için Venomancer, Viper, Tinker gibi kahramanlar ya da Necromancer gibi itemler kasmanız Axe’ı çılgına çevirebilir.
  • Ranged kahramanlar seçmeniz Axe’ın size ulaşması için çaba sarfetmesi anlamına geleceğinden avantajınıza olacaktır.

YETENEKLER:

Berserker’s Call: Axe, çevredeki düşmanlara, kendisine saldırması için sataşır ve bu süre içinde fazladan zırha sahip olur.

MANA BEDELİ: 80/90/100/110
DOLUM SÜRESİ: 16/14/12/10
YETENEK: HEDEFSIZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
YARIÇAP: 300
FAZLADAN ZIRH: 40
SÜRE: 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

Battle Hunger: Bir düşman birimini yavaşlatacak ve hasar alacak şekilde kızdırır. Kızgınlık, etkilenen birimin başka bir birimi öldürmesiyle ya da sürenin bitmesiyle son bulur. Axe, Battle Hunger tarafından etkilenen her birim için hareket hızı kazanır.

MANA BEDELİ: 75
DOLUM SÜRESİ: 20/15/10/5
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 10
HAREKET YAVAŞLATMA: 12%
FAZLADAN HIZ: 12%

Counter Helix: Saldırıldığında sarmal bir karşı atak yapan Axe, bu saldırıyla çevresindeki tüm düşmanlara saf hasar verir.

DOLUM SÜRESİ: 0.45/0.40/0.35/0.30
YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 75 / 110 / 145 / 180
YARIÇAP: 275
DÖNME ŞANSI: 20%

Culling Blade: Axe gördüğü bir zayıflıktan yararlanarak saldırı yapar, düşük sağlığa sahip düşman bir birimi anında öldürür ya da ortalama hasar verir. Eğer bir düşman birim bu şekilde öldürülürse, dolum süresi sıfırlanır. Axe ve yakındaki dost birimler fazladan hareket hızı kazanırlar. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 60/120/180
DOLUM SÜRESİ: 75/65/55
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
ÖLDÜRME SINIRI: 250 / 325 / 400
HASAR: 150 / 250 / 300
ÖLDÜRME FAZLADAN HIZ: 30%
ÖLDÜRME SALDIRI HIZI BONUSU: 30
ÖLDÜRME HIZ SÜRESİ: 6
ÖLDÜRME HIZ YARIÇAPI: 900
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 6 / 6 / 6
SCEPTER’LI ÖLDÜRME SINIRI: 300 / 425 / 550
SCEPTER’LI HIZ SÜRESİ: 10

Dota 2 | Zeus Rehberi:

BİYOGRAFİ:

Cennetin kralı, tanrıların babası Zeus, tüm kahramanlara sanki onun şımarık isyankar çocuklarıymış gibi davranır. Bilinmeyen zamanların birinde ölümlü bir kadınla birlikte kaçamak yaparken yakalandıktan sonra, onun ilahi eşi sonunda ona son cevabını verir: ‘Eğer ölümlüleri seviyorsan, git ve onlardan biri ol.

Eğer olur da bana sadakatini kanıtlayabilirsen, bana ölümsüz kocam olarak geri dönebilirsin. Öbür türlü, git ve yaratıklarının arasında geber. Zeus, onun mantığının (ve büyülerinin) etkilenemez olduğunu bilir ve onun planını kabul eder. O her zaman ölümlülere iyi davranan biriydi. Ancak kendisi de ölümlü olduğundan ve ebedi eşine olan sadakatini kanıtlayabilmek için savaş alanında zafer peşinde koşturmaya devam etmek zorunda.

Zeus Oynanış Rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Zeus genellikle mid lane’de tercih edilir bunun başlıca nedeni Zeus’un yüksek damageli skilleri ve global ulti sahibi olması.

Bir diğer nedeni de yine sahip olduğu düşük cooldownlu yetenekler ile anında yüksek hasarlar çıkarabilir (özellikle ulti) bu yüzdendir ki erken level alması gerekir. İlk skilli nedeniyle kolayca last hit alabilir ve harasslayabilir. Aynı zamanda zeus çok fazla handicap’a sahip bir herodur dikkatli oynanılmadığı taktirde fazlaca feed’leyebilirsiniz.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Arc Lightning sahip olduğu düşük cooldown ve düşük mana bedeli ile kolayca last hit almanızı ve harass atmanızı sağlayacaktır. Hero karşı mid oyuncu pozisyon almayı bilmiyor ise zeusun şimşeklerinden nasibini bolca alacaktır.
  • Lightning Bolt gerçek anlamda op bir skill’dir birçok özelliği vardır; mini stunı sayesinde channeling skilleri olan heroların skillerini bozabilir, tp atan düşman herosunun tpsini bozabilirsiniz.
  • Aynı zamanda Lightning Bolt kısa süreliğine true sight özelliğine sahiptir boşluğa veya bir target üzerine atılabilir, skill’i attığınız alandaki ward’ları veya invis heroları görmenize olanak sağlar, bu sayede sürekli deward yapıp support herolarının canını sıkabilirsiniz veya invis herolarının.
  • Static Field oyunun ilerki aşamalarında manapool’unuzunda artmasıyla hatrı sayılır bir damage vuracaktır. Üstelik düşmanların haritada görünmelerine gerek kalmadan sadece belli alan içinde olmaları yeterli.
  • Global nuke! başka söze gerek yok herhalde. Ultinizi arkadaşlarınızın veya sizin elinizden kaçan düşük canlı düşman herolarını öldürmek için rahatlıkla kullanabilirsiniz (invis halinde olan hero’lara damage atamazsınız ama onları görünür hale getirirsiniz).
  • Aynı zamanda ultinizi heroların yerlerini tespit etmek için kullanabilirsiniz, ulti bastığınızda kısa süreli olarak bütün düşman herolarını gösterecektir, eğer düşmanları göremiyorsanız ulti basarak gank yeme riskini de azaltabilirsiniz.
  • Oyuna 3 clarity (clarity’ler bitene kadar bottle parasını çıkarmış olursunuz genelde ilk rune vakti gelmeden bitiyor) ve 1 null talisman ile başlamanızı öneririm artı olarak support arkadaşlarınızdan paylaşılmış tango ile başlayabilirsiniz.
  • Zaten bottle, regen için ihtiyacınız olan tek item olacak. Oyunun ileriki aşamalarında veil of discord alacağınız için null talisman başlamak için mükemmel bir item olacaktır.
  • Alacağınız erken bottle ile kolayca farm alıp haras atabilirsiniz. Tabiki rune kontrolünü iyi yapmalısınız, her çift sayılardaki dakikalara yaklaştıkça creeplerinizi kesip lane’yi itmeli ve rune’nize kavuşmalısınız.
  • Zeus düşük hp’ye, düşük movespeed ve düşük armora hızına sahip bir hero’dur bu yüzdendir ki mid oynarken gank gelebilecek herolara dikkat etmelisiniz, mümkünse support arkadaşlarınızdan tp taşımalarını isteyin. Aynı zamanda düşük ms handicap’ından dolayı rune alırken rune vakti gelmeden rune’ye hücum etmelisiniz.
  • Ulti’niz ile kill alabilmek için gözünüz mutlaka haritada ve arkadaşlarınızın girdiği fight’larda olmalıdır. Örneğin düşük canlı bir düşman hero’sunun tp olup 2-3 saniyede regen olmasını istemeyiz.
  • Yeni patch gelmeden önce ilk tercih edilen item’lerden biri aghanim di, ancak değişen meta nedeniyle(özellikle yeni gelen itemler) aghanim kasılması fuzuli bir item haline geldi, yinede canınız aghanim+refresh gibi bir item build kasmak istiyorsa neden olmasın.
  • Aether lens zeusa gerçekten çok yakışıyor fight’lara çok daha uzaktan katılabilirsiniz mutlaka kasmalısınız.
  • 7 level gibi early bir level’de bütün skill’leri bir hero üzerinde kullandığınızda karşı tarafın çok fazla canını yakıyor olacaksınız, bunu bolca gank atarak değerlendirin.
  • Arc Lightning ve ultiniz sayesinde karşı tarafta blink dagger itemine sahip olan hero’ların blink’lerini bu skill’er sayesinde bozabilirsiniz bu sayede fight’lara girmelerine engel olabilirsiniz.
  • Eul ve blink dagger gibi itemler sayesinde kötü durumlardan sıyrılabilirsiniz mutlaka bir kaçış iteminiz olsun.

Nasıl Counterlarım?:

  • Zeus mutlaka early game de counter’lanmalıdır, sürekli mid lane’sine gank atmak en güzel counter yoludur, düşük armoru, hp ve movespeedi ile ganka açık bir haldedir.
  • Zeus counter’lanması kolay bir o kadar da tehlikeli bir hero’dur, çıkardığı yüksek damage’ler ile gank atayım derken sizi öldürebilir.
  • Spirit breaker gibi ganker bir hero ile sürekli rahatsız edebilirsiniz (riki veya bounty hunter gibi invis hero’larla da olabilir yalnız mid’de sentry olmamasına dikkat edin) veya bir smoke ve ekstradan bir arkadaşınızın yardımı ile kesebilirsiniz (stun sahibi bir hero olması işi daha kolaylaştıracaktır).
  • Tabiki oyunun ileriki aşamalarında da itemler aracılığı ile counter’lanabilir. Bu itemler pipe ve bkb’ dir.
  • Zeus’un ulti’sinden kaçınabilmenin ufak bir yolu vardır, buda smoke’dur, eğer düşük bir canla kaçıyor ve zeus ulti’si yemekten korkuyorsanız düşman hero’larına yakın olmadığınız bir yerde smoke basın, bastığınız smoke sizi bir nevi invis yapacağından dolayı zeus ulti bassa dahi size işlemeyecektir.

Skill Build:

Kolayca harass atmamız ve last hit almamız için 1. skill olarak Arc Lightning ile başlayacağız. Eğer karşınızdaki düşman herosunu erken öldürmek veya başka herolara gank atmak gibi bir niyetiniz yoksa benim önerim 2. skill olarak Static Field’e 1 kere vermenizdir karşıdaki heroyu daha iyi harasslayabilirsiniz. Geri kalan skiller ile Lightning Bolt fulleyebilirsiniz.

YETENEKLER:

Arc Lightning: Yakındaki düşman birimleri arasında seken bir şimşek gönderir.

MANA BEDELİ: 65/70/75/80
DOLUM SÜRESİ: 1.60
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 85 / 100 / 115 / 145
SEKME: 5 / 7 / 9 / 15

Arc Lightning, Zeus’un acınası fanilere karşı kullanmayı en sevdiği büyüdür.

Lightning Bolt: Düşman birime hasar veren ve kısa süreliğine sersemleten bir yıldırım oku çağırır. Kullanıldığında, Lightning Bolt, kısa süreliğine engelsiz görüş sağlar ve hedefin etrafında 750 yarıçaplık Gerçek Görüş verir. 325 alan içindeki en yakın düşman kahramanı etkileyecek şekilde zemine de kullanılabilir.

MANA BEDELİ: 75/95/115/135
DOLUM SÜRESİ: 6
YETENEK: BIRIM HEDEFLI, NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 100 / 175 / 275 / 350
GÖRÜŞ YARIÇAPI: 750
GÖRÜŞ SÜRESİ: 4.5

İsyankar dinsizler için şok edici bir cezalandırma.

Static Field: Zeus, her büyü yapışında yakındaki tüm düşman birimlerini çarpar, mevcut sağlığına orantılı olacak şekilde hasar verir.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MENZİL: 1200
SAĞLIK AZALTMA: 4% / 6% / 8% / 10%

Thundergod dünya üzerinde yürüdükçe hava statik ile çatırdar.

Thundergod’s Wrath: Tüm düşman kahramanlarına, nerede olursa olsunlar, bir yıldırım oku ile saldırır. Thundergod’s Wrath ayrıca çarpılan her kahramanın 900 birim etrafında Gerçek Görüş sağlar. Eğer düşman kahramanı görünmez ise hasar almaz, ama bu kahramanın etrafında Gerçek Görüş yine de oluşur. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 225/325/450
DOLUM SÜRESİ: 90
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GERÇEK GÖRÜŞ YARIÇAPI: 500
SÜRE: 3 / 3 / 3 / 3
HASAR: 225 / 325 / 425
SCEPTER’LI HASAR: 440 / 540 / 640

Cennetin Tanrısı ona karşı olan -uzak veya yakın- herkesi cezalandırır.

Dota 2 | Dragon Knight Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – İttirici – Dayanıklı – Engelleyici – Tetikleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Efsanevi Eldwurm’un izinde geçen yıllardan sonra Şövalye Davion, karşılaştığı düşman karşısında hayal kırıklığına uğramıştı; dehşetengiz Slyrak yaşlanmış ve zayıf düşmüştü, kanatları parçalanmış, kalan bir kaç pulu çürümeye başlamıştı, pençeleri artık kör çıkıntılardan ibaretti ve ateş kaynağı bir kaç ıslak kibritten daha tehlikeli değildi.

Ejder katlinde onurlu bir şey görmeyen Davion, dönüp gitmeye ve eski düşmanını huzur içinde ölmesi için rahat bırakmaya hazırlanıyordu ama bir ses düşüncelerine sızdı ve Slyrak’in, Davion’ın onu bir savaşta öldürerek şereflendirmesi için yalvarışını fısıldadı. Davion razı oldu ve bu merhamet dolu hareketi beklentilerinin ötesinde ödüllendirildi.

Kılıcını Slyrak’ın göğsüne saplarken Slyrak da onun boğazını kesti. Slyrak, kanları karışırken tüm gücünü ve yüz yıllar değerindeki tecrübesini Kan Yolu üzerinden şövalyeye verdi. Ejderhanın ölümü ile anlaşmaları mühürlendi ve Ejder-Şövalye doğmuş oldu. Tarih öncesi bir güç, Ejder Şövalye Davion’ın içinde, çağırdığında uyanmak üzere, uykuda yatar. Çağıran belki de Ejderha’dır…

Merhaba okurlarımız, takımınız Roshan’da baskın yediğinde yanınızda olduğum bol huzurlu, kanser olmadığınız oyunlar diliyorum. Lafımı uzatmadan böylesine asil Ejder-Şövalye olan Knight Davion’a bakalım isterseniz.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Dragon Knight güçlü bir melee karakter olarak bilinir, genelde orta koridorda tercih edilen bu kahraman gerektiğinde Elder Form kullanarak bir Ejderhaya dönüşür ve ranged hale de gelebilir.
  • Quelling Blade ile başlamanız size creep almanızda yardımcı olacaktır, koridorda sabırla kalmalı ve farmınıza, son vuruşlara önem göstermelisiniz.
  • Power Treads sanıyorum ki en uygun boot olacaktır sizin için, atak hızı, yürüme hızı ve güç (str) kazanacağınız için bu bota yönelmelisiniz.
  • Koridorda rahat farm yapabilmek için Bracer‘a yönelebilir veya Bottle için para biriktirebilirsiniz ben genelde bottle tercih ediyorum, Breathe Fire ile creeplere son vuruş atarak bottle ile Mana yenilemesi yapın derim.
  • Hem Tank hem de Killer olduğunuzu unutmayın bu yüzden kasmanızı önereceğim item Helm of Dominator böylece savaş anında Hp’nizi yenileyebilir, armorunuzu yükseltebilirsiniz. Farm kazanmanız için yardımcı olacak itemlardan olduğunu unutmayın.
  • Takımınızı sırtlamanız için-sadece kill almak için demiyorum aynı zamanda tank’layabilmek için de- Black King Bar almanızı orta oyun bölümlerinde bitirmiş olun, bu sayede fight’larda uzun süre ayakta kalmanız için birebir.
  • Tank olmanız demek bir çok hasarı da sizin alacağınız demek olduğundan Blade Mail‘i yine, yeni ve yeniden öneriyorum böyle bir item’i sakınmayın derim.
  • Daha çok farm’a yönelmek isterseniz Battle Fury kasarak AoE hasar ile etrafta bulunan birimlere de hasar vererek farmınızı çoğaltabilirsiniz, bu genelde Killer olmak için tercih edilen farm item’lerinden.
  • Farmınızı çoğalttıkça Daedalus, Mjolnir gibi yüksek hasara yönelik item’lere yönelin fight’larda size çok iş düşecektir. Fight’a girmeden önce Elder Form’a geçin, Dragon Tail ile karşıdaki Carry’i anında durdurabilirsiniz, Bkb’nizi açarak hasarınızı çıkarmaya bakın ekstra olarak Blade Mail ve Mjolnir açarak gelen hasarı da karşı takıma yöneltirseniz gelsin Double, Triple, Ultra Kill..
  • Ayrıca Abyssal Blade‘i Dragon Tail ile çalışan güzel, ikili bir stun kombo haline getirebilirsiniz, özellikle oyun sonlarına doğru 1v1 fight’lar için yararınıza olacaktır. Helm of Dominator’u mutlaka Satanic olarak tamamlanmalı son oyun için gerekli olan bu item ile aktive ettiğiniz anda vuruşlarınızla Hp pool’unuz bir anda dolacak ve adeta yeniden canlanacaksınız.
  • Eğer takımınızda yeterince Carry var ise ve siz Tank gitmek istiyorsanız Heart of Tarrasque, Vanguard, Assault Cuirass gibi itemler kasarak Hp pool’unuzu arttırabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?

  • Fiziksel hasar için mutlaka birileri takımınızdan seçim yapmalıdır, bunun için karşısında durabilecek dayanıklı kahramanlara yönelmenizi öneririm Lifestealer gibi can çalma yeteneği olan, ayrıca Dragon Tail’den kaçabilecek kahramanlar işinizi kolaylaştıracaktır.
  • Tabii ki böylesi Tank bir kahramana karşı durabilmek için disable edebilmeniz çok önemli, Scythe of Vyse gibi itemlere yönelebilir ya da Enigma, Batrider gibi büyüsel hasarı yüksek olan aynı zamanda disable’ı olan kahramanlara yönelmeniz gerekmekte.
  • Hp pool’u düşük olan kahramanlar seçmekten çekinin, Tank’ın karşısında durabilmek yürek ister. Armlet of Mordiggian, Helm of Dominator, Perseverance gibi size anında str, lifesteal, magic resist verecek item’ler kasarak varlığınızı hissettirmeye devam edin.
  • Dragon Knight’ın temel atak hasarı düşük olduğundan oyun başında çok etkili olmasına izin vermeyin, sürekli rahatsız etmeye, kesmeye bakın. Tank olması ne kadar gecikirse sizin için o kadar iyi bu yüzden bolca gank atmaya çalışın.
  • Ancient Apparition, Necrophos gibi support’lar ile Ice Blast, Reaper Scythe’s kullanarak Dragon Knight’ın armor’unu engelleyebilir ve kolayca kesebilirsiniz.
  • Aslında karşınızda durup hem tank hem de hasar çıkarmaya yönelik olan bu kahramana karşı yapmanız gereken en güzel şeylerden biri de Razor seçerek Static Link ile damage’ini sömürmeniz; hasarı az olan Davion’un daha çok kullanışsız bir hale gelmesini sağlayacak ve farm’dan uzak tutmanızı sağlayacaktır.
  • Timbersaw, Viper gibi kahramanlara karşı da Black King Bar’ı olmadan tamamen çaresiz kalacak olan Dragon King’ karşı tercih edilebilecek bir diğer kahramanlardan.
  • Evet. Gerçektende kastığı zaman ne oyunlar çeviren böylesi bir Dragon Knight’la karşılaştığınızda yanınızda olduğumu belirtmek üzere siz okurlarımızı tavsiyelerime boğmuş bulunmaktayım, bol rampage’li günler diliyorum.

YETENEKLER:

Breathe Fire: Dragon Knight’ın önündeki düşman birimlerini yakan ve saldırı hasarlarını azaltan alev püskürtür.

MANA BEDELİ: 100/110/120/130
DOLUM SÜRESİ: 14/13/12/11
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ, NOKTA HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 90 / 170 / 240 / 300
HASAR AZALTMASI: 35%
AZALTMA SÜRESİ: 11

Dragon Tail: Dragon Knight yakın mesafedeki bir düşman birimine kalkanıyla yapıştırarak sersemlemesini ve hafifçe hasar almasını sağlar. Elder Dragon Form’da iken kullanma menzili 400’e çıkar.

MANA BEDELİ: 100/100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 12/11/10/9
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 25 / 50 / 75 / 100
SERSEMLETME SÜRESİ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

Dragon Blood: Ejderhanın kanı sağlığını yenilemesini hızlandırır ve zırhını güçlendirir.

YETENEK: PASİF
SAĞLIK YENİLEME: 3 / 6 / 9 / 12
ZIRH: 3 / 6 / 9 / 12

Elder Dragon Form: Dragon Knight üç efsanevi ejderhanın formundan birisine girip hasarını, hızını ve Dragon Tail’in menzilini arttırır ve yeni güçler kazanır.

  • SEVİYE 1 Yeşil Ejder – Aşındırıcı Nefes: Saldırılar 5 saniye boyunca 20 zehirli hasar verir. Binalarda da çalışır.
  • SEVİYE 2 Kızıl Ejder – Sıçramalı Saldırı: Her saldırı 300 yarıçaptaki birimlere hasar verirken Aşındırıcı Nefes birincil hedefe uygulanır.
  • SEVİYE 3 Mavi Ejder Dondurucu Nefes: Her saldırı düşmanın hareket hızını %30, saldırı hızını 20 yavaşlatan 3 saniye süren Sıçramalı Saldırı uygularken Aşındırıcı Nefes birincil hedefe uygulanır.

MANA BEDELİ: 50/50/50
DOLUM SÜRESİ: 115
YETENEK: HEDEFSİZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 60 / 60 / 60
FAZLADAN HAREKET HIZI: 25 / 25 / 25
FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 350

Dota 2 | Clockwerk Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Rattletrap, Sniper ve Tinker ile aynı yaygın soydan gelmektedir. Çoğu Meraklı Halk üyesi gibi o da, ufak tefek bir bedene sahip olmasını, zekâsını ve alet edevatlarını kullanarak telafi etmiştir. Bir saatçinin torunu olan Rattletrap, savaş dağlardan inmeden ve köyleri böyle masum bir uğraşıdan mahrum bırakmadan çok önce bir zanaatkarın yanında çıraklık yapmıştır.

Atalarının köyü yakılıp yıkılmak üzereyken ölüm döşeğindeki babası ona “Artık yeni zanaatın savaştır evlat” demiştir. Alet edevatlarını ayıplayan bir zanaatkar zavallı biridir, Rattletrap asla bahaneler uyduranlardan biri olmamıştır. Köyünün yıkıntıları arasında babasını toprağa verdikten sonra, kendisini herhangi bir dünyanın görüp görebileceği en muhteşem savaş mekanizmasına dönüştürmeye koyulmuştur.

Bir daha asla hazırlıksız yakalanmamaya yemin etmiş, yeteneklerini başka toprakların şövalyelerinin yanında tenekeden kalacağı güçlü Clockwerk zırhını oluşturmak için kullanmıştır. Şimdi Rattletrap aletleriyle birlikte hayatta: Etkili pusma ve yok etme yetenekleri olan, ufak tefek fakat ölümcül bir savaşçı. Birer ölüm makinesi olan mekanizmaları yeni bir savaş çağı başlatıyor. Zaman ne zamanı? Clockwerk zamanı!

Merhaba sayın okurlarımız, hepinize bol ward’lı, gank’li, rampage’li günler diliyorum. Umarım iyisiniz ve oyunlarınızda bol bol beni anımsıyorsunuzdur-tabii ki de iyi yönden arkadaşlar- öhm. neyse ana konumuza dönecek olursak bugün sizlere Clockwerk kendisi zamanında saatçi çırağı olan abimizden bahsedeceğim, çırak diye ezmeyin marifetleri bir o kadar da ustaca…

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Gerçekten oynaması çok zevkli olan bu kahramanımız ile Ring of Protection ve Tango‘nuzu alarak başlayabilirsiniz.
  • Genelde üst koridor (Offlane)’da görev alan kahramanımız, mana yenilenmesi için gerek duyacağı item Ring of Basilius olacaktır; onu da yukarıdaki Gizli Marketten tamamlayabilirsiniz.
  • Sabırla farm yapmaya devam edin, eğer karşınızda size farm yaptırmak istemeyen aggro-lane var ise yakalandığınızda Power Cogs kullanmaktan çekinmeyin ve böylece kaçın. Bir gözünüz sürekli Mini Map’te olsun haritada göreceğiniz az canlı bir düşman sizin için kill potansiyeli, Rocket Flare ile onları avlayabilirsiniz.
  • Phase Boots ve Magic Wand‘ınızı bitirdikten sonra yavaş yavaş fightlara girmeye hazırlanın, çünkü ultiniz bir fight başlatmak için birebir. Her an hazır olmalısınız, illa girin savaşın demiyorum tabii ki ama takım arkadaşınızın başı dertteyse ve uzaktaysanız Hookshot ile anında yetişip, kurtarmalısınız.
  • Orta oyun kısımlarında Aghanim’s Scepter‘a yönelin, ultinizin dolum süresi gayet azalacak ve çok kullanışlı hale gelecektir, hem kaçmak için hem savaşa girmek için çok ihtiyacınız olacak.
  • Karşıda fazla hasara yönelik kahramanlar var ise Blade Mail veya Hood of Defiance kasmanızı öneriyorum, böylece daha tank olacaksınız ve bir nebze de olsa takımınıza gelen hasarı azaltacaksınızdır.
  • Siz tam olarak takım kahramanı olduğunuzdan yetenekleriniz de bunlara yönelik, bu yüzden gözünüz hep carry’lerinizin üzerinde olsun anında olaya müdahil olun Hookshot!, eğer dostunuz zor durumdaysa Power Cogs! böylece onu tehlikeden arındırın, şimdi iş sizde Blade Mail açıp hasar vermeye devam edebilir ya da ministun’lar atarak rakibin yetenek kullanmasını öneleyebilirsiniz Battery Assault!
  • Rocket Flare o kadar kullanışlı bir yeteneğiniz ki global olması gerçekten map’te üstünlük sağlayacaktır. Bu yetenek ile sürekli Roshan’ı kontrol edin, az canlı rakibi kaçırmayın, hasarı az olmasına rağmen az canlar yakmadı bu yetenek.
  • Oyun sonlarına doğru Aghanim, Blade Mail, Hood, veya Pipe gibi itemler bitmiş olması gerekiyor, ardından kasmanızı önereceğim item Radiance yine kendi AoE hasarı olan bir item ve böylece takımınıza fayda sağlamış olacaksınız.

Nasıl Counterlarım?

  • Karşınızda Clockwerk var ise Nuker carry’ler seçmeye bakın Ursa, Sven, Phantom Assassin.. gibi. Cog’a girdiğiniz anda yüksek hasarınız ile Clockwerk’i yok edebilirsiniz.
  • Kaçmak için kullanacağınız en kullanışlı item Force Staff olacaktır, kolayca Cog’tan çıkabilir veya Clockwerk’e Force atarak kolayca kaçabilir/kesebilirsiniz.
  • Yetenek animasyonu yüksek olan kahramanlar seçmekten çekinin, Battery Assault’a yakalandığınızda mini stun yiyeceğinizden yeteneğinizi kullanamadan öleceksinizdir.
  • İlüzyon çıkarabilen kahramanlar veya Manta Style item’i ile daha çok birim çıkararak, kalabalık etmiş olacaksınız ve kolayca Hookshot’tan kaçınacaksınızdır.
  • Carry’nizin yanında bence rahat edebilmesi için mutlaka bir ranged kahraman olmasını öneririm, böylece hem Cog’ların dışında kalan takım arkadaşınız hem de gank’ler için daha rahat hareket etmeniz sağlanacaktır.
  • Bane, Clinkz, Bounty Hunter.. gibi gank potansiyeli yüksek kahramanlar seçerek Cog’un dışında kalabilir ve uzaktan avlayabilirsiniz.
  • Değerli vaktinizi bana ayırdığınız için siz okurlarımıza teşekkür eder, oyunlarınızda bol rampage’ler dilerim. Bugün ki tavsiyeleriminde sonuna gelmiş bulunmaktayız umarım katkım olmuştur, hoşçakalın!

YETENEKLER:

Battery Assault: Yakınlardaki düşman birimlerine rastgele güçlü şarapneller atar, küçük büyüsel hasar yaratır ve kısa süreliğine sersemletir.

MANA BEDELİ: 75/75/75/75
DOLUM SÜRESİ: 32/28/24/20
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 20 / 45 / 70 / 95
YARIÇAP: 275 / 275 / 275 / 275
SÜRE: 10.5 / 10.5 / 10.5 / 10.5
ARALIK: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7

Power Cogs: Clockwerk’ün etrafında yakındaki birimleri hapseden akım yüklü dişliler belirir. Kapanın dışındaki düşmanlar bir dişliye dokunurlarsa geriye tepilerek sağlık ve mana kaybederler. Bir dişlinin gücü akım verdikten sonra biter. Dişliler düşman saldırıları ile yok edilebilir, Clockwerk ise onları tek bir saldırıda yok edebilir.

MANA BEDELİ: 50/60/70/80
DOLUM SÜRESİ: 15
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 5 / 6 / 7 / 8
MANA/SAĞLIK ÇEKME: 80 / 120 / 160 / 200
GEREKLİ SALDIRI: 2 / 2 / 2 / 3

Rocket Flare: Düştüğü alanda patlayan bir işaret fişeği ateşler, düşmanlara hasar verir ve 10 saniyeliğine görüş sağlar.

MANA BEDELİ: 50/50/50/50
DOLUM SÜRESİ: 20/18/16/14
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 80 / 120 / 160 / 200
YARIÇAP: 600

Hookshot: Hedeflenen bölgeye bir kanca fırlatır. Kanca bir birime takılırsa Clockwerk o hedefe doğru uçar, yanına geldiğinde de birimi sersemleterek hasar verir. Geçtiği yol boyunca çarptığı düşmanlara da aynı etkiyi gösterir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 150/150/150
DOLUM SÜRESİ: 70/55/40
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SERSEMLETME SÜRESİ: 1 / 1.5 / 2
MENZİL: 2000 / 2500 / 3000
HASAR: 100 / 200 / 300
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 12 / 12 / 12

Dota 2 | Lina Rehberi:

Menzilli – Destek – Sırtlayıcı – Ani Hasar – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Çocukluklarını beraber geçirdikleri ılıman iklimli bölgede, Slayer Lina ve küçük kardeşi Crystal Maiden Rylai arasındaki kardeş rekabeti tam manasıyla efsaneviydi. Buna rağmen Crystal hilekarlıktan anlamıyorken ve bu kadar safken, Lina’nın ateşe olan hevesi zeka ve hoşgörü üzerine kurulu olduğundan, Lina her zaman bir adım öndeydi.

Bu uyumsuz çocukların çılgına dönen ebeveynleri çocuklar ayrılırsa hayatın çok daha rahat olacağını farketmeden önce birini alevlere diğerini buza derken yarım düzine çiftlik kaybetti. Büyük olan Lina güneye, çok uzakta alev düşkünü Slayer için rahattan da öte olan Misrule Çölü’nde yaşayan sabırlı halasına gönderildi.

Gelişi uyuşuk yöre insanını oldukça etkiledi ve birden fazlası kül olmuş parmaklar ya da yanmış kaşlardan muzdarip olarak aşağılanmış şekilde reddedildi. Lina gururlu ve kendinden emindir ve hiçbir şey onun alevlerini söndüremez.

Lina, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Lina yüksek attack range ve int artışı ile early ve mid game için oldukça avantajlı bir herodur. Genelde mid yada support olarak oynanır, düşük cooldown’lu skilleri ile doğru oynandığında düşman takıma büyük sıkıntılar çıkaran bir herodur. Attack animasyonu olarak biraz dezavantajlı olsa dahi sık tercih edilir mid için.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Dragon Slave yüksek range’li nuke skill’imiz olup düşük cooldownu ve lina’nın yüksek mana pool’u ile ister mid olun ister support sürekli harass veya last hit almak için kullanacağınız bir skilldir. Lina ile mid oynanmasının sebebide bu skill’dir zaten.
  • Light Strike Array hero’muzun yine düşük cooldown’lı stun’ıdır, her ne kadar tutturması zor olsada biraz pratik ile kolayca alışacaksınız.Kullanırken skill delay’ını (geçikme) aklınızdan cıkarmayın.
  • Fiery Soul lina’nın fiziksel damage üretmesini sağlayan pasif skill’idir. Skill’lerinizi kullandıkça fazladan hareket ve attack hızı kazanacağınızdan dolayı late game’de de iş yapmanızı sağlayacaktır.
  • Çoğu mid hero’sunda da olduğu gibi lina’ya bottle kasmak hiçte mantıksız değildir, skill’lerinizi sürekli kullanmak hem harass hem farm açısından size yarar sağlayacaktır. Bunun için de en büyük destekçiniz bottle olacaktır. Tabi ki rune kontrolünü iyi yapmalısınız, her çift sayılardaki dakikalara yaklaştıkça creeplerinizi kesip lane’yi itmeli ve rune’nize kavuşmalısınız.
  • Oyun başlarında mutlaka 1 level pasifinize vermelisiniz bu sizin fiziksel damage üretebilmeniz için gereklidir.
  • Lina’nın geçikmeli stun’ından dolayı genellikle eul kasılır, eul-stun-light strike ve ulti combosu ile büyük miktarda magical damage yedirmiş olacaksınız hem de 3 kere stack’lenmiş olan pasifiniz ile fiziksel damage üretmiş olacaksınız sonuç olarak mutemelen bu comboyu yaptığınız düşman herosu ölmüş olacaktır. Ultinizi saklamamanızı öneririm hero stun’dan çıkmadan önce kullanınki pasiften mümkün mertebe yararlanın.
  • Her ne kadar lane’lerde özellikle mid’de yıkıcı bir güce sahip olsada lina bir okadar kırılgan herodur bu yüzden her zaman gözünüz map’te olsun.
  • Fight’larda pozisyonunuzu iyi ayarlamalısınız, fight’ların ortasına dalmaktan kaçınmalısınız, zira lina hem range’si hem de skill’leri sayesinde bunu yapabilecek kapasitede bir herodur.
  • Mutlaka bir kaçış mekanizmanız olmalıdır, genelde eul-dagger gibi itemler tercih edilir ancak oynayış tarzınıza göre shadow blade, force gibi item’leride tercih edebilirsiniz.
  • Aghanim ile beraber ultiniz pure damage haline gelecektir, böylelikle hiç bir defans türü ultinizi durduramayacaktır (bkb dahil). Kasılması gerek diğer item’ler den biridir.

Nasıl Counterlarım?:

  • Lina bir çok int hero’sunun da olduğu gibi kırılgan bir hero’dur early game’de gank atılması onun geç toparlanmasına hatta toparlanamamasına ve ekmek diye tabir ettiğimiz kolay lokma hero konumuna düşmesine sebep olacaktır. Smoke ve tercihen disable sahibi bir hero ile kolayca gank atılabilir.
  • Her magical damage üreten hero’lara karşı olduğu gibi lina’ya karşı da bkb tercih edilmesi gereken bir item’dir, eul combo’su gerçekten can yakıcı olabilir.
  • Ürettiği yüksek damage’lerden dolayı blade mail yine lina’ya karşı kasılabilecek item’ler den biridir.
  • Lina’ya karşı kasılabilecek bir diğer item’da lotus orb’tur, heleki blade mail+lotus orb basılı bir hero’ya lina ulti attığında büyük ihtimalle ölecektir :).

YETENEKLER:

Dragon Slave: Lina, bir ejderin nefesini yönlendirerek yoluna çıkan her şeyi kül eden bir ateş dalgası gönderir.

MANA BEDELİ: 100/115/130/145
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI, NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 110 / 180 / 250 / 320

Lina, Misrule’un kavrulmuş çölünde, Çöl Ejderinin alevli nefesini yönlendirmeyi bir eğlence biçimi olarak öğrendi.

Light Strike Array: Düşmanlara hasar veren ve onları sersemleten bir alev sütunu yaratır.

MANA BEDELİ: 100/110/120/130
DOLUM SÜRESİ: 7
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 80 / 120 / 160 / 200
YARIÇAP: 225
KULLANMA GECİKMESİ: 0.5
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5

Lina’nın ruhu güneşin enejisine odaklanarak havayı istediği gibi tutuşturmasına olanak sağlar.

Fiery Soul: Lina her büyü yaptığında fazladan saldırı ve hareket hızı kazanır. Etkiler istiflenir. 10 saniye sürer.

YETENEK: PASIF
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 40 / 55 / 70 / 85
FAZLADAN HAREKET HIZI: 5% / 6% / 7% / 8%
MAKS İSTİF: 3
SÜRE: 10

Dans eden alevler Lina’nın eğlenceli ruhunu yansıtarak gerçek parıltısını ortaya çıkarır.

Laguna Blade: Tek bir düşman birimine büyük hasar veren bir yıldırım yollar. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 280/420/680
DOLUM SÜRESİ: 70/60/50
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 450 / 650 / 850

Lina’nın etrafındaki hava öylesine yakıcı hale gelir ki; beyaz, sıcak yıldırıma fazla yaklaşan düşmanı kül eder.

Dota 2 | Omniknight Rehberi:

BİYOGRAFİ:

Purist Thunderwrath, oldukça saygın, yaşlı şövalyelerden oluşan bir tarikatta silahtar olarak yetiştirilmiş inancına derinden bağlı, çetin ceviz ve hırpalanmış bir şövalyeydi. Tüm hayatını Her Şeyi Gören’e ve Her Şeyi Bilen’e adamıştı. Şövalyelerin uğraşları kutsaldı, gençliğin de verdiği tezcanlılık ve cesaretle görevini hiç sorgulamadan uzun süreler yerine getirdi.

Fakat inanç mücadeleleri arasında zaman akıp geçtikçe, ataları bir bir vefat edip çamurlu yolların yanlarına gömüldükçe, kan kardeşleri, Her Şeyi Bilen’e boyun eğmeyen kafirler tarafından öldürüldükçe, bizzat kendi silahtarları pusularda can verdikçe, amansız vebanın ve kötü suların pençesinde kıvrandıkça ettiği yeminler ile bütün bu inanç mücadelesinin anlamını sorgulamaya başladı.

Derin bir meditasyondan sonra orduyla yollarını ayırarak Emauracus’un mağaralarla delik deşik olmuş dağlarına doğru bir göçe başladı ve orada Her Şeyi Bilen’in rahiplerine meydan okudu. Daha önce hiçbir şövalye onları sorgulamamıştı ve bu yüzden onu kurban çukuruna atmaya çalıştılar ama Purist öylece hareketsiz durdu. Rakiplerini alaşağı ettikten sonra ilahi bir ışıkla parıldamaya başladı ve ona karşı çıkanlar gördüler ki Her Şeyi Bilen kendisini O’na göstermeye karar vermişti.

Elder Hierophant onu haftalarca sürecek, bilgeliğin ve sezinin basit bir soyut örneğine benzeyen, hayali kutsal emanetlere değil, odaların en derinine, kutsal olanların en kutsalına, bizzat kadim olana götürecek bir maceraya sürükledi. O, zamanın başından beri sadece o kayaların arasında ikamet etmemiş, üstüne, onları bizzat kendisi yaratmıştı.

Her Şeyi Bilen, sayısı hesaplanamayan mineral parçacıklarına kendi etrafında bir gezegen olarak şekil verip uzayın türlü türlü dehşet verici şeylerinden korunmuştu. İşte böylelikle Her Şeyi Gören, o gün, dünyayı kendisinin yarattığını iddia etmiş ve Purist’in aklını kurcalayan birçok konuyu da açıklığa kavuşturmuştu.

Şövalyenin bu hikayeyi reddetmesi için hiçbir sebep yoktu. Belki de Her Şeyi Bilen bir yalancıydı ve dünyayı yaratmak yerine o kayaların içinde hapis düşmüştü fakat Omniknight bir daha asla inancını sorgulamayacaktı. Davası artık anlam kazanmıştı. Kendisine bahşedilen ve dostlarına savaş sırasında böylesine kuvvet veren güçler de bunun kanıtıydı.

Omniknight rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Öncelikle, Omniknight sahip olduğu ağır support skilleri ile çoğunlukla support görevini üstlenir, early game, mid ve kasmış bir omni ile late game’de takımını fightları döndürecek şekilde destekleyebilir. Sahip olduğu bu kiritik skill’ler takım arkadaşlarınızı adeta ipten alacaktır.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Oyunun en başında eğer support’luk görevini tek başınıza yapmayacaksanız, base’den çıkmadan soul ring’in recipe’ını almanızı öneririm zira top ve bottom lane’lerde bulunan side shop’lardan geri kalan item’leri alıp mid lane’in early game de çok ihtiyaç duyduğu kuryeyi meşgul etmemiş olursunuz.
  • Eğer siz ve takım arkadaşlarınız oyunun hemen başında çıkacak bounty rune’lerde birazcık aksiyon bekliyorsanız ilk vereceğiniz skill’i o zamana kadar bekletmenizi öneririm. Zira sizin ve karşı takımın hero’larına göre her an özelliklerini ve önemlerini yitirebilecek olan 3 seçeneğiniz var.
  • Heal ile başlarsak, eğer takımınızda first blood verme ihtimali olan bir gözü kara takım arkadaşınız varsa o an kendisine diğer iki skill’iniz ile yardım edemeyebilirsiniz. Fakat karşıda disable olanağı yüksek hero’lar varsa örneğin Lion, Shadow Shaman, Mirana vb. Repel skill’iniz sayesinde takım arkadaşınızı bu disable’lara karşı korunaklı hale getirebilirsiniz. Son olarak Degen Aura, oyunun hemen başında, özellikle de Orb of Venom ile birleşince rakip takımın kaçmak için skill’i bulunmayan hero’larında çok işe yarayabilir ve takımınıza first blood’u kazandırabilir. (Anti-mage, Queen of Pain gibi)
  • Creep’lerin çıktığı saniyeden sonra, carry’niz ve diğer support arkadaşınızla trilane’de olduğunuzu varsayalım.Eğer diğer support arkadaşınız range hero değilse, anlaşmalı olarak kimin creep pull yapacağına oyun esnasında karar verebilirsiniz fakat eğer diğer arkadaşınız range attack yapabiliyorsa onun lane’de durup carry için rahat bir last hit alma ortamı yaratması daha etkili olur.
  • Omniknight gibi çok kritik iki skill’i bulunan bir hero ile her daim TP taşımalısınız çünkü diğer takımın, geri kalan arkadaşlarınıza yapacağı gank’lerde onu kurtarmak hem kurtardığınız arkadaşının farmını kaybetmemesine, hem de rakip takım oyuncularının farm almaları gereken sürede boşa kürek çekmiş olmalarını sağlayabilir.
  • Bir support olarak, özellikle de skill ağırlıklı fakat strength herosu olan bir support olarak oyun esnasında sürekli mana sıkıntısı yaşamanızı engelleyecek iki temel item var bunlar Soul Ring ve Arcane Boots. Soul Ring’in Omniknight için ayrıca bir avantajı da 150 hp tüketerek size verdiği mana ile kendinizi 150’den daha fazla heal’layabiliyorsunuz bu durum uzun süre lane’de kalmanıza ve base’e olabildiğince az dönmenizde oldukça etkili.
  • Aynı zamanda heal skill’inizin pure damage olarak düşmanları etkilemesi de Omniknight’ı karşı takım oldukça rahatsız edici bir support haline getiriyor.
  • Şimdi oyunun yaklaşık ilk 10 dakikasının geride bırakıldığını varsayalım, ve siz çiçeği burnunda 6 level bir support’sunuz, heyecanla skill puanınız ile ulti’nizi açtınız ve büyük bir umutla bir sonraki team fight’ı bekliyorsunuz. İtem’leriniz ise soul ring, arcane ve bir sonraki kritik olmazsa olmaz item’lerinizden olan mekanizm’in parçalarından biri olan Buckler (ya da Headress).
  • Team fight’lar esnasında Omniknight ile olabildiğince dikkatli ve çevik olmalısınız çünkü takım arkadaşlarınız ister istemez takımlarında kendilerini zor durumlardan kurtarabilecek biri olduğu için daha agresif davranacaklar ve bu durum eğer işinizi iyi yapıyorsanız sizi hedef haline getirebilir. Çünkü daha önce de dediğimiz gibi yeni açmış olduğunuz ulti’niz sayesinde takım arkadaşlarınızı alabilecekleri tüm fiziksel hasarlardan koruyacaksınız, aynı zamanda Repel skil’liniz sayesinde bir arkadaşınızı ya da kendinizi birçok büyüye karşı korunaklı hale getireceğiniz için bu durum tüm teamfigth’ın gidişatını değiştirebilecek bir durum haline geliyor.
  • Team fight’ların karışık ve odaklanması zor olduğunun farkındasınızdır, en azından yeni başlayan ya da henüz tüm hero’ları kavrayamamış arkadaşlar için, bu yüzden Omniknight’ın bir sonraki kritik item’ı kesinlikle Mekanizim olmalıdır. Çünkü sizin heal skil’linizin cast süresinden daha hızlı kullanılabilir ve bir kişiye değil alana heal vermesi team fight’larda çok etkili olabilir. Mekanizm kullanarak ölümden döndürdüğünüz takım arkadaşınızı hemen arkasından kendi skil’liniz ile heal’leyerek, bir de üstüne sen genç adamsın diyerek repel basarsanız eskisinden daha gaz bir şekilde team fight’a döndürebilirsiniz :D(Skill sıralamanız mümkün olduğunca önce heal sonra repel olmalıdır çünkü bir kere repel attıktan sonra takım arkadaşınızı heal’leyemezsiniz.)
  • Ha, bu arada, eğer yeteri kadar gold’unuz varsa arcane ve mekanizm’i birleştirerek guardian yaparsanız çok daha etkili olur hem de bir slotluk yeriniz açılır, tabi o açılan slota ne koymak isteyecekseniz orası oyunun gidişatına bağlı. Örneğin Eul ya da Force Staff ile düşmanları disable edebilir ya da takım arkadaşlarını zor durumlardan çıkarabilirsiniz.(Eul dost unite’lere uygulanmıyor sonra rehberde öyle yazıyordu demeyin zor durumdan çıkarmak derken force staff’ı kast ettim. Eul’uda düşmana basabilirsiniz tabi) veya karşıda oldukça tehlikeli ve attack damage’i yüksek olan düşmanlar varsa Halberd kasmak yerine göre mantıklı olabilir.
  • Son olarak benim kişisel tercihim eğer farm’ınız çok iyiyse oyun gereğinden fazla uzadıysa, satın alacağınız Aghanim, ulti’nizin süresini arttıracak, global hale getirecek ayrıca sadece birimleri değil aynı zamanda binaları da etkileyecektir. Ulti’nizin global hale gelmesi arkadaşlarınızı kurtarmanız için bir avantaj sağlamakla birlikte aynı zamanda oyunun sonucu değiştirecek bir etkiye sahip olabilir. Özellikle eğer Refresher’ınız da varsa 20 saniye boyunca ne takım arkadaşlarınıza ne de binalarınıza fiziksel zarar gelmeyecek demek oluyor ki bu süre savunmanız için takım arkadaşlarınızı beklerken çok yardımcı olabilir. Ya da Base Race durumunda kalırsanız ki eğer rakip takımın sizin aghanim ve refresher’a sahip olduğunuzu biliyorsa bunu göze almazlar da hadi aldılar diyelim Fortify ile birlikte tam 25 saniye boyunca Fountain’ınınızı tüm fiziksel hasarlardan koruyabilirsiniz. E daha ne olsun.

Nasıl Counterlarım?:

Şimdi gelelim Omniknight’ın nasıl counter’lanacağına, hiçbir şekilde counter’lanamaz… demeyi ne kadar istesem de maalesef Omniknight gibi delikanlı bir abimiz bile rahatlıkla counter’lanabiliyor.

  • İlk olarak silence’lardan bahsedelim, üzerinizde repel, linken ya da bkb etkisi olmadığı sürece çok rahat bir şekilde item’ler ya da hero’ların skil’leriyle silenced hale gelebilirsiniz. (Örneğin orchid, komple silencer’ın kendisi, night stalker, death prophet vb.) Omniknight’ı bu kadar etkili yapan şeyin karizmasının dışında skil’leri olduğunu düşünecek olursak silence yediğiniz takdirde bu sizin için çok büyük bir problem olur (Guardian Greaves bir çok durumda sizi bu gibi kötü skil’lerin etkilerinden kurtarabilir).
  • Silence dışında, diffusal blade denen item eğer kullanılırsa üzerinizdeki repel’i ve ulti’nizin etkisini kolayca ortadan kaldırmakla kalmayıp üstüne bir de slow vererek sizi zor duruma sokabiliyor.
  • Veya Invoker’ın tornado skil’li her ne kadar repel’i etkilemese de ulti’nizin etkilerini ortadan kaldırabilir.

YETENEKLER:

Purification: Bir dost birimi anında iyileştirir ve yakındaki tüm düşman birimlere hasar verir.

MANA BEDELİ: 100/120/140/160
DOLUM SÜRESİ: 9
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
İYİLEŞTİRME/HASAR: 90 / 180 / 270 / 360
YARIÇAP: 260

Her şeyi bilen rahipler yoldaş savaşçıların üzerinden kirlilikleri kaldırmakta uzmandırlar.

Repel: Hedef birimi ilahi bir koruma altına alarak büyüye bağışıklık ve %100 büyü hasarı direnci sağlar.

MANA BEDELİ: 50/50/50/50
DOLUM SÜRESİ: 20/18/16/14
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: KAHRAMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 5 / 6 / 7 / 8

Kurban çukuru ile yüzleştiği zaman, Purist’in büyüye olan dayanıklılığı testedilmiş ve onaylanmıştır.

Degen Aura: Etrafında dolaşan düşman birimlerinin hareket ve saldırı kabiliyetlerini sınırlar.

YETENEK: PASIF, AURA
ETKİLER: DÜŞMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HAREKET YAVAŞLATMA: 10% / 18% / 26% / 34%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 10 / 18 / 26 / 34
YARIÇAP: 350

Purist Thunderwrath’ın kutsal simgesi, daha az inanç sahibi kişileri zayıflatmaya yeter.

Guardian Angel: Omniknight bir Guardian Angel çağırarak yakındaki dost birimlere fiziksel hasara karşı bağışıklık kazandırır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 125/175/250
DOLUM SÜRESİ: 150
YETENEK: HEDEFSIZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 6 / 7 / 8
YARIÇAP: 600 / 600 / 600
SCEPTER’LI SÜRE: 8 / 9 / 10
Her Şeyi Gören Göz, Purist’in arkadaşı olarak seslendiği kişilere korumasını bahşeder.

Dota 2 | Tidehunter Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Aynı zamanda Leviathan olarakta bilinen Tidehunter, Batmış Adalar olarak anılan krallığın bir zamanlar koruyucu şampiyonu idi. Ancak Tidehunter’ın ve halkının amaçları biz fanilerin anlayabileceğinden her zaman daha gizemliydi.

Hepimiz kuru toprak üzerinde yaşayan canlılar için açık denizlerin ne kadar önemli olduğunu az çok biliriz; ticaret ve ulaşım yollarını elinde tutan krallıkların nasıl yükseldiğini ve ellerinde tutamayanların nasıl çöküş yaşadıklarını da biliriz.

Ancak denizin karanlık sularında bu işlerin nasıl yürüdüğü ve okyanusun altında yaşam alanları için sürekli savaşan Meranthic Disapora’sının kabileleri hakkında çok daha az şey bilmekteyiz. Deniz Adamları ve insanlar arasında gelişmekte olan kırılgan diplomasimiz yolu ile bu batık imparatorlukları belli bir ölçüde gözlemleyebilme şansına erişmiş olsak bile; bir çok diplomatımız, bu uygarlıkların politakalarını çok saydam ve karışık bulmaktadır.

Zaten ilk bakışta görünene göre, tüm bu gereksiz çatışma ve argümanlardan sıkılan Leviathan bir gün öylece her şeyi bırakıp gitmiş, kendini herkesten tecrit ederek sonsuzlukta yaşayan tanrısı, Maelrawn the Tentacular’a sadık olarak onun yolunda yaşamayı tercih etmiştir.

Artık sadece kaotik tanrısını dinleyen Tidehunter, sonsuz denizin kuytu köşelerinde ister insan olsun ister deniz adamı, karşısına çıkma şansızlığına düşen herkesi avlamaktadır. Aradığı avlar arasında en önemlisi ise, düşmanlık sebepleri artık okyanusun en derin dehlizlerinde kaybolmuş olan can düşmanı Amiral Kunkka’dır.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Genellikle offlane olarak seçilen kahramanımız, tank olması ve çok geniş bir alana sahip olduğu ultisi ile ünlü denebilir.
  • Oyun başında eğer solo olarak offlane gidecekseniz, Kraken Shell vererek başlayabilir böylece armorunuzu arttırmış olursunuz. Farm almanız için gelecek hasarlara karşı daha az hasar almanız gerek.
  • Level 2 olduktan sonra Anchor Smash ile son vuruşlarınızı yapmanız, düz vuruşunuzdan daha hızlı olduğu için işinizi kolaylaştıracak.
  • Koridorda çok açılmayın özellikle solo oynuyosanız. Gerekirse jungle geçip stack yapmaya başlayın ve farmınızı Anchor Smash yeteneğiniz ile jungle’da yapın.
  • Arcane Boots tercih etmeniz mana sıkıntısı açısından yararınıza olacaktır, zaten bitirdikten sonra pasif yeteneğiniz Shell ile kolayca stack farm yapabilirsiniz.
  • Kahramanımızın temel yürüme hızı düşük olduğundan, initiate etmeniz için Blink Dagger en önemli iteminiz olacak, fight esnasında en çok düşmanı alana alacak şekilde Blink atıp ardından ultinizi; Ravage atmalısınız.
  • Arcane Boot’unuzu; oyun ortalarına doğru Mekansm kasarak ardından Guardian Graves ile birleştirin böylece hem takımınıza aktif; Mana, Hp ve buff silmeniz için gayet kullanışlı bir yeteneğe sahip olmanız gayet güzel olabilir.
  • Gush yeteneğiniz ile düşmanı yavaşlatabilir, hasar kaydedebilirsiniz. Sizden kaçan düşmanlar için gayet yeterli, fakat karşı takım kombo yapmaya yatkın bir arada gezen düşmanlara karşı Aghanim’s Scepter kasarak ilk yeteneğinizin AoE (alana) etki etmesini sağlayabilirsiniz.
  • Ultinizin dolum süresi yüksek olduğundan ve bir o kadarda fight’ların yönünü değiştirebilecek olması, sizin Refresher Orb kasmanız anlamına geliyor, fight’larda kullandığınız Blink + Ulti kombonuzu Refresh basarak yineleyebilir ve büyük bir etki yaratabilirsiniz.
  • Son olarak karşıda ki kahramanlara bağlı olarak Shiva’s Guard, Assault Cuirass, Scyte of Vyse gibi armor veren itemlere yönelebilir ya da Radiance gibi AoE hasara sahip itemler tercih edebilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Karşınızda Tidehunter gibi tank ve armor’u yüksek bir kahraman var ise, yanınıza uzaktan harass‘layabilecek support tercihinde bulunabilirsiniz böylece carry’nize farm için kolaylık sağlayacaktır. Oracle, Rubick, Lion gibi disable edebilecek kahramanlar yararınıza olacaktır.
  • Tidehunter’ın en önemli sıkıntılarından biri Mana sorunu, temel atak hızı düşük olmasından dolayı son vuruşlarını genellikle Anchor Smash’i ile yapar ve mana’sını kısa sürede tüketmesinden korkar. Keeper of The Light, Anti-Mage, Phantom Lancer gibi kahramanlar size kolaylık sağlayacak.
  • Tabii ki böylesine güçlü bir ultiye karşı Silence yardımıcınız olacaktır, fight anlarında Blink ile atlayan Tidehunter’a karşı Orchid Malevolence, Scyte of Vyse ya da Silencer gibi susturma yeteneği olan kahramanlar ve itemler Tide’ın canını yakacaktır.
  • Armor’u yüksek olduğundan, karşısına armor kırıcı Lifestealer, Timbersaw, Alchemist gibi tank-carry kahramanlar seçmelisiniz.

YETENEKLER:

Gush: Düşmana hasar veren bir su taşkını çağırır, ayrıca düşmanın hareket hızını ve zırhını azaltır. 4 saniye sürer. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 120/120/120/120
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 110 / 160 / 210 / 260
YAVAŞLATMA: 40% / 40% / 40% / 40%
SCEPTER’LI YARIÇAP: 240
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 7
SCEPTER’LI MENZİL: 1800

Kraken Shell: Tidehunter’ın derisi gelen fiziksel hasarların bir kısmını pasif olarak engeller.Derisi aynı zamanda sınır hasar alındığında negatif etkileri kaldırır. Hasar Engelleme özelliği sağlayan eşyalarla birleştirilemez.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Güçlü Etkisizleştirme

YETENEK: PASIF
HASAR ENGELLEME: 12 / 24 / 36 / 48
HASAR EŞİĞİ: 600 / 550 / 500 / 450
EŞİK ZAMANLAYICI: 6 / 6 / 6 / 6

Anchor Smash: Tidehunter yakınlardaki düşmanlara büyük çapasını savurarak hasar verir ve saldırı hızlarını düşürür.

MANA BEDELİ: 30/40/50/60
DOLUM SÜRESİ: 7/6/5/4
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 75 / 125 / 175 / 225
HASAR AZALTMA: 45% / 50% / 55% / 60%
SÜRE: 6 / 6 / 6 / 6
YARIÇAP: 375

Ravage: Yere tüm gücüyle vurarak her yerden dokungaç çıkmasını sağlar. Dokungaçlar çevredeki tüm düşman birimlerini sersemleterek hasar verir.

MANA BEDELİ: 150/225/325
DOLUM SÜRESİ: 150
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 200 / 290 / 380
YARIÇAP: 1025
SÜRE: 2 / 2.4 / 2.8

Dota 2 | Phoenix Rehberi:

Menzilli – Destek – Ani Hasar – Tetikleyici – Kaçış – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Koruyucu’nun ilk güneşi el değmemiş karanlıkta tek başına parıldadığında, tek bir bilinçli ışık noktasını kaderi derin boşluğunu ısıtmak olarak belirlendi. Sayılamayacak kadar uzun yıllar boyunca bu kör edici ışık huzmesi, süpernova’nın dehşet verici alevleriyle çatlamadan önce hesap edilemez enerjisini birleştirmeye başladı.

Bu cehennemi patlamadan, karanlık bir okyanusu geçip takımyıldızların arasına yerleşecek, ebeveynlerine tıpatıp benzeyen yıldız yavruları olan yeni ışık huzmeleri fırladı. Zamanla bu yavrular da süpernovalarda çoğaltılacak. Ki bu büyüleyici doğum ve yeniden doğum döngüleri, Titanların zahmetiyle yaratılmış olan bütün gökyüzüleri ışıldayıp parlayana kadar tekrar devam etsin.

Çağlardır devam eden bu küvözden doğan, ölümlülerin Phoenix olarak adlandıracağı bir yıldız meydana geldi ve atalarının da yaptığı gibi yıldız kardeşlerinin arasında bir yer bulmak için sonsuz bir evrene doğru yolculuğa çıktı. Sönen ihtiyarların karanlıkta bastırdığı merak, küçük yıldızı yedi bitirdi ve böylece küçük yıldız, uzun döngüler boyunca sorguladı ve çalıştı.

Hem parçalanmış hem de bütün olan dünyalar arasında; kozmik sonuçlara neden olan, oldukça fazla türün sürekli bir savaş hâlinde olduğu bir bağlantı noktası olan ve ölen bir güneşin uzak ışık huzmelerinden daha fazla etkiye ihtiyacı olan bir düzlem olduğunu öğrendi. Böylece güneşlerin bu küçük çocuğu, ihtiyacı olanlara sıcaklığını hissetirmek için hevesle dolaşmak ve belki de kaderine sıkıca bağlanmak için dünyevi bir forma büründü.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Icarus Dive yeteneğinizi düşmalarınızı harras’lamak için kullanmaktan çekinmeyin, koridorda aggro oynayarak düşmana hasar verin.
  • Phoenix ile oyun başlarında sabırlı olun ve farmınızı yapmaya bakın. Gerektiğinde Icarus Dive ile kaçabilirsiniz; kullandığınız andan itibaren eksenin herhangi bir noktasında dönerken tekrar yeteneği kullanarak durdurabilirsiniz.
  • Tranquil Boots, yeteneklerinizin genelde sizin canınızdan yemesi sebebiyle, devamında hp regen sağlamanız için oyun başlarında gerekli olan itemlerden.
  • Support veya offlaner olarak tercih edilen Phoenix, yetenek isteyen kahramanlardan. Fire Spirits ile düşmana hem hasar verip hem de atak hızlarını azaltmalısınız böylece düşmanı farm’dan uzak tutmuş ve hasar vermiş olacaksınız.
  • Fight’lara girmeden önce Fire Spirits yeteneğinizi düşmana tutturmaya bakın ardından fight’a Dive atarak hasarınızı oluşturmalısınız, Sun Ray ile ister kaçan düşmanı isterseniz kendi dostunuza hp regen sağlayın, son olarak ultinizi canınız az iken kullanmaya bakın.
  • Ultinizi başarılı bir şekilde kullanabilir ve yeniden doğarsanız, yeteneklerinizin de sıfırlanmış bir şekilde olduğunu unutmayın.
  • Aynı zamanda Sun Ray yeteneğinizi uzaktan düşman avlamaya ve Ray’in altında dost birimlerinizi de bulundurmaya dikkat edin böylece dost birimlerinize Hp Regen sağlayacaksınız.
  • Shiva’s Guard, Radiance gibi AoE etkisi olan itemler Phoenix’in en sevdiği itemlerden, Shiva ile verdiğiniz hasarı yenileyebilir, Radiance ile AoE damage verebilirsiniz.
  • Hp yenilenmesi açısından ve ekmek olmamanız için gerekli bir diğer item olarak eklemeyi unutmayalım.
  • Tabii ki de böyle bir kahramana karşı kasılabilecek en iyi item Black King Bar diyebilirim açıkçası yoksa Phoenix’e karşı zorlanacağınız açık.
  • Yumurtaya karşı yapmanız gereken Fight esnasında free kill almanız için öncelik vermeniz, kesmekten erinmeyin, kesinlikle fight’larda odak noktanız olmalı yumurta durumunda iken.
  • Lycan, Axe, Huskar gibi kahramanlar hem tank hem carry olarak Phoenix’e karşı faydalı olacaktır.
  • Stunner, Disabler kahramanlar seçerek, Icarus Dive yeteneğini engelleyebilir veya yumurtaya dönüşmesini engelleyebilirsiniz.
  • Blade Mail, Phoenix’e karşı can yakıcı itemler arasında benim gözümde, çünkü yetenekleri canından götürdüğü için Blade Mail ile Pho’nun farkında olmadan Hp hasarını katlayacaksınız.

YETENEKLER:

Icarus Dive: Phoenix, hedeflenen sabit uzaklığa doğru kavis çizerek bir dalış gerçekleştirir, temas eden her birime hasar verip hareket hızlarını yavaşlatır. Ardından bulunduğu gerçek noktaya aynı şekilde geri döner. Eğer Phoenix bu işlem sırasında Supernova yeteneğini kullanırsa, dalış o an yarıda kesilir.

DOLUM SÜRESİ: 36
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SAĞLIK BEDELİ: 15%
DALIŞ UZUNLUĞU: 1400
YANMA SÜRESİ: 4
SANİYE BAŞINA HASAR: 10 / 30 / 50 / 70
HAREKET YAVAŞLATMA: 28%

Fire Spirits: Phoenix etrafında çember çizerek dolaşan 4 ateş ruhu çağırır. Her ruh bağımsız olarak seçilen bir etki alanına fırlatılabilir. Etkilenen düşmanlar zamanla hasar alır ve saldırı hızları büyük ölçüde düşer.

MANA BEDELİ: 80/90/100/110
DOLUM SÜRESİ: 45/40/35/30
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SAĞLIK BEDELİ: 20%
RUH SÜRESİ: 16 / 16 / 16 / 16
YARIÇAP: 175 / 175 / 175 / 175
YANMA SÜRESİ: 4
SALDIRI HIZI YAVAŞLATMA: 80 / 100 / 120 / 140
SANİYE BAŞINA HASAR: 10 / 30 / 50 / 70

Sun Ray: Phoenix kendi sağlığına mal olan bir ışık ışını çıkarır. Işın temel sağlıklarının belirli bir yüzdesi kadar düşmanlarına hasar verir ve doslarını iyileştirir. Yüzde, ışın ateşe devam ettiği sürece artar.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 26
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SANİYE BAŞINA SAĞLIK BEDELİ: 6%
SANİYE BAŞINA TEMEL HASAR: 14 / 20 / 26 / 32
MAKS HASAR: 1.5% / 3.25% / 5% / 6.75%
TEMEL SANİYE BAŞINA İYİLEŞME: 7 / 10 / 13 / 16
MAKS İYİLEŞME: 0.625% / 1.25% / 1.875% / 2.5%
SÜRE: 6

Supernova: Phoenix kendi isteğiyle yeniden doğabilme şansı için mevcut hayatını sonlandırır. Geniş bir alanda düşmanlarını yakan bir güneşe dönüşür. Güneş düşman kahramanlarının saldırılarıyla yok edilebilir. 6 saniye sonra güneş patlar, yakınındaki bütün düşmanları sersemletir ve Phoenix’i yenilenmiş yetenekleriyle beraber tam sağlık ve manasıyla yeniden doğurur. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Güçlü Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 200/200/200
DOLUM SÜRESİ: 110
YETENEK: HEDEFSIZ
ETKİLER: DOST KAHRAMANLAR
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 1000 / 1000 / 1000
SANİYE BAŞINA HASAR: 60 / 90 / 120
SÜRE: 6
SCEPTER’LI KULLANIM MENZİLİ: 500

Fire Spirit Fırlat: Her ruh bağımsız olarak seçilen bir etki alanına fırlatılabilir. Etkilenen düşmanlar zamanla hasar alır ve saldırı hızları büyük ölçüde düşer. Atıldığı alanda 1 saniye görüş verir.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 0
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SAĞLIK BEDELİ: 20%
RUH SÜRESİ: 16 / 16 / 16 / 16
YARIÇAP: 175 / 175 / 175 / 175
YANMA SÜRESİ: 4
SALDIRI HIZI YAVAŞLATMA: 80 / 100 / 120 / 140
SANİYE BAŞINA HASAR: 10 / 30 / 50 / 70

Stop Icarus Dive: Dalışı anında durdurur.

YETENEK: HEDEFSIZ

Stop Sun Ray: Güneş Işınlarını derhal durdurur.

YETENEK: HEDEFSIZ

Toggle Movement: Sun Ray etkinken ileri yavaş hareketi açar ya da kapatır.

YETENEK: HEDEFSIZ

Dota 2 | Io:The Wisp Guardian Rehberi:

Menzilli – Destek – Kaçış – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Io, her yerdedir ve her şeydedir. Düşmanları tarafından yüce muhrip diye suçlanan, alimlerin kutsal gözün pırıltısı diye taptıkları Io; varlığının en ufak parçasının her hangi bir vakitte fizikî varoluşa geçişiyle tüm düzlemleri tek seferde kaplar.

Tıpkı yüce ikiz süvari Karanlık ve Aydınlık gibi geçmişi asırlarda kaybolmuş kadim bir seyyah olan Io, evrenin zamandan daha eski Temel güçlerinden birisidir; fâni anlayıştan uzak boyutlardan gelen bir gezgindir. Io maddenin içerisindeki çekici ve itici güçlerin toplamından, parçacıkları bir arada tutan yükün duyarlı bir alâmetinden başka bir şey değildir.

O, bu güçlerin sadece kontrol edilen bükülmelerinde var olduğundan Io’nun mevcûdiyeti fizikî düzlemde hissedilebilir. İyiliksever, işbirlikçi Io müttefiklerinin kuvveti artsın diye gücünü diğerlerine bağlar. Gerekçeleri anlaşılmaz, gücü tasavvur edilemez olan Io evrenin gizemlerinin mükemmel tabiri fizikî düzlemin içinde hareket eder.

Mutlu ve huzur dolu bir günden daha merhaba sevgili okurlarımız, bugün karşınızda çok bilinmeyen, yeterince seçilmeyen ve genelde ekmek olduğu tabir edilen; Io:The Wisp Guardian ile karşınızdayım. Hiç bekletmeden, en sevdiğim kahramanlar arasında olan Io’nun taktikler bölümüne geçelim isterseniz…

Taktik ve Tavsiyeler:

  • İlk olarak Tether yeteneğiniz ile başlamanız olası gank’lerden kaçmanız için önemli bir nokta ve dostunuza attığınız Tether’ın heal vermesi de ayrı bir güzellik, önemli yetenekleriniz arasında.
    Spirits yeteneğiniz biraz yetenek gerektiriyor, spirit’lerin hepsini düşmana çarptırmanız demek ortalama 200-250 hasar vermeniz demek ve bu gerçekten yüksek bir hasar.
  • Gelgelelim Overcharge yeteneğinize, genel olarak bu skill’e verilmez ya da çok sonraları verilir. Böyle yapılırken de ana düşünce genelde şu oluyor: Zaten hp ve mana çok az Overcharge açınca sürekli emilen hp ve mananız bize combatlarda çok dezavantaj sağlıyor. Bu açıdan düşünürseniz haklısınız fakat bildiginiz gibi birine Tether attığınız zaman size gelen her regen team arkadaşınıza da iletilir. Combat sırasında sizin hp’niz full’ken bir carry’nin hp’sinin düştüğünü düşünün kendinize bastığınız Urn adama etki etmeyecektir çünkü hp‘niz full, burada Overcharge devreye girer. Overcharge’nizi açarsınız kendinize Urn basarsınız ve o carry’i kolayca öldüremezler.
  • Erken oyun bölümünde, Urn, Magic Stick, Tango gibi regen item’leri seçerek Tether’ınızla birlikte kullanmalısınız. Bu herhangi bir aggro lane durumunda, carry’nizi rahatlatacak belki de kill almanızı sağlayacak.
  • Io Tether attığı kişiye Ms(movement slow) vermesinin yanı sıra hp regen’inide verir. Bu sayede çok iyi bir healer olabilir. Mekansm, Hood, HoT, Vg, Linken bunlar Io itemidir. Link attıgımız kişi ortalama 27 hp regen alıyor Io dan. Bu sayede büyük bir healer olabilirsiniz.
  • Ward‘larınızı yenilemeyi unutmayın, sürekli gözünüz mini map’te olsun, herhangi bir gank durumunda Relocate yeteneğiniz ile takım carry’nizi Tether’layıp map’in herhangi bir noktasına gidebilir, kill alıp geri dönebilirsiniz, dönmelisiniz.
  • Io çok yönlü bir kahraman olduğundan, her an heryerde olabilirsiniz özellikle Tether yeteneğiniz’in menzili yüksek olduğundan uzağım ben diye düşünmeyin attığınız anda Io kendini o noktaya çeker ve bir anda Fight’ın ortasında bulabilirsiniz kendinizi.
  • Fight’larda genelde arkada durmaya bakın ve Tether’ınızı carry’nize atın, bozmamaya çalışın böylece oyunun en iyi support’larından biri olabilirsiniz. Zor durumlarda, örnek verecek olursam; dostunuz düşmandan kaçıyor ve yakalanmak üzereyse, siz önce davranarak Relocate’i base’e atın ve Relocate hazırlanırken, Tether’ınızı dostunuza bağlayın, böylece dostunuzu base’e kaçırarak kurtarmış olacaksınız.
  • Tether’ınızı ister bozun isterseniz birlikte tekrar eski noktaya dönün-savaşmayı düşünüyorsanız- aksi taktirde sadece siz dönün ve kaçmaya çalışın ya da ölümü bekleyin ki sizin ölmeniz daha yararlı olacaktır.

Nasıl Counterlarım?:

  • Io’nun en önemli özelliği hızlı davranabilmesi aslında, Tether atarak heal vermesi, Relocate atarak kurtarması, yine Tether ile kaçabilmesi gibi uzun menzillere ulaşabilmesi, fakat bunları yaparken bir süreklilik vadetmesi gerekiyor, işte tam bu nokta da siz devreye girmelisiniz Stun, Disable gibi onun yeteneklerini durduracak yeteneklere sahip kahramanlar seçmeniz yararınıza olacak.
  • Spirit Breaker, Slardar, Bounty Hunter gibi kahramanlar seçerek Io’yu sürekli gözetim altında tutabilirsiniz, böylece Relocate ve Tether gibi yeteneklerini kullanarak kaçmaya çalıştıklarında bir fikre sahip olacaksınız.
  • Distruptor, Lion, Ancient Apparation gibi support’lar seçerekte Disable edebilir, Fight’larda Io’nun heal, mana regen sağlamasınız engelleyebilirsiniz ve engellemelisiniz.
  • Io’ya karşı kendi regen’i olan kahramanlar da seçebilir ve heal regen’e karşı heal regen ile cevap verebilirsiniz, Ursa, Alchemist, Lifestealer gibi carry’ler bir nebze de olsa daha rahat edecekler.
  • Kendinize iyi bakın sayın okurlarımız, umarım yardımcı olabilmişimdir. Io’nun uzak diyarlardan geldiği kesin ve böylesi tatlı bir kahramanı üzmeyin, denemekten korkmayın normal oyunlarda bol bol seçerek oynamaya çalışın diyorum rampage’iniz bol olsun, hoşçakalın!

YETENEKLER:

Tether: Io’yu dost bir birime bağlar ve Io ve bağlanan kişiye fazladan hareket hızı verir. Io sağlık veya mana yenilediği zaman bağlı olduğu birim 1.5 katı yenilenir. Bağın içinden geçen herhangi bir düşman birim yavaşlatılır. Dost birim çok uzağa giderse ya da Io bağı iptal ederse bağ kopar.

MANA BEDELİ: 40/40/40/40
DOLUM SÜRESİ: 12
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DOST BİRİMLERE
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MAKS TETHER MESAFESİ: 900 / 900 / 900 / 900
FAZLADAN HAREKET HIZI: 13% / 14% / 15% / 16%
BAĞ SÜRESİ: 12 / 12 / 12 / 12
DÜŞMAN HAREKET YAVAŞLATMA: 100%
DÜŞMAN SALDIRI YAVAŞLATMA: 100
DÜŞMAN YAVAŞLATMA SÜRESİ: 0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25

Break Tether: Bağlı birimle olan bağı koparır.

DOLUM SÜRESİ: 1
YETENEK: HEDEFSİZ

Spirits: Io, etrafında dönerek daireler çizen beş adet ruh çağırır. Eğer parçalardan biri bir kahramana çarparsa patlar ve etrafındaki alanda bulunan tüm düşman birimlerine hasar verir. Yaratıklar ruh parçalarına temas ettiklerinde çok az hasar alırlar fakat ruhları patlatmazlar. Süresi bittiğinde kalan bütün Ruhlar patlar.

MANA BEDELİ: 120/130/140/150
DOLUM SÜRESİ: 20/18/16/14
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARATIK HASARI: 8 / 14 / 20 / 26
KAHRAMAN HASARI: 25 / 50 / 75 / 100
BOZULMA YARIÇAPI: 875 / 875 / 875 / 875
PATLAMA YARIÇAPI: 300 / 300 / 300 / 300
SÜRE: 19 / 19 / 19 / 19

Overcharge: Io, saniye başına sağlık ve mana feda ederek fazladan saldırı hızı ve hasar azaltma kazanır. Eğer Io bir dost birime bağlı ise, o birim de bonusları elde eder.

DOLUM SÜRESİ: 2
YETENEK: HEDEFSİZ, AÇ/KAPA
SALDIRI HIZI: 40 / 50 / 60 / 70
GELEN HASAR AZALTMASI: 5% / 10% / 15% / 20%
SAĞLIK/MANA ÇEKME: 4.5% / 4.5% / 4.5% / 4.5%

Relocate: Kendini ve herhangi bir bağlı dost birimi herhangi bir konuma ışınlar. Büyü sona erdikten sonra sen ve sana bağlı herhangi bir dost birim asıl konuma geri döner. Çift tıklamak takımının üssüne ışınlar.

MANA BEDELİ: 100/100/100
DOLUM SÜRESİ: 90/75/60
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
KULLANMA GECİKMESİ: 2.7 / 2.35 / 2
DÖNÜŞ SÜRESİ: 12 / 12 / 12

Spirits In: Ruhları yakınına çağırır. Açılıp kapanabilir.

YETENEK: HEDEFSİZ, AÇ/KAPA

Spirits Out: Ruhları senden uzaklaştırır. Açılıp kapanabilir.

YETENEK: HEDEFSİZ, AÇ/KAPA

Dota 2 | Alchemist Rehberi:

BİYOGRAFİ:

Kutsal Alşimya bilimi Darkbrew ailesinin geleneğidir. Hiçbir Darkbrew Razzil’in yaratıcılığına, hırsına ve dikkatsizliğine sahip değildir. Fakat yetişkinlik geldiğinde aile ticaretini bir kenara itip Alşimi’ye el attı. Ününe yakışan küstahlıkla Razzil dünyaya tüm bir dağı altına çevireceğini duyurdu. 20 yıllık araştırma, harcama ve hazırlıktan sonra hayret verici bir şekilde başarısız oldu. Kendini ilk bulduğu yer yarattığı geniş çaplı yıkım sebebiyle hapisti.

Yine de Razzil başarısızlığı rahatça karşılayacak biri değildi, araştırmasına devam etmek için kaçma fırsatı arıyordu. Yeni hücre arkadaşı azgın bir ogre çıkınca aradığı fırsatı bulduğunu farketti. Ogreyi onu yememesi için ikna ettikten sonra Razzil dikkatlice hapishane taşlarının arasında yetişen küf ve yosunlardan bir tentür hazırlamaya başladı.

Bir haftanın sonunda hazır gibi görünüyordu. Ogre iksiri içtiğinde durdurulamaz bir cinnet geçirerek hücre parmaklıklarını ve hapishane muhafızlarını delip geçerek ikisini de serbest bıraktı. Kendilerini kısa süre sonra şehri çevreleyen ormanda bir yerlerde kaybolmuş buldular. Arkalarında yarattıkları yıkım görülebiliyordu, ancak takip edilmiyorlardı.

Toniğin bıraktığı etkiyle ogre huzurlu, mutlu, hatta istekli görünüyordu. Beraber çalışmayı kararlaştıran ikili Razzil’in Alişimik dönüşümünü tekrar denemek için gerekli materyalleri toplamak için yola koyuldular.

Alchemist rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Alchemist 3. skilli sayesinde oyunun en hızlı gold kasabilen herolarından birisidir hatta iyi bir alchemist oyuncusuysanız en hızlısı bu herodur. Mükemmel bir carry olabilir özellikle ultisi sayesinde base attack hızı en hızlı hero da alchemisttir aynı zamanda.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Mid oyuncusu olarak oynuyorsanız Acid Spray skilliniz düşman mid herosunu size yaklaştırmaması ve last hit almasını zorlayacaktır ve verdiği armor reduction sayesinde creeplere daha kolay last hit atmanıza yardımcı olacaktır.
  • Unstable Concoction akıllı kullanılmadığı taktirde ölümünüze sebep olabilir.Eğer düşman unstable Concoction bastığınızı anlar ise geri çekilebilir ve skilli atacak düşman bulamadığınız için stun üstünüzde patlayacak ve stun yemiş olacaksınız.
  • Greevil’s Greed açıkken bounty rune’leri alırsanız ekstra 400 gold almış olacaksınız özellikle oyun başı ilk bounty runelarını alırsanız mükemmel bir başlangıç olacaktır.
  • Chemical Rage early game de çok büyük bir avantaj ultinizi sürekli spamlamalısınız özellikle octarine core kasıldıktan 7 saniye bir geçikme ile tekrar basılabilecek bir konuma gelecek.
  • Erken gelen radiance farmınızı çok büyük bir ölçüde etkileyecektir heleki üstüne octarine core kasarsanız fightlarda attığınız acid spray ve radiance damagesi size büyük bir hp olarak geri dönecektir.Erken radi yerine ilk olarak armlet te kasılabilir farm almanızı hatta fightlara girmenizi sağlayacaktır.
  • Aynı zamanda erken gelen bir midas zaten yüksek olan gold kasabilme ratenizi dahada yükseltecektir lakin pek önerebileceğimi söyleyemem.
  • Yeni gelen aghanim özelliği ile istediğiniz herhangi bir takım arkadaşınıza aghanim kasabilirsiniz ,takımda aghanim ile çok fark yaratabilecek bir takım arkadaşınız var ise onun yerine aghanim kasarak oyunu kazanmanıza zemin hazırlayabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Alchemist çok düşük bir base armora sahiptir aynı zamanda düşük bir base damagesine sayiptir bu yüzdendir ki alchemiste sürekli gelen ganklar ve agresiflikler onun kasmasını engelleyecektir.
  • Üste de yazdığım gibi düşük base armora sahip olan alchemist armor kıran itemler sayesinde veya disable lar ile kolayca counterlanabilir ama burdaki ana fikir alchemistin kasmasını engellemektir.
  • Alchemist Ancient Apparition ile de counterlanabilir , ancientin ultisi sayesinde Chemical Rage regeni yok sayılacaktır.

YETENEKLER:

Acid Spray: Hedefine doğru çok tazyikli bir şekilde zehir fışkırtır. Kirlenmiş alana adım atan her düşmanın biriminin zırhı zayıflar ve zamanla hasar alır.

Yetenek: Nokta Hedefli
Hasar Türü: Fiziksel
Büyü Bağışılığını Delme: Evet
Yarıçap: 625
Süre: 16
Saniye Başina Hasar: 15 / 20 / 25 / 30
Zırh Azaltma: 4 / 5 / 6 / 7
MANA BEDELİ: 130/140/150/160
DOLUM SÜRESİ: 22

Unstable Concoction: Alchemist, düşmanlarına fırlattığında onları sersemleten ve belirli bir alana hasar veren kararsız bir karışım hazırlar. Karışımı hazırladığı süre uzadıkça, vereceği hasar ve sersemleteceği süre de artar. 5 saniyenin sonunda karışım, verebileceği en fazla hasara ve en uzun sersemletme süresine ulaşır. Ancak 5.5 saniyeden sonra karışım bir hedefe fırlatılmaz ise Alchemist’in elinde patlayacaktır.

Yetenek: Hedefsiz
Hasar Türü: Fiziksel
Büyü Bağişikliğini Delme: Hayır
Maks Sersemletme: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
Maks Hasar: 150 / 220 / 290 / 360
Patlama Yariçapi: 175
MANA BEDELİ: 120
DOLUM SÜRESİ: 16

Greevil’s Greed: Alchemist düşmanlarından ve ödül rünlerinden fazladan altın sentezler. Her öldürme başına Alchemist sabit bir miktar ve ek bir miktar altın kazanır. Eğer Alchemist 30 saniye içinde başka bir birim öldürürse fazladan Ek Bonus Altın istifi kazanır. Ek olarak, ödül rünleri 3 kat fazla altın kazandırır.

Yetenek: Pasif
Son Leş Süresi: 30
Temel Fazladan Altın: 6 / 8 / 10 / 12
Ekstra Fazladan Altın: 3
Leş Başina En Fazla Bonus Altın: 12 / 20 / 28 / 36
Ödül Rünü Çarpani: 3 / 4 / 5 / 6

Chemical Rage: Alchemist Ogre’ını kimyasal uyarıyla hiddetlendirir, temel saldırı dolum süresini kısaltır, hareket hızını ve yenilenmeyi arttırır.

Yetenek: Hedefsiz
Süre: 25
Temel Saldırı Süresi: 1.4 / 1.2 / 1
Fazladan Sağlik Yenilemesi: 50 / 75 / 100
Fazladan Mana Yenilemesi: 3 / 7.5 / 12
Fazladan Hareket Hızı: 30 / 40 / 60
MANA BEDELİ: 50/100/150
DOLUM SÜRESİ: 45

Unstable Concoction Throw: Seni havaya uçurmadan önce fırlat onu!

Yetenek: Birim Hedefli
Etkiler: Düşman Kahramanlar
Büyü Bağişikliğini Delme: Hayir

Skill Build:

Öncelik tabiki Greevil’s Greed skillimizde olacaktır ve bu skilli fulleyeceğiz. 2. skill olarak hem kolay farm alabilmek için hemde oynadığınız lane de düşman heroyu yaklaştırmamak için acid spray vermemiz gerekiyor, ganklardan kaçınmak yada kill alabilmek için 1 kere Unstable Concoction skilline verebilirsiniz.

Eğer ki hardlane de carry olarak kasıyorsanız ve rahat farm alıyorsanız 2. skill olarak Unstable Concoction verebilirsiniz.Lvl 6 olduğunuzda ultinize vermeyi unutmayın.

Dota 2 | Beastmaster Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Karroch boyunduruklar altında doğdu. Annesini doğum sırasında kaybetti; Slom’un Deli Kralı’nın nalbantı olan babası ise o beş yaşındayken ezilerek öldürüldü. Karroch bundan sonra kralın büyük hayvanat bahçesinde çalışmaya başladı ve kraliyet sarayının yaratıkları arasında büyüdü: aslanlar, maymunlar, geyikler ve ancak görünce varlığına inanılacak türden az bilinen pek çok hayvan.

Yedi yaşına bastığında, bir kâşif hayvanat bahçesine daha önce hiç eşi benzeri olmayan, keşfedilmemiş bir yaratık getirdi. Kralın huzuruna zincirlere vurulduktan sonra getirilen bu yaratık ağzını oynatmadan konuştu. İlk kelimeleri “Özgürlük için yalvarıyorum.” idi. Kral bunun karşısında sadece güldü, oradakilere yaratığın sirkte oynatılması için emir verdi. Fakat yaratık bu emre uymayınca Mad Scepter ile çarpıldı ve boyunduruk altına alındı.

Aylar geçtikçe, Karroch gizlice hasta ve yaralı olan bu yaratığı besledi ve tedavisi için ilaçlar getirdi, ancak bunlar sadece yaratığın kötü gidişatını yavaşlatmaya yetiyordu. Yaratık, kelimeler kullanmadan çocukla konuşuyor ve bu süre boyunca çocukla yaratık arasındaki bağ gittikçe güçleniyordu. Ta ki onun yaptığı konuşmaları sonlandırana dek; Karroch sarayın hayvanat bahçesindeki diğer tüm hayvanlarla da konuşabildiğini farketti.

Bir gece arkadaş olduğu yaratık ölünce, çocuğun kanı beynine sıçradı. Sarayın bahçesindeki tüm hayvanları isyan çıkarmaları için örgütledi ve kafeslerini saray avlusuna açıp fırlatarak onlara öldürme arzusu aşıladı. Deli Kral bu kargaşa sırasında parçalanarak öldürüldü.

Bu kaos ortamında, asil bir geyik onu özgürlüğüne kavuşturan çocuğa boyun eğdi. Beastmaster geyiğe binerek, sarayın yüksek duvarlarından sıçrayarak kaçtı. Şimdi büyümüş bir adam olan Karroch the Beastmaster, vahşi canlılarla olan iletişimini hiç koparmadı ve doğanın vahşiliği ile birleşen bir savaşçıya dönüştü.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Ormanın sevilen kahramanı olan Beastmaster eski adı ile Rexxar genelde support olarak takımının yanında görev almakta. Bu yüzden oyuna Couirer, Ward ve Tango‘nuzu alarak başlamayı unutmayın.
  • Beastmaster’ın en önemli özelliği carry’sine farm sağlamak aslında, bu yüzden ormanda stack yapmayı unutmayın, oyunun herhangi bir zaman diliminde saniye ise 55’i gösterdiğinde kamplara atak vererek stack’leyebilirsiniz. Unutmayın Wild Axes yeteneğiniz ile aynı anda iki stack birden yapabilirsiniz.
  • Wild Axes’i bir çok yerde kullanabilirsiniz aslında, ağaçları keserek yolunuzu açabilir kolay gank’ler atabilirsiniz, last hit/kill alırken kullanarak kolayca farm yapabilirsiniz.
  • Hawk yeteneğiniz ile aslında muhteşem bir görüş açısına sahip oluyorsunuz, şahininiz 3. levelden sonra görünmez olabilme özelliğine sahip olduğundan, önemli noktalara göndererek takımınıza görüş açısı sağlamalısınız. Belki de ward’lardan çok daha işe yarayacaktır.
  • Şahininizin yanında çıkan Boar ise sizin melee dezavantajınızı ortadan kaldıracaktır, offensive ya da defensive kullanarak düşmanı yavaşlatabilir böylece kesebilir/kaçabilirsiniz. Fakat bu iki hayvanınızı da çok öldürmemeye dikkat edin az da olsa bir miktar altını cebe atmasınlar.
  • Oyuna Bottle, Soul Ring ile devam edebilirsiniz hem çok mana isteyen ve mana pool’u düşük olan bu kahramanımızın ihtiyacını karşılayacaksınız hem de hp pool’unuzu soul ring’in etkisinden sonra dengede tutabileceksiniz.
  • İster Arcane Boots‘a yönelebilir, isterseniz de Phase Boots yapabilirsiniz oyun gidişatına göre belirleyin size kalmış. Eğer çok mana sorunu yaşıyorsanız takımında ihtiyacı var ise Arcane daha mantıklı olacaktır.
  • Inner Beast yeteneğiniz ile AoE atak hızı sağlayabilir takımınıza fayda da bulunmanızı öneririm, bu fight’larda takım arkadaşlarınızın ve sizin yararınıza olacaktır. Tabii ki en önemli yeteneğiniz olan Primal Roar’ı fight’larda en önemli yerde kullanın AoE stun’a sahip olan bu yetenek ile büyük avantaj elde ediyorsunuz.
  • Ultinizi kullanmanız için Blink Dagger gerçekten bu yeteneğe çok yakışan bir item olduğu kanaatindeyim. Blink atıp anında initiate edebilir ve takımınızın ihtiyaç duyduğu yerde cevabı verebilmelisiniz, ardından Wild Axes kullanarak koridoru temizlemeli ve hasar vermelisiniz.
  • Aynı zamanda Pipe of Insight artık bu kahramanımız için çekirdek item olma klasmanında sayılabilir, sizin ve yanınızda ki arkadaşlarınızın 400 büyü hasarından etkilenmesini engelleyebilirsiniz. Dediğim gibi takımınıza yönelik oynamanız gerektiğinden bunun yerine Mekansm de gidebilir, fight esnasında can yenilenmesi sağlayabilirsiniz.
  • Oyun sonlarına doğru lüks item olarak Necronomicon‘lar büyük işlev görecektir, hem size true sight sağlayacak hem de yaban domuzunuz ile birimlerinize birim katmış hem de mana sorununuzu çözmüş olacaksınız. Aghanim’s Scepter‘da ultinizin dolum süresini düşürüp fazladan hasar eklediği için neden olmasın diyorum.
  • Sizin yüksek ihtimalle fight’ları başlatmanız gerekeceğinden Black King Bar kasmanız yararınıza olacak Blink atmadan önce açarak karşı takımdan gelecek olan stun, disable gibi engelleyici faktörlerden arınmış olacaksınız.
  • Son oyun alternatifi olarak Beastmaster’a en çok yakışan item’lerden biri de Assault Cuirass sizin için en gerekli olan itemlerden, bir ganker olarak Inner Beast yeteneğiniz ile çalışacaktır; fazladan armor ve hasara sahip olacaksınız.

Nasıl Counterlarım?:

  • Beastmaster gibi bir kahramana karşı koymak için en önemli yeteneğin Silence olduğunu düşünmekteyim. Death Prophet, Drow Ranger, Silencer gibi kahramanlar seçerek durdurabilirsiniz.
  • Çıkarmış olduğu Hawk ve Boar’ı kesmekten yorulmayın, gördüğünüz anda kesin ve gold’unuzu cebe atın. Bir süre sonra farmınıza katkısı olacaktır. Özellikle Hawk’ı, Ward kullanarak counter’layın ve takibinize alın.
  • Eğer görünmezlik yeteneğine sahip kahramanlar seçerseniz sizin yararınıza olacaktır, hiç beklemediği anda Beastmaster’ı yakalayıp yeteneklerini kullanmasına izin vermeden yok edebilirsiniz. Shadow Blade işinize yarayabilir.
  • Fight’larda takım arkadaşlarınızdan uzak durmaya bakın, Beastmaster’ın ultisi alana etki ettiğinden 3 ya da 4 kişi yakalanmanız fight’ı yüksek ölçüde kaybetmeniz anlamına gelebilir.
  • Güçlü bir str support kahramanı olan Beastmaster’a karşı pek gözükmeyin, beklemediği anlarda karşısına çıkın ve ultisini kullanmasına izin vermeyin.

Bugün ki tavsiyelerimi de burada bitirmiş bulunmaktayım, okuduğunuz için siz değerli okurlarımıza teşekkürlerimi sunar, bol rampage’li oyunlar dilerim. Hoşçakalın!

YETENEKLER:

Wild Axes: Beastmaster baltalarını uçurarak fırlatır ve tekrar kendine çeker, baltalar yolları boyunca düşman birimleri ve ağaçları keser. Her balta bir düşmana bir kere vurabilir.

MANA BEDELİ: 120
DOLUM SÜRESİ: 13
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 70 / 100 / 130 / 160
MENZİL: 1300 / 1300 / 1300 / 1300

Call of the Wild: Hawk: Beastmaster savaş alanını keşfetmek üzere gözcü bir şahin çağırır. Seviye 3 ve sonrasında, şahin 4 saniye sabit durarak görünmez olabilir.

MANA BEDELİ: 25
DOLUM SÜRESİ: 42/38/34/30
YETENEK: HEDEFSİZ
HAWK SAĞLIĞI: 40 / 60 / 80 / 100
HAWK HAREKET HIZI: 250 / 275 / 300 / 325
HAWK GÜNDÜZ GÖRÜŞ MENZİLİ: 500 / 750 / 1000 / 1250
HAWK GECE GÖRÜŞ MENZİLİ: 500 / 650 / 800 / 950
HAWK SÜRESİ: 60 / 60 / 60 / 60

Inner Beast: Müttefiklerinin içlerindeki öfkelerini harekete geçirir, pasif olarak saldırı hızlarını arttırır.

YETENEK: PASİF, AURA
ETKİLER: DOST BİRİMLERE
YARIÇAP: 900
FAZLADAN SALDIRI HIZI: 15 / 25 / 35 / 45

Primal Roar: Beastmaster sersemleten sağır edici kükreyişini salıverir ve hedefine doğru etraftaki birimleri iterek kendine bir yol açar. Kükremenin yolundaki bütün birimler hasar alırken itilen birimlerin hareket ve saldırı hızı yavaşlar. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 150/175/200
DOLUM SÜRESİ: 80/75/70
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SERSEMLETME SÜRESİ: 3 / 3.5 / 4
HASAR: 150 / 225 / 300
BAĞIRMA GENİŞLİĞİ: 300
HAREKET YAVAŞLATMA: 50% / 50% / 50%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 50 / 50 / 50
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2 / 3 / 4
SCEPTER’LI KULLANIM MENZİLİ: 950 / 950 / 950
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 45 / 45 / 45

Dota 2 | Treant Protector Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Destek – Tetikleyici – Dayanıklı – Engelleyici – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Batıda, Augury Vadisinin de ötesindeki dağlarda, kadim bir gücün kalıntıları bulunmaktadır, bu yüksek ormanda büyülü bir enerji pınarı vardır. Söylentilere göre burada büyüyen varlıklar, acayip bir şekilde büyümektedir. Doğanın güçleri için burası gizli ve bilinmez kalması gereken kutsal bir mekandır.

Bu diyarın tehlikeleri ve tuzakları her şeyi yutan çimenler ve zehirli çiçekler gibi birçoktur ancak bunların hiçbirisi kudretli Treant Muhafızları kadar korkunç değildir. Bu yaşı bilinmez, devasa varlıklar, bu diyarlarda huzuru sağlamak ile görevlendirilmişlerdi, kimsenin başına buyruk bir şekilde dolaşmasına ve bu diyarın gizemlerini öğrenmesine izin vermezlerdi. Çok uzun bir süre kutsal diyarlarını korudular, rahatsız edilmeden ve dışarıda değişen dünyadan çok az haberdar olarak.

Ancak sınırlar genişledikçe dışarıdiyarlardakiler bu diyardan haberdar olmaya başladı ve her geçen kış ile cesaretlerini topladılar. Çok geçmemişti ki ellerinde kesici aletler ve yakmak için alevler ile geldiler ve genellikle Treantlar merak ediyorlardı: kimdi bu kırılgan, gayretli varlıklar? Vahşi, yeşil diyarlara ne olmuştu?

Bir çağ böyle sorular ve kuşkular ile geçti, bin yazlık gelenekler dikkatle incelendi, bu sırada daha fazla dışarıdiyarlı ölüp topraklarını besledi. Bütün orman sözünü söyledikten sonra, merak temkinden ağır bastı.

Karar verilmişti: Tek bir Muhafız bu geniş dünyaya gönderilecekti ve görevi buzlar tekrar oluşana dek dolaşıp, değişen diyarı ve onun varlıklarını gözlemleyecek ve kendi kutsal alanlarını tehdit edebilecek bilinmeyen tehlikeleri keşfedecekti.

Merhaba sayın okurlarımız, bir dota 2 rehberinden daha merhaba. Sıradaki kahramanımız kendisi bir ağaç olan, takıma bütün insiyatifi ile bağlı, bütün fedakarlığı yapabilecek Treant Protector eski adı ile Rooftrellen.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Oyun başında koridorda agresif oynamaktan korkmayın, armor’u yüksek olan bu melee kahramanımız iyi bir güce sahip, str’miz(strength) gayet yeterli.
  • Özellikle range bir carry’niz var ise koridorda çok zorlanmayacaksınızdır. Siz rakibi darlarken, carry uzaktan çalışmaya devam etsin. Böylece rakibe bol bol hasar verebilirsiniz. Power Treads’inizi bitirmeye bakın derim, zaten tamamladıktan sonra gayet rahat edeceksiniz.
  • Yanınıza stunner veya slow yeteneği olan bir takım arkadaşı alıp gank’lere başlayabilirsiniz, rahat ve kolayca kill kazandırmanız takımınız için önemli.
  • Treant iyi bir tank olduğundan pek tavsiye etmesem de takıma aura verdiği için Vanguard tercih edebilirsiniz. Mask of Madness kasmanızı öneriyorum böylece rakibe Leech Seed attıktan sonra hem yavaşlatıp hem de takım arkadaşlarınızın canının dolmasını sağlayacaksınız, Mask of Madness avantajı ise tam olarak burada devreye girecek; rakibe atılan Leech Seed onu yavaşlatacağından sizin MoM’u aktive etmenizle atak hızınız artacak ve rakibe nefes aldırmayacağınız kesin.
  • Nature’ Guise yeteneğinizi gank’lerden sakınmak için önemli, karşı takımda gank atmaya yönelik kahramanlar var ise kendi ormanınızda kolayca saklanabilir carry’nize kolaylık sağlayabilirsiniz.
  • Oyun ortalarına doğru Refresher Orb‘a yönelmenizi öneriyorum, ultinizi attıktan sonra tekrar kullanmanız takım savaşlarında büyük önem kazanacaktır. Perseverance‘yi bitirmeniz hem iyi bir HP regen olacak hem de Mana yenilenmesi olacaktır.
  • Aghanim’s Scepter bu kahramana çok yakışan bir item olduğundan emin olabilirsiniz. Aşşağıda da belirttiğim gibi Eyes in The Forest özelliği ile ormanda herhangi bir ağaca ultinizi bırakabiliyorsunuz bu hem size vision sağlıyor, hem de rakibi uzaktan avlama fırsatı veriyor.
  • Kahramanımız her ne kadar support’a yönelik olsada aslında takım savaşlarında takımı sırtlayabilmesi lazım, özellikle çok önemli olan Living Armor yeteneğiniz ile canı azalan kulelerin yenilenmesinde kullanmalısınız veya menzili global olan bu yetenek ile uzakta olan bir takım arkadaşınıza Armor vererek HP regen sağlayabilirsiniz.
  • Karşıda Phantom Assassin gibi karşısında duramayacağınız kahramanlar var ise Blade Mail kasmak en mantıklısı, ayrıca Mjolnir kasarak karşı takıma ultinizle beraber büyük sıkıntı yaşatabilirsiniz. Ultiniz’e alabildiğiniz kadar düşman almanız önemli böylece onları durdurmuş olacaksınız ve Mjolnir’in pasifi sayesinde birbirleri arasında seken hasarı arttırmış olacaksınız.
  • Oyun sonlarına doğru Refresher’ı bitirmeye bakın, karşıda Ursa, Centaur gibi tank kahramanlar varsa Scythe of Vyse kasarak oyundan düşürmeye bakabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Yüksek temel hasarı ile başladığından, Leech Seed yediğiniz bir Treant’den uzak durun derim yoksa koridorda sizi sıklıkla kesebilir.
  • Melee yerine karşısında durmak için Ranged kahramanlar tercih edebilirsiniz ya da can çalma, tank gibi özellikleri olan kahramanlar sizin yararınıza olacaktır.
  • Living Armor’u olan bir birimle savaşmaktan çekinmeyin özellikle takım arkadaşlarınızla hızlıca atak yaparak bu yeteneği kaybetmesini sağlayacaksınızdır bu yüzden beklemenize gerek yok.
  • Adından da anlayacağınız gibi Timbersaw bu kahramanın en büyük düşmanı diyebilriz, armor’u yüksek olan Timbersaw ile ağaçları keserek Treant’a zor anlar yaşatabilir, Living Armor’u kolayca kırabilirsiniz.
  • Storm Spirit gibi kolayca kaçabilen kahramanlar ile Treant’ın ultisinden kolayca kaçabilir, yeteneklerini boşa çıkarabilirsiniz.
  • Living Armor’u kırabileceğiniz bir çok kahraman sizin işinize yarayacaktır; Phantom Lancer, Venomancer, Viper, Huskar gibi kahramanlar kolayca bu yeteneği kıracaktır.
  • Saklanma yeteneği güçlü olan böylesi bir kahramana karşı kasmanız gereken item Necronomicon olması daha avantajlı olacaktır, True Sight sayesinde Treant’ın Aghanim’li ultisini ağaçlardan temizleyebilecek olmanız gayet güzel.
  • Bir ağaç olmasına rağmen, kendisi için küçük takımı için büyük işler başaran Treant Protector’ü de elimden geldiğince siz okurlarımıza bahsettim, umarım yararlı olabilmişimdir. Rampage’iniz bol olsun efenim.

YETENEKLER:

Nature’s Guise: Hedef birimin ormanla harmanlanarak düşmanlara görünmez olmasını ve ağaç yakınındayken hızlanmasını sağlar. Eğer birim ağaçlardan uzaklaşırsa ya da büyü ağacın yakınında olmayan bir birim üzerinde kullanılırsa, Nature’s Guise kaybolur. Treant Protector, Nature’s Guise etkisi altındayken büyü kullanabilir ve görünmezliği bozulmaz.

MANA BEDELİ: 60
DOLUM SÜRESİ: 10/8/6/4
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DOST BİRİMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 15 / 30 / 45 / 60
GÖZDEN KAYBOLMA SÜRESİ: 2
AĞAÇ YARIÇAPI: 350
HAREKET HIZI: 14% / 16% / 18% / 20%

Leech Seed: Treant düşman birime hayat emici tohum ekerek canını emer ve yavaşlatır. Tohum çevresindeki dost birimleri iyileştirir. 6 kez atar.

MANA BEDELİ: 80/95/110/125
DOLUM SÜRESİ: 16/13/10/7
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
ATIŞ BAŞINA HASAR: 15 / 30 / 45 / 60
HAREKET YAVAŞLATMA: 28%
YARIÇAP: 500
SÜRE: 4.5

Living Armor: Hedef kahramanı veya yapıyı büyüleyerek fazladan yenileme verir. Ayrıca herhangi bir kaynaktan gelen hasarın birazını engeller. Belirli sayıda hasar alınırsa büyü bozulur.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 30/24/18/12
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ, NOKTA HEDEFLİ
ETKİLER: DOST BİRİMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR ADEDİ: 4 / 5 / 6 / 7
YENİLEME: 4 / 8 / 12 / 16
ENGELLEME: 20 / 40 / 60 / 80
SÜRE: 15

Eyes In The Forest: Treant Protector bir ağacı büyüleyerek o bölgede ona engelsiz görüş sağlar. Eğer Overgrowth kullanılırsa, büyülenmiş bir ağacın yarıçapı içindekiler sarmaşıklanır ve hasar alır.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 25
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
AĞAÇ GÖRÜŞ YARIÇAPI: 800
OVERGROWTH YARIÇAPI: 800
OVERGROWTH SANİYE BAŞINA HASAR: 175

Overgrowth: Treant’ın etrafında, etkilediği düşmanlarının hareket etmesini, ışınlanmasını, görünmez olmasını veya saldırmasını engelleyen sarmaşıklar yaratır.

MANA BEDELİ: 150/175/200
DOLUM SÜRESİ: 70
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 3 / 3.75 / 4.5
YARIÇAP: 800

Dota 2 | Faceless Void Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Tetikleyici – Engelleyici – Kaçış – Dayanıklı

BİYOGRAFİ:

Darkterror, Faceless Void, zamanın dışındaki diyar olan Claszureme’den bir ziyaretçidir. Nemesis Taşları yüzünden çıkan arbedenin, başka bir boyuttan bir varlığın gelmesine sebep olması başlı başına bir sır perdesi teşkil eder fakat görünen o ki bu dünyada olan güç kaymasının diğer boyutlarda da bir yansıması olmaktadır.

Zaman, Darkterror için düşmanlarının yok olma sebebi ve müttefiklerinin çaresi olmaktan başka bir anlam taşımaz. Uzun zamandır evreni izlemesi ona garip ve dolaylı bir vasıf eklediyse de savaşta gelişen olayları oldukça kişisel algılar.

Faceless Void rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Bu rehberlerde bolca oyun jargonu kullanılmaktadır bilmediğiniz tabirler var ise yukarıda bağlantısını verdiğimiz Dota 2 Terimler Sözlüğü’ne bakabilirsiniz.

Eski voidden geriye ne kaldı!

Faceless void oyundaki en imba en önemli 2 skille sahip oynaması en zevkli herolardan birisidir. Günümüz metasında genellikle offlane herosu olarak kullanıllmakta ancak zaman zaman carry olarak da görmekteyiz pro-dota maçlarında ya da publarda. Ben voidin bu haliyle carry olmasından yana değilim, ancak chrono ile güzel combo yapabileceğiniz ve farm alabileceğiniz güzel support herolarına sahipseniz neden olmasın.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Void, herolar içinde en imba skill olduğunu düşündüğüm Time Walk skilliyle beraber özellikle offlanede rakip takım için tam bir mana harcatan, harasslayıp canını toparlayan bir baş belasıdır.Kullandığımızda son 2 saniyede aldığımız hasarların hepsini yokeden skillimiz sayesinde offlanede rahatça farmlayabilir, yeterli experiance pointleri toplayabiliriz. Karşı takım support ve herolarını harasslamaktan korkmayınız. Özellikle fazla disabler hero yoksa Time Walk cooldownını iyi ayarlayarak sürekli harasslayın ve ultinizi açtığınızda öldürmeniz için gereken sadece bir kaç vuruş olacaktır.
  • Burada dikkat edilmesi gereken nokta hasar aldıktan Time Walk kullandığınızda özellikle ilk 2 seviyede yüksek cooldowna (dolum süresine) sahip olduğu için bu süre zarfında fighttan kaçınmanız. Aksi takdirde, disabler herolar var ise kaçamayacak ve öleceksinizdir. Gözünüz sürekli cooldownda olmalı. Ayrıca rakiplerinizin yakalayamayacağı yerlere blinklenin, koşun. Range’i özellikle ilk seviyelerde düşük olacağı için yakalanma olasılığınız da yüksektir.
  • Takımınıza uygun buildler yapmanızı öneririm. Klasik vlad, dagger, aghanim ya da vlad, manta, dagger vs gibi ezbere itemler yapmamalısınız. Duruma göre yapacağınız Vanguard ile yeterli hp ve hp regene sahip olup jungle ya da ancient farmlarını rahatlıkla alabileceksinizdir vg ile de.
  • Bir diğer önemli konu da,takımınızda ultiniz Chronoyu kullandığınızda hasar üretebilecek Range herolar bulunması. Eğer takımınızda birden fazla melee hero varsa ya da düşük rangeli herolar varsa genelde tek başına savaşacak, oyunun en önemli ultilerinden biri olan chrononuzu boşa harcamış olacaksınızdır. Mümkün olduğunda Chrononuzla uyumlu herolar olduğuna ya da Chrono açtığınızda takım arkadaşlarınızın da dışarıdan damage üretebilecek herolara sahip olmasına dikkat edin.
  • Carry olarak kasarken bu konu önemli ancak çok hızlı farm alabileceğiniz için tek başına da yeterli damage çıkartabilirsiniz. Fightlara girerken yapmanız gereken en önemli şey,chrononuzu kullandığınızda takım arkadaşlarınızı chrono içerisine almamak. Çünkü sizin haricinizde kimse hareket edemez ya da skill/eşya kullanamaz. Bu yüzden mümkün oldukça maksimum sayıda rakip takım herolarını chrono içerisine alacak fırsatları gözetin.
  • Time Dilation skilliniz özellikle düşük cooldownlı herolar var ise (örneğin puck, oracle, timbersaw, lion vs) tam bir öldürücü son vuruş etkisindedir. Geniş alan içersinde skill kullanımlarını 6 saniye durduracağı için rakip herolar sadece right-click atack yapmaya zorlanıcak ve böylece takım olarak fightlarda üstünlük kuracaksınızdır. Chrono açtığınızda ise hemen kullanmayın, chrono bitimine yakın ya da tam bittiği zaman bu skillinizi kullanmanız skillinizi effective (daha kullanışlı) kullanmanız demektir.
  • Takımınızda sizden başka initiator (fight başlatabilecek hero) yok ise düşük rangeli Time Walk heronuza ek olarak Blink Dagger alabilir ve doğru zamanlarda dagger+time walk ile uzun menzilden gelip ultinizi açabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

Oyunun her bölümününde düşük cooldownı sayesinde hem kaçan hem de aldığı hasarı göz ardı eden Time Walk skillini durdurmak için disabler herolar her zaman voidin baş düşmanları olmuştur.Lion, shadow shaman, silencer, Legion Commender, skywrath mage gibi herolar uzun süreli disable yeteneklerine sahip oldukları için voidi kesmenizin neredeyse tek yolu bu herolardır. Ya da mid game ya da late gamede yapılacak olan hex itemi de voidi öldürmenizde yardımcı olacaktır. Aksi takdirde iyi oynayan void neredeyse ölümsüzdür.

  • Lion: Stun ve hex combosuyla voidin kaçmasını engeller. Ayrıca ultisi de yüksek damage içerdiği için en büyük counter herolarından birisidir lion.
  • Skywrath Mage: Uzun süreli silence yeteneğine sahip olduğu için bu sürede skill kullanıp kaçmasını engelleyebilir,öldürebilirsiniz.
  • Legion commender: Ultisi duel ile void sadece right-click’e zorlanır. Time Walk’ı kullanamadan öldürülmesi için en iyi herolardan birisidir.
  • Silencer: Hem chrono açması hem de kaçması için uzun süreli silence yeteneğine sahip bir diğer hero. Hem ultisi hem de Last Word skilli sayesinde çok uzun süre voidi susturabilir,skillerini kullanmasını engelleyerek öldürebilirsiniz.

Skill Build:

Voidi offlanede oynuyorsanız muhakkak Time Walk skillinizi en kısa sürede fullemelisiniz, ayrıca karşısınızda cooldownu düşük support heroları var ise 1 kez Time Dilation skillinize vermeniz, sizi çoğu zaman ölmekten kurtarabilir. Rakip heroları harasslayabilmeniz için Time Lock skillinizin şansı da bir o kadar önemli.

YETENEKLER:

Time Walk: Hedeflenen konuma koşarken son 2 saniye boyunca aldığı herhangi bir hasar uygulanmaz.

MANA BEDELİ: 40
DOLUM SÜRESİ: 24/18/12/6
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MENZİL: 675
BACKTRACK SÜRESİ: 2

Darkterror zamanda bir boşluk yarar, Claszureme boyunca ilerler ve bir an içinde yeniden geri belirir.

Time Dilation: Faceless Void çevresindeki bütün düşmanları bir zaman genişleme alanı içinde 6 süresi boyunca tuzağa düşürür, dolum sürelerini dondurur, hareket ve saldırı hızlarını donmuş her dolum süresine bağlı olarak %10 yavaşlatır.

MANA BEDELİ: 75
DOLUM SÜRESİ: 40/34/28/22
YETENEK: HEDEFSIZ
YARIÇAP: 725
SÜRE: 6 / 8 / 10 / 12
DOLUM SÜRESİ BAŞINA YAVAŞLATMA: 10%

Time Lock: Saldırılara düşman birimi zamanda sıkıştırarak sersemletme ve fazladan hasar verme şansı ekler.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 1
ŞANS: 10% / 15% / 20% / 25%
FAZLADAN HASAR: 50 / 75 / 100 / 125

Faceless Void’in saldırısı, boyut değiştiren bir güçle düşmana iner.

Chronosphere: Uzay-zaman bütünlüğünü yararak yarattığı küredeki tüm birimleri hapseder ve bunun içinde çok hızlı hareket etmesine sebep olur. Bu yarıktan sadece Faceless Void ve kontrolündeki birimler etkilenmez. Küredeki görünmez birimler ortaya çıkar. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 150/225/300
DOLUM SÜRESİ: 140/125/110
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 425
SÜRE: 4 / 4.5 / 5
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 60

Claszureme’ye bir çatlak açıldığında, buna yakalanan zavallı ruhlar, muhtemelen geri dönemeyeceklerdir.

Dota 2 | Elder Titan Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar – Dayanıklı

BİYOGRAFİ:

Kendinize hiç sordunuz mu? “Alem şu anki şeklini nasıl aldı?” Neden bütün alemler, garip özelliklere, birbirinden farklı yaratıklarla, kültürlerle ve bilgi ile dolu? Şöyle fısıldadı birisi, “Cevap, Titanlarda saklıdır.” Bu tarih öncesi yaratıklar, yaratılışa en yakın olan, kulaklarında hala doğuşun çığlıkları yankılananlardır.

Evrenin ilk enerjileri ile mühürlenmiş, tek dilekleri ise yaratıcı olarak devam etmek olmuştur. Böylece, istedikleri gibi maddenin şekillendirilmesi ile yükümlü tutuldular: çekiçleme ve ısıtma, eğme ve patlatma. Madde onları tatmin etmemeye başladığında ise ilgilerini kendilerine çevirdiler, Fevkalade Tahammül Varlıkları olana kadar zihinlerini şekillendirdiler, ruhlarına yeniden biçimlendirdiler. Şekillendirmelerinin nihai amacı gerçekliğin kendisi haline geldi.

Zira, bu yol boyunca bazı günahlar işlediler. Bu büyük ihtiras içinde, hata kaçınılmazdı. Elder Titan olarak bildiğimiz muhteşem mucit, yaratılışın fırınında bizzat çalışmıştı. Yeteneklerini bilerken, tamiri mümkün olmayan bir şeyi çatlattı. Ruhu gibi paramparça olan çatlamış dünyasına düştü.

Sivri cam parçaları, çatlamış alemler, ilk evrende kayıp yok olmuş parçacıkların içinde yaşadı. İşte bu yüzden bildiğimiz dünyayı ıssız adaya terk edilmişliği, uzunca bir süre unutulmuş kazanın sağ kalanlarına benzeriz. Unutulmuşluğunu suçlayacağı tek kişi kendisidir.

Hayatının gere kalanını bozduğunu tamir etmeye adamış, kırılmış ruhunu tekrar birleştirmesini bizi ve bizim gibi dünyaların tekrar bir araya gelmesi amaç edinmiştir. İşte bu, Elder Titan olarak bildiğimizdir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Ancestral Spirit özellikle offlane’de maksimum seviyeye getirmeniz gereken yeteneğiniz olmalı. Bu yeteneğiniz düşmanlarınıza uzaktan hasar verebilmenize ek olarak, ruhun geri dönüşüyle size sağlayacağı ekstra hareket hızı ve ekstra hasar gücü oyun başları çok büyük fark yaratabilir ayrıca size faarm sağlamıyorlar ise bu yetenek ile son vuruşları uzaktan yapabilirsiniz. Bunlara ek olarak kaçmakta olan düşmanlara yetişebilir ve hasar verebilirsiniz.
  • Düşmanların yakınınızda olup olmadığını anlamak için, Ancestral Spirit ile karanlık noktalara kullanabilirsiniz. Echo Stomp yeteneği ile uzaktan düşmanlarınızı sersemletebilir, takım savaşı öncesi avantajlı duruma geçebilirsiniz.
  • Bu iki yeteneğinizi başarılı bir şekilde kullandıktan sonra, Earth Splitter yani ultinizi kullanmak doğru bir seçim olacaktır. Earth Splitter yeteneğinin, düşmanları tek bir çizgi üzerinde toplayıp sersemletmesi ve aynı zamanda yavaşlatması, onları açık hedef haline getirecektir.
  • Ultinizi bir çok hedef üzerinde kullanmaya özen gösterin, böylece hem daha çok kişiyi sersemletecek hem de disable etmiş olacaksınız.
  • Pasif yeteneği Natural Order ile düşmanlarının hem armor hem de büyü direncini düşürerek, fazla hasar almasını sağlayacaksınız.
  • Earth Splitter yeteneğinizin hem fiziksel hem de büyüsel hasar verdiğini unutmayın, bu yüzden kullanmaktan çekinmeyin ve gerektiği yerde anında cevap verin.

Nasıl Counterlarım?:

  • Fight’larda ayakta kalabilmek için extra Armor ve Büyü dayanıklılığı sağlayan itemler çıkmanız faydanıza olacaktır.
  • Earth Splitter‘dan kaçabilecek kahramanlar seçerek skiller’ini boşa atmasına sebep olabilirsiniz, yine Blink Dagger gibi mobility’si yüksek itemler kasmalısınız.
  • Bir arada durmaktan kaçının yüksek AoE‘ye sahip skiller’i hepinizi yakalamaya yeterli olan Elder Titan’ın stun’ından çıkmalısınız.
  • Eul’s Scepter, Scythe of Vyse gibi item’ler kasarak stun’dan kaçabilir, Elder Titan’ı disable edebilirsiniz.
  • Armor’unuzu yüksek tutmaya bakın Shiva’s Guard, Assault Cuirass sizin ve takımınız için yeterli olacaktır.

YETENEKLER:

Echo Stomp: Elder Titan ve onun Astral Spirit’i aynı anda ayağını yere vurur, çevrelerindeki düşmanlara hasar verir ve onları uyutur. Elder Titan’ın kendisi Echo Stomp yeteneğini kullandığı zaman fiziksel hasar verirken, Astral Spirit’i ise büyüsel hasar verir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 14/13/12/11
YETENEK: HEDEFSIZ, SÜRELI
HASAR TÜRÜ: FIZIKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
KULLANMA SÜRESİ: 1.7
YARIÇAP: 500
UYUTMA SÜRESİ: 2 / 3 / 4 / 5
STOMP HASARI: 70 / 100 / 130 / 160

Astral Spirit: Elder Titan, kendisine ait, içinden geçtiği birimlere hasar veren bir Astral Spirit gönderir. Astral Spirit tekrar Titan’a döndüğünde, hasar verdiği birimlerin sayısı kadar hasar ve hareket hızı sağlar. Astral Spirit’in üç tane yeteneği vardır: Echo Stomp, Return Spirit, ve Natural Order.

MANA BEDELİ: 80/90/100/110
DOLUM SÜRESİ: 16
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 275
HASAR: 60 / 90 / 120 / 150
SÜRE: 8
GÜÇLENDİRME SÜRESİ: 9
FAZLADAN HIZ (YARATIKLAR): 1%
FAZLADAN HIZ (KAHRAMANLAR): 5%

Natural Order: Çevredeki düşmanların tüm elementlerini başlangıç seviyesine düşürür, temel zırhlarını ve büyü hasar dirençlerini siler. Zırh azaltımı kahraman çevresinde merkezlenirken, büyü zırhı azaltımı Astral Spirit çevresinde merkezlenir.

YETENEK: PASIF, AURA
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 325
TEMEL ZIRH AZALTMA: 40% / 60% / 80% / 100%
TEMEL DİRENÇ AZALTMA: 40% / 60% / 80% / 100%

Return Astral Spirit: Astral Spirit’i Elder Titan’a geri döndürür.

DOLUM SÜRESİ: 0
YETENEK: HEDEFSIZ

Earth Splitter: Elder Titan’ın önünde düzensiz bir yarık çıkarır. 3 saniye sonra, yarık patlayarak düşmanları içine çeker ve aynı zamanda hareket hızlarını yavaşlatıp, sahip oldukları azami sağlığa göre hasar verir. Verilen hasarın yarısı Büyü hasarı iken diğer yarısı fiziksel hasardır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 125/175/225
DOLUM SÜRESİ: 100
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
PATLAMA GECİKMESİ: 3.14
KIRILMA GENİŞLİĞİ: 300
ÇATLAK MENZİLİ: 2400
HAREKET YAVAŞLATMA: 30% / 40% / 50%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3 / 4 / 5
HASAR OLAN MAKS SAĞLIK: 30% / 40% / 50%
SCEPTER’LI YAVAŞLATMA/ETKİSİZLEŞTİRME SÜRESİ: 4 / 5 / 6

Dota 2 | Storm Spirit Rehberi:

Menzilli – Sırtlayıcı – Kaçış – Ani Hasar – Tetikleyici – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Storm Spirit gerçek anlamda doğanın bir gücüdür; rüzgarın ve havanın mistik güçleri, bir insan formunda toplanmıştır: taşkın, şen şakrak ve zaptolunmaz bir form. Çakırkeyif favori dayınız gibi her ana çıtırdayan enerjisini katar. Ama yaratılışında bir trajedi vardı ve her zaman böyle değildi.

Nesiller önce, Wailing Dağları’nın ötesindeki ovalarda, kıtlık ve yokluk içinde iyi insanlar yaşardı. Thunderkeg ismindeki bir elemantalist, yağmur istemek için yasaklanmış büyüyü kullanarak şimşek ruhunu çağırdı. Bu ölümlünün haddini aşan hareketine öfkelenen Storm Celestial -Rasjin olarak bilinir- rüzgar ve sel ile toprağı dümdüz oyarak yerle bir etti.

Thunderkeg, Celestial için rakip olamazdı; en azından kaderlerini tek bir şeyde birleştirecek intihar büyüsünü yapana dek: Celestial’ı kendi vücudunun içine hapsetmek. Birbirlerine hapsolmuş şekilde, Thunderkeg’in engin mizah yeteneği Raijin’in çılgın enerjisi ile kaynaştı ve bu dünyada fiziksel bir formda yürüyen ruhani tek varlık olan neşe dolu Raijin Thunderkeg’i yarattı.

Storm Spirit rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Benim de favori mid hero’larımdan olan storm spirit ağır bir mid herosudur, istisnai durumlarda hard lane’de de kastığı olmuştur. 1. ve 3. skill’i sayesinde mid’de kolay last alabilen ve harass atabilen bir hero olup kötü oynandığında tam bir feeder-iyi oynandığında ise late game’de tam anlamıyla bir baş belası olabilir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • 1 skill’i cooldown ve manası düşük ve yüksek nuke damage’sine sahip olduğundan iyi bir harass ve last hit skill’idir, tabi ki harass atarken heronun skill’i bastığınız yerlere yakın olması gerek buyuzden iyi bir stateji izlemeli size dive yada gank atıldığında bu skill’i kullanmalısınız. Eğer karşıda gank potansiyeline sahip herolar mevcut ise bu skill’i fullemenizi öneririm.
  • 2 skill’i gank atmak, adam yakalamak ve kaçmak için kullanılabilecek bir skill’dir, yalnız skill’imizin bir dezavantajı var, skill’i kullandığınız zaman 3 saniye %50 slow yiyor olacaksınız birden fazla düşman herosundan ultiniz yokken (mana yokken yani) kaçıyor iseniz verdiği slow yuzunden skill atmadığınız diğer herolar sizi yakalayacaktır. Bunun için skill’imizi kaçarken ya da az manamız varken dikkatli kullanmalıyız. 2 skill’imize mutlaka en az 1 level vermeliyiz, 6 levele ulaştığımızda gank atmak için gerekli olacak.
  • 3 skill’i bizim asıl damage üreten skill’imizdir, her kullandığınız skill’de sağ click atağı ile yavaşlatıcı fazladan bir damage üretiyorsunuz (leveline göre bu damage artıyor tabiki). Lane’de karşı tarafa harass için çok etkili bir skill’dir, sağ click ile damage’miz arttığı için 1. skill basıp karşı tarafa sağ click yaparak sürekli rahatsız edebilirsiniz (last hitte aynı şekilde). Eğer ki harass ağırlıklı oynayacaksanız bu skill fullemek daha akıllıca olacaktır.
  • Ultimiz storm’u storm yapan skilldir, ulti kullandığımız vakitlerde dokunulmaz oluruz, stunlanamayız, sağ click yapılamaz halde oluruz vs. zaten ulti kullandığımızda seçilemiyoruz. Aynı zamanda ultinin kullanıldığı doğrultuda ultinin uzunluğuna oranla damage yediririz. 3. skill ve ultimiz ile max damage’yi çıkarmış oluyoruz, basitçe combosu; düşman hero’nun üstüne doğru ulti kullanılır ve sağ click yapılır bunu sürekli yaptığımızda, hem sürekli slow yerler hemde çok fazla damage yedirmiş oluruz.
  • Mid’de iken tercihen bir null talisman ve arkadaşlarınızdan aldığınız tango ile başlanabilir, null talismanın verdiği damage ve manapool ile kolay last hit alabileceksiniz. Burdaki amaç yine erken bir şekilde bottle almaktır, zira her int hero’sunda olduğu gibi bolca mana ihtiyacımız vardır. Ama bu storm’da çok daha fazladır, çünkü mana’mız olduğu sürece damage çıkartır ve manamız oldukça yaşarız.
  • Yavaş ve kırılgan bir hero olduğu için storm gank’lara açık bir haldedir en azından ultimiz açılana kadar gözümüz haritada olmalı.
  • Olurda mid’de istediğiniz verimi alamaz yada feeder konumuna düşerseniz jungle kasabilirsiniz, 1. skill aoe damage’si sayesinde yaptığınız stack’ler ile farmınızı kolayca toplayabilirsiniz.
    6 level’e ulaştığınız vakit mutlaka gank atmaya başlamalısınız, belki de oyunun en iyi ganker hero’su storm reistir bunu kullanın hem farm alın hem karşı tarafa kastırmayın.
  • Bottan sonra ilk item olarak orchid kasabilirsiniz, gank atmak için tam biçilmiş kaftan bir item’dir, tabi orchid öncesi bir soul ring’te alınabilir sizin tercihinize kalmış erken bir orchid isteyebilirsiniz bunda sorun yok. Soul ring hem bloodstone’nun parçasıdır hemde kritik durumlarda soul ring basarak kurtulabilir yada kill alabilirsiniz, bunu da aklınızda bulundurun.
  • Storm ile bağdaşlaşmış bir item olan bloodstone mutlaka kasılması şart bir item’dir, nedenini söylemeye gerek bile yok herhalde (manapool ve mana regen yinede söyleyelim).
  • Her ne kadar yakalanması zor olsada storm, anlık dalgınlıkla stun yada silence yiyebilirsiniz. Bunu önlemek linken sphere kasılabilir gerisi reflekslerinize kalmış.

Nasıl Counterlarım?:

  • Gank! Storm 6 level olmadan ona gank atılmalıdır, bu sayede farmı da level almasıda yavaşlayacaktır.
  • Silence! storm için ölüm demektir hali hazırda yavaş olan storm kolayca yakalanacak ve ölecektir.
  • Soracak olursanız neden stun değilde silence, çünkü oyundaki nerdeyse butun stunlar’dan kaçabilecek (dodge) kabiliyettedir storm.
  • Diğer yandan karşısına alacağınız bazı hero’larla da counter’lanabilir, örneğin viper ki viper bir çok mid hero’sunun counter’ıdır 🙂
  • İnvo aynı şekilde güzel bir counter’dır storm için. Exort oynadığı zaman storm fazlaca harass yiyecektir, wex olduğu zaman ise storm’da mana bırakmayacatır, yavaş olması sebebi ilede kolay harass’lanacaktır.
  • Night stalker da mid’de sıkıntı cıkarabilir gece olduktan sonra silence ile sizi rahat kesecektir. Kısacası ganker herolar…

YETENEKLER:

Static Remnant: Storm Spirit’in 12 saniye süren, patlayıcı bir suretini yaratır. Suretin yakınına bir düşman birimi gelirse patlamasına ve hasar vermesine sebep olur.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 3.50
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 260
HASAR: 140 / 180 / 220 / 260

Raijin Thunderkeg’in çift karakterli yapısı, kendisine şok edici bir şekilde hayranlık duymasını mümkün kılar.

Electric Vortex: Düşman birimini Storm Spirit’in bulunduğu konuma doğru çeken bir girdap, ayrıca Storm Spirit’i de 3 saniyeliğine %50 yavaşlatır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 85
DOLUM SÜRESİ: 21/20/19/18
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
KENDİNİ YAVAŞLATMA: 50%
KENDİNİ YAVAŞLATMA SÜRESİ: 3.000000
SÜRE: 1 / 1.5 / 2 / 2.5
SCEPTER’LI YARIÇAP: 475

Raijin’in fırtınalı, gürültülü enerjisi diğerlerini sık sık elektrik çarpacak bir konuma çeker.

Overload: Büyü yapıldığında bir elektrik yüklemesi oluşturur, salındığında bir sonraki saldırısı patlamaya neden olur, etrafındakileri yavaşlatır ve onlara hasar verir.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 40 / 60 / 80 / 100
YARIÇAP: 300
HAREKET YAVAŞLATMA: 80%
SALDIRI YAVAŞLATMA: 50
SÜRE: 0.6 / 0.6 / 0.6 / 0.6

Güm! Çat! Pat!

Ball Lightning: Storm Spirit tutarsız elektriğe dönüşür, savaş alanı boyunca hedefine ulaşana veya manası tüketene kadar ışınlanır. Mana bedeli toplam mana havuzunun 15+%7’sidir, ayrıca ışınlanılan her 100 birim için toplam mana havuzunun %12+0.7 kadarı harcanır. Hasar, 100 birimlik ışınlanmaya göre verilir.

MANA BEDELİ: 30
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 8 / 12 / 16
HIZ: 1250 / 1875 / 2500
YARIÇAP: 125 / 200 / 275
BİRİM BAŞINA MANA ÇEKME: 0.7%
Fırtına geliyor.

Dota 2 | Nyx Assassin Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Engelleyici – Ani Hasar – Tetikleyici – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Ultimyr Arşivi’nin diplerinde, çevrilemez büyü kitaplarının ve ortak cedde sahip ejderhaların sınıflandırılması tezlerinin arasına yerleştirilmiş kutsal bir böcekbilimsel merak kitabesi vardı. Alimler tarafından derlenmiş bu kitap, yedi diyarda eşine rastlanmayan eşsiz özelliklere sahip garip bir böcek türü olan bağnaz bokböceklerinden birinin telepatik yeteneklerinden bahsediyordu.

Nyx Assassin, kolonisindeki çoğu grubun aksine türünün işçi kesiminin sahip olduğu isteksiz çalışma ve bir başkasına muhtaç olma metaformozunu yaşamıyordu. Onun yaşadığı Nyx’in faziletiyle taçlandırılmış özel bir değişimdi. O kraliçe tanrıçanın kendisinden yaratılmış birçokları içinden seçilmiş olandı.

Kraliçenin karanlık kudretiyle sarmalanmış yuvasında hayatta kalanlar çok azdı ama o berrak bir zihin ve hançer gibi pençeleri ve keskin çenesiyle, çevresindeki zihinlerden kendini koruyan düşünceleriyle gün ışığına çıkmayı başardı.

Tüm bağnaz boköcekleri içerisinde en yüksek mertebe için o seçildi. Nyx’in kutsamasıyla metamorfozunu tamamladı ve sadece tek bir ama tek bir amaç için ona kazandırılan özelliklerle yeniden doğdu : tanrıçasının adıyla öldürmek için.

Nyx Assassin rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Nyx assassin, isminden de anlaşıldığı üzere bir suikastçi, bir ganker herosu, ürettiği yüksek miktardaki ani hasarlar ile, düşük canlı heroların özellikle int hero’larının baş belasıdır. Hero’muz ister mid, ister offlane, ister roam ganker, isterse de support olarak oynanabilir, bu kadar çok yönlü bir hero’yu oynamamak için bir sebep yok.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • 1. skill uzun menzilli bir stun kullanması zor ama pratikle alışabileceğiniz bir skill’dir, zor olmasının iki sebebi var. 1.si stun’u kullanırkenki animasyonu birazcık uzun ve stun’u atacağını çok belli ediyor 2.si eskiden “targetli” olan skill’i suan targetsiz ve düşman hero’su kolayca dodge’leyebilir stun’u. Stun’ımız aynen lion stunu gibi çoklu herolara vurduğundan ravage (tide ulti) etkisi yapabilir, bu yüzden akıllıca ve isabetli kullanmaya dikkat etmelisiniz.
  • Mana yakan aynı zamanda bir okadar damage vuran 2. skill’i özellikle int hero’ları için can yakıcı oluyor. Range’si yeterince uzun ve cooldown’u düşük olan bu skill’imizin her levelde int çarpanı yükseliyor bu sayede skill’e maruz kalan heronun bütün manasını bitirebilir.
  • Nyx’e skill atıldığı yada sağ click (düz atak, sağ tık) yapıldığı zamanlarda atağı yapan kişi kısa süre için stun yiyecektir. Akıllıca yerinde kullanan ve refleksleri iyi olan bir player ile impale imba bir skill haline gelebilir. Fight’lara girerken, düşmanlardan kaçarken kullanılabilir, hayat kurtarıcı yada fight kazandırıcı bir skill’dir. Örneğin oyunda yüksek cooldown’lu olan bazı channeling skillerini bozabilir, bunlardan bazıları crystal maiden ya da enigma ulti’si gibi.
  • Nyx’imizi assassin yapan skill’i ulti’sidir, uzun saniyeler boyunca invis kalmanızı sağlayan ve hareket hızı veren skill, sağ tık yaptığımızda bozularak düşmana belli bir magical damage vurur. Tahmin edersiniz ki bu skill’den bolca gank atarak yararlanmanız gerekir bu şekilde yaparak offlane’de alamadığınız farmı kazanmış olursunuz kesemiyorsanız bile düşmanı pranoyaklaştırıp bolca ward almalarını sağlamış hatta iyi kasmışsanız farm alanlarını daraltmış olursunuz.
  • Combo mevzusu pek çok durumda farklılık gösterebilir, ulti kullanılmış halde iken sağ tık yapıp sonrasında stun ardında ise manasilen+dagon(kasılmışssa) aynı anda vurulur, duruma göre impale ile olay yerinden kaçılır. Diğer bir combo türü ise gem sahibi ya da sentry sahibi düşmana blink atılıp hemen ardından stunlanır ve ulti+mana silen+dagon 3’lüsü ile düşmanı varoluştan silebilirsiniz. Bunlar sadece örnek combolar, arzu ettiğiniz şekilde oynayabilirsiniz, sadece stun’u kaçırmamaya dikkat edin. Nitekim gank girişiminiz başarısız olabilir, hatta karşıdaki refleksleri iyi bir oyuncu ise ölebilirsiniz.
  • Normal oyunlarda (public) genelde offlaner olarak oynanır nyx, burdaki amaç kısa sürede level alabilmektir. Yukarda da bahsettiğim gibi kendisi ganker bir herodur, bu yüzden bir an önce level alıp hem takım arkadaşlarına yardım etmeli ve hem de offlane’de alamadığı farmı toplaması gerekir.
  • İtem olarak, tango-salve ve null talisman parçaları ile başlayabilir (dagonun parçası), karşıda bolca harasslayabileceğiniz bir int herosu varsa tercihe göre clarity de alınabilir ki böylece bolca harasslayabilesiniz.
  • Offlane’nin amacı genel olarak hızlı bir şekilde level almaktır ki böylece skillerden özellikle ultiden yararlanabilesiniz, 6 level olur olmaz mutlaka gank atılmalıdır, hem takım arkadaşlarınıza yardım eder hem de farmınızı toplarsınız. Tabiki bunu yaparken dust ya da sentry sahibi olabileceklerini hesaba katarak yapın.
  • Nyx assassin’in bütün skilleri basılabilir ve yüksek mana harcayan skiller olduğundan dolayı arcane boots çokta tercih edilen bir itemdir.
  • Nyx assassin’e en çok yakışan itemler dagon ve eather lens tir, güzel bir combo ve dagon sayesinde bir heroyu aradan rahatlıkla çıkarabilirsiniz, lens ise hali hazırda yüksek range’ye sahip skillerinizin rangesini ve küçük miktarda da olsa damagesini yükseltebilirsiniz, verdiği hp regen de cabası.
  • Gel gelelim güzel aghanim buff’ımıza, aghanim ile burrow yeteniğimiz ortaya çıkar bu skill (yetenek); diğer skill’erimiz için fazladan range verir aynı zamanda hp regen ve mana regen verir, burrow aktif iken üstünüzde duran yada geçen bir düşman herosu var ise Carapace bastığınızda stun yerler. Ha unutmadan birde hazar azaltması kazanırsınız birde sınırsız süreyle invis olduğunuzu da unutmayalım, yazarken bile yoruldum kasmamak için başka sebeplere gerek varmı? Tek dezavantajı yere gömülü halde hareket edemezsiniz burrow skill’i aktif iken.
  • Aghanim ve lens itemleri ile burrow aktif iken baya baya uzun stun ve mana burn’unuz olacak, bu itemler’le push tutabilme kapasiteniz de artar, düşman heroları 3. tower’dan içeri girmekte sıkıntı yaşarlar sizin sayenizde.

Nasıl Counterlarım?:

  • Tabi ki Nyx Assassin her zaman invis olarak gelecek diye bir kaide yok, dagger ile atlayıp herkesi ravage misali disable edebilir ve mana burn ile de supportlarınıza yüksek hasar verebilir, bunu engellemek için silence heroları (silencer-puck vs.), ya da silence itemleri alınabilir, her heronun disable’ı olan hex gibi itemler de kasılabilir.
  • Nyx assassinin karakter üzerine uygulanan 3 skill’i var, ulti- stun ve mana burn , linken kasıldığı vakit stun veya mana burn’den sakınma gibi bir şansımız olur, bu durumda Nyx Assassin’in olduğu oyunlarda linken itemı gayet mantıklı bir seçim olacaktır.
  • Nyx assassin 6 level olduğunda invis olabileceğinden dolayı mutlaka gank atmaya gelecektir bunu önlemenin yolu tabiki, gem sentry veya dust gibi itemlerdir, bildiğiniz gibi bu tür itemler uygulandığı alanda invis düşman kahramanlarını gösterir. Nyx’i counterlamanın en güzel yolu bunlardır.

YETENEKLER:

Impale: Düz bir yol boyunca yeryüzüden kaya parçaları patlatır. Düşman birimler önce havaya fırlatılır, sonra sersemletilir, yere düştüklerinde de hasar alır.

MANA BEDELİ: 95/115/135/155
DOLUM SÜRESİ: 13
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 80 / 140 / 200 / 260
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.6 / 2 / 2.4 / 2.8

Mana Burn: Düşmanın, Zekâ çarpanına eşit olarak manasını yakar ve yakılan manaya eşit olarak hasar verir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 28/20/12/4
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN KAHRAMANLAR
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
ZEKÂ ÇARPANI: 3.5 / 4 / 4.5 / 5

Spiked Carapace: Aktifleştirildiğinde; Spiked Carapace, Nyx Assassin’e yöneltilen her kaynaktan tek seferlik hasarı iptal edip hasar verene yansıtır ve hasarın kaynağını sersemletir. Spiked Carapace kullanmak Vendetta görünmezliğini bozmaz. Burrow yeteneği kullanıldığında Spiked Carapace yakındaki bütün düşmanları anında sersemletir.

MANA BEDELİ: 40/40/40/40
DOLUM SÜRESİ: 22/18/14/10
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YANSITMA SÜRESİ: 2.25
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.6 / 1.2 / 1.8 / 2.4

Burrow: Nyx Assasssin kendini kısa bir süreliğine savaş alanının altına gömer. Yuvaydayken, Spiked Carapace kullanıldığında yanındaki düşmanları anında sersemletir, Mana Burn ve Impale menzili artar ve Impale’ın dolum süresini azalır. Yuvaya girdiğinde, Nyx Assassin hareketsizdir, saldırı yapamaz ve görünmezdir. Ayrıca sağlık, mana yenilemesi de artar ve her türlü hasar türüne karşı hasar azaltma kazanır.

YETENEK: HEDEFSIZ
BURROW SAĞLIK/MANA YENİLEMESİ: 1.5%
BURROW HASAR AZALTMASI: 40%
BURROW MANA BURN MENZİLİ: 1050
BURROW IMPALE MENZİLİ: 1225
BURROW IMPALE DOLUM SÜRESİ: 7
BURROW SPIKED CARAPACE MENZİLİ: 300

Unburrow: Yuvadan çık.

DOLUM SÜRESİDOLUM SÜRESİ: 0
YETENEK: HEDEFSIZ

Vendetta: Nyx Assassin’in görünmez olmasını ve hız artışı kazanmasını sağlar. Nyx Assassin görünmezliği saldırarak bozarsa, saldırıya fazladan hasar eklenir.

MANA BEDELİ: 160/210/260
DOLUM SÜRESİ: 70/60/50
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 40 / 50 / 60
HAREKET HIZI: 16% / 18% / 20%
FAZLADAN HASAR: 250 / 400 / 550

Dota 2 | Earthshaker Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Destek – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Earthshaker, taşlardan büyü ile canlandırılan diğer varlıklar olan golemler veya gargoylelar gibi toprağın bir parçası idi, fakat artık kendi özgür iradesi ile aramızda yaşıyor. Kendisi gibi diğer varlıkların aksine; o kendini özgür iradesi ile yarattı ve kendisinden başka kimseye hizmet etmiyor.

Toprağın ve taşların altındaki derin ve düşsüz uykularından, yeryüzünde yaşayan varlıkların özgür ve yaşam dolu sesleri uyandırdı onu. Bu garip varlıklara karşı zamanla merakı arttı. Bir gün Nishai’nin zirvelerinde öyle depremler meydana geldi ki; tepelerden düşen çığlar yüzünden dere yataklarının yönleri değişti ve alçak vadiler dipsiz uçurumlara dönüştü.

En sonunda depremler durup ortalık sessizliğe gömüldüğünde, Earthshaker üzerinden tonlarca kayayı sanki hafif bir battaniyeyi silkelermişcesine attı ve tozların içinden yeryüzüne ayak bastı. Kendini imgelerinde gördüğü ölümlü bir yaratığın şekline soktu ve Raigor Stonehoof adını aldı. O, artık yaralanabiliyor, nefes alıyor ve dolayısı ile biz faniler gibi ölebiliyor.

Ancak ruhu hâlâ toprağın bir parçası ve ruhunun güçlerini yanından hiçbir zaman ayırmadığı toteminin içinde taşıyor. Bir gün canlı bedeni küllere dönüşüp yeryüzünü terk ettiğinde; toprağın ruhları onu, Raigor Stonehoof’u sevgi ile selamlayıp tekrar aralarına alacaklar.

Taktik ve Tavsiyeler:

Aslında ben bir heroya klasik her oyunda aynı itemleri kasma taraftarı değilim. Karşı takıma göre her heroya her item kasılabilir. Earthshaker’a oyun başında bence bir Soul Ring alınmalı; hem ucuz hem de yetenekleri kullanmada çok yardımcı olarak, böylesine mana ihtiyacı yüksek kahramanımızın bir nebze de olsa koridorda rahat bir şekilde yetenek kullanmasına yardımcı olacaktır.

Daha sonra Arcane Boots tamamlamalısınız çünkü kahramanımızın manası oldukça düşük ve yetenekleri ard arda kullanmasında yeterli olmuyor. Arcane’i bitirdikten sonra ilk sarılacağınız item Blink Dagger olmalıdır.

Neden Blink Dagger kasıyoruz abicim haydaa dediğinizi duyar gibiyim, her ne kadar Aghanim’s Scepter ile artık zıplayabiliyor olsak da Blink Dagger rahatlığını vermeyecektir. Earthshaker abimiz yetenekleriyle çok iş gören ve kolayca triple, ultra kill alınabilecek kapasitede olan bir kahramandır.

Blink Dagger bildiğiniz gibi düşmanların arasına ışınlanmanızı sağlar. Bu hero ile düşmanların arasına atlıyoruz, burada dikkat etmeniz gereken husus düşmanları bir arada yakalayabilmek böylece çıkardığımız hasar buna bağlı olarak artacaktır.

Stun ve Enchant Totem’i bastıktan sonra ulti’yi atıyor ve teamfight’ı alıyoruz. Echo Slam oyunda hasara bakıldığında en yüksek hasara sahip yetenektir. Hasarının bir sınırı yoktur. Ne kadar çok creep, düşman, kalabalık, karambol, ilizyon o kadar çok hasar.

  • Oyunda istediğiniz her koridora gidebilirsiniz ama tabii ki de ana görevi destek olduğu için support olarak carry’niz ile birlikte gitmeniz size takım arkadaşlarınızdan commend atılmasında büyük rol oynayacaktır. Yanınıza sağlam bir carry alıp gidin. Siz stun’layın ve beraber kesin. Oyun başında yanındaki karakteri support’layabilecek kapasitede bir hero, gayet iyi supportluk yapabilirsiniz.
  • Kesinlikle çok iyi bir disable kapasitesine sahip olduğunu bilmenizi istiyorum, özellikle bu kadar çok stun yeteneklerinin bir arada olması, düşmanınızın size yakalanmaktan nefret ettireceğini bilmelisiniz.
  • Fissure iyi bir alan stun’udur. Erken oyun aşamasında size çok fazla kill kazandırır. Düşmanı ağaçları, taşları kullanarak sıkıştırın kill garanti gibi bir şeydir. Aynı taktik gank’lerde de uygulanabilir. Yüksek AoE hasarı yani Alana etki eden hasar yetenekleri yüksek olması sebebi ile, gank atarken menziliniz yüksek olduğu için uzakta olan düşmanınızı yakalamanız kolay hale gelecek ve böylece takımınıza faydanız olacaktır.
  • Enchant Totem yeteneği düşük dolum süresi sayesinde bize her 5 sn başına 1.4 sn stun ve tek birime yüksek miktarda hasar olanağı sağlar. Bu skill sayesinde carry gidebilirsiniz, yüksek hasar veren Crystals, Daedalus, Desolator gibi hasar item’ları alarak yüksek hasarlar çıkarabilirsiniz. Yazımın başında belirttiğim “her koridorda iş yapabilecek bir kahraman” olması burada belirttiğim durumdan kaynaklı biraz da.
  • Son olarak, baktınız oyun late’e gidiyor kasmanız gereken item Refresher Orb, böylece kombonuzu yaptıktan sonra Refresher‘a basarak bir kere daha ulti, fissure, ve enchant totem kombosunu yineleyebilirsiniz.

Nasıl Counter’larım?:

Tabii ki de Dota’ya can veren en önemli unsurlardan “oyun içi denge” gayet iyi hesaplandığından ve gözetildiğinden, en ince ayrıntısına kadar didik didik edildiğinden her kahramanımızın birilerinden bir şekilde dayak yememesi işten bile değil.

  • Her ne kadar basitte olsa Ward‘larınızı her zaman yinelemeniz size görüş açısı verecek ve böylesine uzun menzilli bir kahraman karşısında neyin nereden geldiğini anlamanız en önemli etken aslında. Böylece Earthshaker‘ın tuzaklarından kaçınmış olacaksınız.
  • Naga Siren, Phantom Lancer, Chaos Knight, Meepo gibi bölünerek çoğalan, ilizyon çıkartan kahramanlarla oynamaktan kaçının böylece; Echo Slam’in vereceği ekstra hasardan sorumlu olmayacaksınız.
  • Teamfight’lara girerken veya o esnada takım arkadaşlarınızla bir arada durmaktan kaçının, özellikle Roshan keserken veya Tower Push’larken uzak durmanızda fayda var her an Echo Slam’e yakalanabilirsiniz hasarı azaltmak sizin işinize yarayacaktır.
  • Earthshaker’ın karşısında rahat edebileceğiniz kahramanları söylüyorum bir kenara not edin, Zeus, Keeper Of The Light, Axe, Slardar, Dark Seer, Brew Master
  • Zeus ile kolayca Blink Dagger’ı bozarak Earthshaker’ın size yaklaşmasını engelleyebilirsiniz, Keeper Of The Light ile Mana Leak sayesinde Earthshaker’a mana ızdırabı yaşatacğınız kesin, Axe malum ağır abimiz Berserker’s Call sayesinde büyü hasarından etkilenmeyecek ve bu Earthshaker’ın hoşuna gitmeyecektir.
  • Slardar’ın Amplify Damage’i sayesinde armor düşürecek ve bize görüş sağlayacaktır, Dark Seer’ın Ion Shell yeteneği ile koridorda yanınıza yaklaşacak bir Earthshaker olmayacaktır, Brew Master’ın Drunken Haze yeteneği sayesinde Earthshaker’ın vuruşlarını ıskalaması canını sıkacaktır.

Umarım oyunlarınıza bir nebze de olsa faydam dokunur, değerli okurlarımız. Rampage’iniz bol olsun hoşçakalın.

YETENEKLER:

Fissure: Yere kudretli bir totemle vurarak, geçilemez bir taş yükseltisi yaratır. Bu taş yükselti, düşmanları sersemletir ve hasar verir.

MANA BEDELİ: 125/140/155/170
DOLUM SÜRESİ: 15
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 110 / 160 / 210 / 260
FISSURE MENZİLİ: 1400
YARIK SÜRESİ: 8
SERSEMLETME SÜRESİ: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75

Enchant Totem: Earthshaker’ın totemini bir sonraki saldırıda daha fazla hasar vermesi için güçlendirir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 20/30/40/50
DOLUM SÜRESİ: 5
YETENEK: HEDEFSİZ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR: 0 / 0 / 0 / 0
BONUS: 100% / 200% / 300% / 400%
SÜRE: 1.4 / 1.4 / 1.4 / 1.4
SCEPTER’LI ZIPLAMA MESAFESİ: 900

Aftershock: Earthshaker yetenek kullandığında çevresindeki düşman birimlere fazladan hasar veren ve sersemleten bir sallantı yaratır.

YETENEK: PASİF
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 50 / 75 / 100 / 125
YARIÇAP: 300
SÜRE: 0.6 / 0.9 / 1.2 / 1.5

Echo Slam: Şok dalgaları zemin üstünden giderek düşman birimlere hasar verir. Hasar gören her birim bir yankı yaratarak yanındaki birimlerin de hasar görmesine sebep olur.

MANA BEDELİ: 145/205/265
DOLUM SÜRESİ: 150/130/110
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 160 / 210 / 270
YARIÇAP: 600
YANKI HASARI: 40 / 55 / 70

Dota 2 | Queen of Pain Rehberi:

Queen of pain rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir.

BİYOGRAFİ:

Elze’in ruhani kralı acıya, özellikle de yasaklanmış acıya karşı büyük bir arzu besliyordu. Daha düşük kademedeki biri için böylesine arzular akılsızca olarak nitelendirilebilir ancak bu kişi hükümdarsa, bu tip arzuları tatmin etmek İlahi Taht’ın faziletine gölge düşürür. Bu nedenle zindanına gidip, kendisine hizmet etmesi için her kim işkenceci bir dişi şeytan yaratırsa ona özgürlüğünü verme vaadinde bulundu.

Akasha ismindeki bir yaratık gelip ona öylesine zarif işkenceler sundu ki; ona Gizli Kraliçe adını verdi ve tüm boş zamanını onun zeki işkencelerine sunmaya başladı. Birdenbire tüm sorumluluklarını bırakarak sadece onun sunabileceği acı dolu hazların peşinden koşmaya başladı.

Queen of Pain, onu ölümün eşiğine getirmeyi başardı ancak hayatta kalmak için onu da hayatta tutmak zorundaydı. Sonunda kralın ihmalkarlığı bir isyana yol açtı. Tahtından Yalvarış Kulesi’ne sürüklendi, Queen of Pain esaretten kurtuldu ve farketmeye tenezzül ettiği herkese eziyet etmek üzere salıverildi.

Queen of pain genellikle mid lane’de (offlane oynandığı da olmuştur) tercih edilir bunun nedenlerinden biri sahip olduğu blink yeteneği ile rune kontrolunu kolaylıkla sağlayabilir ve gank atabilir.Bir diğer nedeni de yine sahip olduğu yetenekler ile (özellikle ultisi) anında yüksek hasarlar çıkarabilir bu yüzdendir ki erken level alması ve gank atması gerekir. Başlangıç statları oldukça iyidir ve güzel atack animasyonu ile kolay last hit almanızı sağlar.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Shadow Strike rakip takımdaki herolarına kolay bir şekilde harass atmanıza olanak sağlar cooldownu düşüktür ve hatrı sayılır bir damage vurur,verdiği slow sayesinde de sağ tık harass’ına devam edebilirsiniz. Fight’larda bu skilli daha verimli kullanabilmeniz açısından focus attığınız heroya ilk bu skill’i atın bu sayede yediği slow sayesinden kaçması yada sizi yakalaması zorlaşacaktır.
  • Blink en önemli skill’inizdir fight’lara kolay girip kolay çıkmanıza olanak sağlar, hayat kurtarıcı bir skill’dir yani.
  • Scream of Pain düşman herolarına alana ani hasar vurmanızı sağlar aynı zamanda bu skill ile farm almanız çok daha kolay olacaktır.Fightlarda blink-Scream of pain-ulti combo’su ile ilk levellerde düşmanlarınız kolayca ölecektir. Ekstra olarak scream of pain invis hero’lara vurabilir bunu da unutmayınız.
  • Queen of Pain’in ultisi pure yani saf damage vurmanızı sağlar herhangi bir büyüsel yada fiziksel defans yok sayılacaktır. Ultiniz açılır açılmaz gank atmalısınız alana verdiği yüksek damage sayesinde 1’den fazla kişiyi öldürebilmeniz hiç düşük bir ihtimal değil. Şunuda unutmayın ulti’nizin range’si oldukça yüksektir ulti atmak için fightların tam ortasına girmeniz gerekmiyor.
  • Oyuna support arkadaşlarınızdan paylaşılmış tango ile başlayın zira bottle, regen için ihtiyacınız olan tek item olacak.
  • Alacağınız erken bottle ile kolayca farm alıp haras atabilirsiniz. Tabiki rune kontrolünü iyi yapmalısınız, her çift sayılardaki dakikalara yaklaştıkça creeplerinizi kesip lane’yi itmeli ve rune’nize kavuşmalısınız.
  • Mid lane’de kaybetseniz dahi düzgün gank’lar ile farm’ınızı kolayca toplayabilirsiniz. Tabiki bunu yapmak için mutlaka yanınızda tp taşımalısınız.
  • Qop’a tercih edilen ilk item’lerden biri de Orchid’tir özellikle gank’larda çok işe yarar kasmanız şiddetle tavsiye edilir.
  • Ultiniz aghanim ile geliştirilebilir dolum süresi azaltır-hasarı arttırır, hem fight’lar hemde farm için önemli bir item’dir.

Nasıl Counterlarım?:

  • Qop’u counter’lamanın ilk şartı blink skill’ini kapatmak-susturmaktır veya yüksek süreli stunlardır.
  • Silencer-puck gibi hero’lar ile blink’ini kapatabilir veya beastmaster gibi ulti’si 4 saniyelik stun olan bir hero stun’layabilirsiniz. Tabiki çeşitli itemlerde vardır bunun için oyun içinde hex dediğimizi item ile (scythe of vyse) veya orchid ile.
  • Qop’u counterlamanın bir diğer yolu ise rune almasına engel olmaktır, rune’ler midde çok büyük rol oynar. Bottle refill olayı mid heroları için büyük önem taşır, eğerki runeleri ondan önce alırsanız yada rune yolunda gank atarsanız qop’un farm almasına, harass atmasına da engel olmuş olursunuz.
  • Qop sadece counter’lamak değil bu hero’ya karşı kolay kasabilecek hero’larda mevcuttur bunlardan ikisi puck ve templar assassindir, sahip oldukları skiller ile qop’un harass’lamasına engel olabilirler.

YETENEKLER:

Shadow Strike: Büyük anlık hasar veren, ardından da süre üzerinden hasar veren zehirli bir hançer fırlatır. Zehirlenen birimin hareket hızı 15 saniye boyunca yavaşlatılır. Hasar 3 saniyede bir alınır.

MANA BEDELİ: 110
DOLUM SÜRESİ: 16/12/8/4
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
İLK HASARI: 50 / 75 / 100 / 125
TİK BAŞINA HASAR: 30 / 40 / 50 / 60
HAREKET YAVAŞLATMA: 20% / 30% / 40% / 50%
KULLANIM MENZİLİ: 450 / 475 / 500 / 525
SÜRE: 15

Blink: Queen of Pain’in mücadeleye girip çıkmasını sağlayan kısa mesafeli ışınlanma.

YETENEK: NOKTA HEDEFLI
MENZİL: 1300
MANA BEDELİ: 60/60/60/60
DOLUM SÜRESİ: 15/12/9/6

Scream of Pain: Queen of Pain yakındaki düşmanlara hasar veren acı bir çığlık atar.

MANA BEDELİ: 60/60/60/60
DOLUM SÜRESİ: 15/12/9/6
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300
YARIÇAP: 475

Sonic Wave: Queen of Pain’in önünde, yoluna çıkan tüm düşman birimlerine ağır hasar veren dev bir ses dalgası yaratır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 250/360/500
DOLUM SÜRESİ: 135
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
WAVE MAKSİMUM YARIÇAP: 450
HASAR: 290 / 380 / 470
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 40
SCEPTER’LI HASAR: 325 / 440 / 555

Skill Build:

Karşıdan gank yiyeceğinizden şüpheleriniz varsa ilk level’de mutlaka Blink ile başlamalısınız hatta her halükarda blink ile başlayın ne olur ne olmaz 🙂 . 2. level de ise cooldown’u düşük sayılabilecek Shadow Strike ile devam edebilirsiniz bu skill düşman hero’sunu kolay bi şekilde harass’lamanıza olanak sağlayacaktır.

3. level’e gelindiğinde aslında mid lane’deki düşman hero’suna bağlı olarak skill verebilirsiniz. Kolay harass’layamayacağınız bir hero ise Shadow Strike ile devam etmenizi öneririm (1 level blink yeterlidir zaten). Yok hayır melee bir hero ise örneğin Scream of Pain ile devam edebilirsiniz. Şunu da unutmayınız Scream of Pain farm almanızı kolaylaştıracak bir skill’dir.

Dota 2 | Centaur Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Dayanıklı – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Centaur’un yürüdüğü yollar savaş malubu cesetlerle kaplı olduğu söylenir. Doğrusunu söylemek gerekirse Warrunner’ın savaş yolu gayet uzun olmuştur. Diğerleri genellikle dört ayaklı Druud kabilesinin basit vahşi yaratıklar olduğu yanılgısına düşerler. Dillerinin yazılı formu, resimsel gelenekleri, belirli bir yapıda müzik ve din anlayışları yoktur.

Centaurlar için savaşmak, düşünceninin en iyi şekilde açığa çıkarılması ve kendine ifade etmenin en üst biçimidir. Öldürmek bir sanatsa Bradwarden the Warrunner en büyük sanatçılardan biri sayılabilir. Centaur kabilelerinin toplanıp gladyatörluk turnuvaları düzenlediği Omexe’in eski arenalarında Warrunner ezici üstünlüğünü kanıtlamıştır.

Ünü yayıldıkca bu muhteşem centauru çok uzaklardan bile meraklılar iş üzerinde görmeye gelmiştirler. Arenaya herzaman ilk girip son çıkan, kana bulanmış baltasının fışkırttığı her düşman kanından bir başyapıt yaratmıştı. Kanın çelik üzerinden akışı, ölüm zemininin farklı yerlerine dağılması adeta şiir gibiydi.

İsminin arenada yankılanıp, türünün rakipsiz bir şampiyonu olarak adledilene kadar Warrunner savaşcı üstüne savaşçı yenmişti. Omexe’in ihtişamlı kemeri gövdesine bağlandığında, bu zafer beraberinde boşluğu da getirmişti. Amaçsız bir savaşçı ne işe yarardı?

Muhteşem centaur Omexe’den yeni bir amaç ile dört nala uzaklaştı. Soydaşlarına göre Warrunner arenalarına gelen en büyük savaşçıydı. Warrunner ise gelmiş geçmiş en büyük savaşçı olduğunu tüm dünyaya kanıtlama niyetindeydi.

Merhaba sayın okurlarımız, bu parağrafta sizlere savaşmanın onur ve en yüksek mertebe olduğunu aklına kazımış olan Centaur ile karşınızdayım. Kan kokusu alıyor gibiyim; buyrunuz efenim.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Genellikle Off-lane olarak tercih edilen Centaur, gerçekten tam manasıyla Tank bir kahraman. Oyun başında yanınıza Tango, Healing Salve, Iron Branch alarak başlayabilirsiniz.
  • Magic Wand tamamlayarak lane’de kalmanızı, ve olası gankler’de heal atmanız demek, ölümden kaçmanız demek. Bu açıdan sizin için önemli bir başlangıç item’i olacak.
  • Boots olarak ben Tranquil Boots kasmanızı öneriyorum, özellikle solo iseniz top’ta creep alırken illaki hasar alacaksınız ve bu hasarı yenileyebilmek için hp regen sağlayacak olan item kesinlikle Tranquil bence.
  • Sizin yapmanız gereken alabiliyorsanız creep almak, lane’de ölmemeye özen gösterin paranızı biriktirmeniz yeterli. Zaten creep almanıza izin veriyorlarsa rahatlıkla hasar yemekten çekinmeyin.
  • Blink Dagger oyun ortalarına doğru almanız gereken item, movement speed’i yavaş olan ağır abimizin Fight’ları başlatmak, kaçmak veya yetişmek için en gerekli item’lerinden.
  • Lane’de iken paranız yettiği anda Ring of Health‘i alın ve ardından Hood of Defiance‘ye tamamlayın derim, Tank olmanız için gerekli ekstra armor ve hp regen’e ihtiyacınız olacak.
  • Fiziksel hasar için benim de genelde Centaur’a çok yakıştırdığım bir diğer item Vanguard‘ı da kastıktan sonra karşınızda pek durabilecek birisi yok aslında.
  • Ve tabii ki Blade Mail‘i de kasmanızı öneriyorum pasif yeteneğizle birlikte çalıştığı için hem pasif’ten hem de blade mail’den çıkan hasarı rakibe yönlendirmeniz demek; size vurması ölüm demek oluyor.
  • Gelen Creep dalgasını Double Edge yeteneğiniz ile kesin, AoE hasarı olan bu yetenek sizin canınızdan götürdüğünü de unutmayın, gelen creep’lere son vuruş’ta yapabilirsiniz fakat çok ve fazla bir creep dalgası varsa bu yetenek sizin için çok kullanışlı creepler’i içine alacak şekilde Double Edge atın ve bütün creep’leri kesin.
  • 1v1 kapışmalarda rakibe vurmaktan çekinmeyin, az hasarınız olabilir Double Edge sayesinde gayet iyi bir hasar verip, Hoof Stomp ile stun atıp, geri kalan hasarı verebilirsiniz. Eğer ki rakip kaçmaya çalışırsa veya kaçmasa bile ultinizi; Stampede‘yi açarak rakibin üstünden geçin hem yavaşlatıp hem de hasar vereceksiniz, takımınıza ve kendinize de movement speed veren bu yetenek gayet kullanışlı.
  • Oyun sonlarına doğru Heart of Tarrasque kasarak tank’lığın diplerine varmış olacaksınız zaten, hp pool’unuz yaklaşık 3200, 3500’leri görecektir.

Böylesine Tank bir kahramanın karşısında durmak yürek ister! Tabii ki de oynadığımız oyun Dota 2 ve Balanced Bois Balanced!!!

Nasıl Counterlarım?:

  • The Anti-Tank olarak bilinen Lifestealer karşınızda durabilir ne yazık ki, Rage yeteneği ve yüksek hasarı ile yeteneklerinizden etkilenmeyecek olan Lifestealer sizin Counter’ınız.
  • Yüksek Armor ve Hp Pool’a bel bağlayan, savaşlarda boy gösteren Centaur’a karşı Necrophos bildiğiniz gibi Aghanim’s Scepter ile birlikte siz yarı hp’deyken kolayca öldürebilir.
  • Armor kıracak item’ler tercih edebilirsiniz, Solar Crest gibi item’ler yararınıza olacaktır.
  • Birlikte durmaktan kaçının, Blink’i olan bir Centaur sizi birarada yakalarsa kötü sonuçlar doğurabilir. Centaur’un genellikle verdiği hasar Büyüsel olduğu için Black King Bar kasmanızı önerebilirim.
  • Blink’ini bozabilecek Venomancer, Viper gibi zehir üzerine kurulu kahramanlar tercih etmeniz Centaur’un mobility’siniz düşürecek.
  • Scyte of Vyse tabii ki disable etmeniz için güzel item’lerden yine aynı zamanda Eul’s Scepter‘da tercih edilebilir.
  • Karşısına çıkmayı Carry olarak düşünüyorsanız Hp Regen’iniz olmalı ya da siz de ona Blade Mail ile karşılık verebilirsiniz ama tam Double Edge atarken denk getirmelisiniz; çünkü en çok hasarı bu yetenek sayesinde alırsınız.
  • Morphling, Alchemist gibi kahramanlar Tank-Carry olduklarından daha rahat edeceklerdir.

En sevdiğim tank’lar arasında olan Centaur’u da size elimden geldiğince anlatmış bulunmaktayım. Umarım yardımcı olabilmişimdir, saygılarımla, hoşçakalın…

YETENEKLER:

Hoof Stomp: Yere vurur, civardaki tüm düşman birimlerine hasar vererek sersemletir.

MANA BEDELİ: 130
DOLUM SÜRESİ: 13
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 315
SERSEMLETME SÜRESİ: 2 / 2.25 / 2.5 / 2.75
HASAR: 100 / 150 / 200 / 250

Double Edge: Centaur yakın dövüş menzili dahilinde güçlü bir darbe savurur, kendisi ve hedefinin etrafında iki tarafında da etkilendiği ufak çapta bir hasar oluşturur. Centaur, Double Edge sonucu oluşan hasardan dolayı ölmez.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 5
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 175 / 250 / 325 / 400

Return: Centaur her saldırıyı karşılar ve Centaur’un kuvvetinin belli bir yüzdesine göre saldırana hasar verir.

YETENEK: PASİF
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 16 / 18 / 20 / 22

Stampede: Centaur kendisi ve bütün dostlarıyla birlikte maksimum hıza ulaşarak ve önlerine çıkan bütün düşman birimlerini durdurarak hücum eder. Çiğnenen her düşman Centaur Warruner’ın kuvvetine bağlı olarak hasar alır. Her düşman bir kere çiğnenebilir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 90/75/60
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
STAMPEDE SÜRESİ: 4
DURDURMA SÜRESİ: 1.8
ÇİĞNEME YARIÇAPI: 105
SCEPTER’LI HASAR AZALTMA: 60%

Dota 2 | Sven Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Bir Vigil Şövalyesinin öksüz oğlu olan Sven, Pallid Meranth’ta doğdu ve Shadeshore Harabelerinde büyüdü. Babasının Vigil Kanunlarını çiğnemesi üzerine idam edilmesi ve annesinin taşıdığı barbar kan yüzünden insanlar tarafından hor görülmesinin ardından; Sven, erdem ve onurun kişiye çevresi tarafından verilemeyeceğini, kişinin ancak kendisinde bu erdemleri görebileceğine inanarak büyüdü.

Annesinin yavaş yavaş ölümünü izleyen genç Sven, annesinin vefatının ardından gerçek kimliğini saklayarak, kendini Vigil Şövalyelerinin himayesine sundu. Tam 13 yıl boyunca her gün babasının okulunda, kendisinin toplum tarafından bir hiç sayılmasına neden olan kanunları adı gibi beynine kazıdı. En sonunda, Sven’in şövalye olma günü geldi çattı.

Şövalyelik yeminini etmek için öne çıktığında, Vigil Şövalyelerinin kutsal emaneti olan “Outcast Kılıcını” hızlıca eline aldı ve Kutsanmış Miğferi parçaladı, sonra da Vigil’in Kutsal Yazıtlarını tapınakta bulunan Vigil’in Kutsal Alevlerinin içine attı. Vigil kalesinden, büyük adımlarla, sonsuz yalnızlığa doğru ve son harfine kadar sadece kendi kanunlarına uymak üzere uzaklaştı. Evet, o hâlâ bir şövalye… Ama adı Rogue Knight.

Taktik ve Tavsiyeler:

Merhaba sayın okurlarımız, hepinize mutlu, bol rampage’li günler diliyorum. Bugün ki yazımda size ailesinin gözlerinin önünde eriyip gitmesini gözyaşlarıyla izleyen, ezilen, hep öksüz görülen, fakat bu durumlar karşısında onu daha da güçlendiren, yılmayan, yıkılmayan; onurlu, gururlu, bir o kadar da mütevazi namıdeğer Sven-Rogue Knight abimizden bahsedeceğim.

Her zaman ki gibi her kahramana aynı itemleri kasma taraftarı değilim, bu durum her zaman düşmana karşı değişebilir. Tabii ki çoğunlukla izlenen yolları size aktarmaya çalışacağım. Çok iyi bir stunner, harika bir tank, inanılmaz bir dps hero. Bu üç özelliği bir arada bulunduran nadir kahramanlardan biridir Sven. Team Fight’ların vazgeçilmezi. Bu özelliklerinden en iyi şekilde yararlanmak için Team Fight’larda carry hero olarak tercih edilir genelde.

  • Oyun başında sabırlı bir şekilde farmınızı yapmaya devam edin, zaten Sven Temel Atak hasarı yüksek olduğundan zorlanmayacaksınızdır.
  • Quelling Blade Oyun başı creep kaçırmamak için, özellikle ormana girdiğimizde kamplara zamanında yetişmek, stack yapabilmek, bazen de kaçmak için ağaçları yok etmeye ihtiyacınız olacaktır.
  • Soul Ring kağıdını alıp baseden çıkmak en iyisi creep aldıkça yan dükkanlardan tamamlayabiliriz bu itemi. Soul Ring hp mizden biraz alarak manamıza ekler. Manamız full olsa bile bu itemin çalışmasını etkilemez. Oyun başı regen’imizde sağlamsa Soul + Stun atmak en iyisi.. Bu sayede düşmana agresif (aggro lane) oynayarak farm vermeyeceğinizden emin olabilirsiniz.
  • Helm of Dominator kasmaya bakın, secret shop’tan bu itemi tamamlayarak koridorda hem canınızı tazelersiniz hem de itemin özelliği olan sizin dostunuz olmayan, kahraman da olmayan bir birimi ele geçirerek ancient stack yapmaya göndermenizi tavsiye ediyorum. Böylece farm yapamasanız bile orta oyun’da farmınızı ancient’lardan yapabileceğiz.
  • Oyunun yeni itemlerinden olan Echo Sabre ile yolunuza devam edin, itemin özelliği hızlı bir şekilde iki kere temel atak yapmanızı sağlayacaktır farm odaklı gittiğimiz için, hem kolaylık olacak hem de Team Fight’larda hızlı olmanız size avantaj sağlayacak.
  • Tabii ki olmazsa olmazlarımızdan Blink Dagger; bize hızlı ve anında hasar çıkarmak için birebir. Düşmanınıza bu saatten sonra gözükmeyin, menzilinize giren düşmana ultinizi açarak, Blink, anında Storm Hammer size bir anda düşmanı yok etme özelliğini getirecektir.
  • Artık ezici bir dps üstünlüğüne doğru yol almaktasınız, kule keserken, Team Fight’lara girerken ultinizi açmaktan hiç çekinmeyin zaten çok bir dolum süresi olmadığından size ihtiyacınız olan hasarı verecektir. Ancient stack yapmayı unutmayın, item eksikliğinizi, farmınızı buradan tamamlayabilirsiniz.
  • Orta oyun kısmında size önereceğim Armlet kasmanız size vereceği anında bonus hp ve hasar düşmanlarınızın yanılgıya uğramasında büyük rol oynayabilir. Ultinizi açın, Armletinizi açın, Blink atıp saldırın Storm Hammer‘ınızın olduğunu unutmayın anında durdurabilirsiniz.
  • Gank yediğiniz anlarda bu gururlu, erdemli, dimdik ayakta duran Sven abimize yakışanı yapın ve kaçmak yerine armletinizi açıp arkanızdan gelen en hasara dayanıksız düşmanınıza saldırın bir anda herşey değişecektir.
  • Oyunun son bölümünde size tavsiye edeceğim item Black King Bar olacaktır. Karşınızda çok fazla disabler var ise kesinlikle ihtiyacınız olacaktır. Baktınız oyun çok uzuyor, hasarınızı arttırmanız Daedalus, Stanic, Moon Shard gibi itemler çıkmanızda fayda var. Malum “Rat Dota” oyunu koridorlardan kule ittirmek, ancient’a hasar yapmak için oyun bitirici itemler hayat kurtarıcı olacaktır.

Nasıl Counter’larım?:

Böylesine güçlü bir kahraman counter’lanırmıymış efendim! hadi oradan. vurur! kırarım?! Paramparça ederim ben! gibi düşündüğünüzü biliyorum. Sizi şöyle alayım;

  • Malum Sven abimiz vuruşlarıyla, o mükemmel hasarıyla bizi mest etmesiyle meşhur gel gelelim bu vuruşları yapamazsa ne olacağına, karşımızda Phantom Assassin gibi, Brew Master gibi bizim vuruşlarımızı ıskalatacak yeteneklere sahip kahramanlar bizim pek hoşlanacağımız durumlar değil elbette. Yok mudur bunun çaresi derseniz tabii ki de Monkey King Bar itemi kasarak kurtulabiliriz ama onu kastırırlarmı veya oyun oraya kadar uzarmı o sizin bileceğiniz iş.
  • Eğer karşınızda Sven varsa birarada durmaktan kaçının, çünkü kullandığı yetenekleri AoE hasarına sahip olduğu için yakınınızda dostunuz varsa bu, Sven’in atacağı hasarı birlikte alacağınız anlamına geliyor. Uzak durarak alacağınız hasarı azaltmanız sizin yararınıza olacaktır.
  • Sven’e karşı hızlı olun onun ultisini kullanmasına fırsat vermeden, disable itemleri kullanarak kolayca eritebilirsiniz. Oyunun en değerli itemlerinden olan Scythe of Vyse kasmanız Sven’e zor anlar yaşatacaktır.
  • Force Staff, Ghost Scepter, Blade Mail gibi itemler kasarak hem Sven’den kaçıp hem de Sven’e karşı üstünlük sağlayacaksınızdır. Özellikle böylesine yüksek hasarı olan Sven’e karşı Blade Mail kullanmanız o size vururken açtığınız taktirde Sven’in de hasar yiyeceği için size saldırmaktan vazgeçirebilir veya kesebilirsiniz.
  • Sven’in karşısında can çalma ya da can doldurma gibi kendini sürekli yenileyebilen kahramanlar ile daha rahat edeceksiniz, böylece Sven hasarından bir nebze de olsa kurtulacaksınızdır. Alchemist, Bristleback, Lifestealer gibi tank ve regen’e sahip kahramanları önerebilirim.

Evet, bugün de siz değerli okurlarımıza Sven abimizden bahsettim, umarım oyunlarınıza katkım olur. Rampage’iniz bol olması dileği ile, hoşçakalın.

YETENEKLER:

Storm Hammer: Sven düşman birimleri sersemleten ve hasar veren büyülü eldivenini salıverir.

MANA BEDELİ: 140
DOLUM SÜRESİ: 13
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 100 / 175 / 250 / 325
SÜRE: 2
YARIÇAP: 255

Great Cleave: Sven müthiş bir güçle saldırır, saldırılarıyla yakındaki düşman birimlere toplu hasar verir.

YETENEK: PASİF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 300.000000
SAÇMA HASARI: 30% / 42% / 54% / 66%

Warcry: Sven’in savaş çığlığı müttefiklerini savaş için cesaretlendirir, hareket hızlarını ve zırhlarını arttırır. 8 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 25/25/25/25
DOLUM SÜRESİ: 32/26/20/14
YETENEK: HEDEFSİZ
FAZLADAN ZIRH: 5 / 10 / 15 / 20
FAZLADAN HIZ: 12%
YARIÇAP: 900
SÜRE: 8

God’s Strength: Sven serseri kuvvetini yönlendirir, 25 saniye için fazladan hasar sağlar. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 100/150/200
DOLUM SÜRESİ: 80
YETENEK: HEDEFSİZ
FAZLADAN HASAR: 100% / 150% / 200%
SCEPTER’LI DOST AURA YARIÇAPI: 900
SCEPTER’LI DOST FAZLADAN HASAR: 75% / 100% / 125%

Dota 2 | Magnus Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Engelleyici – Ani Hasar – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Mt. Joerlak’ın usta demircileri tek bir şey de hemfikirdiler: bir magnoceros boynuzu tüm metallerden daha değerlidir. Tüm boynuzların içerisinde, en büyük ve keskin olanı ise Magnus olarak adlandırılan yaratığa aitti. Yarım jenerasyon, boyunca Magnus onu ve soydaşlarının hazinelerini ele geçirmeye çalışan avcıları boynuzlamakta zorlanmadan hayatta kaldı.

Kabile reisleri onu ve soydaşlarını kuzeydeki dağın eteklerine gitmeye zorlayana kadar Magnus mağarasına her dönüşünde toynakları ve boynuzları kana bulanmış olarak dönmüştü. Soydaşlarını savunmakta hiçbir zaman başarısız olmayan Magnus aşağılanmıştı. Magnoceroi gitmeyecekti, ona göre bir magnoceros şansa inanmazdı ve hiçbir zaman inandığı şeyden vazgeçmezdi.

Fakat Mt. Joerlak Yanardağı ansızın patladığında, türünün yarısı ateş ve küller içinde yok oldu. Sonunda Magnus fikrini değiştirdi. Hayatta kalanlar kuzeye gitmek zorunda kaldılar, Oklarla ve çelik silahlarla kuşanmış yüzlerce avcı ile konuşlandırılmış barikata ulaştıklarında geri dönmek için çok geçti. Magnus’un bir beklentisi kalmamıştı.

Düşmanlarına karşı amansız taarruzunda kardeşlerini önderlik etti, sırtında bir yanardağ patlarcasına savaştı. Bu sırada magnoceros yaşlıları, anneleri ve bebekleri kaçıştılar. Usta demirciler daha sonra ne olduğu konusunda hemfikir değildirler. Bazıları Magnus’un soydaşlarına tekrar kavuştuğunu, bazıları ise ölümcül yaralar alarak reislerinin cesetlerinin yanı başında öldüğünü öne sürerler.

Bunların hiçbiri doğru değildir. Magnus soydaşlarıyla kavuşmaya yemin etmiş, fakat Mt. Joerlak yanardağının patlamasına sebep olanların boynuzunun üstünde ölmelerini gördüğünde bir magnocerosun şansa inanmadığını tekrar hatırlamıştır.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Magnus melee-strength bir kahraman olduğundan genellikle ganker, initiator ya da semi-carry olarak mid/orta koridorda tercih edilmekte.
  • Başlangıç olarak Bottle tercih ederek orta koridora yönelebilirsiniz, rune’leri kontrol ederek bottle’nızı doldurabilir ve mana/hp pool’unuzu yüksek tutabilirsiniz.
  • Kordiorda agresif oynayabilir, ilk yeteneğiniz olan Shockwave‘i creep’lere son vuruş almak için kullanmaktan çekinmeyin özellikle düşman aura’nıza girdiğinde hasar vermek için spam’leyebilirsiniz.
  • Magic Wand kasarak charge’larını anlık mana ve hp pool doldurmak için kullanabilirsiniz başlangıç için gelebilecek gank’lere karşı faydalı olacaktır.
  • Bot olarak Power Treads kasmanız size vereceği str (güç), agi (çeviklik), int (zeka) sayesinde koridorda daha rahat etmeniz için ve ekstra hasar/hp için tercih edilmeli diyebilirim. Arcane Boots‘da mana pool’unuzu yenilemeniz için bir diğer tercih edilebilecek botlardan.
  • Orta oyun bölümlerine doğru en çok ihtiyacınız olan item Blink Dagger, özellikle initiate için kasılmalı. Blink Dagger sayesinde düşmana Blink atıp Skewer yeteneğiniz ile düşmanı dost birimlerinize ittirebilir, kesebilirsiniz.
  • Empower yeteneğiniz ile birimlere splash hasar verebilme ve fazladan hasar kazanabilirsiniz bu yeteneğinize ek olarak Battle Fury tercihinde bulunarak vereceğiniz hasarı ve splash menzilini artırabilirsiniz. Bu yeteneğinizi carry’nize kullanmaktan çekinmeyin, fight’lara girmeden önce vermeyi unutmayın.
  • Hasarınızı artırmak için Crystals ardından Daedalus‘a yükselterek düşmana yüksek hasar sağlayabilirsiniz. Semi-carry olmanız için kasmanız gereken itemlerden.
  • Ultiniz olan Reverse Polarity menzilindeki düşman birimlerini bir araya toplayarak sersemletir, böylesi güçlü ve disable edebilme özelliği sağlayan yeteneği Refresher’s Orb ile yeteneklerinizi fight’larda anında yenileyerek tekrar kullanabilirsiniz.
  • Fight’ları başlatmak genellikle size düştüğünden; Kendinize ve/veya carry’nize Empower buff verin > Blink Dagger ile düşmana atlayarak > Reverse Polarity kullanırsınız ve düşman birimlerini bir arada sersemletirsiniz-ne kadar çok düşmanı yakalarsanız o kadar iyi- > Skewer yeteneğiniz ile dost birimlerinize kaydırarak bir anda hepsini kesebilirsiniz > gerekirse Refresher ile yeteneklerinizi yenileyebilir kombonuzu/ultinizi tekrarlayabilirsiniz.
  • Gelebilecek disable’a karşı Black King Bar yardımınıza yetişecektir fight’ı başlatmadan önce aktif ederek gelecek olan büyü hasarlarından/disable kaçınabilirsiniz.
  • Daha tank ve dayanıklılık için, fight’larda ayakta durabilmek için Heart of Tarrasque, Assault Cuirass, Shiva’s Guard gibi tank itemler kasabilir armor, hp pool güçlendirebilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Bir arada durmaktan kaçının Reverse Polarity‘e yakalanmanız; alacağınız yüksek disable ve hasar demek bu yüzden fight esnasında bir arada durmayın.
  • Ward‘larınız her zaman güncel olsun Magnus’un nereden ne zaman çıkacağı belli olmadığından her zaman mini map’te vision’a sahip olun.
  • Ranged kahramanlar seçmeniz Magnus’un işini zorlaştıracaktır, özellikle ultisini boşa harcamasını ya da koridorda uzaktan kolaylıkla farm yapmanız için ranged kahramanlar seçmenizde fayda var.
  • Magnus yüksek hasara sahip olduğundan ve Empower sayesinde Cleave damage’e sahip olduğundan Blade Mail kasarak alacağınız hasarı Magnus’a yönlendirebilirsiniz.
  • Faceless Void, Drow Ranger, Batrider, Silencer gibi disable/silence sağlayabilecek kahramanlar Magnus’u counter’lamanız için tercih edilebilir. Özellikle Void’in Chronosphere’i sayesinde kombosunu durdurabilir/kesebilirsiniz.

YETENEKLER:

Shockwave: Magnus bir güç dalgası gönderir, bir çizgi üzerindeki düşmanlara hasar verir.

MANA BEDELİ: 90/90/90/90
DOLUM SÜRESİ: 10/9/8/7
YETENEK: BIRIM HEDEFLI, NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300

Empower: Dost bir birime fazladan hasar ve saldırılarında saçma hasarı verir. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 30/40/50/60
DOLUM SÜRESİ: 8
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 40 / 40 / 40 / 40
FAZLADAN HASAR: 20% / 30% / 40% / 50%
SAÇMA HASARI: 20% / 30% / 40% / 50%

Skewer: Magnus ileri hücum eder, dev dişiyle düşman birimlerine vurur. Yoluna çıkan kahramanlar onunla beraber sürüklenir, daha sonra hasar alır ve yavaşlar.

MANA BEDELİ: 80/80/80/80
DOLUM SÜRESİ: 25
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HIZ: 950
MESAFE: 900 / 1000 / 1100 / 1200
YAVAŞLATMA: 25% / 30% / 35% / 40%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25
HASAR: 70 / 140 / 210 / 280

Reverse Polarity: Magnus maddenin özelliklerini değiştirir, civardaki tüm düşmanları önüne çeker ve güçlü bir vuruşla hasar vererek hepsini sersemletir.

MANA BEDELİ: 200/250/300
DOLUM SÜRESİ: 120/110/100
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
ÇEKME YARIÇAPI: 410
HASAR: 50 / 125 / 200
KAHRAMAN SERSEMLETME: 2.25 / 3 / 3.75
YARATIK SERSEMLETME: 3 / 4 / 5

Dota 2 | Dark Seer Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Tetikleyici – Ormancı – Kaçış – Engelleyici

BİYOGRAFİ:

Kurnaz stratejist Ish’Kafel gerektiğinde hızlı olur ancak düşmanlarını alt etmek için sivri ve keskin olan silahları değil, kudretli aklının gücünü kullanır. Savaşı kendi lehine çevirebilmesi en büyük ustalığıdır. “Duvarın arkasındaki yer” dediği bir mekandan seslenen Dark Seer, gerçekliğin ötesindeki diyardan gelen bir savaşçı olarak buraya hep yabancı kalmıştır.

Yurdunda bir zamanlar büyük bir general ve tanrı kral Damathryx’in cesur savunucularından olan Dark Seer’ın ordusu, Büyük Kayıplar Savaşı’nın son günlerinde kendisinden çok daha büyük bir ordu tarafından yokedilmişti. Kesin bir mağlubiyeti beklerken son anda çaresizce son bir eylemde bulundu: düşman kuvvetlerini duvarın arkasındaki bir labirente çekti ve son anda, yakalanmadan hemen önce, karşı tarafa geçti, ardından arkasından duvarı sonsuza kadar kapatacak bir kara enerji patlaması yarattı.

Etraf sakinleştiğinde halkını kurtardığını ancak bambaşka bir dünyaya, dönüşü olmayacak bir şekilde geldiğini farketti. Şimdiyse kendisini ordu stratejisti olarak değerini kanıtlamaya adadı ve bu yeni ve garip dünyanın gördüğü en iyi taktisyen olmaya and içti.

Dark Seer rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Öncelikle belirtmem gerekirki Dark Seer bir offlane herosudur. Jungleda da stout shield ile kasabilir fakat gerek exp gerek ise gold kasması çok uzun süreceğinden pro-dota harici pek tercih edilmez.

Dark Seer, rakip takımın carry ya da carry-supp larından 1 ve ya daha fazlası melee (yakın dövüşçü) herolar ise kesinlikle tercih edilmesi gereken bir herodur. Range herolara karşı pek tercih etmeyin. Hem ion shellli creeplerinizi kesmeleri rahat olur hem de sizin early gamede en önemli skilliniz olan ion shell hasarınızdan kaçındıkları için melee herolara karşı tercih ediniz.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Dark Seer, offlane heroları içinde hem exp hem gold kasması en rahat ve kolay olan herodur. Ion shell skilli sayesinde creeplere ve rakip herolara early gamede verdiği yüksek hasar ile genellikle rahat bir şekilde farmlamanızı sağlar.
  • Oyun başında 1 adet ward bulundurmalı, size gelebilecek gangları görebilmenizi sağlayacak bir noktaya ward diktikten sonra eğer karşınızda suppları güçlü skillere sahip (lion,sky,wd) gibi heroları olan bir melee hero varsa dire-radiant olma durumunuza göre ion shell skillinizi kullandıktan sonra FOG’a girip (ağaçlar arasına saklanıp) rakip takımın creeplerinin ölmesini bekleyin.
  • 1 ya da fazla hero var ise korkmadan ion shelli creeplerinizin yanında durabilirsiniz. Alacakları yüksek hasardan sizlere yaklaşamayacaklardır.Eğer sizin farm almanızdan, kendilerinin kasamamalarından rahatsız olup 1 2 yol ile sizlere karşı atağa geçmek isterlerse korkmayın. Ancak burada belirtmem gereken en önemli nokta şu; ilk creep wave’e (ilk gelen creep dalgasına) kadar, 1.towerdan başlayarak minimum 2 creebe ion shell kullanmanız gerekmektedir. Creepler sırayla gittiğinden 2. ve 3. melee creeplere kullandığınız ion shelliniz sizi 2level yapmaya yetecektir. Levelınız ve alacağınız goldlar karşı rakip herolarından fazla olacağı için korkmayın; özellikle melee herolara karşı atağa geçince savaşın.
  • Rakip takım atağa geçtiğinde unutmamanız gereken diğer nokta ise ion shell kullandığınız creeplerle savaşmanız. Sizi öldürebilecek yeterli levelda skille ve hero levela sahip olamadıklarından dolayı ölseniz bile en azından 1 ve ya daha fazla heroyu eksiltip ölecek, siz kârlı olacaksınızdır.
  • Eğer laneinizde çok hard support heroları var ise (lion, wd-poison-, kotl) fight yapmaktan kaçınıp FOG’a girip,2creebe ion shell ile gerekli farmınızı alınız. Özellikle 2-3 lvl ve sonrasında sizleri kolaylıkla öldürebilirler.
  • Wardınız ile gerekli gang hareketlerini,hero hareketlerini görebileceğinizden Surge skillinizi kendi üzerinizde kullanarak rahatlıkla atağı savuşturabilirsiniz.
  • Ilk skilliniz olan Vacuum skillinizle Tp atan heroların tp özelliğini bozabilirsiniz. Karşı takımın suppları mide ya da hardlane’e yardıma gitmeye çalıştıklarında kullanmayı unutmayın.
  • Çok hızlı farm yapabileceğinizden hemen soul ring,arcane boots,mekanism ardında da guardian graves alıp takım arkadaşlarınızla fight yapmaya başlayıp,early mekanism avantajını kullanmalınısınız.
  • Fightlarda pozisyonunuzu iyi almanız gerek. Erken bir meka ve arcane bootsdan sonra duruma göre initiator (fight başlatan kişi) olmak için Blink Dagger alıp, Vacuum ve ultiniz olan Wall combosunu iyi bir şekilde yaparak yüksek hasar çıkartabilirsiniz.
  • Ultinizle doğan rakip hero ilizyonlarını kontrol etmeyi unutmayın. Verdikleri hasar özellikle Aghanim Scepter kastıktan sonra çok fazla olup takımınıza fightlarda büyük avantaj sağlamaktadır. Özellikle rakip takım heroları çıkan ilizyonları kesmeyi genelde ertelerler ve uğraşmazlar, ölseniz dahi bunlaro kullanmayı unutmayın.
  • Dark Seer High Ground (t3 towerlarınızın da içinde bulunduğu kendi alanınız) defans yapmak için en iyi herolardan birisidir. İşler yolunda gitmeyip erkenden defans yapmaya mecbur kaldığınız durumlarda da umudunuzu kaybetmeyin. Dark Seer’ı olan takım her zaman rahatlıkla base’ini koruyabilir. Sadece Vacuum+Wall combonuzu kaçırmayın. Ve sürekli creeplere atacağınız ion shell skillinizle diğer laneleri ileriye sürün.

Nasıl Counterlarım?:

  • Dark Seer başlangıç armoru yüksek herolardan biri olmasına rağmen düşük Movement Speed (hareket hızı) olduğundan, Surge skillinizin Cooldownda olduğu zamanlarda yakalandığınızda ölmeye müsait bir herodur.
  • Özellikle karşınızda Kotl, Lıon, Ember, Oracle gibi düşük cooldownlı ve yüksek disable skilleri olan herolar carryleri yardımıyla sizleri kolaylıkla öldürebilirler.
  • Kotl sürekli mana burn skilliyle sizi etkisiz hale getirebilir, lion stun mana burn combosuyla ya da bir kaç saniye de düşük cooldownı sayesiyle yüksek hasar verebilen oracle ve ember gibi herolar laneinizde var ise çok dikkatli olmalısınız.
  • Bu herolara karşı Dark Seer özellikle early gamede çok etkisiz kalacaktır. Witch doctor’ın maledict skilli de early game de Dark Seerın en çok sorun yaşadığı skillerden biridir. Bu herolara sahipseniz her zaman agresif bir ward atarak onu görmeniz için kendinize görüş açısı yaratın.
  • Creeplere ion shell attığı için mümkün olduğunca creeplerden biraz uzak mesafede takım arkadaşlarınızla anlaşarak pusu kurmaya, aranızdaki disabler başta olmak üzere Surge skillini atıp kaçmasına engel olacak şekilde hızlı davranıp kesmelisiniz.
  • Ya da kesmenizin kolay olması için,önce 1-2dk support heroların skillerini kullanıp harasslayarak hasar vermesi,organize olarak kesmenize fayda sağlayacaktır.
  • Kotl: Ds’nin en önemli silahı da Surge skilliyle bir anda yüksek hareket hızına sahip olup ataklardan kaçmasıdır.Ancak Mana leak sayesinde daha ileriye varamadan manası bitecek ve manası bittiğinden dolayı mini stun ile birlikte öldürmeniz kolaylaşır.
  • Lion: Mana burne sahip bir diğer hero. Bu skillinizi sürekli lion üzerinde kullanın ve manası kalmayana kadar devam edin. Manasız bir dsyi carryniz yardımıyla sahip olduğunuz stun ve hex ile öldürebilmeniz sadece saniyeler alır.
  • Witch Doctor: Sahip olduğu Paralyzing Cask skillinizi fazla creep olmadığı bir zamanda Ds üzerinde fazla sekmesi için saklayın ve ardından Maledict skillinizi kullanın.Bu skill sayesinde düşük HP’ye sahip olan Ds’yi yeterli damage sağladıktan sonra öldürmek için bırakın. Zehir onu öldürecektir 🙂
  • Oracle: Maksimum bekleme süresinde 2.5 saniye duraklatabilen Fortune’s End skilli ve 2.25saniyelik oyunun en düşük cooldownlı skillerinden biri olan Purifying Flames skilli ile Ds’ye en zorlu anları yaşatan heroların başında gelir Oracle. Soul ringi sürekli kullanmak zorunda olan DS’yi soul ring kullandığı gibi Purifying Flames ve Fortunes End attıktan sonra, Purifying Flames skillinizin cooldownı bitmiş olacaktır. Son bir kez daha kullanarak ölümü Ds’ye tattırabilirsiniz (bu yazmış olduğum 5 level ve üzeri oracle içindir). Hızlı level almak için stack ve mide yapacağınız ganglar sayesinde kısa sürede levelinizi arttırmayı unutmayınız.

Skill Build:

Dark Seer’i offlane oynuyorsanız muhakkak ion shelli fullemeli ve gang girişimlerine karşılık da en az 2 lvl’da Surge skillinize vermeniz gereklidir. Ben genelde oyun gidişatına göre ultiyi 8 ya da free farmda isem 9 levelda açıp, 2 level surgedan sonra en az 2 lvl’da vacuum açıyorum.Ancak siz oyun gidişatına göre ultinize vermeye karar vermelisiniz.

YETENEKLER:

Vacuum: Dark Seer hedeflenen alanda bir vakum yaratır ve düşman birimlerini çekerek hasar verir.

MANA BEDELİ: 100/130/160/190
DOLUM SÜRESİ: 28
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250 / 350 / 450 / 550
HASAR: 40 / 80 / 120 / 160

Ish’Kafel, yerçekimini istediği yere yerleştirebilir.

Ion Shell: Hedefi, çevredeki düşman birimlerine hasar veren kalın bir kalkanla kaplar.

MANA BEDELİ: 70/90/110/130
DOLUM SÜRESİ: 9
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: KAHRAMANLAR
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250
SANİYE BAŞINA HASAR: 30 / 50 / 70 / 90 SÜRE: 25

Dark Seer ‘Duvardan Ötedeki Topraklara’ doğru delikler açar, prizmatik enerjinin içeri sızmasını sağlar.

Surge: Hedeflenen dost birimi güçlendirerek ona kısa bir süreliğine maksimum hız kazandırır.

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 12/11/10/9
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DOST BIRIMLER
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SÜRE: 3 / 4.5 / 6 / 7.5

Ish’Kafel, bir defasında labirent duvarları arasında gezinmek için zihninin hızını kullanmıştı.

Wall of Replica: İçinden geçen düşman kahramanlarının bir illüzyonunu yaratan ve kahramana hasar veren ışıktan bir duvar yaratır. İllüzyonlar Dark Seer’ın emirlerine itaat eder. İllüzyonlar yok edilene kadar ya da duvarın süresi bitene kadar sürer. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 125/250/375
DOLUM SÜRESİ: 100
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 150 / 150 / 150
DUVAR SÜRESİ: 45
KOPYA HASARI: 60% / 75% / 90%
KULLANIM MENZİLİ: 500 / 900 / 1300
SCEPTER REPLICA HASARI: 100% / 120% / 140%

Dark Seer kendi evrenine dönemese de düşünce gücüyle güçlü bir prizmatik duvar oluşturarak düşman saflarında karışıklığa sebep olur.

Dota 2 | Ancient Apparition Rehberi:

Menzilli – Destek – Engelleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Ancient Apparition Kaldr, zamanın dışından yansıyan bir gölgedir. Evren ile onun sonunun gelmesini bekleyen sonsuz boşluk arasında soğuktan yükselir. Kaldr vardır, Kaldr vardı ve Kaldry olacaktır. Bizim farkettiğimiz bize ne kadar güçlü görünürse görünsün, ölümsüz gerçek Kaldr’in sadece küçük bir yankısından ibarettir.

Bazıları inanır ki, evren yaşlanıp son anlarına yaklaştıkça ve sonsuzluğun sonu yaklaştıkça Kaldr’in gücü parlayacak ve kudretlenecek, böylece Ancient Apparition daha da gençleşecek ve güçlenecektir. Sahip olduğu buzlar her şeyi durduracak ve silüeti, seyretmek için çok korkunç olan bir ışık yayacak. Artık hayalet olarak kalmayacak!

Ancient Apparition rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Oyun başı her support gibi başlanır, ilk skill olarak “Chilling Touch” verilebilir bu skill verdiği ekstra 50 hasar (oyun başı cok yüksek bir damagedir) ile fb (firsblood) alma şansınızı baya bir yükselecektir.
  • Cold Feet kullanımı akıllı yapılmalıdır eğer düşman skill’in kullanıldığı yerden 740 range uzağa kaçarsa cold feet stun’ını yemeden çıkacaktır, bunu aşmanın bir çok yolu vardır.İlki 2. skill’iniz olan “Ice Vortex” ile düşmanı yavaşlatabilirsiniz bu sayede 740 range kaçamadan stun’ı yiyecektir aynı zamanda Ice Vortex büyü hasarı da arttırır. İkinci olarak eul itemi kasılabilir, cold feet düşmana atılır ardından eul, düşmana yere düştükten kısa bir süre sonra stun yiyecektir düşeceği yere yine Ice Vortex atmakta fayda var. Üçüncü ise yavaşlatan itemler, rod of atos veya diff gibi itemler ki tabiki diff kasmanız kesinlikle önerilmez AA için.
  • İlk ve üçüncü skill’iyle çok rahat bir şekilde jungle dönebilen (özellikle early-mid game arası) AA 40 saniye cd’li ultisi sayesinde lanelerden çok rahat farm toplayabilir.
  • Oyunun en etkili supportlarından biri (early/mid/late game) olan AA’nın (Ancient Apparition) en büyük özelliği ultisinin hp regenini silmesi. 16 lvl yalnızca aghanim’li bir AA üzerine ekstra bir int item’ı (veil, aether lens, rod of atos, eul, force..vs) koymadıysa 762 dmg vurur.
  • 6.87 ile birlikte int spell amplify sağlıyor ve mevcut int’iyle birlikte %4.3 gibi bir spell damage amplify(kısaca büyü hasarı arttırımı) kazanıyor, (aether lens ile bunu arttırabiliriz) dolayısıyla fight öncesi veya ortasında atılacak bir ulti ile fight’ın gidişatını baştan sona değiştiren bir 5/6 numara support diyebiliriz AA için.
  • Dakika 14-15 gibi bot üstüne rushlanacak bir midas (5/6 numara sup oldugumuzu varsayarsak), dakika 29-30 gibi aghanim anlamına gelir. Dolayısıyla 16 lvl bir AA ultisi aghanim ile birlikte 17 saniye boyunca düşman hero’nun hp regen’ini engelleyeceği için ciddi anlamda bir nuke çıkarma kapasitesinde bir supporttur.
  • Özellikle slark ve alch gibi yüksek regen kapasitesine sahip düşman heroları için korkulacak bir hero’dur AA. Şöyle ki 16 lvl aghanimli bir AA’nın kombosunu tutturabildiği takdirde tekleyemeyeceği çok az hero vardır.
  • Midas dedik ancak; midas, aghanim rush’ından ziyade dk 15 gibi alınacak bir eul ile de oyuna baya bir etkiniz artacaktır, nasıl oynayacağınız size kalmış.
  • Kombosu “ice vortex,cold feet,eul,chilling touch, ice blast” şeklindedir. Eul’un düşüşünde donacak olan rakip ice vortex’in verdiği magic dmg resist kırmasıyla 4 lvl cold feet,1 lvl vortex ve 1 lvl ulti ile birlikte 330+66+275.5= 671 magic dmg (%25 resist karşısında 504) pure dmg anlamına gelir ki rakip donmuş vaziyetteykenki chilling touch’lu oto atak dmglarınızı hesaba katmadık daha.
  • Ultinin global olduğunu unutmayalım, AA’nın ultisi ne kadar uzaktan atılırsa o kadar büyük alana damage atacağı için genelde fight’ta en arkada kalıp fight’ın ortasında bütün düşman hero’larına atmaya çalışmak takımınızın fight’ı kazanmasını garantileyecektir.

Nasıl Counterlarım?:

  • En büyük counterpick’lerinden biri grave dir, yani dazzle. Ölmekte olan kişiyi grave atarak kurtarabilir.
  • Pek counter sayılmaz ancak Puck ve Outworld Devourer gibi heroların astral seyahate gönderen skilleri ultinin etkisinden azda olsa kaçınmanızı sağlayacaktır heleki ölüm anına çok yaklaşmışsanız ve süresi geçmekteyse.
  • AA’nın oyuna etkisini pipe ile düşürmek mümkündür magic resistance veren Bkb eğer aghanim’i varsa pek işlemez. Çünkü ultisinin etkisi yalnızca bkb’nin etkisindeyken çalışmaz ki 17 saniyelik bir bkb henüz dotada yok (regen bkb altında da çalışmaz).

YETENEKLER:

Cold Feet: Düşman birimine zamanla oluşan hasar veren dondurucu bir büyü yapar, fakat düşman birim büyünün yapıldığı yerden uzaklaşırsa etkisi bitebilir. Eğer düşman birim belirtilen menzilden dışarı çıkmazsa, o bölgede sersemler ve 4 saniye boyunca donmuş vaziyette durur.

MANA BEDELİ: 150/150/150/150
DOLUM SÜRESİ: 13/11/9/7
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
TİK BAŞINA HASAR: 37.5 / 50 / 62.5 / 75
BOZULMA UZAKLIĞI: 740 / 740 / 740 / 740
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.25 / 2 / 2.75 / 3.5
KULLANIM MENZİLİ: 700 / 800 / 900 / 1000

Kaldr’ın varlığı etrafındakileri dondurucu bir boşluğa doğru çeker ve sonsuza kadar buzun içinde hapis kalacaklarına dair korkutur.

Ice Vortex: Menzili içerisinde hareket hızını yavaşlatan ve büyü hasarını arttıran bir soğuk enerji girdabı yaratır ve 16 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 80/90/100/110
DOLUM SÜRESİ: 4
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 275 / 275 / 275 / 275
YAVAŞLATMA: 15% / 20% / 25% / 30%
ARTIRILMIŞ BÜYÜ HASARI: 15% / 20% / 25% / 30%

Savaş alanını soğutmak, dondurucu, yakıcı rüzgarlara hükmetmek Kaldr’ın arzusudur.

Chilling Touch: Buz gibi bir rüzgar müttefik kahramanları büyüler, onları belli bir sayıda fiziksel saldırı için fazladan büyüsel hasar vermesini sağlar. Bu sırada saldırı hızları hafiften yavaşlar. Ancient Apparition bu güçlendirmeyi her zaman alır ve 30 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 110/120/130/140
DOLUM SÜRESİ: 50/42/34/26
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 525
MAKS SALDIRI: 3 / 4 / 5 / 6
HASAR: 50 / 60 / 70 / 80
SALDIRI HIZI: 20

Ancient Apparition’ın ebedi ilmi, müttefiklerine buz gibi bir büyü yeteneği sağlıyor.

Ice Blast: Savaş alanının herhangi bir yerine işaretleyici fırlatır; hasar veren dolu patlamasının alanını belirlemek için yeniden tetiklenmesi gerekir. İşaretleyici ne kadar uzağa giderse patlama o kadar büyük olur.

Patlamanın içinde yakalanan veya buzlu top tarafından dokunulan düşmanlar Frostbitten zayıflatmasıyla etkilenip hasar alır ve sağlık yenilenmesi önlenir. Frostbitten bir birimin sağlığı belirli bir yüzdeden aşağı düşerse düşman anında parçalanacaktır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 100/125/150
DOLUM SÜRESİ: 40
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
HASAR: 250 / 350 / 450
FROSTBITTEN SÜRESİ: 8 / 9 / 10
FROSTBITTEN SANİYE BAŞI HASARI: 12.5 / 20 / 32
SHATTER SAĞLIK EŞİĞİ: 10% / 11% / 12%
SCEPTER’LI FROSTBITTEN SÜRESİ: 17

Buz fırtınaları, yıllar boyunca Kaldr’ın buzlu uzuvlarından çıkıp dünyaya çarpmış ve çarptığı bölgedeki ekosistemi kendi sonsuz gücünün anıtları haline getirmiştir.

Release: Ice Blast’ı işaretlenen konumda patlamak üzere serbest bırakır.

DOLUM SÜRESİ: 1
YETENEK: HEDEFSIZ

Dota 2 | Kunkka Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Engelleyici – Tetikleyici – Dayanıklı – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Muhteşem Kladonya Donanması’nın Amiral’i olan Kunkka; Katarakt iblislerinin birlik oluşturarak halkına karşı zülum yapması ile beraber, vatanının adalarını korumakla görevlendirildi. Yıllarca süren saldırılar, şiddeti ve yıkımı sürekli artan savaşların ardından, İblis Donanması tüm zebani gemilerini Trembling Adası’na doğru gönderdi.

Çaresiz kalan Kladonya büyücüleri, atalarının ruhlarınının son kalan donanmalarını korumasını umarak çok büyük bir ritüeli uygulamaya başladılar. Ancak iblislere karşı bu hareket, zaten aleyhlerine akmakta olan akıntıyı durdurmaya yetmedi. İblislerin, Kladonya gemilerini bir bir yok etmelerini seyreden Kunkka, atalarından kalan büyüsü ile zebanilerin gemilerine sürekli hasar vererek teselli bulmaya çalıştı.

Ancak savaşın zirve yaptığı noktada; iblisler ile, insanların ve ölü ruhların bu amansız çarpışması, bir şeyi, derinlerde uyuyan çok eski bir şeyi, uyandırdı. Dalgalar, son kalan gemilerin etrafında yükselen kuleler gibi püskürdü ve Dokungaçlı Maelrawn savaşın ortasında beliriverdi. Dokungaçları ile, ister iblis yapımı olsun ister insan yapımı, tüm gemileri sallandırdı, deniz sularını vahşice dövdü ve rüzgarı kaotik bir öfkeyle estirdi. O vahşi fırtınanın ortasında ne oldu? Bunu bugün kimse söyleyemez.

Dalgalar tekrar durulduğunda Katarakt iblisleri eski güçlerinden yoksun bir şekilde, sonsuzluğa doğru geri kaçtı. Koca donanmasından arta kalan ve son saniyelerindeki yok oluşunu tekrar tekrar yaşayan tek geminin amirali olarak kalan Kunkka’nın ölüp ölmediği ise bir muamma olarak kaldı. Maelrawn’ı savaşa çağıran Tidehunter bile Kunkka’nın kaderini kesin olarak bilmemektedir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Dota’lı bir günden daha merhaba değerli okurlarımız. Kendisi, halkına zulmeden kötü bir Amiral olan Kunkka, atalarının kanını yerde bırakmamak için onlardan yadigar kalan yeteneklerini nasıl kullandığına bir bakalım istedim sizlerle. E o zaman buyrun >My ship has come in!

  • Kunkka, farm gücü yüksek, tek vuruşta yüksek hasar çıkarabilen, güçlü disable’ları olan, yetenek gerektiren bir karakterdir. Yetenekleri doğru ve zamanında kullanmak en önemli olay aslında. Güçlü ittirme yeteneği yüzünden hızlıca jungle farm’a geçebilir, ancient stack’leyebilir veya rune’leri kolayca alabilir.
  • Kunkka’yı seçmeden önce bir kere daha düşünmenizi öneriyorum, çünkü takım bazlı, kombo yapabilecek bir sinerjiniz olması lazım örneğin Enigma, Magnus, Dark Seer gibi kahramanlarla çok daha iyi iş yapacağınız kesin. Yüksek hasar yememek için yenileyici itemlerle başlamanız yararınıza olacaktır Stout Shield ile başlayıp support’unuzdan Tango’nuzu rica ettikten sonra orta koridora gidebilirsiniz.
  • Elinizden geldiğince koridorda durmaya devam edin, farm odaklı oynayın. Phase Boots kastıktan sonra pasif yeteneğiniz olan Tidebringer ile menzili yüksek olan bir alana hasarımız giderek artacak ve rahatlayacaksınızdır. Tidebringer’ı kullanırken rakibe çarptırmayı unutmayın derim böylece koridorda üstünlüğü ele geçireceksiniz.
  • Kullanılabilirlik ve Taşınabilirlik açısından çoğu oyuncu Shadow Blade tercih etmekte. Gerçekten çoğu zaman ben de Shadow Blade’in yararlı olduğu görüşündeyim düşmanlarınızı hiç beklemediği anlarda yakalamak acı verici olduğu kesin; böylece hem pasif hasarınızı düşmana ilk atak olarak kullanabiliyorsunuz -en azından erken oyunda- hem de Torrent yeteneğinizi kaçırma riskiniz daha da azalıyor.
  • Orta oyun kısımlarına doğru Battlefury tercihi aslında Kunkka’ya çok yakıştığına inanıyorum, böylesine acımasız bir amiralin ellerinde olması can yakıcı. Hem verdiğiniz AoE hasarı arttırıp hem de farm kapasitemizi arttırmak faydanıza olacak.
  • Shadow Blade’den sonra Silver Edge pasifleri kapattığından, eğer karşıda Phantom Assassin gibi vurmamızı engelleyecek kahramanlar var ise tercih etmenizi öneririm. Tabii ki Kunkka’nın vazgeçilmezi Crystals ve ardından Daedalus X Mark the Spot yeteneğimizin vazgeçilmezlerinden; kendinize X Mark atıp, rakibe hasarınızı verdikten sonra geri dönmenizi sağlayan bu kombo Kunkka’cıların vazgeçilmezi elbette.
  • Belirli bir level düzeyinden sonra her dakika başı yaklaştığında koridoru olabildiğince ittirip Ancient/Large Camp stack’lemeliyiz.
  • Jungle kamplarını temizleyin, Ancient stack’lerinizi alın, koridoru tek bir vuruşunuzla ittirin. Kunkka genellikle geceleri rahat kill toplayan bir karakterdir. Level 6 ya ulaştığınızda karanlık bir alandan önce Ulti, sonra Torrent kullanarak rahatlıkla kill alabilirsiniz. Ultiniz çok güçlü bir Team Fight yeteneğidir. Fight’larda tüm rakiplere ultinizi vurmaya özen gösterdiğiniz kadar takım arkadaşlarınıza da vurmasına özen göstermelisiniz. Ultiniz takım arkadaşlarınızın alacağı hasarları geciktirir, yani Team Fight ortasında çok az hasar alırlar.
  • Son oyunda Blink Dagger kasmanızı öneriyorum size kullanılabilirlik olarak büyük kolaylık sağlayacaktır. Pasifiniz olan Tidebringer oyunun son bölümlerinde sizin her şeyinizdir. Fightlar’da genel anlamda yapmanız gereken şey, kendinize X-Mark kullanıp blink’lendikten sonra Tidebringer ile bir kere vurmak ve geri çekilmektir. Siz yine de çok hızlı disable yememeniz için X Mark’ın bitimine yakın vuruşunuzu yapın.
  • Fight ortasında kalmanızı pek önermiyorum koskoca Amiralinizi fight’ın ortasında kaybetmek istemezsiniz. Özetle söylemem gerekirse vurup kaçmaya özen gösterin diyorum.

Nasıl Counterlarım?:

Gelgelelim sizi karşıda sinir eden, yakaladığında sizi bırakmayan, her an ormandan üzerinize gelecek bir gemiden nasıl kurtulacağınıza. Pislik herif gemisinin parçalanmasından biz sorumluyuz sanki. Hani halkına zulüm eden bir amiralden de bu beklenirdi herhalde. Neyse Kunkka’cılar gelmeden buyrun efenim;

  • Karşınızda zeki bir Kunkka oyuncusu var ise, size bulaşmadan önce her zaman bir X Mark’ı yeme olasılığınız yüksek bu yüzden kasmanızı önereceğim item Eul’s Scepter of Divinity böylece X Mark’ı yerseniz Eul kullanarak üzerinizden atabilirsiniz.
  • Genelde Kunkka oyuncuları önce hasar odaklı itemler kastıklarından, Blade Mail tercih etmenizde fayda var, hasar yemeden önce açtığınız taktirde size vurmaktan ya da AoE hasar vermekten pek hoşlanmayacaktır.
  • Yine, Yeni ve Yeniden söylüyorum, Team Fight’larda bir arada durmayın Ghost Ship’ten kaçmaya bakın 3 ya da 4 kişiye tutturması, hem alacağınız hasar ve sersemleme, hem de rakibin sizden alacağı hasarın azalması demek.
  • Brew Master, Huskar, Juggernaut, Lifestealer ve Rubick gibi kahramanları seçmeniz koridorda ve Team Fight’larda yararınıza olacaktır. Kunkka’nın yeteneklerinden kurtulabilecek kahramanlar veya Rubick gibi Kunkka’nın yetenek hasarını düşürecek kahramanlar seçmek zekice olabilir.
  • Black King Bar, Crimson Guard gibi yetenek engelleyici ve yetenek hasar azaltıcı itemlere yönelmenizde fayda var, eğer ki support oynuyorsanız Orta oyun kısımlarında Eul’s Scepter’ı almaya bakın derim. Son oyunda gideceğiniz item; en beğendiğim disable item’lerindan olan Scyte of Vyse‘ı kasmanız, Kunkka’yı hızlı bir şekilde disable etmeniz demek olacak.

Gitmeden önce siz okurlarımıza şöyle de Bonus olarak ilginç ve gerçek bir bilgi vereyim istedim;

Aslında Kunkka çok önceden gemisinin parçalanmasıyla ölmüştür. Lich King ona yeni bir beden vererek intikamını aramasına yardımcı olmuştur. Aslında ultisi olan Ghost Ship, gemisinin parçalanmasının sürekli tekrarıdır. Kunkka, Tidehunter’dan nefret etmektedir. Oyun içinde Tidehunter var ise sürekli ona karşı bir laf atmalar, söylenmeler, sataşmalar yapacaktır. >Tidehunter, I’ll dry your clammy skin in the sun.

YETENEKLER:

Torrent: Yükselen bir girdap çağırır, çağırdıktan kısa bir süre sonra düşmanları gökyüzüne savurur, sersemletir, hasar verir ve hareket hızlarını azaltır.

MANA BEDELİ: 90/100/110/120
DOLUM SÜRESİ: 16/14/12/10
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 75 / 150 / 225 / 300
YARIÇAP: 225
HAREKET YAVAŞLATMA: 35%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 1.75 / 2.5 / 3.25 / 4
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.6
GECİKME: 1.6 / 1.6 / 1.6 / 1.6

Tidebringer: Kunkka’nın efsanevi kılıcı hasar artışı sağlar ve bir vuruşla büyük bir alana hasar saçar.

DOLUM SÜRESİ: 13/10/7/4
YETENEK: OTOMATİK, BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET

X Marks the Spot: Dost veya düşman bir kahramanı hedefler, konumunu X ile işaretler ve birkaç saniye sonra o konuma döndürür. Kunkka dönüşü bu süre içinde istediği zaman tetikleyebilir. Dost kahramanlar üzerinde 2 katı uzunluğunda sürer

MANA BEDELİ: 50
DOLUM SÜRESİ: 26/20/14/8
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: KAHRAMANLAR
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
GECİKME (DÜŞMAN): 4
MÜTTEFİK GECİKMESİ: 8
MENZİL: 400 / 600 / 800 / 1000

Ghostship: Savaşın içinden parçalanmak üzere olan ruhani bir gemi çağırır, enkaz içinde yakalanan düşman birimlere hasar verip sersemletir. Ghostship tarafından dokunulmuş dost kahramanlar Admiral’in Rom’undan bir yudum alarak savaşta fazladan hareket hızı özelliği kazanıp alınan hasara yavaş tepki verirler.

MANA BEDELİ: 125/175/225
DOLUM SÜRESİ: 60/50/40
YETENEK: NOKTA HEDEFLİ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 400 / 500 / 600
ETKİ GECİKMESİ: 2.7
MENZİL: 1000 / 1000 / 1000
GENİŞLİK: 425 / 425 / 425
ROM FAZLADAN HIZ: 10% / 10% / 10%
ROM SÜRESİ: 10
SERSEMLETME SÜRESİ: 1.4 / 1.4 / 1.4
GECİKEN HASAR: 40% / 45% / 50%

Return: İşaretlenen kahramanı X’e döndürür.

DOLUM SÜRESİ: 1
YETENEK: HEDEFSİZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR

Dota 2 | Bristleback Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Dayanıklı – Tetikleyici – Ani Hasar

BİYOGRAFİ:

Hiç bir kavgaya sırt çevirmeyen, Rigwarl tanıyabileceğiniz en kavgacı ve huysuz kazıyıcıdır. Sarhoş kalabalıklar tarafından vaftiz edilmiş Bristleback’in yetenekleri, en sonunda fedai arayan bir bar sahibinin gözüne ilişinceye kadar Slom ve Elze arasındaki tüm yol tavernalarında kavga etmiştir. Birazcık biraya, borçları toplamak, suküneti sağlamak ve ara sıra bir iki bacak (ya da talihsiz bir ağcıl olması durumunda 5 bacak) kırma görevlerini yerine getirir.

Bir eğlence gecesinin ardından sonunda kenine layik bir rakip ile karşılaşır. Kuzeyin yabanlarından gelmiş borçları birikmiş sarhoş bir herif tarafından “Sivri dişleriniz benim asabımı bozdu bayım!” sözünü duyar. Akabinde olacak savaş asırların savaşıdır. Birkaç savaşçı atlar, kırılmadık sandalye kalmaz en sonunda imkansız gerçekleşir: borç ödenmemiştir. Takip eden haftalarda, Bristleback’in yaraları iyileşir dikenleri yeniden çıkar fakat bir fedai’nin kralın gururu kolay kolay iyileşmez.

Borcu kendi cebinden öder ve öcünü almak üzere kuzeylinin peşine düşer. Ve daha önce yapmadığı bir şeyi yapar: kendini gerçekten eğitir ve daha önce kendisi hakkında farkına varmadığı bazı şeylerin farkına varır. Dikenlerini kastığında yüzünde bir gülümseme oluşur. Savaşta sırtını dönmek gerçekten de esas şey olabilir.

Taktik ve Tavsiyeler:

Bugün karşınızda tüm dikenleriyle Bristleback, sinirlenince çok acımasız olduğu kesin tavsiyelerime göz gezdirin derim.

  • Bristleback, kirpimiz aslında gerçekten önemli bir yere sahip. Yetenekleri bir arada kullanıldığı sürece çok efektif olabilirsiniz.
  • Düşük mana bedeli ve dolum süreleriyle genelde Off-Tank olarak seçilen kahramanımız armor kırmaktan rakiplerini delik deşik edebiliyor.
  • Vicous Nasal Goo yeteneğiniz ile düşmanı yavaşlatarak, zırhlarını seri bir şekilde düşürebilirsiniz. Ardından Quill Sprays yeteneğiniz ile hasar vermelisiniz.
  • Top lane’de Magic Wand ile başlayabilirsiniz, Quill Sprays ile son vuruşlar yapmaya çalışın, gerektiği yerlerde rakibe de denk getirmeye, hasar vermeye çalışın.
  • Eğer hasar alıyorsanız sırtınızı rakibe dönmeye bakın, pasif yeteneğiniz Bristleback ile aldığınız hasarı azaltacağınızdan gayet kullanışlı. Arkanızdan ve yanlardan aldığınız hasar daima az olacaktır ve 210 hasar aldığınız an Quill Sprays otomatik olarak devreye girdiğini unutmayın.
  • Fight’larda rakibi peşinizde koşturmaya çalışın, veya alacağınız hasara arkanız sürekli dönük olsun etrafa yayacağınız Quill Sprays’ler rakibin canını yakacaktır.
  • Blade Mail kasmanızı öneriyorum böylece Quill Sprays ile birlikte yüksek hasarı rakibe yönlendireceksiniz.
  • Oyun ortalarına doğru Vanguard ve Crimson Guard bitirmeye bakın derim, hp regen’e ve büyüsel hasarı engellemeniz için gerekli item’ler bunlar olacaktır.
  • Fight’lara girmekten çekinmeyin aldığınız hasar yüksek olursa arkanızı dönün ve kaçmaya bakın, size vuruldukça vereceğiniz hasarda artacaktır.
  • Takımınızı tanklamanız için gerekli olan itemler arasında Heart of Tarrasque‘yi de öneriyorum oyun sonlarına doğru Octarine Core ile alacağınız büyüsel hasar ile canınızı doldurabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Bristleback, yetenek spam yapması gerektiği için mana’ya ihtiyaç duyacaktır ve manası olmayan bir Bristleback bir hiçtir.
  • Phantom Lancer, Keeper of The Light, Lion gibi mana çeken kahramanlar seçmeniz Bristle’ı kullanışsız yapmanız için yararınıza olacaktır.
  • Mana’sını silmeniz Bristle’ın kaçmasında yardımcı olabilir fakat 1v1 fight’lara girmekten kaçının derim uzakta kalmanız sizin yararınıza, yakalanmak istemezsiniz.
  • Bristleback size arkasını döneceğinden onu önden vurmaya çalışın, Tusk‘un Ice Shard gibi Shadow Shaman‘ın Serpent Ward‘ları gibi ön taraftan avlayabilirsiniz.
  • Magic Wand satın alırsanız, Quill Sprays spam’inden dolayı Charge’larınız dolar ve koridorda rahat edebilirsiniz.
  • Fight’larda bir arada dursanız bile uzun süre kalmaktan çekinin, Quill yeteneğinin AoE hasarı olduğundan bir süre sonra fazlasıyla canınız yanabilir.

Rampage’iniz bol olması dileği ile hoşçakalın.

YETENEKLER:

Viscous Nasal Goo: Hedefi sümükle kaplayarak zırhını ve hareket hızını azaltır. Birden çok kullanımı istiflenir ve süreyi yeniler. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 25
DOLUM SÜRESİ: 1.50
YETENEK: BİRİM HEDEFLİ
ETKİLER: DÜŞMAN BİRİMLERİ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
SÜRE: 5
ZIRH KAYBI: 1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
TEMEL HIZ YAVAŞLATMA: 20%
İSTİF BAŞINA HAREKET YAVAŞLATMA: 3% / 6% / 9% / 12%
İSTİF SINIRI: 4
SCEPTER’LI YARIÇAP: 700

Quill Spray: Bristleback’i çevreleyen bir etki alanındaki düşmanlara hasar veren kirpi okları püskürtür. Son 14 saniyede Quill Spray’in vurduğu birimlere her seferinde fazladan hasar verir.

MANA BEDELİ: 35/35/35/35
DOLUM SÜRESİ: 3
YETENEK: HEDEFSİZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
YARIÇAP: 625
QUILL TEMEL HASARI: 20 / 40 / 60 / 80
QUILL İSTİF HASARI: 30 / 32 / 34 / 36
İSTİF SÜRESİ: 14
MAKS HASAR: 450

Bristleback: Bristleback arkadan ve yanlardan daha az hasar alır. Eğer Bristleback arkasından 210 hasar alırsa Quill Spray’in mevcut seviyesinden yayar.

YETENEK: PASİF
YAN HASAR AZALTMA: 8% / 12% / 16% / 20%
ARKA HASAR AZALTMA: 16% / 24% / 32% / 40%
HASAR EŞİĞİ: 210

Warpath: Bristleback her büyü kullanışında kendini öfkeli hale getirerek hareket hızını ve hasarını arttırır. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

YETENEK: PASİF
İSTİF BAŞINA HASAR: 20 / 25 / 30
İSTİF BAŞINA HAREKET HIZI: 3% / 4% / 5%
İSTİF SÜRESİ: 14
MAKS İSTİF: 5 / 6 / 7

Dota 2 | Juggernaut Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – İttirici – Kaçış

BİYOGRAFİ:

Kimse Juggernaut Yurnero’nun maskesinin altındaki gerçek yüzü şimdiye kadar görmedi. Bir yüze sahip olup olmadığı dahi tartışmalıdır. Yurnero, yozlaşmış bir efendiye başkaldırdığı için Maskeler Adası’ndan sürüldü. Bu ceza, aslında onun hayatını kurtardı çünkü ada daha sonra bir intikam büyüsü ile geceleyin dalgalar altında kayboldu.

Adanın ayin ve kılıç ustalığından oluşan Juggernaut geleneğini sürdürebilecek tek kişi olarak o hayatta kaldı. Sanatının son temsilcisi olan Yurnero’nun kendine güveninin ve cesaretinin kaynağı, onun sonsuz çalışma ve alıştırma azmi. Yaratıcı kılıç tekniği, hiç bir zaman kendine meydan okumaktan vazgeçmediğinin kanıtı. Dürtüleri, hâlâ yüz ifadesi kadar anlaşılmaz. Her şeyini iki kez kaybetmiş bir kahraman olmasına rağmen, galibiyet kaçınılmaz bir sonuçmuş gibi savaşır.

Taktik ve Tavsiyeler:

Carry olarak tercih edilen kahramanımız ile başlangıç olarak Tango, Mango ve Stout Shield satın alarak başlayabilirsiniz. Gelecek hasara karşı hp yenilemeniz için, kullanacağınız yetenekler dolayısıyla mana yenilemeniz için ve gelecek olan fiziksel hasarı bir nebze de olsa engellemeniz için yardımcı olacak itemler diyebilirim.

  • İlk yeteneğiniz olan Blade Fury sayesinde etrafınızda kılıcınız ile dönerek düşmana hasar verirsiniz ve gelecek olan büyü hasarını da engellersiniz. Bu yeteneğinizi agresif oyun sergilemek için spam’lemekten çekinmeyin. First Blood alma olasılığınız gayet yüksek.
  • Eğer Juggernaut alıyorsanız yanınıza uyum sağlayabilecek support kahramanlar tercih etmesini takım arkadaşlarınızla paylaşın. Crystal Maiden, Lion, Eartshaker, Bane gibi disable edebilecek supportlar ilk yeteneğinizle uyum sağlayacak ve kolay kill bulacaksınızdır.
  • Koridorda büyü hasarını çok kullanacak tarzda düşmanlar var ise Magic Stick alarak, şarjlarınızı doldurun ve zor anlarda kullanarak hp/mana yenilenmesi sağlayın.
  • Phase Boots kasmanızı kesinlikle öneriyorum, aktif özelliği sayesinde düşman birimlerinin içinden geçerek düşmana kolayca Blade Fury’nin içine alabilirsiniz ayrıca ekstra hasar sayesinde farm yapmanızda kolaylaşacaktır.
  • Yanınızda her zaman Town Portal Scroll bulundurun; kolay farm yapabildiğinden gelecek olan gank’lere karşı Blade Fury kullanarak anında tp atın ve uzaklaşın.
  • Farmınızı artırmak için Battle Fury kasabilirsiniz özellikle karşıdaki düşmanlar çoğunlukla melee kahramanlar ise kesinlikle öneriyorum. Ekstra hasar ve etraftaki düşman birimlerine de hasar özelliği sayesinde kolayca koridordaki creep’leri temizleyebilirsiniz.
  • Sange and Yasha kasabilirsiniz size katacağı ekstra çeviklik, yürüme ve atak hızı sayesinde düşmanlarınızı kolayca yakalayabilir ve hızlıca kesebilirsiniz.
  • Düşmanınızı tek yakaladığınız anda ultiniz olan Omnislash‘i kullanın, mümkün olduğunca etrafta düşman birim olmamasına ya da neutral creep olmamasına dikkat edin. Kullandığınız ulti etraftaki birimlere tamamen random olarak sektiğinden, tek yakaladığınız anda bütün hasarı düşmana vermeniz demektir.
  • Görünmezlik yeteneğine ya da görünmezlik sağlayabilecek itemlere karşı yanınızda Dust of Appearance bulundurmalısınız; ultinizi kullandığınız düşman görünmez olup kaçabilir.
  • Eğer fight’ta çok fazla hasar alıyorsanız Vladmir’s Offering kasarak lifesteal (can çalma) kazanabilirsiniz. Her vuruşunuzda size katacağı hp bonus ayakta durmanıza yardımcı olacaktır.
    Tabii ki carry olduğunuzdan dps itemlerine yönelmelisiniz, Desolator, Butterfly gibi son oyun bölümlerinde kasılabilecek itemler size yeterli hasarı sağlayacaktır.
  • Aghanim’s Scepter ile ultinizi güçlendirebilir ve Omnislash’in sekme sayısını artırabilirsiniz.
  • Fight’a girmeden önce veya kule ittirirken Healing Ward yeteneğiniz ile yere ward dikin, bu sayede AoE hp yenilenmesi kazanacaksınız. Mümkün olduğunca verebildiğiniz hasarı verin zaten Blade Dance sayesinde x2 hasar atabilme şansınız ile yüksek hasarlara ulaşacaksınızdır. Blade Fury ile gelebilecek büyü hasarından sakınmayı unutmayın ve son olarak ultiniz ile düşmana hasar sağlayabilirsiniz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Omnislash’ten kurtulmak için bir çok yol var, Eul’s Scepter, Ghost Scepter, Shadow Blade gibi itemler kasarak Juggernaut’un ultisinden kurtulabilirsiniz.
  • Blade Mail güzel bir tercih olabilir, size vuracağı her atakta kendisinin hasar alması lehinize olacaktır.
  • Shadow Shaman, Wraith King, Dazzle, Lion gibi disable gücü yüksek kahramanlar koridorda işinizi kolaylaştıracaktır.
  • Phantom Lancer gibi sürekli ilizyon çıkaran kahramanlar işinize yarayacaktır, Juggernaut’un ultisi ilizyonlara sekeceğinden kolayca kesebilirsiniz.
  • Outworld Devourer‘in Astral Imprisonment sayesinde kolayca ultiden kaçabilirsiniz. Ayrıca mana ve zeka seviyesi yüksek olduğundan, Juggernaut’u kolay ve savunmasız yakalayabilirsiniz.

YETENEKLER:

Blade Fury: Juggernaut’un çevresinde yıkıcı bir kılıç fırtınası yaratır. Fırtına sayesinde Juggernaut’a büyü işlemez ve çevresindeki düşman birimler hasar alır. 5 saniye sürer.

ETKİSİZLEŞTİRME TÜRÜ: Basit Etkisizleştirme
MANA BEDELİ: 120/110/100/90
DOLUM SÜRESİ: 42/34/26/18
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
YARIÇAP: 250

Healing Ward: Çevresindeki dost kahramanları maksimum sağlık puanı üzerinden iyileştiren bir Healing Ward yaratır. Healing Ward yaratıldıktan sonra 420 hareket hızına sahip olur ve taşınabilir. 25 saniye sürer.

MANA BEDELİ: 140
DOLUM SÜRESİ: 60
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
SANİYE BAŞINA MAKS SAĞLIK: 2% / 3% / 4% / 5%

Blade Dance: Juggernaut’a her saldırıda çifte hasar verme şansı verir.

YETENEK: PASIF
KRİTİK HASAR: 200%
KRİTİK ŞANSI: 20% / 25% / 30% / 35%

Omnislash: Juggernaut hedef düşmana doğru sıçrayarak saldırır ve yakındaki düşman birimlerini keser, her kesik 200-225 arası hasar verir. Juggernaut bu süre içinde dokunulmaz olur. Aghanim’s Scepter ile geliştirilebilir.

MANA BEDELİ: 200/275/350
DOLUM SÜRESİ: 130/120/110
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
SEKME: 3 / 6 / 9
SIÇRAMA YARIÇAPI: 425
SCEPTER’LI KESMELER: 6 / 9 / 12
SCEPTER’LI DOLUM SÜRESİ: 70

Dota 2 | Monkey King Rehberi:

Yakın Dövüşçü – Sırtlayıcı – Kaçış – Engelleyici – Tetikleyici

BİYOGRAFİ:

500 yıldır dağ üzerine binmiş sadece kafası, çocuksu isyanını bastırmak için kadimler tarafından çağrılmış ezici taştan hapisanenin ezici yükü altında değildi. Yüzünün görünen kısımlarında yosun büyümüş, kulaklarında tutam tutam çim bitmiş; görüşü, topraktan bitme kır çiçekleriyle yanaklarına kadar çerçevelenmişti.

Birçokları onun çoktan ölmüş olduğunu, cennete savaş açıp kaybettikten sonra tanrılar tarafından işkenceye escort bayan göztepe escort atasehir escort uğradığını sanıyordu. Lakin buna rağmen efsanesi ayakta kalmıştı. Ancak hikâyeye göre Monkey King ölemezdi.

Böylece beklemeye koyuldu. Ta ki tanırlar ona kefaret şansı sunana kadar. Ve bu şans için isteklerini söylemek için geldiklerinde, Sun Wukong onların isteklerini kabul etti: genç bir rahip yardımcısına gizli bir kutsal görevde eşlik edecek, onu yoldaki tehlikeler ve iblislerden koruyacak ve oldukça istenen bir yadigâra sahip adamı eve götürücekti. Bunu yapıp, insanın emirlerlerine bu kutsal görevinde tevazu gösterecek ve Wukong böylece kefaretine kavuşacaktı.

Wukong bir defa olsun, tanrılara karşı olan yeminini onurla yerine getirmiş ve geçmişindeki günahlardan arınmıştı. Zorluklardan çok şey öğrenmiş olan rahip yardımcısı tapınağına, elinde yadigârlar birlikte geri götürülmüştü; ve Wukong —kendisini hayatında ilk defa tanrılarla arasını düzeltmiş bir şekilde bulmuş— maceraya ve şöhrete karşı olan susuzluğundan kısa bir süreliğine vazgeçmiş olan hâlinden memnundu. Ancak Monkey King haylazlık için yaratılmıştı… ve tanrıları gücendirmek hiç sıkıcı bir hâl alan bir iş değildi.

Merhaba bugünkü rehberimiz 7.00 güncellemesi ile beraber gelen yeni hero Monkey King ile ilgili olacak. Rehbere başlamadan önce kısaca nerelerde oynar nasıl bir herodur bakalım; Monkey King bir carry hero’sudur ve oynaması gayet eğlencelidir.

Genellikle mid veya hard lane’ de oynanır, offlane pek tercih edilmez çünkü kaçış mekanizması (ki bu mekanizma gank mekanizması olarak daha iyidir) hero damage yediği zaman kullanılamıyor (cd’ ye giriyor blink dagger gibi). Rehberi okurken ya ben skilleri biliyorum bilader onları geç bana tavsiye ver diyorsanız skill kullanım açıklamalarını geçip tavsiyeler kısmına geçin.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Diğer melee hero’ların aksine Monkey 300 vuruş range’sine sahiptir, yani eğer melee bir düşmana karşı iseniz lane’de bu kişiyi bir range hero’ymuş gibi dövebilir ve pasif kazanabilirsiniz. Pasif sayesinde azalmış canınızı salve yada tango’ya gerek kalmadan arttırabilir veya ilk skill sayesinde karşı heroyu tekleyebilirsiniz(ilk levellerde bu daha kolaydır).
  • Monkey King’in mekanikleri daha çok gank üzerine kuruludur. Örneğin herhangi bir düşman sizi görmeden bir ağaca dönüşebilir ve düşman gelince de ona saldırabilirsiniz veya rune spot’unda rune’ye dönüşüp yine düşman bekleyebilirsiniz.
  • Bir diğer gank mekanizmamız olan ağaça çıkma skil’imiz Tree Dance ile ağaçtan ağaca zıplayabilir ve düşmanı şaşırtabiliriz.
  • Combomuz şu şekilde olacaktır ağaçtan yere Primal Spring ile zıplar düşmanı slow’larız(yavaşlatırız) üstüne 4 vuruş yapıp Jingu Mastery buff’ını kazanırız kazandığımız ekstra hasar ile Boundless uygulanması aynı oranda ekstra kritik vuracaktır ve kalan 3 vuruşumuzu rahat yapmak için stun yemesini sağlarız. Eğer bu combo öldürmeye yetmez ise veya birden çok düşman varsa slow’dan sonra veya stun’dan sonra(duruma bağlı) ulti kullanabiliriz. Özellikle 25 level talent’imiz ile 1. skill hasarını %50 oranında arttırabilirsiniz.
  • Echo Sabre Monkey King için olmazsa olmaz bir eşyadır verdiği ekstra hit(vuruş) sayesinde pasif skill’imizin şarjı çabuk dolacaktır aynı zamanda verdiği kısa sürelik slow da kolay hit şansı sağlar.
  • Diffusal Blade düşmana kolay hit vurmamız için duruma göre gerekli olabilen bir eşyadır aynı zamanda diffusal’dan ulti askerlerimizin de yararlanması ekstra bir güzelliktir.
  • Desolator echo’dan sonra kasılabilecek bir eşyadır, verdiği damage ve armor düşümesi ile düşman hero’larını hızlı ve kolay öldürebilmemiz için tercih edilebilecek bir eşyadır. Bana ekstra gank mekanizması veya kaçma mekanizması lazım diyenler için Shadow Blade’ de güzel bir tercih olacaktır.

Skiller:

  • İlk skill’i olan Boundless Strike uzun ama dar bi alana kritik vurur ve stun’lar, Earth Shaker’in Fissure skill’ine benzer ancak ondan kısa ve çok daha dardır. Bu skill’in tüyosu, pasif skill’i olan Jingu Mastery’in bize verdiği bonus hasardan sonra kullanmaktır. Nedeni ise verdiği ekstra hasar ile vuracağımız kritiği arttırmak.
  • İkinci skill olan Tree Dance hatrı sayılır bir range’den (uzaklık) harita üzerindeki herhangi bir agacın üstüne tünememize yarar herhangi bir mana harcamaz bir ağaçtan diğerine zıplayabilirsiniz bu sayede kolayca gank atabilir ve kaçabilirsiniz ancak hero’lardan hasar alırsanız cd’ye girer aynı blink dagger gibi. Ağaca çıktıktan sonra düşmanlar eğer yüksek bir yere ward koymamışlarsa sizi göremezler. Çıktığınız ağac üzerinden size ve takım arkadaşlarınıza ağaç etrafında görüş sağlar. Bu skill’in dezavantajı ise eğer tünediğiniz ağaç kesilir yada yokolursa yere düşersiniz ve 4 saniye stun yersiniz. Eğer ağaç üstünde yine hasar alırsanız skill cd’ye gireceği için bu skill yine kullanılamaz bu yüzden 3. skill olan Primal Spring kullanıp yere inebilirsiniz.
  • Üçüncü skill olan Primal Spring; Tree Dance kullanıp herhangi bir ağacın üzerine çıktıktan sonra aktif olur yani yerde iken bu skill açık değil. Ağacın üzerindeyken yine hatrı sayılır bir uzaklığa zıplarsınız, indiğiniz yerdeki alana vurur ve hasar verir, hasar ile beraber o alandaki düşmanları yavaşlatır. Yavaşlatmanın oranı bu skill’i kullanırkenki şarj etme sürenize bağlıdır, ne kadar şarj ederseniz o kadar yavaşlatır. Bu skill kullanılmaya başladığında iptal edilemez iptal etmeye çalışırsanız kısa süreli bir şarj ile zıplayacaktır.
  • Dördüncü skill’imiz olan Jingu Mastery pasif bir skill’dir ve Monkey King’i güçlü yapan skill bu skill’imizdir. Skill aktif olduğunda 4 vuruşluk ekstra hasar ve lifesteal kazanır. Ancak skill’in aktif olması için Monkey King aynı heroya başarılı şekilde(miss sayılmaz) 4 kere vurması lazım böylece birdahaki 4 vuruş için buff kazanır tabi ki bu buff aynı hero için geçerli değil her düşmana ya da creep’e uygulanabilir. Bu 4 vuruş 1. skill olan Boundless Strike ilede kazanılabilir veya harcanabilir. Heronun üstünde kaç tane vurduğunuzu görebilirsiniz ve bu 10 saniye boyunca hero üstünde kalır her vuruş bu saniyeyi yeniler, 10 saniye içinde yeni vuruş yapamazsanız bu şarjlar silinecektir.
  • Beşinci skill’imiz Mischief gank atmak ya da juke (kandırmak) için kullanılabilir mana bedeli yoktur. Skill’i bastığınız anda yanınızdaki kurye, ağaç, rune veya yere bırakılan tp, mango vs. gibi itemlere dönüşürsünüz. Transform (dönüşüm) halinde iken hareket edebilirsiniz hareket hızınız dönüştüğünüz objeye bağlı olarak değişir. Düşman herolar sizi farkeder ve hasar verirlerse normal formunuza dönersiniz.
  • Revert Form normal formunuza dönmenize yarar.

Ultiniz olan Wukong’s Command büyük bir alana 13/14/15 saniye boyunca sizin kopyanız olan askerler bırakır ilizyon gibidirler ama onlar gibi mekanikleri yoktur; şöyleki bu askerleri oynatamazsınız istediğinize saldırtamazsınız aynı zamanda düşmanlar da bunları yokedemez yani hedef alınamazlar.

Askerler herhangi bir buff’dan yararlanamaz atak hızı vs. ancak üstünüzde diffusal blade varsa diffusal blade’nin buff’ından yararlanabilirler. Ulti’nin kullanım şartları şunlardır; Ulti alanından ayrılırsanız ulti bozulur, alandan çıkan düşmanlara askerler vurmaz, askerler en yakınındaki düşman hero’suna vurur ve sabit dururlar, hareket edip başka noktadaki düşmana vurmaz.

Nasıl Counterlarım?:

  • Her ne kadar op bir hero olsa da her hero gibi Monkey King’de counter’lanabilir.
  • Yüksek yerlere ward koyarak veya Beastmaster’in kuşu gibi uçan objeler ile vision (görüş) sağlayarak çıktığı ağacı görebilirsiniz.
  • Çıktığı ağacı kırarak stun yemesini sağlayabilirsiniz, bunu ağaç kıran skiller veya eşyalar ile yapabilirsiniz, en güzel counter herosu ise tabiki Timbersaw’dır. Beastmaster yine kuşu ve ağaçları yıkabilen ilk skill’i ile kullanışlıdır Monkey’e karşı, aynı şekilde Visage ultisi(kuşları) sayesinde yine kullanışlıdır.
  • Ultisinden kaçmak için forcestaff elzem bir item olacaktır, ulti kullandığı anda forcestaff ile ulti alanında hızlıca çıkabilirsiniz veya takım arkadaşınızı kaçırabilirsiniz. Sadece ulti değil attığı stun sonrasında vurmasını engelleyebilir veya slow atacağı yeri tahmin ederseniz ordan kaçmak kaçırmak için kullanabilirsiniz.
  • Ulti alanından kaçmak gibi Monkey’i ulti alanından itmek gibi alternatif de vardır, örneğin forcestaff, Magnus’un iten skill’i Skewer veya Drow Ranger’in Gush skill’i.
  • Bir diğer counter yöntemide vurmasını engelleyecek item veya skill’ler. Bunlar pugna’nın Decrepify skill’i ki bu skill Ghost Scepter ile aynı işlevi görür veya invoker’in Deafening Blast skill’i vs. İtem olarak ise az önce dediğim gibi Ghost Scepter veya Heaven’s Halberd vs. tarzı item’lar da iş görecektir.

YETENEKLER:

Boundless Strike: Monkey King asasının boyunu uzatır ve yere vurur, bir alan üzerindeki düşmanlarını sersemletir ve saldırısına bağlı olarak kritik hasar verir. Gerçek Vuruş’a sahiptir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 25
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMAN BIRIMLERI
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
SERSEMLETME SÜRESİ: 0.5 / 1 / 1.5 / 2
KRİTİK ÇARPANI: 140% / 160% / 180% / 200%

Efsanevi Jingu Bang, ustasının isteği doğrultusunda büyür ve hiçbir düşmanın Monkey King’in yakınından kaçamamasını sağlar.

Tree Dance: Monkey King bir ağaca zıplar ve üzerine tüner. Tünediğinde süreli bir sıçrama saldırısı olan Primal Spring yeteneğini kazanır. Eğer Monkey King’in ağacı yok edilirse düşer ve 4 saniye sersemler. Yerdeyken oyuncu kontrollü birimlerden veya Roshan’dan hasar almak Tree Dance yeteneğini dolum süresine sokar.

DOLUM SÜRESİ: 1.40
YETENEK: BIRIM HEDEFLI
ETKİLER: DÜŞMANLAR
MESAFE: 1000
HASAR DOLUM SÜRESİ: 3
PRIMAL SPRING HASARI: 100 / 180 / 260 / 340
PRIMAL SPRING YAVAŞLATMASI: 40% / 50% / 60% / 70%

Sun Wukong kollarının uzanabileceği yerden ağaçların gölgeleri boyunca hızlıca dans eder.

Primal Spring: Monkey King ağaçtaki tüneğinden aniden ortaya çıkar, indiği alandaki düşmanlarına hasar verir ve yavaşlatır. Hasar ve yavaşlatma miktarı yönlendirme süresine bağlı olarak değişir.

MANA BEDELİ: 100/110/120/130
DOLUM SÜRESİ: 16
YETENEK: SÜRELI, NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: BÜYÜSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
HASAR: 100 / 180 / 260 / 340
HAREKET YAVAŞLATMA: 40% / 50% / 60% / 70%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 4
MAKS MENZİL: 1000

Siperin güvenliğinden düşmanlarının ortasına atlayan Sun Wukong, merhametsizce saldırır.

Jingu Mastery: Monkey King’in saldırıları Jingu Bang’ın gücünü ortaya çıkartır. Aynı kahramana dördüncü vuruşunda Monkey King fazladan hasarı ve can çalması olan 4 şarjlı saldırı kazanır.

YETENEK: PASIF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
GEREKLİ VURUŞ 4
SAYAÇ SÜRESİ: 10
ŞARJ: 4
BONUS HASAR: 80 / 120 / 160 / 200
BONUS CAN ÇALMA: 20% / 30% / 40% / 50%

Ustalaştığı huysuzluklara her zaman hassas olan Jingu Bang, Sun Wukong’un dövüş çoşkunluğu tam ortaya çıktığında güç ile parlar.

Mischief: Rakiplerini aldatmak için çevreden esin kaynağı alarak Monkey King’in şeklini değiştirir. Hasar alması, saldırması veya herhangi bir eşyayı veya yeteneği kullanması Monkey King’in kılığını ortaya çıkartacaktır.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 3
YETENEK: HEDEFSIZ
HAREKET HIZI: 200

O ağaca dikkat et.

Revert Form: Monkey King’in kılığını özgün formuna geri döndürür.

MANA BEDELİ: 0/0/0/0
DOLUM SÜRESİ: 1
YETENEK: HEDEFSIZ

Wukong’s Command: Monkey King bulunduğu konumdan etrafa dairesel olarak yayılan askerleri dağıtır. Eğer Monkey King alandan ayrılırsa askerleri kaybolur. Bu askerler Monkey King’in saldırılarına sahiptir ve sadece kahramanlara saldırırlar. Monkey King ve onun bütün askerleri büyü boyunca fazladan saldırı hasarı kazanır.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 100/85/70
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BONUS HASAR: 50 / 70 / 90
ASKER SALDIRI HIZI: 2
SÜRE: 13 / 14 / 15

Monkey King bir tutam tüy söküp düşmanlarına doğru üfler, her bir teli kendisinin bir kopyasına dönüştürür.

Dota 2 | Templar Assassin Rehberi:

BİYOGRAFİ:

Tapınak Suikastçisi Lanaya tuhaf bir soruşturmanın çağrısına kulak verdi. Bilimsel eğiliminin etkisiyle gençliğini doğanın kanunları üzerine titiz çalışmalar yaparak geçirdi. Büyü ve kimya kitaplarının içine düştü, Menekşe Arşivleri’nin kömürleşmiş parçalarındaki deneyleri yeniden canlandırdı ve zeki kayıt tutucuların gözlemlerini ezberledi.

Doğasında zaten var olan sukûnet ve ketumluğunu ilerletmedeki güçlükler, gizlenme yeteneklerini geliştirdi. Daha az inzivaya çekilmiş olsa birlikler arasında adı hırsız bilgeye çıkabilirdi. Tam aksine araştırmaları onu çok daha karanlık köşelere yönlendirdi. Sinsi yeteneklerini evrenin gizemlerini çözmeye odaklamışken, bunun yerine doğanın kendisinde bulunan gizli bir kapıyı; Gizli Tapınak’ın girişini açtı.

Geçidin ardındaki dehalar onun geleceğini biliyorlardı ve onların varlığını keşfetmesi, Lanaya’nın onlara hizmet ederek alacağı cevapların yanında bir hiçti. O, bu sırları korumaya and içti. Dahası; Gizli Tapınak’a hizmet ederek anlama konusundaki sonsuz açlığını tatmin ediyor. Ortadan kaldırdığı her düşmanının gözlerinden daha fazla gizem açığa çıkıyor.

Templar Assassin Oynanış rehberi, oyunlarda en doğru item build ve skill build seçmenize yardımcı olabilecek bilgileri içerir. Templar Assassin genellikle mid lane’de tercih edilir. Skilleri sayesinde early game’de öldürülmesi güç ve yüksek damage çıkarabilen bir herodur, 3. skill sayesinde özellikle range’si düşük heroları kolay harass’layabilir.

Taktik ve Tavsiyeler:

  • Refraction sizin farm almanızı ekstra kolaylaştıran bir skill’dir verdiği ekstra damage sayesinde kolayca last hit alabilir, verdiği kalkan sayesinde gelen damage’lerden sakınabiliriz.
  • Şunu da unutmayın karşıda pudge, viper, ember veya venom gibi sürekli damage üreten hero’lar varsa Refraction skill’ini 1 levelde bırakmanızı öneririm bunun yerine mel ya da psi blades gidebilirsiniz.
  • Meld mid’de bir çok skill’i dodge’lamanızı sağlayacaktır örneğin qop’un shadow strike skill’ini meld sayesinde dodge’leyebilirsiniz.
  • Gel gelelim Psi Blades skill’imize hero’muz esasen bir range herosu lakin oyun başında bir hayli düşük range ile başlıyorsunuz psi blades sayesinde bu açığı kapatıyoruz. Aynı zamanda bu skill’imiz ile düşman hero’sunu can sıkıcı bir şekilde rahatsız edebilirsiniz tabiki iyi pozisyon almanız lazım. Unutmadan psi blades deny yaptığınız creep’tende sekiyor mümkün oldukça deny yapın,tabiki bu olay pratik yaptıkça gelişecektir.
  • Templar Assasin ultisi sadece kovaladığınız ya da kaçtığınız heroları slowlamak için kullanmamalısınız, aynı zamanda haritada vision almak için de kullanmalısınız, rune’lere,rosh pit’e (hele ki karşıda ursa gibi erken rosh alabilecek herolar varsa), mide gelebilecek gank yollarına bu tuzaklardan yerleştirmelisiniz ki bu sayede ganktan kaçınabilirsiniz.
  • Templar Assassin başarılı bir ganker değildir bu yüzden mid’de iyi bir performans gösteremezseniz jungle stack’leyin (özellikle ancient’lar), psi blades skill’i sayesinde kolayca farm’ınızı toplayacaksınız.
  • Templar assassin Refraction skill’i dışında kırılgan bir herodur fight’larda akıllıca davranmanız gerekir.
  • Blink dagger fight’lara kolay girip kolay çıkmanızı sağlayacaktır özellikle deso gibi bir itemle dagger+meld combosu ile iki vuruşta kırılgan heroları kesebilirsiniz.
  • Fight’lara girmeden 7-8 saniye önce refraction basarsanız cooldown’u dolduğu anda yeni bir kalkan basmış olursunuz bu da size fight esnasında büyük avantaj sağlayacaktır.

Nasıl Counterlarım?:

  • Templar assassin disable özelliği taşıyan hero’lar ve item’ler ile rahatlıkla counter’lanabilir.
  • Silence itemleri ve heroları sayesinde skill’lerini basmasını engelleyebilirsiniz.
  • Oyunlarda en büyük eksiklik genelde vision sağlayan itemler alınmamasıdır (sentry ward, observer ward), templar assassin’in olduğu oyunlarda mutlaka sentry taşımalısınız.
  • Tabiki mid lane’de templar’ın en büyük düşmanları pudge, ember, viper, venom, huskar veya batrider çoğaltılabilir, burdaki ana fikir refractionu kolayca kırabilecek skill’lere sahip herolardır.
  • İtem olarak ise urn kalkanı kırmada büyük rol oynar aynı zamanda blink olmasınıda engelleyecektir.

Skill Build:

Karşıdan gank yiyeceğinizden şüpheleriniz varsa ilk level’de Refraction ile başlayabilirsiniz ama önerim Psi Blades ile başlamanız hem fazladan range kazanır creeplere çok yaklaşmadan last hit alırsınız hem de düşman mid herosunu harass’layabilirsiniz Refraction verdikten sonra 1 level Meld yeterli olacaktır. Ultinize 1 sefer vermeniz yeterli olacaktır. Çünkü level atladıkça sadece atacağınız trap sayısı artıyor.

YETENEKLER:

Refraction: Templar Assassin, psişik güçlerini kullanarak yakalanması zor hâle gelir; fazladan hasar kazanır ve hasar almaz. Bu etkiler ayrıdır ve belirli sayıda geçerlidir.

MANA BEDELİ: 100
DOLUM SÜRESİ: 17
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
ADET: 3 / 4 / 5 / 6
FAZLADAN HASAR: 20 / 40 / 60 / 80
SÜRE: 17 / 17 / 17 / 17

Lanaya pisişik örtüsünü kullanarak doğanın kanunlarını kendi arzuna göre büker.

Meld: Templar Assassin kendisini gizler ve hareketsiz kaldığı sürece görünmez olur. Eğer Meld’in görünmezliği bir düşmana saldırarak bozulursa Lanaya düşmana ekstra hasar uygular ve zırhını 10 saniye kırar.

MANA BEDELİ: 50/50/50/50
DOLUM SÜRESİ: 6
YETENEK: HEDEFSIZ
HASAR TÜRÜ: FİZİKSEL
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
FAZLADAN HASAR: 50 / 100 / 150 / 200
ZIRH AZALTMA: 2 / 4 / 6 / 8
ZIRH AZALTMA SÜRESİ: 10

Lanaya en az Gizli Tapınakla yaptığı antlaşma kadar ele geçirilemezdir.

Psi Blades: Templar Assassin’in psişik bıçakları saldırılan birimi yararak fazladan menzil kazanır ve arkasındaki birimlere hasar verir.

YETENEK: PASIF
HASAR TÜRÜ: SAF
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: EVET
FAZLADAN SALDIRI MENZİLİ: 60 / 120 / 180 / 240
AYRILMA MENZİLİ: 590 / 630 / 670 / 710

Zihninin akılları deldiği gibi bıçakları da deriyi deler, onun gerçek gizem anlayışını ilerletir.

Trap: En yakındaki tuzağı patlatır ve düşmanları yavaşlatır.

DOLUM SÜRESİ: 0.50
YETENEK: HEDEFSIZ
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR

Psionic Trap: Templar Assassin düşman hareketine duyarlı, görünmez, mistik tuzaklar kurar. Bu tuzaklar Templar Assassin’in komutuyla patlatılırlarsa, o alana %30 yavaşlatan bir etki uygularlar. Bu tuzaklar zamanla saniye başına %5 ve en fazla %50 olmak üzere fazladan yavaşlatma da sağlar.

MANA BEDELİ: 15/15/15
DOLUM SÜRESİ: 11/8/5
YETENEK: NOKTA HEDEFLI
BÜYÜ BAĞIŞIKLIĞINI DELME: HAYIR
MAKS TUZAK: 5 / 8 / 11
MIN HAREKET YAVAŞLATMA: 30%
MAKS HAREKET YAVAŞLATMA: 60%
YAVAŞLATMA SÜRESİ: 5

Gizli tapınağın tepesine hükmederken kimse Tapınakçının gözünden kaçamaz.

Ve burada Dota 2 karakterler rehberimiz sonlanıyor arkadaşlar. Yorumlara katılarak içeriğimizi zenginleştirmenizi ve sosyal medyada paylaşımlarınızı bekliyoruz, teşekkürler.

Künyesi
Yayımcı

Valve

Yapımcı

Valve

Çıkış Tarihi

09 Temmuz 2013

Platformlar

PC, Mac OS X, Linux

Oyun Türü

MOBA (Multiplayer Online Battle Arena: Çevrimiçi Çok Oyunculu Savaş Arenası)

Oyun Motoru

Source 2

ESRB Rating

MATURE 17+

Puanlar
Editörün Puanı
Okur Puanları
Siz de Puanlayın
Genel Değerlendirme
9.0
9.2
Aldığı Puanlar

DOTA 2 karakterler rehberimizi beğenmeniz dileğiyle...

9.0
Editörün Puanı
9.2
Okur Puanları
1 Oy
Oyladınız
Yazıyı Oyla
Çok İyi
100%
İyi
0%
Eh İşte
0%
Kötü
0%
Yazar Hakkında
Veteran Soldier
Yazılarını sosyal medya platformlarınızda paylaşmanızdan, sitede sörf yapmanızdan ve yorum yazmanızdan memnuniyet duyan bir website amelesi ve amatör Call of Duty oyuncusu...